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角色介绍
茉莉,游戏中的女主,活泼好动的小灵狐,从小和天狐大人(琉璃)生活在一座深山里的庙宇之中,对人类的世界了解不多,因此充满了好奇。
天狐大人(琉璃),外表威严的大灵狐,拥有类似于神灵一样高深莫测的能力,与茉莉生活在一起,对茉莉十分关心,却不懂得表达。也许是见多识广的缘故吧,她总是显得消极避世。
源,游戏中的男主,一位博物学科的学生,某种机缘巧合之下被派到了一座处于山区之中的自然观察站进行科考工作后与茉莉相遇。
游戏特色
动态2DLive立绘,在游戏中可以看到茉莉的耳朵和尾巴左摇右摆,真的太可爱了!每一张人物截图都可以当做壁纸。
丰富的内容和文本,引导玩家沉浸其中,可以把自己代入到这个故事当中,也可以作为旁观者看这个故事
游戏中有两位CV参与,分别为琉璃和茉莉配音。
动听的主题曲,以及走心的BGM
故事概要
源在一次外出工作时救下一只落水的小狐狸,后来发现它竟是一只灵狐,也就是茉莉。起初茉莉对源抱有警惕心理,因为这是她第一次接触人类。
经过一段时间的接触,源慢慢的喜欢上了茉莉,在一次外出捕捉稀有蝴蝶的时候,因为一些机缘巧合,源向茉莉表白了,结果意外的发现茉莉也喜欢着他,他们的爱情就这样开始了。
源教茉莉烹饪,给茉莉介绍人类的生活,带茉莉到人类的小镇上压马路。好景不长,源发现他眼中的茉莉越来越透明了,他开始慌了,四处寻找解决的办法。后来想到一位叫王老先生的人,他也曾见过灵狐。经过一番对话发现王老先生也不知道该怎么办。
但也不是全无收获,源从王老先生那得知了另一位名叫琉璃的灵狐,想向她寻求帮助。询问茉莉发现,琉璃竟是天狐大人。源调查后发现是天狐大人施了魔法他才看不见茉莉的。源质问她为什么这样做,天狐大人将自己与王老先生的经历告诉了他,对他说茉莉消失是必然的,这样做的原因只是想让他们忘记彼此,没想到却让他们更加不能分离,因此解除了魔法,但还是警告他这是必然的结果,好好珍惜当下。
就这样,他们又幸福的生活了一段时间。某天清晨,源发现茉莉不见了,四处寻找茉莉,以为那一天已经到来了,但后来发现是茉莉出门散心了,源在他们最初相遇的地方找到了她,并问她在担心些什么。后来得知茉莉觉得自己是一个负担,让源无法像正常人一样生活和工作。源却说:“喜欢上你,已经花光了我这辈子所有的感情,和你在一起,也已经花光了我这辈子所有的运气。”
“你知道吗?灵狐的寿命可是很长很长的.....” "所以,如果说好了在一起,我想要的可不止是你的这一生......." "......" "哈哈,那倒也好。省的我下辈子要花力气喜欢上别人"
这是我玩的第一款galgame,说实话最开始玩的时候觉的并没有什么意思,但玩到后面,发现自己已经沉浸其中,自己已经被这个故事所深深触动。这或许就是galgame的魅力。但听说狐姬里的结局并不是好结局,所以我不打算玩另外一部,在我心里,源和茉莉真的一直在一起了。
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2.5小时完成剧情,剩下的时间都在欣赏BGM,游戏内容简短紧凑基本讲完了剧情。
- 如果没有遇见我……你就能像正常人那样……像你的同学那样……
- 喜欢上你,花光了我这辈子所有的感情……
- 能和你在一起,花光了我这辈子所有的运气……
- 你知道吧,灵狐的寿命是很长很长的……
生命中总有那样一个人,喜欢他,希望和他在一起,为此愿意付出所以,这或许就是恋爱的感觉吧。爱情的执着,让人忘却了时间的尺度,苦苦等候只为了再次等你出现。
游戏的立绘还算是精致,但部分立绘仍有瑕疵。天狐大人琉璃的一直撅着嘴,有一种画崩了的感觉,把封面上可爱的琉璃还给我。
