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《茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版》由日本知名萝莉开发商Lose社开发制作的一款萝莉恋爱视觉小说游戏。如果只从游戏的制作量来看,Lose社只能算是GalGame的新人,从2010年的哥特妄想到2016年最新的爱上火车,总共开发制作了3款游戏(没有统计续作)。虽然量少,但是质量却得到了一定的保障,哥特妄想世界观、立绘以及CV圈了不少粉丝,虽然流程较短,但是还是让玩家们爱不释手(各个都长吁短叹)。千呼万唤始出来,终于在2012年4月27日迎来了第二部作品茂神奇谈在PC平台的发售,2014年移植到PSV上,2018年1月中文版登录Steam。而《茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版》则是将茂伸奇谈 本篇 Monobeno与茂伸奇谈 后传 / Monobeno -HAPPY END-整合为一个整体。同时收录了PSV版《ものべの-pure smile-》与PC版《ものべの-happy end-》各自拥有的独占剧情。虽然Steam上面有本篇 + 后传DLC的售卖,如果你是收藏玩家,那么肯定不用我多说全买就完事儿,但是如果你是第一次接触或是还在犹豫的新人玩家,推荐购入合集版。游戏是以妖怪为题材,非常的奇幻,题材就直接给玩家一种非常神秘的感觉,因为妖怪的领域我们是未知的。游戏有着优秀的剧情、丰富的文本量、可爱且十分萝莉的立绘和CG、精致且出色的CV演绎,如果你是视觉小说爱好者,本作绝对是不容错过的佳作。
1️⃣游戏剧情:
茂神,一个比乡村还偏远的深村,那里与世隔绝,表面上看似与普通山村并无太大差异,山清水秀、景色宜人,美景背后其实暗藏玄机。茂神是一个信仰着人类与妖怪能够共存的山中深村。
玩家在游戏中扮演的是主人公泽井透,对没看错就是透,你与你的妹妹泽井夏叶相依为命,夏叶是个活泼开朗、好奇心旺盛、行动力极强的勇敢萝莉少女,具备诸多哥哥所没有的优点。幼时,在栖美和飞车角的保护下茁壮成长,可能是因为她的性格,非常像开心果,在多忧愁的人/妖见到了夏叶的笑,也会把烦恼忘得一干二净,至此夏叶都是在众人的宠溺下长大。孩子的本性其实除了天真烂漫就是调皮,夏叶也是如此。小时候的夏叶感觉浑身是劲,天天上蹿下跳的,稍微一个不注意,她就像孙悟空似的,一个筋斗十万八千里。但是有一天,夏叶在山间玩耍,不小心失足掉进了大留釜瀑布下面的深潭中。这次意外对夏叶造成的心理阴影非常大,时不时嘴里神神叨叨的念着:想去其他城市居住。这也正是透勤奋努力考入医科大学的动力。
一天收到爱丽丝书写的危急假信的透,带上妹妹夏叶重回故土:茂神。妹妹夏叶失去了部分记忆,回到故土既熟悉又陌生。前来迎接透和夏叶的是昔日的青梅竹马有岛爱丽丝、对自己爱戴有家的姐姐栖美以及顶梁柱伞妖飞车角。
久别重逢的洽谈之后,一大家子就此开始了其乐融融的日常生活。因为游戏名字是HAPPY END,看到这幅欢声笑语的画面,我以为就此打出了个HAPPY END的结局了,显然不是。好景不长,厄运降临在可爱的萝莉妹妹夏叶身上,在观看夏日祭典“面具舞”时,妹妹夏叶突然倒地不起,身型突然变成了成年人的体型。
出现了如此突然且诡异的事件,透、栖美、爱丽丝以及身边的人都对此感到困惑和无法接受。童真心灵,成熟少女?为了弄清楚事情的真相,透和大家不断的努力着。是顽疾还是作祟?在医学与奇谈之间,透寻觅着拯救夏叶,让其变回正常状态的办法。借助爱丽丝和栖美力量的过程中,早已埋下的情愫会变成怎样的故事,和透相依为命的夏叶又会何去何从?故事也就围绕这三条线路就此展开……
游戏唯一的一个选项就是在夏叶发生变故之后,玩家可以进行选择进入爱丽丝、栖美、夏叶线(带有剧情锁)。三条线路发展历程都有所不同,但是目标方向却是一致的,都是为了让拯救夏叶而奋斗着。
游戏还内置了一个非常方便且非常人性化的一个设置,就是游戏底部默认会有一个剧情进度条,类似于播放视频的感觉,你可以像点击进度条上任意跳转到你想要跳转的位置。这样有两个好处,一是不用一直按Ctrl,二是可以肆无忌惮的不存档,坏笑.jpg。
2️⃣游戏画风:
游戏的山水画风,非常的像艺术作品,而且每张场景CG感觉都能映衬上剧情故事的内容,就比如开头前往茂神深村那一路绿意盎然的山路,承托除了茂神这个村庄的淳朴、清闲。人物的立绘绘制得是真的好看,主要的角色夏叶、栖美,爱丽丝都画得很好看,眨眼和动态表情都让人物变得更加生动。并且每个人物的立绘都与背景融合,看不出一点点违和感。再巧用平移镜头的感觉,造成人物动态的效果,大大增加了玩家的代入感。
3️⃣游戏背景音乐:
游戏的背景音乐曲库非常丰富,多达100多首,视觉小说玩家,其实有另一个癖好就是把游戏的鉴赏模式当做音乐播放器。我最喜欢的里面的歌曲东云たゆたふ和绿と风の歌,旋律让我很放松。斯巴拉西!
