Sköll Studio的平台游戏《koloro》最近出现了STEAM商店页面,显然,这款2017年9月就已经放出测试版的解谜游戏现在正式上线了。
画面
本作的画面风格不禁让人想起了多年前的解谜神作【粘粘世界】和【纪念碑谷】,极度简化的人物表现与交互界面,如同剪影般朦胧的游戏背景,给予玩家一种强烈的“梦境”感。简洁的构图、明亮的画风、柔和的光效。。。一款唯美风格的解谜游戏所应具备的要素,本作中都能够找到。从设计风格上看,本作的画风简洁纯净,典雅灵动,建筑物与敌人具有强烈的符号化形象,各类连廊门柱与花草树木都一一对应着主角梦中流露的种种情感。精妙非凡的地图所展现的魅力和如同教科书一般经典的色彩搭配,使得本作如同一款动态的艺术品。
创意/内容/操作
本作的关卡虽然是传统的横版过关模式,玩家只需收集物品后打开通往下一关的大门或是击败敌人即可。而本作的创新之处则在于玩家的移动方式——主角必须变成方块后才能朝着一个方向进行滑动,在滑动其间玩家只能进行跳跃。只有碰到墙壁后,才能通过反向跳跃的方式改变移动方向。在游戏前期,玩家只需对主角进行简单的操控即可轻松过关;到了中期,玩家就需要对机关和敌人进行分析与回避,同时还要思考如何调节主角的行动姿态;到了后期,机关的设计变得更加精巧,每个道具都会对整个关卡造成多重的影响;而几场独具特色的boss战更是考验着玩家的脑力与反应。在新加入的双人模式下,双主角的设定又让游戏对于玩家的理解力以及逻辑思维能力的要求又获得更深层次的提高。玩家所操控的两名角色有时候会处于同一关卡的不同位置,需要相互配合来解开机关;还有的时候则必须协同一致,只有保持她们的动作不出现偏差才能顺利通关。这样的设计让原本单一的线性关卡变得更有层次感,也让玩家在解谜的过程中需要同时考虑到多个位置的状况。从谜题难度纵深的层面上来看,本作可以称得上优秀。
节奏
本作的节奏把控良好,关卡间的衔接自然流畅,与剧情间的切合度非常高,游玩本作时就如同观看绘本一般惬意。就本作的实际难度而言,它的难度集中在具体的操作方面,而但构成谜题的元素在本质上都非常传统:按钮、滑块、传送点、阀门开关。再加上各个谜题中涉及到的机关数量仍然有限,因此就算是完全没有解谜推理能力的人,只要稍有耐心,都可以在较短的时间内试完各个机关互相组合后的所有情况,这一点在双主角模式下尤为明显,不得不说有些遗憾。而本作独特的操作方式虽然能够让玩家全程都保持着高度注意力以控制主角的行动,但同时也会大幅削弱他们对于音乐与画面的欣赏能力,本作的魅力可能因此大打折扣。这之中的利弊取舍,只能说见仁见智。
氪金
本作在steam上售价38RMB,是一个比较中肯的价格。如果对本作有兴趣的玩家不妨先下载官方提供的demo版本体验后再做决定。
剧情
本作的剧情以“梦境”为主题,玩家需扮演一个女孩在她自己的梦境中穿梭,突破重重险阻找回她的姐姐。相比于一些喜欢使用讳莫如深的文字以及各类神话典故的游戏,本作则采用通过最直接的表演和对话来传达意境和情感。但出于解谜游戏的性质,笔者就不做过多剧透以防破坏游戏体验了。
音效
一款优质的解谜游戏离不开高质量的音乐。本作中的BGM会随着梦境的变化而调律,玩家深陷于噩梦中时,阴沉压抑的节奏会在荆棘间萦绕,沉眠于美梦中时,空灵澄澈的旋律会在翠枝间奏鸣。玩家每一次的点击还会让主角的身体迸发出悦耳的音符,倘若是双人游戏,甚至能利用这一系统弹奏一段轻快的奏鸣曲。
总评
本作是一款质量上乘的解谜游戏,尽管节奏方面的设定存在争议,但优秀的音乐与画面足以掩盖这些瑕疵。