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白手起家的装修致富之路
这是一款题材颇为新颖的模拟经营类游戏,在游戏中玩家将扮演一名专业装修工(顺带兼职下清洁大妈),室内打扫,房屋布置,电工泥瓦匠样样精通。装修房屋收购老房两手抓,网上接单进行房屋整修与室内设计,收购翻新旧屋然后高价卖出,绝对没有中间商赚差价(笑)。游戏在装修方面也颇为精细,各种装潢和安装家具家电的施工工序都在很大程度上参照了现实生活中的施工步骤进行的(虽然进行了一定程度的简化,毕竟谁也不想旋半天螺丝对吧),挺有真实感和参与感的。和同类型的模拟经验类游戏不同的是,本作更加的强调自由性和玩家的意愿,而不是机械性的重复任务。但遗憾的是,除了室内的装潢装修作业外,房屋整体的主体结构并不能够自行改变,并没有建造模式,还是比较可惜的。不仅不能改变房屋大小,窗户等一类的固定的设施也没有办法自行移动,甚至连卫生间里的水管位置和房间里的插座位置也无法变动,对玩家的自由发挥有了限制,降低了部分的设计乐趣。
两种方式任君选
玩法颇易上手,操作也相当简单,玩家可以使用自己小窝中的电脑承接工程,根据屋主的要求上门服务进行室内装修;或者玩家可以直接用电脑进入浏览器,玩家可以在这里浏览和选购网上挂出来的二手房,玩家可以在收购二手房自用给自己换个新家或翻修之后再次出手成为货真价实的二手房中介。
但不论是选择上门服务(雾)还是做个赚差价的倒爷,对房屋进行装潢和施工是必不可少的。施工方式无外乎就是经典的老几样:搬运、清扫、刷墙、变卖、建墙、敲砸和罪恶的贴瓷砖。除了建造之外,其余的六道工序都有自己对应的工具,随着游戏流程的进行会逐一解锁。搬运就是玩家动手清理各种垃圾和杂物以及搬运移动家具;清扫就是用拖把清理屋内各处顽固污渍(连洗菜池都能用拖把清理233)和玻璃刮清理玻璃;刷墙顾名思义就是用滚筒刷涂刷墙漆或者购买墙纸黏贴;变卖可以将屋内一些有价值的物品进行出售;建墙是在屋内砌筑内墙,但由于前面提到的无法扩建的缘故因此玩家无法将其扩展到室外;敲砸就是大伙喜闻乐见的“小锤40,大锤80”,化身R6里的Sledge,砸碎屋内碍眼的内墙;最后就是万恶的贴瓷砖,抹灰贴墙砖和墙板,直接化身泥瓦匠。
熟能生巧
有意思的是,游戏同样引入了技能树的设定,完成着一定数量的相应工作后得到对应工作的技能点。技能树共有六种技能:协商、清洁、摧毁、刷墙、建筑和工匠。协商技能树主要与价格相关,升级后可以协商价格、降低订单价格和增加任务价格;清洁技能树升级后能够在小地图上直接查看污渍所在位置、增强清洁垃圾的速度和扩大清洁范围;摧毁技能树,加快砸墙砌墙速度和扩大每次砸墙砌墙的范围;刷墙技能树,不会浪费多余的油漆以及加快涂刷速度,升级后可以一次刷多面墙;建筑技能树,加快建造速度和同时多堵墙体的砌筑,“石匠”技能甚至可以自动对建造的墙面上漆;最后的工匠技能树,可以加快组装速度、抹墙速度和增加铺设瓷砖的速度以及一次最多可以放置的瓷砖数。
竞拍买房
玩家可以通过翻新旧房再次出售以赚取差价,而出售的方式则是有些新颖的竞拍模式。在装潢过程中,游戏会提供一些npc对于你手上房屋的部分意见和评价,年轻情侣、带着孩子的一家三口、祖孙三代的大家庭等等,这些都是你手头上房子的潜在消费者,他们所提出的诸如“孩子需要一件自己的玩具房”、“房子得有绿色植被”、“我需要一个私人的办公间”、“我家里的卧室不能没有窗户”一类的。若是想要把房子卖给npc并且卖个好价钱,那么玩家就得尽自己所能满足他们提出的各种需求以及NPC的各种喜好以达到他们对于房子的预期,这样npc们就会开始相互的竞价,满意的就可以成交,颇有种拍卖行砸锤竞价的感觉。
基于现实的简化施工
接到订单后,虽说不100%完成也算完成任务,但屋主提出的委托玩家最少得完成达到规定的程度才行,我没记错的话是最低80%。玩家不仅得负责房屋内的清洁打扫,还得负责从窗口玻璃的清灰工作刀水电安装工程等的一系列事务,而且这些施工方式也都是基于现实生活中的施工步骤进行,当然在细节方面进行了一定程度的简化。
印象比较深的就是安装洗手台和暖气片,首先得用平板电脑下单买一个,然后在指定的位置进行正确调试和安装,安装管道的出水口和排水口,拧紧各管道关节处连接器上的螺丝将其固定至墙上,洗手台的话还得接着安装水龙头等零配件。施工步骤颇为详细,一定程度上还原了现实生活中成品的安装过程。
总结
