就很气。很气很气很气很气很气。气气气气气气气。气死我了。
进入游戏后,分为网络对战和单人战役。我首先选择了单人战役,因为我想知道游戏的背景介绍等。
然而,这款游戏没有单机游戏要具备的世界观、故事线。只有一句简短得不能再简短的任务介绍(字体颜色和背景颜色能不能修改一下,字体显得太浅,看着不舒服。我是真的很挑的)。那就开始这个任务吧。
进入任务后,游戏画面是这款游戏中我最满意的一项。首个任务也有新手引导,让你在游戏中熟悉操作。从画面中我们可以看到共有4种技能,分为用1234切换,切换后用左键释放。并不是点击一下2就能释放2。在技能上附上键位提示还是很贴心的。但作为一个猎人,射箭居然需要SP,而且要16点,基本上射几箭就得用匕首上去砍了。难受。在职业和技能设计上有很多不合理的地方。比如第二个技能网,丢在敌人之后,一点变化没有= =,完全不知道有什么用。
打完后,会得到经验和金币。经验会使人物升级,但是并没有任何渠道可以知道等级有什么用,会不会对属性有变化,就是升级而已。反而金币可以拿来购买提升属性所需的东西。
获得的金币可以拿来买角色和装备。这也是打这游戏打得让我气气气气气气气的点。
在游戏开始时,职业和装备越厉害,那个COST越高。每个队伍一开始是32000分,COST代表,这个角色死一次,这个队伍就减相应的分数。其实这是个很好的点,用另一种方式弥补角色装备的差异。
然而!!!既然要做这个点,这平衡性能不能他喵做好点。进入游戏后,我才发现,并不是对打,低级弱装备的是被对方追着打,我们高级的追他们低级,相反他们高级的追我们低级的打。塔也辣鸡的不行,n秒打一次,一次20+血。我打对方一下24滴血,对方打我一下500滴血。玩个鸡儿啊,真的是玩个鸡儿,我感觉这个游戏不是幻想对抗,是老鹰抓小鸡。我在里面能做的,就是小鸡,就是跑,尽量让我们的老鹰先抓到他们的小鸡。
如果秦王绕柱做的好,再捡捡人头,说不定能赢。小鸡可太累了,如果大家有意成为老鹰,这游戏倒是个不错的选择,去抓小鸡吧。
这是个有潜力的游戏,职业、装备、内容都足够丰富。但很多方面依然做得不足,最起码的用户体验,是做的不好的。我今晚已经被打成自闭了,我觉得比黑魂还难打QAQ,我去玩黑魂了。希望好好优化,也做好数值策划。