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《Noel The Mortal Fate S1-7》讲述了一个名叫诺艾尔·切尔奎蒂的少女的复仇故事,在一次钢琴比赛上,本坚信自己一定会胜利的诺艾尔·切尔奎蒂,但是在宣布结果的一刹那,自信瞬间化为泡影,夺得冠军的人是她的好友吉利安,于是拉普拉斯市长巴洛兹便向诺艾尔提出一项交易,轻信于市长的诺艾尔便前往了交易地点,但是在那里有一只恶魔正等着她……
这一款游戏是一款RPG游戏,说起RPG游戏,那无非就是控制人物进行移动,然后收集道具,打打怪什么的,自从剧情进行到诺艾尔被恶魔切断四肢之后,那么游戏可以理解为变成双主角游戏,你可以控制诺艾尔完成简单的行动和解谜,然后大恶魔卡隆则是完成战斗剧情与比较麻烦的解密(我就不明白,既然叫大恶魔,为何如此的弱),然后Boss战的设计我觉得也非常的有趣刺激,每当你过一关,游戏也会根据你通关的完美程度来给予你不同程度的P点奖励,然后你就可以利用这些P点去商店购买一些道具(请好好的利用这些P点吧,也许会有不凡的效果),当然你也可以利用他们提高属性值来获得更强的能力。
游戏的立绘我认为还是很不错,当时入这款游戏被立绘吸引也是一个重要原因,立绘也显示了人物那独特的性格,然后BGM的搭配也十分的优秀,最重要的是由于BGM的存在,感觉玩这款游戏过剧情将会有一种很强的代入感。
这款游戏的出色之处和剧情有着十分大的关系,剧情的剧本首先就很优秀,当然还有许多的回忆来使人物的性格更加的饱满,为了不让手残玩家卡关,于是游戏还设置了存档这个贴心功能,所以请好好的利用存档,它将会祝你完美通关。
游戏总体来说是很棒的,优秀的剧情,刺激的战斗,漂亮的立绘,出色的BGM,都是这款游戏的突出之处,所以在此推荐一发。
评分:8/10
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评分:4/5(值得一玩)
玩过这个游戏之后反思一下,可能我并不喜欢日式AVG吧。本游戏过长的流程让我有过很多次玩两章就算了的想法。但是既然开始了就还是好好玩完的好。
被这个游戏吸引是因为女主“失去了四肢”,一个没胳膊没腿的人是要怎么度过七章的剧情......反正总之她就是这样打倒一个个敌人,又一个个把他们收为盟友。要说一下就是这个游戏中的大恶魔卡隆也太暖心了吧,根本不像是一个恶魔了,而是邻居家的青梅竹马大哥哥!帮女主解决四肢问题,照顾女主起居,几次救了女主的命,时不时的还和女主打情骂俏......我真的是在玩一个被骗少女复仇游戏吗?
女主的行事逻辑感觉还好,考虑到毕竟只是15岁的不谙世事的贵族少女,第一天晚上被骗了其实也很正常。为了心中那唯一的目标,有任何的办法都要去尝试不是吗。她傻过,悲伤过,迷茫过,但是最后竟然以惊人的意志决心要复仇。卡隆一直陪伴着她,出谋划策,扫除障碍。但当卡隆被敌人掳走的那一刻,诺艾尔竟也没有灰心,而是拼尽一切去寻找帮手。她曾经很弱小,但如今拥有无穷意志力的她却又无比强大。最终在朋友的帮助下拿下了大赌场,就等着最后的决战了,可是结局却......
