引言
《闪乱神乐爆裂Re:Newal》是由XseedGames在今年1月发售的一款无双动作格斗游戏,本作包含了闪乱神乐系列的最初作《闪乱神乐 -少女们的真影-》与《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》的内容,在此基础上进行高清重制版处理,游戏画面与视觉效果都有很大的提升。
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本作依旧不失闪乱神乐系列一贯以福利为最大卖点的特色,所以考虑到游戏福利尺度稍微过大,羞耻度较高,建议为了避免社会性死亡,家中、宿舍有人或者在公众场合就不要游玩了,除非你的手速非常快,能够跟随着游戏中的福利场面出现的同时按下win+D切回桌面。
内容概述
由于本作包含两部作品的内容,在进入游戏之后玩家可以通过选择不同的学校来进行不同故事的游玩。这里建议先将真影篇完成之后再去游玩红莲篇,能够对闪乱神乐的游戏世界观有个大概的了解。
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游戏玩法主要以分章节完成任务来进行剧情推进,每一章的任务都规定了可游玩的人物,在完成该章节之后方可自由切换游玩人物。完成任务能够提升角色的等级,从而在游戏中能够使用更多的招式和获取额外的,这个设定与先前玩过的Fate/Extella相类似。如果想快速提高角色等级,还可以通过商店购买秘药或者在战斗场景中击破箱子道具来获得,因为剧情本身的限制,即便完成整个篇章之后,人物的等级参差不齐,想要体验爽快的连招还是要将人物等级提升到一定的段数。
提升角色等级
进入战斗之后,通过攻击敌人蓄满角色头像左方的能量槽可释放爆裂攻击,可以达到快速清兵的目的。当忍法量表集满之后能够使用忍转身,也是本作的福利场面之一,在忍转身形态下能够恢复全部的血量以及可以释放秘传忍法,不太推荐血量健康时便开启忍转身,灵活运用能够产生起到起效。
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任务的完成评价影响着奖励的金币数值,玩家可以在福利社里购买各种服装、饰品还有图片视频等,养成玩法还是相对丰富的。随着剧情的推进,福利社中会上架不同角色的服装,不过单纯冲着换装而来的玩家还是把数量极多的DLC购入吧,毕竟DLC地狱可不是开玩笑的。购入的服装饰品等可以进入更衣室进行更换,玩家可根据个人喜好进行搭配,转身前的服饰与转身后的服饰都能够进行更换。至于本作另外一大福利模式——更衣室中的亲密接触,这里就不再进行过多介绍,相信一定不会让各大绅士失望。
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优点
作为一款无双割草本质的动作游戏而言,比起最近刚完成一周目的噬血代码,本作的打击感出乎意料的让人满意,即便两者并不是同一个性质的游戏,但依旧可以将其划分到动作游戏的范围中。游戏中人物强弱攻击与防御格挡等效果做的十分充实,各种绚丽的特效也带来出色的视觉反馈。
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熟知闪乱神乐系列游戏的玩家,对该系列的奈子与爆衣福利一定不陌生。在游戏中当角色受到攻击血量下降到一定程度时,会放出一段爆衣CG,随着血量不断下降爆衣的程度会更大。角色进行忍转身、与主要角色进行作战的胜利或失败都会放出爆衣CG,可谓福利满满,不过忍转身的CG会有圣光遮掩,可能会令一部分的玩家稍微失望。考虑到规定限制也可以谅解,对于绅士玩家而言可以自行脑补,还有作为福利卖点的亲密接触模式,相信这些已经足够众多玩家的需求了。
设置中可以取消爆衣效果,但只能够取消对战之后的
不足
虽然本作在打击感上没有太多瑕疵可言,但整体的人物操作流畅程度还有待改进,尤其是角色在进行冲刺操作之后的后摇十分严重,不能连续进行冲刺操作,只能够通过冲刺后使用弱攻击来打断后摇,与Fate系列爽快的流畅连招体验还是差了一些。还有某些角色的攻击似乎存在一定的延迟,从按下按键到游戏内反馈出的打击效果可以感受得到,总体上只觉得飞鸟与焰的攻击操作比较流畅,其余角色的攻击延迟还是太大了。
柳生的流畅度还算不错在进行不同学校更换之后,更衣室中的角色默认是半藏学院的五位美少女,而不是主动切换到蛇女学院的五位美少女,如果想要为其换上不同的服饰,摆上不同的造型还需要手动进行角色切换。虽然对整体游玩体验影响不大,不过考虑到换衣观赏的便捷性,将更衣室中的角色设置成不同篇章中的默认角色也许会更好,也省下了玩家手动切换角色的时间。
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Fate系列的不同区域作战场景的设定虽然与真三系列的大规模场景无法相比,但总算可以提供一个相对来说自由度较高的游戏场景。本作的作战场景比Fate系列更加狭小,有时候小兵与Boss战都只在一个场景范围中,自由度十分低。考虑到游戏本身更多的福利向与面向粉丝玩家,至于关卡自由度方面无视即可。
直接就BOSS战,不需要任何跑图
总结
本作依旧带给玩家满满的福利,对于从未游玩过或者是对闪乱神乐系列不了解的玩家,如果想要入坑闪乱神乐系列,都推荐入手本作。在无双割草爽快的基础上提供了各种应接不暇的福利,不管怎么看都是血赚不亏的。
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