优点:
❤️ 可爱呆萌人物立绘配合优质的CV
❤️ 十分应景的场景CG
❤️ 方便的UI操作
❤️ 丰富的音乐曲库
❤️ 妖怪题材的剧情故事
缺点:
- 由于题材限制,可能对于一部分玩家不适应
推荐人群:
萝莉题材的GalGame爱好者,冲冲冲
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《茂神奇谭-happy end-》是日本新锐美少女厂商的知名作品,于18年一月正式在steam上发售,经过一年的沉淀与发酵,合集版正式上线。对于之前没有补票的玩家来说,合集版不管是内容还是价格都是性价比较高的一款游戏。
主要人物介绍
泽井透:本作男主角,身为gal游戏中的男主,怎么能没有一贯的身份呢?有车有房,有妹,有青梅,家中还有一个娇小可爱的护家小妖怪,人生圆满。但是一切都要从妹妹因噬时/早衰病变大,为拯救妹妹,进而开始调查茂神小镇的种种。(为什么忽然有种悬疑剧的赶脚?)在这期间和各种妹子培养感情,是一个对妹妹负责,对身边的朋友友善的男人。
泽井夏叶:男主角的妹妹,因未知原因导致身体变为大人,天真可爱,善解人意。身体变大后有过一段的混乱期,但是经过哥哥,爱丽丝以及栖美的帮助下走出了阴影,最后是的哥哥走上了德国骨科的幸福生活(大雾)。妹妹的声优是杏子姐姐,代表作伊莉雅。
有岛爱丽丝:男主的青梅竹马,是一个敢于面对自己内心感情的美少女,从小就喜欢男主角,男主的初吻对象。请问教练,撩妹的技巧我学好了,女朋友怎么发?
栖美:透的守家妖怪,从透出生开始就一直守护着透,透的父母因为噬时的原因而过早逝去,只留下透和夏叶在家中生活,栖美和飞车角从小就开始照顾透以及夏叶。相比于守家妖怪,栖美更像是姐姐系的角色,默默的付出。
一波三折的撩妹故事
《茂神奇谭》讲述的是一个有车有房,父母双亡,为了自己的妹妹,扛起了生活大旗的故事。年少时期父母的意外离世,妹妹的离奇变化,这一切的种种,究竟是天灾?还是人祸?亦或者,是吃了APTX-4869?欢迎来到大型伦理情感大剧《茂神奇谭》( 口 ||。
咳咳,跑题了,男主从小生活在一个叫茂神的小镇,镇上的生活与世无争,人与妖怪和平共处。男主和妹妹常年在外学习,而爱丽丝的一封信件让男主担忧不已,最终回到了这个与世无争的小村落,序章拉开帷。
序章的部分宁静祥和,颇有一股远离世俗宁静小村落的感觉。在序章里,我们主要了解到了茂神的人物以及背景。在这个大背景下,妹妹却因不知名的原因突然晕倒,而透通过妹妹的晕倒了解到了父母不与外人往来的原因以及他们逝去的过程,真相只有一个。(玩着玩着我就玩出了柯南的感觉)。
透了解到,妹妹的病情极有可能是噬时(妖怪的法术之一,作用是吸收时间)或者早衰病到了这里,共同线迎来了一个2条分支路线,爱丽丝线以及栖美线。
栖美线
进入这条支线,栖美选择通过法术来治疗夏叶。在治疗过程中,透渐渐的被这个宛如大姐姐一般的栖美所吸引,看着这个从小守候在自己身边的栖美,透也无法抑制自己的感情,选择向栖美表白。最后在妹妹的祝福下,男主和栖美结婚了。
7年后(对, 没错,时间跨过了7年),栖美生下了一个小女孩,取名笑美,在这段时间里,透也一直在寻找着拯救妹妹的方法。最后在飞车角,阿七以及女神的帮助下,夏叶重获笑容。
爱丽丝
在这条支线中,爱丽丝将夏叶带出茂神,和透一起利用医疗手段治疗夏叶,感觉这条线好像不是主角来茂神的初衷啊,前半段男主不成熟,竟然还有对爱丽丝的不信任,后半段得到贵人相助,经历了一些曲折最后治好了妹妹,但是对于妹妹的内心并没有太多涉及,属于治标不治本,共同经历了种种在一起的感觉简直是发糖的节奏,故事结尾也渐渐走向了温馨。