总的来说,游戏玩起来还是相当有趣的,虽说有着限制但是自由度还是有的。画面中规中矩,施工过程基于现实但还是做了相应的简化。个人觉得最大的亮点是游戏的bgm,旋律相当轻松欢快,伴随着这样欢快的曲子刷着墙扫着地挺自在的。游戏后期的内容和玩法自然还是跳不出模拟经营游戏的重复枯燥的俗套,但这种沉浸式的工作模拟体验还是比较上瘾的,看着一团糟的破屋子焕然一新,这种成就感感觉特别棒。推荐喜欢室内装潢设计的玩家尝试,但是昆虫恐惧症的朋友们开玩前记得把设定内的“将蟑螂换成碎玻璃”选项勾上(笑)。
文:XXOO
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我勤勤恳恳,认认真真,兢兢业业读书16年。大四秋招会,一家世界五百强来宣讲,我于千人之中脱颖而出,从此成为码农安身立命。
码农虽好赚钱高,无奈加班头发少。工作一年后我妈发现很久没有在晚上10点前见过我,她老人家撒泼打滚,威逼利诱,逼我换了一份国企朝九晚五的工作,从此我多了大把的时间打游戏,但工资断崖式下跌,拿着以前的零头每天按时上下班打卡。
家里买了房开始装修了,刷墙的大叔每天开着一辆巨大的宝马SUV带着伙计来刷漆,漆桶漆刷胡乱丢在后备箱,后座的皮座椅上蹭的全是灰。
小区门口的窗帘店老板娘跟我住同一小区。半年后路过门面在转让,老板娘说买到了市中心最好学校的学区房,要去那边开店啦,一边卖窗帘一边照顾上小学的儿子。
安防盗窗的大叔带个看着挺沧桑的小伙,一问比我还小两岁,高中毕业出来就跟着老爹跑生意,家里在农村有地,盖了别墅但没人种田。老婆在家里怀二胎。
你贷款十年买了辆帕萨特,小心翼翼开出门生怕蹭了刮了,转头被给你刷墙的大爷开着载油漆的宝马甩几条街。
你咬咬牙硬买了40平的学区房给未来的娃落户,每个月工资都不够还房贷。隔壁买窗帘的大妈坐享同款学区180平大房,还在小区一条街地方盘了铺面。
你好不容易凑钱买了车买了房,还要再攒出钱给女友买卡地亚香奈儿,想结婚还要出彩礼吧。女友想要个世纪婚礼,婚庆得找最好。而给你装防盗窗的小伙二胎都有了。
你回家买了一款叫房产达人的游戏,在游戏里帮别人扫扫地,刷刷墙,安个暖气片,净赚几万波兰兹罗提。
你情不自禁的想:搞装修真的好赚钱啊,好想辞职去波兰干装修。
===========把游戏带到现实里找真实感才是脑子进水的分割线=============
OK,回到游戏本身。身为一个模拟经营爱好者,我玩过的房屋装饰类游戏中,《模拟人生》堪称翘楚,无人能出其左右。对于模拟人生来说安置自己的小家是核心玩法。EA也深知其中精髓,只要不断推出物品内容包,就有粉丝掏腰包买单。甚至在《模拟人生3》中还推出了“房屋装修师”的职业:控制小人接单去别人的房子,了解房主的喜好之后就进入建筑模式(比如喜欢自然的房主需要多安装落地窗),最后由房主打分并赚钱。
但房产达人跟模拟人生是不同的,首先物品的样式和种类非常死板,完全没办法做到模拟人生那种应有尽有要啥有啥的自由度。其次房型也是定死的,只能在房屋内进行改造,但没办法改变房屋外部面积。也就是需要房间的话只能在房屋内部拆建,但不能在外部盖违章建筑。
房产达人的卖点当然不是商店的家具物品,而是第一人称的动作过程。在我个人游戏的观感中,装修是次要的,更让人着迷的是打扫整理的过程:当你来到一个新房间,满地的垃圾,墙上的污垢,地上乱跑的成群蟑螂都让你眼睛发亮。你光速的截了一张房间的照片,然后开始狂按R键-换拖把-换擦窗器-换手摆正地上散乱的家具,最后再截一张干净整洁的照片跟之前脏乱差的照片拼在一起。对我来说,这个游戏到这里就结束了,虽然我也很想搭配墙纸颜色与地砖颜色,但重刷墙的时间成本实在是太高了,没法随心所欲的搭配。
现实中一星期才打扫一次屋子的我,在游戏里竟然体会到了清理的快感。每当我玩怪物猎人/魂3被虐的死去活来,退出游戏打开房产达人,找一个最脏最乱的任务开始打扫,自己的内心也找到了平静。真是谜一样的游戏啊、
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在经过几小时的体验后,我觉得对于基本内容体验完毕,写下测评。
房产达人内容非常纯粹,一开始玩家需要从笔记本电脑中接去任务,攒下自己的第一桶金,并合理运用好这笔资金,创造自己的财富。
游戏中所拥有的工具繁多,锤子(拆墙)、刷子(刷漆)、手(用来当做女朋友)(移除垃圾or调整物体位置方向),以及各类组装。玩家需要合理运用这些工具,完成房主给予的各项任务,最后拿到报酬。