游戏过程中也有不少解谜和战斗成分,整体上偏于简单。解谜基本就是推箱子,上下找找路。战斗中按提示先躲避后攻击,也能顺利打败敌人。过关后会有“P”的奖励点,可以用于在商店购买药水。
总的来说就像是看了一部小说吧,在燃爆的BGM中去经历一个又一个战斗场景的过程也不错。每个人物的性格、转变等也都十分自然。可惜就是到现在还没有结局,第七章最后还是写了“TO BE CONTINUED"。这个游戏的流程实在是太长了,后续的部分如果出了,我会不会去玩还是未知数。
1.游戏CG华丽狂放,立绘精美
2.音乐非常棒,恰到好处地烘托了气氛,是可以出OST的水准
3.人设、剧情等基本合情合理没有BUG
1.文案中错别字太多
2.游戏流程略长
3.无法使用steam快捷键截图导致本篇文章无配图
Season1(1)
https://www.bilibili.com/video/av24446207/?p=1
Season1(2)
https://www.bilibili.com/video/av24446207/?p=2
Season2
https://www.bilibili.com/video/av24641354
Season3
https://www.bilibili.com/video/av24642202
Season4
https://www.bilibili.com/video/av25734313
Season5
https://www.bilibili.com/video/av25737024
Season6
https://www.bilibili.com/video/av25737751
Season7
https://www.bilibili.com/video/av25737441
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《被虐的诺艾尔(Noel The Mortal Fate S1-7)》是一款剧情向的RPG游戏。一位名叫诺艾尔的少女被市长及其秘书蛊惑而与恶魔签订契约,结果被恶魔夺去了双手和双脚,市长和秘书则利用她与恶魔的契约达到了自己的目的。惨遭横祸的诺艾尔在被秘书扔下高楼后并没有死去,死里逃生的她决定展开属于自己的复仇计划。
本作目前有season1~7共七季,剧情丰富,篇幅较长,玩的时候颇有些追番的感觉。本作的制作的确可称得上是精雕细琢,除了没有配音比较遗憾以外,其他方面都相当不错,也难怪在steam上有96%的好评率了。
一、人物立绘精致
本作的人物立绘质量都是比较高的,作为RM游戏而言,比同类作品的立绘质量明显高出不少。究其原因,可能是因为RM游戏大多数都是个人开发者或小团队独立开发,手头比较紧,没有过多的资源投入在立绘方面。而本作的开发者应该是在硬件实力方面相对比较强,估计是在立绘方面投入了不少,因此才有本作的高质量立绘,完全可以达到动漫工业的水平。
二、画面表现力强
RM游戏由于本身的局限性,很难表现出较强的视觉效果,但这并不代表RM游戏在视觉方面就不能有所作为。本作在画面方面就做出了不少努力,并且是切实有效的努力,画面表现力确实因此而得到显著的提高。比如在剧情发展中插入的静态CG,就有着很强的视觉冲击力,而剧情中需要表现出的环境和氛围效果,也往往有细致的动态特效加以呈现。最有代表性的,就是诺艾尔在楼顶和秘书一起时,诺艾尔召唤出恶魔的那段剧情,环境的氛围通过视觉特效加以渲染,诺艾尔惨遭毒手时也有震撼的静态CG,惊悚感和紧张感营造的相当到位。
三、画龙点睛的玩法
起先我以为这是一款类似于视觉小说的游戏,几乎不有需要玩家操作的那种。不过在体验之后我发现并不是如此,本作在剧情推进过程中不乏一些需要玩家动手动脑的小游戏。比如诺艾尔午夜出门前需要在家中寻找照明道具和钥匙,有点解谜游戏的感觉。后来我发现情况并不简单,原来钥匙并不能被找到,走出院子需要翻墙才行,走大门是行不通的。而翻墙需要用箱子垫脚,此时又需要玩家通过一个推箱子的小游戏来把箱子堆叠成阶梯状,这样就可以翻墙而出了。玩家在完成这些融入剧情的小游戏后,不仅可以推动剧情往前发展,还能得到一些奖励。这样的设计增强了游戏的可玩性,也避免了玩家一味看剧情所带来的疲劳。
四、剧情较长,适合慢慢体验
作为以剧情为主要内容的游戏,本作的剧情篇幅是比较长的。这是一个曲折的复仇故事,但刚一开始就切入了主题,叙事节奏把握的恰到好处,悬念明显,引人入胜。本作不是一个快餐游戏,丰富的剧情和有血有肉的人物需要我们慢慢品味,而在叙事时穿插的画外音以及一些电影化的镜头表现手法,更能使玩家沉浸到剧情之中,体验角色的喜怒哀乐。