夏叶线
本线作为德国骨科线路,需要极为苛刻的条件:一颗永远爱妹妹的心,一份接受妹妹一切的博大胸怀,拥有不怕父母混合双打的坚实肉体以及粗壮的大腿(ps:以上都是我瞎编的)。
爱丽丝或者栖美线任意通关即可解锁妹妹线。
嘛。各个支线以及共同路线的剧情大致介绍的这里。
用心良苦的制作
除了剧情外,本作在音乐以及画面方面做到了尽善尽美。
在茂神合集版的steam页面,两个推广视频分别是日文和中文的2首歌曲,主唱分别是佐藤广美以及西泽叶惠美。说真的,我第一次听到霓虹人唱中文歌,我第一次硬是没听出来,一般我们听霓虹人唱中文歌会有很大的口音问题,但是这首茂神之歌惊艳到我了。
另外,在游戏中,与妖怪的打斗也是有独特的音乐以及音效,bgm的切换以及战斗的音效自然而优雅。
在画面上,本作女主服装数量是我见过的最多的,随着剧情的推进,女主换装的速度以及各种潮流的打扮使得玩家不会审美疲劳,栖美结婚时的婚服,去小溪时的泳装,以及妹妹长大后的休闲服饰,参加七星祭的和服等等,百元的价格你买不了吃亏。
根据中国玩家的习惯,某些角色特殊日语为了字数以及效果,将之翻译为字数规整,条理清晰的文言文,(玩gal还能学习文言文,妈妈再也不用担心我的语文了)
最后总结
在游戏中,我们往往能够看到,lose对于人物面部表情的刻画以及神态,夏美的天真活泼,栖美的宁静知性,爱丽丝的马虎冒失,我们往往能从这些细微的面部表情找到她们的性格,妹妹长大后变得更加无助时的表情,爱丽丝身穿泳装被透表扬时得喜悦,以及栖美身穿和服结婚时的高兴,这些细节把握使得人物形象真实饱满。
栖美线内容充实,透与栖美婚后会有dlc内容补充,其中之一是飞车角的由来和爱情,让我们知道了,原来一个伞妖怪从前的正直和善良,百鬼夜行时飞车角的奋不顾身,以及最后结尾为了拯救透,牺牲自己把生的希望留给了,(飞车角牺牲时真的感人,编剧你给我出来,吃我一刀(皿)凸),最后栖美线完美通关。
如果说,一个优秀的gal需要具备文本的优秀,音乐的契合,立绘的精美。那么毫无疑问,lose社的《茂神奇谭》具备了以上的气质,玩家在游戏中享受到的不仅仅是游戏所带来的乐趣,更重要的是能在游戏中体会到制作者想要对玩家所表达的的语言,游戏所带来的魅力往往就是这样,它不会直接让我们看到,而是需要我们花费大量的时间去细细研磨,体会其中的乐趣与幸福。
《茂神》的文本量220w,超过了我之前玩过的任意一款gal,每条支线时长大概在15h-20h,总游戏时长为80h-100h,如果不打补丁,那么这根本不是一款突突突的社保游戏(ps:打上补丁和不打补丁的游戏效果完全不同)。《茂神》完整补丁hcg场景足足有101个,我tm社保。但是抛开hcg,内容的充实以及故事曲折的发展,更像是主角从不成熟一步步走向成熟的记录史,它结局甜美,但是往往需要磨难,说起磨难这就不得不提孙悟空的九九八十一难了,百花齐放,文体两开花。
最后还是希望玩家多多支持正版,能看到更多官方汉化是我们每一名玩家的心愿,祝大家游戏愉快。
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犹豫了一下,还是先码个模板化的总体评价,应该还是有人需要的:
+ “量大管饱”,良心价格——本作很长,内容很多
+ cv、立绘、ui、引擎基本没问题
+ 人物立绘有眨眼、张嘴之类的简单动态设计,另一方面作为lose社出品,毫无疑问,萝莉控会得到满足……
+ 音乐我点个赞,不少很有风格韵味,以及涉及的一些乡土人情、民俗风物的背景,也点赞——如果单纯做成旅游手册,其实也不差嘛。剧情什么的,大约算是混合着妖怪传说的日常?