在游戏中,最大的成就莫过于清洁,把一个满是蟑螂、破旧瓶,蜘蛛网、烂箱子的臭烘烘的屋子打扫地干净明亮,这前后的对比,让人成就感爆棚。当然,这也可能只是对于我而言。
在游戏中,官方还设置了不少“组装”设备,比如拆插电板,更换设备,安装暖气、电热水器等在这过程中一边跟着安装,一边长了不少见识。
房产达人的优点是:自由度高、新手教程简易、改装细节精细、上手难度低、自带官方中文
强迫症の福音
缺点:蟑螂太多略显密集
总体来讲:房产达人是一款非常纯粹的休闲游戏,没有离开房子的任何一丝多余,只专注于房子。如果用当下的流行语形容,可以说是非常“佛系",不需要大故事大冒险,只是装修房子,打扫屋子,设计自己的家,但这所带来的乐趣,却超乎想象。
推荐一玩,70的价格物超所值,更不用提官方还在持续更新。
更多游戏推荐请关注17173萤火虫鉴赏家
游戏由17173萤火虫提供。
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提前声明:
你应聘的只是一个装修工,对了顺带还要当清洁工,顺带还要当油漆工,还要砌墙,还要除蟑螂等等,
放心,工作很轻松,一天没有固定工作时间,想休息就休息,你的工作室有点破 不要在意这些细节
有几个困难你要克服一下
1你孤身一人
2你只能在院子里面呆着
3你唯一的交流工具是你的笔记本电脑
别为眼前的困难担心自己,吃得苦中苦方为人上人,在这里的工资比其他地方都高
你也许在这里会感到孤独 在人生的旅程 人本来就是孤独的
小伙子 加油干 看好你哟
一 、基本玩法
游戏里面自带中文 虽然中文有些翻译错误。。。
WSAD 移动 E 互动 F手电筒 shift 跑
游戏中最需要的就是 鼠标 鼠标 还有鼠标左键
右键 出现工具栏 左键点击 滚轮
笔记本就是你唯一的交流平台
你会在这里 接受任务 买卖房子
睡觉,不存在的
二 工作内容
1 捡垃圾 :就是用鼠标一片垃圾 一片垃圾的 点 十几个小时之后 等技能点上去 你才会解放
2大清洁 这个算是很贴心了,一把拖把(扫帚) 扫天扫地扫空气 ,尽早把技能点上去
3刷漆 游戏中第二糟糕的设计 你的大部分时间会花在上面
4擦窗户 操作方式有点反人类 熟练之后 百分之百完成率 不成问题
5锤墙 大锤80 小锤40 可用性并不多 因为你只能锤内墙,外墙是锤不掉的。
6 卖破烂 把主人家里的东西全卖了当然是不可能的,特定的一些垃圾 拿出你的机器 嗖的一下就没了
7铺地砖 最简单的活之一
8砌墙砖 游戏中最糟糕的设计 没有之一 最让我方案的设计 完全是在耗费我的时间
一次只能拿一片砖
9除蟑螂 密密麻麻┓( ´∀` )┏ 密密麻麻
10买杂物 同城快递 一秒到货 商城直达
11装家具 鼠标点点点就能装 然而和现实差别还是很大的,你还是不会装家具
12 活动一下手指 任务尽量不要连着做 休息一下 反正任务是可以重复做的 而且也不多
三 技能和商城
技能分为六项
1协商 可以先点满 快速完成按键 其他2个基本没什么用 你不差钱 也不愁卖
2 工匠人 最重要的技能之一 因为你在游戏中一般的时间都是花费在 抹墙和安瓷砖中
3建筑 建筑技能 优先 点 建筑加快 然后点一人团队
4摧毁 摧毁技能也是 基本没怎么用上
5 刷墙
优先点出你不会再已刷的墙上浪费墙漆 然后 快速刷墙 和 刷更多墙 看自己喜好
这是第二个耗时间最多的地方
很多人刷到最后 是98% 最后两个地方是窗户的内边
6 清洁
我优先点的在迷你地图看见脏污 和 范围加长 会方便前期操作
(范围加长点到最后捡垃圾箱子和瓶子就不用一个一个点了)
可能技能顺序排列有问题
我对刷墙 建筑 工匠人 和协商的技能升级没有疑虑
不解的在于清洁和摧毁
摧毁: 初始锤子----老式工业锤---工业锤---大型专业锤
清洁:初始拖把----好拖把----超级拖把018----在范围内去掉垃圾
I'AM BATMAN!!! I AM RICH !!!!
我已经很有钱了,为啥我不能一步到位,直接买到大型专业锤!!
还有 清洁的超级拖把2018后面是啥 ????? 在范围内去掉垃圾 (这个技能非常好用,建议先点满)这已经是魔幻了好吧。。。
四 商店界面
电脑购物清单 已经很好的分类了 你装修所需要的家具 、食物、玩具和材料等 都在这里了、
优点:1分类仔细
2快捷购买
缺点:1 一次只能买一个 有个任务是买16个 钩子 !!