五、总结
本作作为一款剧情向游戏的标杆之作,可谓是精雕细琢,各方面都体现出相当高的质量。剧情更是没得说,既有长度又有深度,游戏体验堪比追番。对于喜爱剧情向游戏的玩家朋友来讲,这是一款难得一见、不容错过的佳作。
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游戏简介
《被虐的诺艾尔》是一款由RM制作,但剧情优秀,细节到位的日本动漫风格RPG。其最早于2016年发行,直到最近才登陆了steam平台,并且附带官方中文。它的主人公是一个钢琴世家出生的大小姐,因为自己对钢琴的纯粹的追求被他人利用,误和恶魔结下了契约,付出了事先并不知道的惨痛代价——失去四肢。为了恢复自己的身体的她于是和不甘被人类利用的恶魔又因为共同的敌人而成为队友, 展开了一系列的复仇计划。整个游戏剧情颇为精彩,世界观独特,脑洞很像传统的日式动漫,而其立绘画风、人物对话都俨然是在“玩“一部日漫。然而由于RM本身的局限亦或是开发者在玩法设计上的水平,本作的玩法方面并不突出,略为可惜。
日式动漫风格
本作有着非常浓厚的日本动漫的风格,无论是立绘、剧情、音乐还是对话。甚至连整个游戏都被分为season 1-7,玩家可自行挑选从哪一季开始,且每一季的主题也都非常鲜明与独特。在这部作品中,你可以看到传统日本动漫中的脑洞和桥段,比如恶魔、魔人这种特殊存在,又或者是浮夸的对话,神一般的剧情展开。而可能正因如此,本作也在去年漫画化和小说化了,相信不久之后可能还会动画化。
不太出众的玩法
然而本作虽然有着非常吸引人的立绘和剧情,但是RPG玩法上却鲜有特色,甚至有些不太合理和乏味。
先来说说战斗。游戏的战斗为即时制,但又几乎没有任何动作元素,可以说碰到敌人就自动掉血和攻击,唯一玩家需要操作的仅仅是走位罢了。可是游戏中人物的行走速度又非常之快,走位什么的基本佛系了,很难随机应变来应对敌人的动作。
再来说说解谜,游戏中的解谜基本类似于推箱子,难度和游戏性都较低。主要的难度都在于理解目前要做的事情和场景中物体的作用上,一旦理解,没有任何难度和趣味性可言了
除此之外,装备、道具什么的也因为基础玩法的一些缺陷而显得有些乏力,没有提升多少游戏体验。
总评
即使玩法上并不是很好,但依然还是推荐给所有喜欢看动漫的RPG玩家,它在剧情、画面和细节的打造上都透着一股浓浓的日漫风,一定不会让你失望。
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《被虐的诺艾尔》是一款典型的日式剧情向游戏,作为一款几乎只以剧情为卖点还收获了不少好评的游戏,《被虐的诺艾尔》在剧情上的质量是毋庸置疑的。
《被虐的诺艾尔》虽然着重点在于剧情,但游戏的其他部分也有着相当不错的表现。而且因为剧情最大的吸引力来自于未知,所以本篇测评不会做任何剧透,只测评游戏的其他部分。
首先是关卡的设计。虽然是一款环境要素简单的低成本游戏,但作者还是想方设法的做出了新意。看得出作者在关卡的制作上是花了不少心思的,玩家操控着角色,运用其能力或是飞檐走壁、或是潜入刺杀、亦或是极限逃生……每一道关卡都忠实地服务于剧情,但又有着各自的魅力。游戏中用来购买道具的货币是由通过关卡的评价来决定的,完成关卡的成就越多,获得的货币也就越多,所以像我这种强迫症为了能全部拿完经常重新读档多次挑战,不断挑战的过程虽然有些累,但也是收获了不少快乐。
其次是音乐。音乐的质量也是比较高的,和剧情、环境的契合程度也不低,尤其是剧情达到高潮之时的几处BGM真的很有渲染力。不过部分BGM不知道是不是混音的时候出了点问题,听起来有些刺耳。不过音乐这东西也是萝卜白菜各有所爱,以上只是我自己的感觉,具体怎么样还是各位玩过后给出自己的评判吧。
最后是画面。游戏的画面乍一看还是比较简单的。人物的立绘从游戏初期一直到结束也没有什么太多的变化,将省钱贯彻到底。不过这毕竟是一款低成本游戏,也没办法从画面上苛求太多,能做到这种程度已经不错了。如果你是一个画面控,那么游戏初期应该会比较难受,但请相信我,当你被剧情所吸引之后,简陋的画面立刻就会成为一个微不足道的瑕疵了。
说实话,这篇测评并不能将游戏的魅力展现给大家,因为《被虐的诺艾尔》99.9%的精华全部在剧情之中,游玩的过程与看番十分相似。《被虐的诺艾尔》究竟讲述了一个怎样的故事,还是请大家自行前往体会吧。
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