+- 本作极长的剧本,合集版本更是整合了各种追加内容,如果新入门者大约需要一点耐心
+- 剧情不差,如果喜欢和风的物语怪谈,喜欢温情日常,那么或许可以得到满足,并无什么激烈的剧情,主题和内容基本紧扣在一种淡淡的温馨之中……不过也许也有人会不喜欢白开水?
+- 如果打补丁,可能堪比拔作的hscene会引发部分人反感……毕竟,换个角度看,男主也算是“推土机”了吧
——概括的来说,本作基本没有大的瑕疵,剧情、美术、音乐、cv都可圈可点,不过应该也不会讨所有人喜欢。
《茂伸奇谈》是日本新锐美少女游戏厂商Lose的知名经典作品。
这部作品历经2012年发行在PC上的本篇初版、2013年在PC上发行的本篇+后日谈合集新版与2014年发行的家用机版三个版本,每个版本都在不断的对游戏品质进行完善改进。
steam版本则是致力于galgame国际中文化的发行商HIKARI FIELD发行的,同时先后上了茂伸的本篇和后传,提供了官中,同时此次接受邀约评测的算是最终版本的合集篇《茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版 Monobeno-HAPPY END- Deluxe》,当然内容就是本篇和后传的合集。
至于为什么说这些,额,主要是为了告诉对本作有兴趣的玩家,本作的版本堪称是不断“重置”与“增补”,以至于本作一个特点就是——长!神他么的长!
全部通关预计必然要在一百小时以上,而夸张的文本量搭配的还有漫长的剧情,以及如果计数可能显得有点“丧心病狂”的h补丁,有可能反而有点劝退……事实上,在本作未登陆steam之前游戏就已经以文本夸张的长度,各种涉及充满和风风土民俗文化的文本,以及不停追加的后续补丁,直接导致长时间无民间汉化填坑(不,是因为咕咕咕)——当然,本作的汉化以个人体验看没啥问题,至于r18补丁是否使用基本不影响体验,负责官方翻译的应该是游魂2的是同一批人,该说是“经验丰富”么……
如果加游戏的h补丁,本作算作拔作估计也不错。但是要说剧情很无聊,那倒也绝非如此,作为steam全年龄版本,其对玩家的吸引力就在于——它向玩家展示了一个充满了和风文化民俗的世界,人与妖的和平世界,与世俗远离的山中之乡,虽然某种程度上,茂伸是一个虚构的地方,但是毫无疑问的,游戏成功地塑造了这样一个有趣的介于架空与现实的地点。就如手游阴阳师从日本传说里取材一般,本作通过对各种和风的民俗风土、传说故事提取了大量内容。形形色色的妖怪,奇奇怪怪的茂伸风物,充满着古典的独特韵味。
然后另一方面,本作真可谓happy end——从头到尾发糖不断。蠢萌可爱的妹妹夏叶、青春优秀的青梅爱丽丝、 端庄傲娇的萝莉栖美,本篇三条线三女主,后传又是补充故事,各种短篇,杂七杂八的福利篇,制作者绝对是很懂玩家的那种,发糖混合在日常之中绝对不会停止。
剧情说没营养绝不是,如果说是冒险谭,似乎也不太算。发糖与日常,成长与温情,风物与民俗,全程基本是个轻快节奏的享受,概括起来,应该说是个乱入了妖怪物语的日常爱恋吧。
不过主要是真心的长,后传的篇章把故事又拓展到了更加长的长度,我倒也并不是那么厌烦,沉下心也挺喜欢故事的,但是个人以为新人来说,可能篇幅还是长了点……嘛,这个算“不太是缺点的缺点”?慢节奏的风土人情、日常琐碎,混合着神神叨叨的人与妖,病与祟的世界观,估计有人喜欢也有人不太能静下心推完吧。
《茂伸奇谈》是个讲带着幻想色彩的奇谈、温馨生活日常的作品。本作在展现故事的同时,展现了一系列的具有着独特风格的山水、民居。几个人物人设上虽然依旧带有着萌废作品的影子,讲述故事上却颇有几分混合着田园乡土的写意文艺味道,在一系列的妖怪、姬宫流等等幻想色彩要素的展开里,则又混合了许多传说与风物的影子……总之,本作的剧情讲述上,大约是落在萌废和写实日常、冒险奇谈与恋爱生活的某种平衡点上吧。
正如上面提过,本作着笔了许多和风的民俗、乡土、风物,在美术上也基本有着类似的倾向——当然,美术风格自然更多的是其团队决定的,lose社虽然是个年份不久的社,稍稍了解,便会知道其从最早的作品《哥特妄想》到后面的《茂伸奇谈》《爱上火车》(没错,lose社最初应该是同人社,算是一个很新的公司,他们至今才摸了三个作品……),基本算是萝莉幼女控之路走到黑了。如你所想,纵观这一系列作品,可以说是绝不离萝莉,实锤制作组是一群绅士。