我需要的操作是 按下TAB键 鼠标左键 钩 再按一下tab键 点击左键 这就是我觉得这是个手指模拟器的原因
2游戏虽然支持中文,但是你如果要寻找家具,你只能打开界面一个个找,用中文搜索是搜索不出来的 希望赶快能搜索
3 对墙漆的疑虑 , 给了这么多颜色,可能是我自身原因,总觉得有些墙漆名字和颜色不匹配
五优点及不足
优点
1操作简单,上手容易
2体验装修的乐趣
3创意十足
4任务内容都是莫名喜感 整个房间刷绿啥的 地板砖也要绿的
5游戏对家具的摆放是没有要求的 所以只为了任务 可以随便丢
缺点:
1 玩法重复度太高
2BGM 单一
3bug和优化
4让人觉得无聊和无赖的就是刷漆和铺砖
一个任务1个小时 你有25分钟在铺砖 15分钟在刷漆 其他的事只需要20分钟就做完了
本来是体验装修的快感,这两个东西直接把这个游戏变成了体力游戏,我每次打完游戏右手食指都是酸的 代入感极差
铺砖 一次只能那一片 刷起来也只能刷一列
刷漆比铺砖好那么一点
5有人说体会到了装修的快感,快感确实有,但是你装家具的时候 ,多半时间在与螺丝 螺帽 水管 打交道
6道具种类太少
7客户评分系统待改善
期望
1 希望加入创意工坊
2改善刷墙 和 刷漆 时间,
3 背景和bgm
4 扩展室外空间
5修复bug 和优化 (崩溃了几次 还有经常掉帧)
6 增加更多的任务和道具
7 增加互动
8优化汉化
总结
前期太过重复和乏味,当你熬过之后已经失去了兴趣
游戏的题材和创意都很好 期待更多可玩的东西加入其中
建议游戏打折再入,或者继续观望等版本更新
开发者很乐于听取玩家的意见,不过貌似更新速度有点慢
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“衣食住行”这四项构成我们人类生存的最基本需求,当远古时代人类学会了种植植物、饲养家禽来满足了四需求中吃得饱的“食”;使用兽皮制作和用亚麻编织成服饰达成四需求中穿得暖的“衣”。这两项基本的生存条件后,我们的祖先就开始寻求一个新的而且舒适的居住环境,也就是四需求中的“住”。于是人类告别了那个可以遮风避雨,但却粗糙阴冷天然形成的洞穴,学会了使用茅草来简单的搭建更为暖和、宜居的草屋,紧接着人类便又就地取材利用泥土和树木获得更具稳定性和安全性现代房屋的雏形,土木建筑。并随着时代和科技的不断发展,智慧勤劳的人类使用取材更广,质地也更为坚固、耐久性也更强的其他建筑材料,砖石结构来构筑建筑物。直至钢筋混凝土结构的到来,代替了象征着中古时代的砖石结构建筑,迎来了现代建筑结构设计理念的新时代。
(远古半坡人的土木结构建筑)
房屋装潢工程(又称装修工程、装饰工程),一般分为室内和室外。室内装潢一般情况下是指在不改变房屋主体结构(承重结构:承重墙、柱、梁、地面基础)的基础上,对房屋的非承重结构中的隔墙、楼地面、天棚、门窗进行拆、改、换、造....等施工,对房屋室内空间所做出的改动行为。室外装潢(一般叫做室外装饰)则是在建筑外部或者外墙部分进行的美化工程,比如涂刷外墙涂料、铺贴瓷砖、制作玻璃幕墙...等工程,改变建筑外在形象的行为。在对清水房(又叫“毛坯房”,指施工完成建筑最开始的形态,对建筑外部只做了一些最基本的处理。简单说就是我们平常去买房时,看房子的时候,房屋内部只进行抹灰之类的基础工序)进行装潢,装修的好处除了可以满足房主审美要求和使用功能需求。以及从现代装潢工程的其他方面来说,现代的装潢工程采用了合理科学的施工工艺,对建筑结构本体进行更有效的包覆,使其免受风吹雨打、或者是隔离其他有害介质的腐蚀以及物理作用的破坏...等外部因素对建筑主体造成的伤害,从而起到保护建筑结构,增强耐久性,延长建筑物使用寿命。
(外墙铺贴装饰瓷砖,不过现在被国家住建部出于对安全的考虑,已经禁止高层建筑使用瓷砖用作外墙装饰的材料了)
兵马未动,粮草先行。越是优秀的装潢工程,需要与之相匹配的优秀设计来保证质量,所以家居的装潢设计显得那么的尤为重要。一个好的装潢设计可以起到让建筑物从内而外,焕然一新,其施工的成果可以通过最直观的外表形式体现出建筑最神奇的魅力,使建筑物的附加价值随之增值的。建筑历史从来都不乏一些史诗级的装潢设计,这些特立独行设计可以从你见到的第一眼起便抓紧你的眼球并被独特的气质所深深的吸引。
(有理有据,令人信服,完美的满足了业主的要求,优秀的装潢设计应当如此....当然开个玩笑...里面同层排水就已经不符合要求了)
