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画面
游戏是用UNTIY引擎做的,画面颜色鲜艳,人物建模也相当不错,虽然不是那种特别细致特别真实的人物建模,但是用稍微卡通风格做出的人物,其实看上去也是能让人接受的。
俯视角的游戏方式,但是人物的动作却相当流畅,射击,攻击,魔法,甚至在进行必杀攻击的时候还会出现击杀特写,非常炫酷。
游戏中出现的场景也是非常的中世纪,但是因为有魔法和哥布林,骷髅等怪物,又很有西幻的感觉。
我玩过不少UNTIY引擎做的游戏,这个引擎的上限很高,下限的话如果不好好调教的话其实也是很低的,可以说如果只是抱着想来骗一波钱就跑路的话,一些独立团队对这个引擎的调教是非常一般的。游戏玩起来或多或少都会出现一些问题,比如卡啊或者黑屏什么的。
这个游戏制作组我搜索了一下,虽然也是一个独立团队,但是这个游戏玩起来却一点也不卡,我660ti的老平台都可以流畅运行。
总的来说,这个游戏的画面还是相当不错的,至少不影响我流畅的游玩。
游戏性
《Fort Triumph》是由CookieByte Entertainment制作,All in! Games发行的一款中世纪幻想题材的回合制战术游戏。
游戏中,玩家将领各路英雄遨游世界,以精妙战术赢过凶险敌人,巧妙利用环境进行掩护及攻击,率领你的英雄所向披靡。
游戏有战略地图和战斗地图两种界面。
战略地图上的玩法非常类似于英雄无敌,画面采用了非常讨巧的2D卡通风格,代表玩家英雄的队伍完全就是一个会移动的旗杆。
而到了战斗页面就变成了3D俯视角战斗画面,这个又和XCOM系列的玩法十分相似了。
虽然感觉大体上的玩法是英雄无敌+XCOM玩法的结合,战略地图上没什么好说的,收集资源,占领建筑,发展自己的城镇,都是很典型的英雄无敌玩法。
但是在战斗上,虽然和XCOM相似,但是游戏也有自己独特的玩法。
那就是和环境的互动非常有趣,游戏中,玩家可以用魔法或者技能对周遭环境中的石头和大树进行攻击,比如说法师可以用吹风魔法将树吹倒,然后树倒下来对躲在树后面的敌人造成伤害。除此之外,玩家英雄的技能可以对敌人或者地图上的物件造成烧、冻、踢、移动等功效。
我个人觉得游戏中比较有趣的应该算是场景破坏了。
其中一把游戏,敌人占据了我的主城,我急急忙忙跑回去夺城,敌人躲在城堡的房屋里面,我看敌人在我法师的攻击范围内,虽然命中率只有不到60%,但是我还是抱着试一试的心态用法术进行了攻击。
当然敌人是没打到的,但是过了一下我就惊了!法师的魔法居然把敌人用来当成掩体的墙打塌了!
然后我又用弓箭手对这个敌人进行射击,当然,命中率依然很低,理所当然的没有命中,但是弓箭手射出的箭矢直接击中了敌人背后的桌子,一下就把桌子打碎了,这个细节简直妙极了!
只从这一点上来说,这个类似于XCOM但是又有改进的玩法一下就把我吸引住了。
游戏中有多种英雄,每个英雄的技能都不一样么却英雄们还可以升级然后学会更多技能,这让游戏战斗起来需要玩家仔细配合,才能发挥最佳的战略效果。
非常有趣。
游戏没中文,但是教程比较详细,感觉对于我来说是不影响具体游玩的。
声音
游戏的BGM非常不错,轻松中夹杂着史诗感,感觉还是休闲的感觉更浓一些。
声效也很不错,魔法造成的风吹和箭矢击中敌人的声音都较为逼真,作为独立游戏,还能有什么别的要求呢?
评分
8/10
英雄无敌的战略玩法加上XCOM的战斗玩法集合体。
不过XCOM这个游戏,玩过的都知道,贴脸命中率94%攻击敌人照样miss,这个游戏我也遇到过这种事。
不过总的来说游戏还是很有趣的,目前还在EA状态,希望能加入中文吧!
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