另一方面,不得不说,前面提到本作的文本量超大,游戏时长超长,与之对应的就是本作的美术资源也堪称夸张,真是各种人物一个一个轮番着出场。
当然,这一点也并非一蹴而就,本作本身是一个合集版本,是茂伸奇谈本篇和后传的合集,而整个合集里更是包含了大大小小各种追加内容——你可以说这是lose社良心慢慢,慢工出细活。而某种程度,这估计更是lose社的“传统”?貌似lose社游戏早期发布出现大量bug,为了填补bug,不得不追加补丁,后来更是形成一次补丁追加一次内容,以及不断追加hscene补丁的“传统”。
如果细说本作的美术,主要特点大概就是图多,人物立绘在图中的构图常常很出色,以及可调控的人物立绘张嘴、眨眼的特效。
本作的系统是很有特点的一个,至少在我接触的galgame之中,应该是比较奇特的一个。
游戏的对话框下方的那些按钮默认是隐藏,鼠标移动到位置浮现,而在这个地方独特的设计就在于下方存在一个进度条,可以如同播放器播放一般调整在一个小章节里的进度。这个功能真心超赞!
当然,诸如人物路线不同章节选择,调整各种特效与语音开关,快进上一章节或退回下一章节的基本功能也都有。
ps:另外,F12游戏默认快捷键会和steam默认的截图键冲突,可以自己改一下快捷键设置。
本作还是很良心的,不说别的就说这文本量,这美术量,简直是“丧心病狂”的超级加强版。当然,lose也是管杀不管埋,如果要补丁,虽然官方提供补丁,但是并不全……好吧,咳咳,本作是明明是纯爱作嘛,怎么能去找补丁呢(迫真)。
本作的体验并不重在r18,全年龄版不影响体验。本作的故事还是比较温情的,配乐也不错,所以虽称不上感人落泪,但也称得上一句,温柔如水,温馨静好。
嗯,最后,赤~赤熊真可爱!!!
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作为一个实在不太喜欢花时间推GALGAME的我,在去年玩了Lose社的爱上火车之后就改变想法了(你这13是觉醒萝莉魂了吧岂可休!)不得不说,Lose社的作品质量之高,优秀的画面以及配乐,也许在剧情上需要花大量的时间进行推进,在推爱上火车时这点我深有体会,这次推茂伸奇谈合集版可能还需要花一定的时间来推,加上个人因素也只能够是每天下班回来推一下,故在剧情方面不能做出过多分析,所以如果哪里说的不对,还请大佬们嘴下留情。
从发行日期上来看,爱上火车是在茂伸之后才发布的,全程采用了E-mote动态系统,在视觉体验上提高了一个层次。而在茂伸中,虽然是采用了动态立绘,每个人物的脸与表情都会随着不同的情境会发生变化,不过跟之前玩爱火车比起来,个人觉得视觉体验上还是不够全程动态好╮(╯▽╰)╭合集版没有添加动态系统略微令人缺憾,不过转念一想如果是加入动态系统相当于整部作品重置了一遍,需要花费的资源以及游戏的价值量就可能要重新立定了吧。
虽然如此,对比起这段时间玩过的同类游戏而言,茂伸合集版的画面还是十分优秀的。没有出现作画崩坏,每个人物的立绘都是十分精细,不过有一点略想吐槽,就是萝莉型的夏叶来来去去都是举着个手的立绘实在是出现太多次了...在玩的过程中总感觉立绘数量似乎缩水了_(:з)∠)_可能是习惯了爱火车的动态系统,对于茂伸中的立绘表现还是过于敏感了。反正不影响总体作画质量,比起国内某些搞笑game的作画,我在想当初我是怎么坚持下来的。
对于在游玩茂伸中CV以及配乐的感受,我只想说相当大的一部分时间里我都在静静听着茂伸的背景音乐,实在是太好听了。茂伸合集版中一共有138首配乐,相比起爱上火车77首将近多出了一半,而数量与质量也是互成正比。在游戏过程中,茂伸的配乐都很好的适配着该场景所要表现出来的情境,随之将整体的感情氛围再次烘托。至于CV方面,茂伸全程都有CV陪伴,男主也是有配音的,以及夏叶的CV是著名声优门胁舞以,至于门胁舞以大家也并不陌生了,看过Fate系列的都知道她~虽然是没有动态系统加成,但是凭借着声优本身的硬实力,配合着变化的人物脸部表情,加强了总体的表现效果。
