流亡者:遥远殖民地 Exiles是一款由发行商兼开发商Crescent Moon Games发布的游戏,这款游戏在13年首次亮相就吸引了不少眼球,在14年的gdc的再度亮相成为了当时展会上备受瞩目的焦点。
这是一款3d射击游戏,可切换第三人称和第一人称两种视角模式。游戏内容是典型的赛博朋克,充满了颓废与荒凉的气氛。剧情也是类似的影视游戏作品中常见的剧情:在流亡者暴政中迷茫、彷徨、挣扎,最后燃起反则的狼烟,推翻暴政,击溃阴谋,带领广大无产阶级走向光明的未来(喂。
画面上虽说不算太精细,但是由于场景极其宏大,即时渲染效果给游戏添加了很震撼的视觉体验。无论是幅员辽阔的苍凉大漠,曲径幽深的钟乳洞穴,还是寂寥无人的都市夜路,都显得气势非凡。光影效果也是这个游戏画面上的一大亮点。岩石本身的贴图十分简单,但是在光线的照射下反而变得十分有质感,游戏过程中发现在天花板上攀爬怪物很多时候都是靠其映在地上的倒影,就连户外也有日光月光,这给野外环境带来了非常不错的气氛渲染。游戏整体颜色偏黄和绿,这也是赛博朋克类游戏作品的一大共通点,这种偏黄的画面风格为整体游戏环境带来了苍凉荒芜的感觉,一种颓然的末世气氛,让人领悟了无尽的悲伤。不过看图里这大门口的效果,怎么总感觉这是20年前的游戏画面……这还是在14年顶配手机全特效的画面。
音乐方面就没啥好评价的了,无论是画面音效和背景音乐都十分的诡异,没错,就是诡异。音乐刻意渲染了这种悬疑的气氛,硬是营造出一种恐怖游戏的氛围。在这种背景音乐之中,在大马路开车远远地遇见大虫子都能把人惊出一身冷汗。而音效则更加缺乏实感,射击音效实着是降低了射击的手感,虽说光线武器不是现代产物,但射击出来的感觉就跟刺水枪差不多了。环境音效做的也不是很好,游戏中基本就听见枪声摩托声、开门关门声以及呜哇乱叫的虫子嚎了,好歹来点路人的熙熙攘攘哟。
说到路人则更有些蛋疼,游戏里的路人都是作为背景元素的存在罢了。在下面这张图里的路人看上去有头有脸的,让人担心撞到了会不会被讹一笔,但接下来她就要从主角的身体里穿过去了!游戏中路人都是没有碰撞体积的,这点虽说无所谓,但是游戏中其他很多东西都是有碰撞体积的,比如队友。下面这张图咱们可爱的队友就完成了一次完美的一点围杀,这ai真心机智,直接卡得水泄不通。有时hit&run的时候队友也会完美地为敌人进行卡位,而他自己却在打空枪。
游戏难度偏高,射击时虽然手感不太好,但是在自动瞄准的帮助下也是能够完成任务的,不过boss强度略高,大马路上遇到的野怪的强度也略屌。经常走走路一巴掌被大虫子拍死,而你自己的太阳能枪射两梭都不一定能打死一个虫子。好在boss战还是比较好玩的,技能安排合理,虽然总读档有那么点蛋疼。
平心而论,作为一款手游,这款游戏优点非常多,能做出如此大气的环境,以及丰富的任务系统,实着是良心厂商了,但是深入玩下去,就会感觉到瑕疵略多,就像在酒吧钓到的靓妹一样,疯狂了一晚,第二天起床,看到妹子卸完妆素颜的感觉……总体来说,作为一款6.99刀节假日还带打折拐弯的3d大作,也算是值了,不贵,你值得拥有。