当然也不是现实中所有人都能成为一名专业的装潢工程施工人员,但今天这款模拟游戏House Flipper (官方译名:房产达人)就可以带领玩家体验关于建筑行业中室内安装和装潢的施工工程。游戏的开发商由波兰一家在VR领域或PC、手机平台上均有涉猎名不见经传的独立游戏制作组Empyrean(游戏制作的名字由来,出自古希腊语中的ἔμπυρος译为“崇高”或者“天堂”,不得不说游戏制作组的名字倒是起的挺霸气的)负责制作,制作的游戏多半以模拟类和休闲益智类的小众游戏为主。之前还负责制作过一款类足球经理的多人游戏“90 Minute Fever - Football (Soccer) Manager MMO”,至于其负责发开的游戏质量从评价上来看只能算是中规中矩,制作组目前正在开发的一款关于尸体清道夫的模拟游戏“Body of Evidence”也在火热制作(看预告也还行)。游戏的发行商就是各位模拟游戏爱好者都十分熟悉的PlayWay S.A,一家专门负责发行冷门但趣味性和创意性十足的模拟游戏发行专业户。旗下发行过的游戏中,玩家最为熟悉的游戏应该就是“汽车修理工模拟”(Car Mechanic Simulator )系列和“房屋拆迁”(Demolish & Build)系列。
俩种承包方式总有一款适合你的:
游戏玩法和操作都比较简单,游戏的玩法也主要以玩家使用电脑承接工程,根据业主的要求以第一人称视角进行各种室内装潢的施工项目为本作亮点。
游戏开始后,玩家可以在家中的电脑里选择当个包工头,还是当个二手房直卖网。选择进入邮件,就可以在此接收到各种客户们的发来的装潢工程,玩家可以接受客户的邀请,前往他们的房子进行施工作业,赚取一定的上门服务费用(怎么说着..上门服务,有点色色的感觉呢...);选择进入浏览器,玩家便可以在这里轻松的浏览和选购二手房了,玩家可以在这里购买二手房或进行翻修之后重新出售给他人借此来牟取暴利,或是给自己换个新家,给予自己一个理想中的居住环境。
(毕竟现实生活中的房价已经高到无力吐槽了)
多样化的施工方式和器具:
游戏中主要的施工方式无外乎,“拿、扫、刷、卖、建、敲、贴”这7种,每一种施工方式都各自对应一种施工工具(除了“建”)。“拿”主要作用用手是前期的清理各种垃圾和搬运、移动家具;“扫”使用拖把来清理各种顽固污渍,以及在后期得到究极拖把后甚至可以清理垃圾;“刷”则是用滚筒刷对墙进行涂刷墙漆和黏贴墙纸;“卖”玩家则会从裤裆里掏出一把出售枪,将一些有价值的物品进行出售。(这里有个小技巧使用,快用完的建材无论消耗了多少卖价都是一样的);“建”主要为砌筑内墙和内上墙,但不能拓展到室外(这里我砌筑的工具起码对应的也得是一把砌砖铲,可游戏并没有体现出来砌筑的过程);“敲”玩家化身R6中的王大锤,用大铁锤敲砸一些内墙,破墙开洞我最棒;“贴”玩家将使用抹灰铲墙砖和墙板的铺贴工作。
(即便是烧烂的沙发也能值点钱)
随着施工熟练度一同成长的技能树:
除了这些游戏还有着完成相应工作后得到技能点,主要分为“协商”技能,可以提高出售房屋的几率与降低完成承包的装潢工程时要求和提高金额;“清洁”技能,查看小地图上的污渍和增强清洁垃圾能力以及更好的清洁设备;“摧毁”技能,更快的凿打内墙和加强凿打工具;“刷墙”技能,不会浪费多余的油漆以及加快涂刷速度;“建筑”技能,加快内墙砌筑以及同时多堵墙体的砌筑;“工匠”技能,加快安装、涂墙,铺瓷砖的速度。
(加快清洁速度至关重要)
商品种类不算丰富的商城系统:
游戏中的装潢必不可少的就是家具对于房屋的装饰作用,玩家在这里可以尽情的挥洒手里的金钱,在商城中购置家具来点缀房屋。小到各种生活用品,诸如厕纸、医疗箱、物品收纳箱,大至各类的家用电器,洗衣机、电脑、冰箱。玩家可以选择不同的配色和样式,来搭配你的室内装潢设计,丰富设计给人的视觉体验,最重要的是可以满足了一些业主的要求,或者是购买者的要求可以提高房子的售价。
(商品的类型不多)
新颖的竞价拍卖方式出售房屋:
游戏中玩家可以通过购买二手房进行二次装修后出售给NPC,而出售的方式以一种国内几乎不会发生的方式进行。竞价拍卖!游戏中当玩家在进行装潢工程时,画面一旁的就会出现诺干的NPC,他们是“一对年轻的情侣”、或者“一对带着孩子的夫妇”、又或是“一个祖孙三代的大家庭”...等等,他们都是你潜在的房屋购买者,会随着你装潢的阶段过程中对你的房屋作出实时评价,“房子没有绿色植被”、“需要一个私人的办公间”、“我不能睡在一个没有穿的卧室”....等等,如果玩家并不打算出售,只是自己居住的话,当然可以选择无视这些NPC的建议,但如果你想要将自己的房屋卖出一个好价钱,就得要记得满足他们提出的各种需求,这样他们才会出高价相互竞争。当然如果对最终的成交价款不太满意的话,玩家还可以拒绝出售,只是下一次的交易需要付一笔违约金。而且玩家还可以在此详细的看到收支表,以及NPC的各种喜好,以便下次可以更好的满足业主的需求。