大佬还是说的不错的,茂伸的剧情文本量实在是太大了。游戏中包含共同路线一共有三条线需要玩家进行推进,分别是栖美,爱丽丝以及夏叶路线。在第一次进行分支选择时我选择了栖美路线进行推进,由于时间缘故暂未能推完,总体达成率也只达到82。整个茂伸的剧情进行比较缓慢,需要玩家花大量时间度过也许会令人厌倦的日常生活剧情,所以这里还是不太推荐时间不太充裕的玩家进行游玩,比如我可能要花差不多一个月的时间才能够推的完了。
Lose出品必属精品,至于这部茂伸合集版,还是等我有时间再慢慢品尝了吧。(我tm还以为有太太线我是不是太丧心病狂了orz)mei虽然没有动态系统的加成确实有点小小缺憾,不过在画面,CV以及配乐上已经让我有了很好的感受,可能前期剧情进度过于平淡,需要花上一定时间浏览文本,不过对于Gal大佬们来说也只是小意思罢了。
届于茂伸浓郁的萝莉风,这里还是推荐给喜欢萝莉风格作品的Gal玩家吧~
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对于喜爱日系galgame的玩家而言,LOSE应该是一个耳熟能详的名字了。该社的galgame向来质量极高,不仅全程有CV,人物立绘精美,场景图能直接截下来当壁纸,其动态演出系统更是让人物活灵活现,极大的提高了演出效果和画面的表现力。《茂伸奇谈》作为LOSE社的经典代表作之一,如今终于推出了合集版,将内容进行了整合,不仅包含了本篇与后传,更增加了一些平台独占剧情。作为目前内容最完整的版本,诚意满满的《茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版》对于爱好日系galgame的玩家来说是一部性价比极高的作品。
一、文游两开花——文化元素融入游戏,使作品更有温度
《爱上火车》虽是架空的故事背景,但LOSE社将明治以来日本人民对于火车的情愫很好的融入了故事之中,其中也不乏富有日本特色的火车文化元素。而在本作之中,则是极具日本文化特色的妖怪元素。本作的故事,发生在一个叫茂伸的山中深村。这里就像是一个世外桃源,远离尘世的喧嚣。在这里,人与妖怪是共存的,但却并没有出现人妖不分,是非颠倒的糟糕景象,和谐是这里的主题。在茂伸,各种妖怪虽然看上去稀奇古怪,但其设定却都有着浓厚的和风味道,带有日本传统妖怪文化的烙印。日本的妖怪文化有一个特点,就是各种器物也往往是有灵的,因此会出现一些非生物的妖怪,而世界上大多数民族的“万物有灵”绝大多数情况下指的是生灵,即有生命的动植物。在本作中,一个出镜率很高的妖怪角色飞车角就是一个年岁很高的唐伞妖,这种妖怪的设定给人的第一感觉就非常的和风。在故事情节中,也经常会提到一些日本民间传统的宗教观念和仪式,这些元素与茂伸这个神奇而僻静的小村相结合,让我联想到了《千与千寻》的故事,加上本作的画风色调也是明亮而清新的风格,因此这部作品可以说是很有日本的文化特色了。在游戏中适当的加入本民族的文化元素,《爱上火车》里是近代以来奋发图强的铁路精神,《茂伸奇谈》里则是回归传统与民俗的妖怪文化。LOSE社以其民族文化使作品变得不再是冷冰冰的杜撰故事,提高了作品的感染力,而游戏作品的成功又将文化向外输出,可谓是文游两开花的典范了。回到游戏作品本身而言,文化的注入使得游戏变得有温度、有情怀,也有了情感的根基。
二、卷帙浩繁的剧情文字,缓缓推进的故事节奏
作为LOSE社的作品,极其丰富的剧情自然是标配了。剧情的丰富即意味着剧本文字的卷帙浩繁,巨量的文字剧情不仅是制作团队诚意的表现,更是作品优秀质量的基石。