人物对话时采用了Live2D,茉莉一边说话一边摇尾巴、抖耳朵的样子 萌え。但是Live2D似乎还缺少了什么,想想《Nekopara》中的Q键,老司机都懂的就是乳摇。
背景音乐好评,细腻的钢琴曲让作品更显煽情,单是这几首BGM我就觉得值这6元。
似乎是请到了日本专业的声优小姐姐,茉莉活泼青涩的样子和琉璃作为御姐的婀娜庄重都能表现贴切。当然要是能够像《三色绘恋》和《声之寄托》那样有中文CV就更好了。
作为一个视觉小说,没有快进(确实作品很不错每一个部分都值得品味,但是在之后二刷不能直接快进到想要的部分,难过…),在回放的时候不能听配音我就是喜欢一遍一遍听茉莉的声音。茉莉坐着看书时候的立绘似乎是直接翻转的,所以衣服就穿反了,其他立绘中都是右衽,唯独这张是左衽。
如今二次元圈中,绅士们对于小动物的热爱越来越强烈。前有艹猫名著《Nekopara》,艹马《赛马娘Pretty Derby》,而如今又有了艹狐狸的《Fox hime》系列。6元你买不了吃亏,买不了上当,仅仅是是其中的BGM就值这个价格。因此即使是像我一样没有玩过前作的玩家,我也向你推荐这款游戏。
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时光荏苒,白驹过隙,也分割不断的是紧密的思念。我们之间虽萍水相逢,不能白头偕老,但因姻缘结下深厚的羁绊,彼此拉钩,誓言永不分离。《狐姬0》作为樱花社发行的一款AVG游戏,虽然篇幅甚短只有90分钟的长度,但是游戏却给人留下了难以忘怀的回忆,这在国产独立游戏中,是不可多见的作品。
兽耳娘元素的游戏从来都是广大galgame玩家喜爱的元素之一,在steam平台上已有不少的前辈,前有大热的《Neko para》系列作品,后有新晋的《KARAKARA》两步曲,左有去年的小型galgame黑马《NEKO-NIN Exheart》,右有默默无闻的《狂野恋曲》。兽耳元素在萌豚游戏里面简直是快用到烂的题材,但是本作却没有因为这个原因而淹没在这些作品里,反而是以优秀的立绘、出色的live2d演出方式、低廉的价格和不错的剧本在国区玩家中广受欢迎。
游戏的剧情在典型的boy meets innocent girl的开头下展开,主角身为昆虫学的研究学士,受导师的命令而在荒野的山中独自生存。孤独的主角整日无人陪伴,在暗自埋怨的日子中度过。然而在那一天,他邂逅了本篇的女主角——茉莉,在彼此的相处之中逐渐升起了感情的火焰。这本该是萌豚游戏的基本套路,然而在剧本的后期不得不分离的小插曲却表明了两人之间爱的深沉,女主角和男主角的寿命论也有着一定的暗示,这不得不让人深思:假如我的出现,在你的生命长河中只不过是那一次鱼儿激起的涟漪,在最后的分离的时候,是选择忘记还是继续着那痛苦的思念。好在游戏的最终结局仍旧给玩家发了糖,甜的沁人心脾。
虽说是国产独立游戏,但是制作组似乎为了迎合萌豚玩家的喜好,启用了日语配音,甚至使用了以日语演唱的OP和ED,这诚然能讨好一些玩家的爱好,但是作为一款国产游戏,加入一些优秀的中文配音来让游戏显得不那么日产化,也是有一定必要的。令人欣慰的是,游戏里面使用了大量带有中国的元素,民国服装、旧式街景、龙灯之类的设计很好地和故事契合起来的同时,也表现出了中国的美感。
游戏采用的Live2D的演出方式,本来在galgame里面是不常用的,但是自从《nekopara》以来开创的live2d技术使得画面表现力大大增强,galgame使用live2d似乎是必修课之一了。本作的茉莉栩栩如生、活泼可爱;琉璃的高傲冷漠、大家闺秀的杰出表现和live2d的功劳是分不开的,游戏的猫耳在对话中时不时地抖动一下,想必也是牵动了大部分玩家的心。遗憾的是,游戏内不能和角色进行触摸互动,是不是有点没有充分利用live2d的优势的感觉?