(价高者得)
基于现实的施工步骤:
游戏中玩家不仅得负责房屋的清扫卫生,还得负责窗口玻璃的清灰工作和水电安装工程,而且这些施工方式也都是基于现实生活中的施工步骤进行。比如安装一个洗手台,首先得正确的调试和安装管道的出水口和排水口,拧紧各管道关节处的连接器,然后将洗手台固定至墙上,接着安设其他零配件,最后是调设安全阀。玩家体验在游戏中到的是诸如此类还原现实生活中详细的施工步骤,从一个小螺丝开始,到完成整个成品的安装过程。当然除了更换废弃的电路板的工程和暖气或者马桶和淋浴设备的安装,还有让玩家头皮发麻的除虫工作。
(昆虫恐惧症请避让)
游戏评分:
加分项
+真实的施工步骤
+有意思的房屋售卖方式
+丰富的技能树
减分项
-单调的商品种类
-游戏优化略差
评分:8/10(至少可以体验一下装潢乐趣)
游戏总结:
游戏中玩家将作为一家建筑装潢公司老板同时也是公司中唯一的员工进行游戏。游戏过程中玩家可以使用网上接单的形式承接工程项目,这些工程项目小至打扫整个房屋的卫生,清扫地面垃圾、处理窗户上的灰尘;大至对室内的墙体进行大刀阔斧的施工改造,或者是室内装潢设计以及日常家具设备的安装工程。游戏中当你厌倦了替他人的房子进行装潢的时候,你就可以购买一栋属于你的房屋,以自己的喜好进行装潢工程,为自己装饰、并搬入一栋属于你的房子。既然游戏的名字叫做“房产达人”,那由玩家购买、装潢过的房子自然可以自己居住的同时,还可以出售给他人,甚至可以以此赚取更多的收入。游戏中还存在着技能加点系统,随着实际一项工程的施工工序操作的增加,就能获得技能点数供玩家升级相应的技能,有的能让施工操作流程越来越快的技能,也有能节省建筑材料的技能,还有能改变施工工具的技能。游戏中各种装潢和安装家具家电的施工工序都参照了现实生活中的施工步骤进行的,极具真实感。错误的安装方式或者是安装步骤没有完整的家具家电可能会无法正常使用,而导致漏电漏水。比较遗憾的是,这款游戏除了室内的装潢工程外,并不能进行对改变房屋主体结构的施工工程,并不像“模拟人生”系列中的建造模式,买一块地然后就可以随意在这款地皮上建造房屋。游戏中不能建造外墙从而改变房屋大小,也不能够改变窗户位置,甚至连卫生间里的排水孔洞都不能随意改变其位置。这就导致玩家只能在固定的房屋面积中进行装潢设计的改造,这样游戏缺失大多数装潢设计工程的可能性,降低了一部分房屋设计的乐趣。可能是因为小作坊的独立游戏工作室,游戏的优化可能还需要一定的提升,游戏的操作也不算十分流畅...等等还有一些小瑕疵。不过游戏的画面也还算的上精美,只是一些细节体现还是显得有些的粗糙。游戏的音乐轻松,惬意和本作的这一款休闲的模拟游戏相互呼应。
推荐喜欢室内装潢设计,喜欢没事刷刷墙,打扫打扫卫生的玩家,极不推荐具有昆虫恐惧症和密集恐惧症的玩家。
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不好意思这个游戏玩得我太开心了,于是下文会出现沙雕表述,请大家不要在意。
《房产改造王》(话说 House Flipper 这样的名字我比较想翻译成梦想改造家啊hhhh)是一款模拟……装修工?接受委托,去按照客户要求改造或者修缮家居,然后收取委托费。甚至买来旧房子重新改装,然后高价卖出的一款模拟游戏。
在游戏里,玩家从添置家具,刷墙抹灰装瓦片,再到装设备甚至砸墙糊墙等等一条龙服务全包。相当全面。当然啦,虽然相应的工具,比如瓷砖油漆一开始就可以买。但是并不是所有技能都一开始就学会了的。而是通过接委托一点点引入新的功能。
在具体功能的落实上算得上写实,装设备的时候真的要从螺丝开始拧,从电线开始接……如此种种……以至于我产生了以后就算家里马桶坏了我也能自己修的错觉。
但是写实的同时又相当精简,比如一个清洁功能就能让玩家用一把小刷刷从马桶扫到床头。所以在功能的选择上还是比较直觉的,不至于选项或者操作过多而让玩家爆炸。
嗯……当然不爆炸的前提是玩家能接受一面一面地镶瓷砖,一颗一颗地拧螺丝……
不过——开发者十分贴心!想到了玩家可能不是很能接受一面面镶瓷砖这样的事情。但也要兼顾游戏的写实性嘛!毕竟是模拟装修工的游戏。于是为了平衡这两点,游戏内出现了很令人意外的系统——
这款游戏,这款模拟游戏……居然像RPG一样有升级配点系统啊!