作为一部日系galgame,主线剧情之外对不同角色的攻略自然也是不可或缺的重要部分。《茂伸奇谈》和秉承了LOSE社的优良传统,一方面以共通线来讲述主要的故事剧情,刻画人物形象,展现人物之间的情感关系,另一方面以不同人物线的剧情来为玩家提供攻略角色的游戏体验。而这些,就是靠着巨大的文字量和丰富的情节支撑起来的。《茂伸奇谈》虽然有浓厚的日本传统妖怪文化的色彩,但其主要剧情依然着眼与人与人之间的故事和情感发展。很多日常向的剧情都有着细腻的描写,人物之间的关系发展也是靠很多细节描写来推进,因此故事的讲述节奏是偏慢的。有妹妹的男主从喧嚣的都市回到安静祥和的故土,不仅与失联已久的青梅竹马重逢,还有新结识的妹子进入男主的生活,看似套路化的剧情在LOSE社细致入微的演绎下却变得不再乏味,细腻的文笔和缓缓推进的剧情给人一种润物细无声的感觉,点上自动就像看一部动画电影一样去体验,其间甚至还会有福利,这种感觉还是很悠闲的。但凡事都有两面性,这样的慢节奏恐怕会让一些偏爱剧情节奏明快、矛盾冲突展开迅速的风格的玩家感到昏昏欲睡,难以继续。因此,这部文字多、剧情慢的作品还是比较适合闲暇时享受慢生活的时候来体验。当然了,本作中的一些福利部份是起到了不错的调剂作用,但本作即使没有福利也依然是优秀的。
三、令人享受的音画质量,堪比影视的声优配音
本作的音画质量延续了LOSE社一贯的高水准。人物的立绘不仅精美,而且各个人物都有着鲜明的特色,外貌的描绘与人物性格的塑造之间呈现出相辅相成的关系。而动态演出系统作为LOSE社经常运用的技术,在本作里也有着出色的表现,人物的一颦一笑都和剧情的发展相吻合,画面表现力极强,并且使人物感情的传达更加直观,这样高质量的演出效果应该是仅次于全程使用动态电影的效果了。
音乐的质量也是没得说。旋律优美清新,与作品的整体风格十分搭配。丰富的BGM曲目,涵盖了各种不同的情境,起到了营造氛围和传达情感的作用。
声优的出演也是本作的一个亮点。全程高质量的专业配音,所表现出的演出效果堪比动画电影/番剧。成功的配音对于人物的塑造而言即是优秀的二次创作,可以让角色更加立体和丰满,这一点本作很好的做到了。
四、系统功能齐备,游戏体验舒适,LOSE社是一位精雕细琢的匠人
不得不说,LOSE社的游戏引擎真的是匠心独运,基本上将视觉小说该有的功能全都整合了进来,并通过优秀的UI设计给予玩家沉浸式的体验,使繁多的功能不会影响玩家的核心体验。进度条的设计让玩家对当前章节的进度心里有数,可隐藏的功能菜单栏只需鼠标移动至屏幕下方即可呼出等等,这些细节的设计让我们看到了一个对产品精雕细琢的匠人形象。
五、总结
LOSE作为深耕日系galgame品类的著名厂商,其作品一直以来都保持着很高的质量和水准。LOSE出品,必属精品,在《茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版》同样得到了体现。对于喜爱galgame尤其是日系galgame的玩家而言,这是一部不可错过且性价比极高的合集版作品。
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如果单单从作品数角度来看,开发商LOSE社大概只能算是GALGAME届的新人选手。被戏称为萝莉控社的他们,第一部作品是发售于2010年的《哥特妄想》,游戏世界观设定宏大然而流程很短让人意犹未尽。LOSE社的最新作即第三作是获得了很多业界奖项并在中国众筹官方中文版取得了总金额100万以上骄人成绩的大人气作品《爱上火车》,相信对GALGAME稍有些了解的玩家应该听过本作的大名。而此次测评的主角——《茂伸奇谈》则是LOSE社于2014年推出的第二部作品。作品贵精不贵多,对作品质量严格把关的LOSE社作品在批评空间上也是备受好评。以《茂伸奇谈》为例,《Happy End》取得了中央值82点、平均值81点的好成绩,算是较上层水准的作品了。
相较于其他老司机,在LOSE社的作品中,福利环节是属于“如果有会很爽,如果没有也不会影响剧情的完整性或是感情升华之类的”。这种样的设计也方便了LOSE社推出主机全年龄版来扩大作品的传播范围和影响力。
《茂伸奇谈》最吸引我的一点就是人设与构图了,对于GALGAME玩家来说,眼缘是最重要的,如果不喜欢画风的话那么就别谈其他了。《茂伸奇谈》的目标客户群体大概是(表面)萝莉控,可攻略的三位女主角从人设上来看基本都是萝莉或者少女体型(并不完全准确)。
但那种萝莉或是少女所应具有的自然不做作的可爱感被充分表现了出来,所以即使是非专门的“控”玩家也能会喜欢上这种设定。而不仅仅是女主角们,其他女性角色的构图也相当令人心水,比如隔壁的太太那种微妙的色气感让人根本无法抗拒,太太我喜欢你啊!