剧情:★★★★☆
立绘:★★★★★
音乐:★★★★☆
人设:★★★★☆
配音:★★★★☆
总评:8.5/10 篇幅较短,但是剧情、立绘、演出都十分棒,自带配音,在11元这个价位已经十分良心了。
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这款SakuraGame发行的6元小游戏,我本来是抱着喜加一的心态,买来看看兽耳娘的。
没想到的是,本作的质量意外地还算不错,让我小惊喜了一下,我就稍微吹一吹吧。
(如果抬高了大家的期望值我先抱歉,阅读后文时请别忘记我是以6元小游戏的基准来吹的~)
说实话,本作虽然是国产,但乍看怎么都是典型的废萌日呆向,尤其是介绍里“除了七大名著中的貓,也許你還會喜歡上狐狸”这句话,使我潜意识给了本作艹猫低配版的定位。诚然,本作确实有很多日呆风的要素,但在比如男主的书、女主的服饰、节日习俗、工作与生活方式等不少细节上,都自然的让人感觉到,果然是国产的游戏(褒义意义上)。更准确的说,本作总体风格设定偏向于日式萌系,带点中国风色彩,同时略微复古。另外提一下,狐狸娘这种设定,与中国传统志怪,确实有着不错的相性。
虽然游戏介绍里擦着艹猫的边,实际体验游戏后我发现,本作剧本虽短但挺用心的。很多常见废萌日呆作品里告白意味着剧终,之后或许会有FD,还有些意味着转折,共同篇到个人线过渡。但本作不同,男主不迟钝、女主不矫情,很多惯例戏码无形中规避,感情迅速发展,表明心意后似乎才是正文开始(这种发展让我想起了童年的仙剑)。总的来说,没闹狗血乱伦三角恋,没秀男主女主情智商,也没人闲的蛋疼瞎搞事(我个人对这些桥段比较哈欠),总体节奏把控不错,令人能一口气推完。
本作的结局,怎么描述呢,又不好剧透,总之,真的处理得挺不错的。说实话,《狐姬》这部作品(不是本作哦,去掉0)已经发售还真是有点遗憾,因为本作让我看到了不错的潜质,结局很好的调起了我的情绪,让我期待后续更精彩、更优秀的的故事。甚至我觉得,本作作为一款大作的先行试玩或导读,远比作为独立作品更加出色。然而,本作是Zero篇,是发生在前作之前的故事,本作故事的后续就是已经发售了的前作。本作已经超越了前作,但我却期待承载了后续故事的前作超越本作,纠结啊。
总的来说,本作有种短篇志异的感觉,不够甜腻但也足够有趣,不够悲凄但也令人怅惘,不够深刻但也扣人心弦。
折扣后6元,大概和一册漫画杂志差不多,可以说是非常符合本作的价位了,后续貌似也会出卡牌,我给推荐。
最后,本作也还只是一款6元小游戏,缺点还是不少的。
首先就是剧情流程太短,确实这剧本还算不错,配这个价格足够了,但配本作潜力却不够。虽然娘化设定不算少见,但本作的设定还是有不少可圈可点的亮点的,止步于短篇日呆剧本太可惜了。
然后,BGM似乎不是原创的?限于成本不是不能理解,但开场第一曲就十分耳熟,直接影响带入故事。忘了是在哪款游戏里听过了。不知道那款游戏知不知名,或许是我倒霉? 我找了一下,貌似是这个
顺带一提,第二次糖人那里细节不对,剧本和CG不匹配,应该拿着小鸡才对。
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