配点还分大的技能方向和具体的技能。例如在清洁方向,技能细分为提升清洁范围,速度等
虽然没玩过装机模拟器和修车模拟器,不清楚对于这种偏写实的模拟游戏而言,配点系统是否算得上是标配。但不得不说这系统真的很大程度地提高了玩家体验。毕竟拧螺丝速度翻倍这样的 buff 给人一种通过工作经验的积累而提升工作效率的感觉。在另一个方面增加了真实感。
一些写测评的时候萌生的瞎逼逼内容:
写测评的时候想到,如果要提升代入感的话,还有一种方案是设置一个隐藏的熟练度,计算玩家拧螺丝的数量,根据数量悄悄提升速度之类。这样比起生硬地配点而言没那么出戏。但是转念一想确实好像还是这个升级面板更好,毕竟在脑海中对比了一下这两个方案,似乎有这样一个面板清晰地告诉我再努力多久就能升级,这种明确的被量化的目标更能激励我,而且这种自己手动选择去升级哪个技能的感觉也让我有了更多的参与度和控制感。
虽然游戏里除了买房客户画面和loading画面之外很难看到人脸。甚至委托改造房屋的客户也用一封纯文字的邮件来提出委托。但是我却要说,这是一款意外的有人情味的游戏。
就像一开头提到的,游戏内的工作主要分为两大类——接委托改造房子和买房子彻底改造,然后让买家竞拍。前者有要求限制,可以说就是任务。后者则自由得多,怎么搭配都看自己,而具体的房间数量,功能和家具类型等会影响到买家的偏好和报价。
无论是那种工作,房子说到底都是为了住的。那么满足住在其中的人的诉求就至关重要。游戏里通过来自委托人的委托函来提出诉求,同时也揭露了诉求背后的故事。有些比较普通,有些很温情,有些比较搞笑,也有些很悲伤。
也正因为有这些故事,玩家在享受改造房屋的成就感之余,还能额外体会到一种助人为乐的成就感。
而在买房改造转卖的这种工作中,虽然没有人提出直接需求,但随着对房屋的改造,画面左侧们的潜在买家都会纷纷对玩家的一举一动做出评价。
单纯从游戏角度而言,NPC们的这些话毫无疑问都是给玩家的反馈,让玩家能在这高自由度的改造过程中逐渐找到自己的目标。从情感上而言,又有种和游戏内NPC互动,建立联系的感觉。
最后终于装修停当开始拍卖。NPC们也会告诉玩家自己对房子满意和不满意的地方,这些内容也会被记录下来,在后续的房屋设计是成为玩家的重要参考。
虽然游戏玩法深得我意,但是也有些比较粗糙的地方,比如画面特效……强烈建议大家开游戏第一件事是去修改画面特效,把动态模糊关掉并且把鼠标灵敏度调到最低,否则真是晕到没法玩。至于其他粗糙之处都尚在可接受范围内。只是这里列出来,希望之后开发者可以改进。
标题画面的字体就这个样子……说实话是有点影响玩家对游戏的第一印象的。让我觉得这游戏有种奇妙的年代感。加上之前邮件截图大家也能看到,邮件内的文本大小不一,甚至游戏内的笔记本电脑画面还有文字严重重合的情况,十分不美观。
这个“父子关系”是指比如我把一个花瓶放到一个书架上,并且希望移动书架的话花瓶也跟着一起(这个过程中花瓶是子部件,书架是父部件)。比较收拾房子的时候经常卖掉桌子之后一地可回收的盘子,要把盘子一个个捡起来挪到别的地方或者一个个卖掉才能买新桌子……这实在有些烦人。
以及在破烂房子里经常看到在架子上叠成一摞或者交错着撒了一地的碟子,但是玩家自己买碟子的时候却只能一个个平摊,非常傻也很占地方。
游戏里引导不多,基本就是有升级系统之类的新系统出现时会有弹窗图文告知。此外就是进入装配家具的界面时高亮某个零件暗示玩家点击那个零件之类。但游戏内重要的买卖房屋功能却没有单独的介绍。以至于我还是看了别人的测评并且看到有“买家”标签页才知道“喔,对哦!我还可以自己买房子改造了来卖!”而且必须是买了新房子之后才能卖。
虽然有其他玩家可能和我一样,在玩这个游戏的时候会想到模拟人生。但不得不说里面可能因为画了很多精力在装修上,于是对于家具的品类和样子就不是很在意。游戏内的家具数量,款式等并不多。甚至一些家具,比如镜子只有一款,而也只有部分家具支持外观改造。所以虽然自由度很大,但是挑家具方面还是比较受限的。
游戏内的购买分类页面也比较混乱。建材家具混在一起,而且有的家具是按照“卫生间”、“厨房”这样的适合房间类型来进行分类,有的又是按照“家用电器”、“桌子”等家具本身的类型分类。实在是很令人困惑。作为模拟人生玩家,我不得不吹一下模拟人生里的分类机制——建材和家具在两个标签页里,而家具又分别可以按照适应的房间、家具类型甚至家具所属的设计风格/系列来分类。非常贴心了。
虽然游戏里设计了分类检索功能,甚至支持输入文字检索。但是我玩的简中,却有家具名称简繁体混合的情况。分类的话按照时间分类没什么意义,毕竟游戏里的家具种类目前而言似乎并不会更新;按名称A-Z排序就更愚蠢,因为还是按照原本家具英文名的首字母开头来排序,在英语之外的语言里没有意义。其他的几个分类方式也是各有诡异之处就不做赘述。总之就是——不好用!