不过与此相对的是,男性角色的画风看起来就有些奇怪了——就如同回到了上世纪90年代的那种早期拔作的水平。特别是在与女性角色同框时,这种格格不入感更为突出。这大概是“好钢用在刀刃上”的典范,不过估计大部分玩家也不会在意男性角色的立绘就是了。
而在场景构图上,《茂伸奇谈》也十分用心,油画风的笔触增色了不少,随意获取的截图甚至都可以用作壁纸。而其他出现的宠物、妖物之流绘制的也很不错,融入场景中,并不会显得突兀。
《茂伸奇谈》在UI上也比较用心,扁平化的设计看起来很清爽的同时也保证了实用性。UI默认采用了隐藏式,当鼠标悬停在下部对应区域则会呼出菜单,与其他GALGAME相同,快速存读档、查看已读剧情文本等操作都可以在这里进行。
另外通过按下ESC键玩家可以让包括文本对话框在内的一切UI都不显示,方便选择合适的场景来进行截图。不过由于steam默认的截图键F12键在本作中被设定为了打开章节选择界面的快捷键,所以按下F12成功截图后游戏内的菜单也会随之弹出来,虽然有些小小的不便,但也无伤大雅并不会影响到截图本身。
另外《茂伸奇谈》也拥有便捷的章节选择系统,玩家可以随意在已完成章节与最新进展章节中来回跳跃,重新观看重要剧情(福利),无须担心因为忘记存档而错过任何关键点。
《茂伸奇谈 Happy End 合集版》将原作主线与After story DLC整合在一起发售,方便玩家体验完整的剧情。虽然除共通线外只有三条个人线,但在认真体验的情况下,每条线差不多都需要十几、二十几小时才能够看完剧情。剧情在开头略显平淡,需要玩家耐心的去了解一些设定和度过废萌的日常剧情倦怠期,才能迎来引人注目的展开。虽然剧情分量十足,但节奏上可能稍稍有些不尽如人意,不过如果转换心态当作番剧来看的话,配合上萌萌的女性角色,在感官就会好上很多。
在此基础上,剧情的展开让人《茂伸奇谈》福利满载。官方通过各类限定补丁丧心病狂的加入了总计100多段福利要素,简直是为了促进营养快线的销量而存在。当然,此次的官方中文版并未收录全部限定补丁的内容,只是将本传与后日谈的福利要素补全,不得不说让人有些遗憾。
如果有什么能让玩家对着《茂伸奇谈》日常的废萌剧情看得津津有味的话,那一定就是出色的CV演出了。为妹妹献声的是著名声优门胁舞以,她是Fate中伊莉雅的声优,广泛活跃与表里两届(嗯,她也出演过所有人都喜欢《万华镜4》)。其他声优虽没有这般出名,但都很好的演绎出了对应角色所应具有的个性。CV的精彩演出配合上动态的人物表情,进一步强化了番剧式的演出效果。值得一提的是,本作的男主角也是有全程语音的。
另外游戏的音乐也相当棒,非常好的烘托出了气氛,我在游玩的过程中经常会有“这氛围让人觉得很宁静好想停留在此间截截图听听歌”这样的感觉。完整的OST共有88首,除了纯音BGM外还包括几位女主角所演绎的不同版本的主题曲,非常值得一听。感兴趣的同学可以去网易云音乐试听一下:ものべの コンプリートアルバム
《茂伸奇谈 Happy End 合集版》在我体验过的GALGAME游戏中,算是质量比较上层的作品。从UI设计、人设构图、CV演出、音乐表现上都展现出了较高的水准,剧情节奏上可能稍弱,但另一方面废萌剧情也对于特定人群有着很强的吸引力,总体来说体验良好。对画风感兴趣、喜欢萝莉向作品的玩家不容错过。
综合评分:8/10
推荐人群:对人设画风有眼缘的玩家、萝莉控玩家
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