比如我想安装热水器,但无奈热水器前面有个橱柜式水槽,挡住了水管。更气的是,退出装配画面后水管就会通水然后就会流一地。无奈只能把新买的水槽立刻折价卖掉。
虽然有改进空间的地方很多,但这款游戏又在一些别的地方给人以不可思议的细致感……
游戏本身很有趣,而且作为一款模拟非养成游戏,这是我第一次在模拟人生之外的游戏里体验到模拟游戏也可以这样有人情味和成就感。虽然现在还有很多细节可以改善地更加人性化,但是也已经很值得一玩。
另外这游戏也很有实用价值,比如让人对家里的家具的内部结构加深一点点了解,万一坏了说不定就能自己修了呢……多棒啊……
本测评原载于奶牛关,感谢来自奶牛关野蔷薇的key,文章内容根据叽咪叽咪的情况进行了调整。原文请见:https://cowlevel.net/game/House_Flipper/review/3206862
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模拟类经营游戏从一开始游戏的玩法就定下来啦!画面也不需要做得多么酷炫,只需要把现实中的现象模拟进入游戏就好,在适当的对游戏性作出妥协。这样的游戏一般开发成本低,技术支持不高,做出来的游戏却又能让玩家乐此不疲的重复游戏。
在欧卡模拟器等游戏取得大受好评的时候,许多厂商也想来分一杯羹。以至于现在的Steam上面充斥着各种模拟游戏,大多数模拟游戏都是画面难看或者游戏一堆BUG甚至根本没法玩的垃圾游戏(倒垃圾模拟器,公交车模拟器)。但是这些游戏中也会出现许多质量品质非常高的游戏。(如修车模拟器,步行模拟器等)。
房产达人发售前,以为是一款模拟炒房的游戏,拿到游戏后才知道游戏是模拟装修公司的,同时兼职打扫卫生等服务。当然炒房游戏中也是有的。
游戏模拟细节非常到位。最初玩家拥有扫帚打扫卫生,在往后会得到刷墙壁的刷子,还有砸墙壁的锤子跟贴墙壁的装备(不知道叫什么QWQ)。在游戏商店中可以看到许多的物品购买,像刷油漆就需要根据需要的颜色在商店后买放地上在进行粉刷。瓷砖也需要买回来后才能进行贴砖,可以说模拟得非常到位,玩得不亦乐乎。
游戏还能购买许多家电,这些电器有许多买回来还需要玩家自己安装,像卫生间是水池,洗澡的浴缸马桶之类的。
游戏的墙壁也能用锤子进行拆卸,把2室一厅改成一室一厅也是可以的,但是在任务中拆错啦最好给人家补上,顺便刷到漆。
游戏主要目的分为3种
1. 以电脑邮件的方式接取任务
游戏吸取啦其他游戏的优点。游戏任务以信件的方式让玩家选择性的接受任务,这样的好处是可以控制玩家接取的任务的难度从低到高。起到啦教程的作用。随着任务往后,玩家还会解锁许多工具,让游戏性进一步的提升。
2. 改善自己的工作室
游戏期初会给予玩家一栋非常小脏乱的屋子作为工作室。当玩家有一定的金钱后,可以购买新的房子作为自己的工作室。新房子买入后玩家还需要进行装修,不然没法住。
3. 炒房
随着游戏到后期,玩家可以买入房子,买入房子后可以更具NPC的需求来改建房子,房子改建后就能卖给NPC获得大量的游戏币。
当时看视频介绍,看到满地的蟑螂我以为也就这样啦!但是游戏的脏乱程度真的无法想象。我接啦一个打扫酒鬼房子的任务,满地的酒瓶+满地的污渍+一地的蟑螂,那一下我的毛都炸起来啦!看啦下手里面的装备是个扫帚,于是我无奈的开始啦打扫,如果的加特林或者TNT我绝壁炸啦这个家。如果你有洁癖绝壁受不了。
游戏中的物品都能玩家之间调整位置,小到一包糖果,大到一张床,都能进行更改。如果你是一个强迫症的话,你一定受不了。这个游戏已经成功的把我的强迫症只好啦!因为一个房间的小物品实在太多啦,我最开始每个房间都摆的整整齐齐,一个任务做45分钟,到后来看到满屋子的小物件后,实在太费时间啦!就成功的借调啦强迫症。
游戏模拟性+
装修爱好者+
治疗强迫症+
游戏完成度已经非常好啦!唯一的缺点就是中文字体不好看。
无论你是强迫症患者还是装修爱好者,或者是爱干净的你,这个游戏适合你。
其实游戏非常像 修车模拟器2018。 无论是 电脑接任务,还是扩建工作室,最后改造房屋拍卖(收购垃圾车子在改造成自己喜欢的样子拍卖),还有游戏人物的技能成长,商店界面的样子,每个家具的组装。最后看啦下游戏跟修车模拟器是同一个发行商。
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