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+优秀的故事,超赞的赛博朋克世界观,以及战役剧情
+优秀的画风,让人觉得这就是赛博朋克;可旋转的视角,模型不算精细,但是已经合格
+优秀的音乐,至少和游戏很相衬
+各种很新奇的、切合赛博背景的建筑物、人物、兵种以及战斗形式的设定
+有趣的、完全符合赛博朋克风格的剧情故事
+这游戏居然支持中文(虽然感觉有的地方可能翻译得有点古怪)
+频繁的更新——游戏开发者的小公司很努力
-游戏的战斗实在别扭,如果抱着一般RTS的操作来,恐怕比较困难——某种程度应该类比比较远古的魔兽争霸(需要熟悉快捷键,否则完全是个灾难)
-游戏内容有限,目前游戏包括着带着游戏剧情的战役,以及一个名为Holy War的自由单人的“遭遇战”(貌似只有1v1)
-剧情战役后面部分任务十分恼人,让人疲于奔命,毫无体验
-地图设计有大量重复度
-游戏的部分描述十分让人云里雾里,可能会造成最基础操作上的困扰
这个游戏应该半年前就要写出这篇评测,一直拖延着,只是因为这游戏我实在不是那么擅长……嗯,不得不说,作为一款rts,本作操作上面真心比较反人类,越是往后期越是这样,我想这也是这款游戏评价不高主要根源之一(才不是鸽子了)。
但是我还是想给游戏一个推荐。
因为它是赛博朋克,而且相当有赛博朋克的范儿。
作为一款RTS游戏,游戏有战役,也有个人战,不过个人战我浅尝辄止——操作比较反人类,感觉没有传统RTS游戏那种堆兵力推敌人的爽快感,因此主要打的战役,游戏的看点也是战役,游戏年初刚出来的时候其实只有战役可以打。
游戏让我想到魔兽争霸3,当然更多的是因为里面有“英雄”单位造成的纯粹联想,两者其实没有可比性。
游戏里玩家会有四个人物是主角,也是“英雄单位”,总之耐揍,比较厉害,有技能——其中还有主角中的主角,剧情的核心“先知”。整个故事就是围绕着这个“先知”展开,游戏发生在了一个完全是赛博朋克的世界,人类完全沉湎于电子、信息、虚拟,王国公司一样的集团势力迫害着普通人,沦为颓废渣滓,于是主角出现,聚集小伙伴,并且显示出了强力的能力——洗脑。
没错,洗脑。
其实游戏设定里有很多有趣有意思的地方,就比如说游戏主角的能力——其实也不是什么演讲洗脑。这个世界被思想植入系统所统治,除了高高在上的集团,每一个人都被思想植入,不能自由。主角的能力是能够通入这个思想植入系统,拥有着系统中远高于普通用户的权限,进而展现出了将信条写入用户订阅、用户思想的能力,成为当之无愧的领袖与首领。
还有玩家控制的主角死掉可以在基地“圣殿”复活,而圣殿的设定则是零移植公司——可以直接将精神上载,不断转移到新的身体里。
类似的设定很多,基本上每一个传统RTS里的普通玩家操作,都被游戏“解读”并且设定成了完全融入整个世界观的东西。
当然,这些都是我欣赏的,就如我上面所言——这是个十分有赛博朋克范儿的游戏。但是——它的操作体验不好,让人很有一种食之无味,弃之可惜的感受。
游戏如何操作呢?RTS的基本操作。
好吧,好像是个废话。
玩笑话打住,本作确实是基本还是RTS的那一套,不过又做出了好多改变。最先的就是游戏里的兵种,有四个人物作为英雄,死后可以在基地复活,这个没啥大问题。不过里面的普通兵种怎么来呢?恐怕你不太能猜到游戏的设定——由地图上散布着的无规则游荡的路人转化而来。
它的设定是这个样子的:
因为整个世界都已经被机器统治,人类全部有着思想植入系统,那些平民呢就会如同活死人一般,生命没有目的,没有自由。要么作为血汗工厂里的劳动力,死了就精神上传,克隆一个身体,精神植入后继续用,要么就直接在市区里游荡,陷入毒瘾、享乐主义的癫狂。
而主角就能够通过“感召”,把这些行尸走肉一样的人收录成自己的部下,并使得他们信仰与跟随,通过植入不同的信仰教义,不同的通讯协议(没错,就是通讯协议),不同的代码,他们会转职不同职业兵种。
听起来很好。
操作起来呢?游戏整个过程就是操控主角到人群里,释放那个“感召”,进行征兵,在人物的框框里给每个兵转职——人口有上限,人口满了就去征战,往往战一场就要去征点兵,转职,编队……概括起来,就是烦。
接着还有本作的建筑,也不是传统的RTS自己来造。而是主角通过占领游戏中固定的特殊建筑,变成自己的建筑,这一下子又使得游戏变得有点枯燥起来,很烦的还有不同建筑需要不同兵种来应对……
游戏里的两种货币:钱和信仰。钱不是采矿车,而是派遣黑客去偷银行电子货币,信仰则是占领信仰的建筑,还有信徒们提供,这个设定都是新颖而让我神往的,可惜就是操作体验来看,完全没有rts大建种田推图的感觉。
游戏战斗进程倒是成了招兵,抢占据点,然后夺对方据点,攻破对方基地的路子。游戏的战役很有趣,里面围绕着主角的剧情也不俗,不过一方面操作有点反人类,另一方面有些关卡设定就很不好,比如让人吐槽的最后一关,从不停让你奔走,还不停来电脑攻打……
本作游戏的更新很勤,而且好像游戏开头工作室图标增多了,看起来是有了投资吧……游戏往后的更新与完善可以稍稍期待。
目前的内容对于喜欢赛博朋克的玩家可能有一定吸引力,也有不少价值,不过如果RTS比较苦手,还请斟酌一下。本作暂时来说,恐怕不会太好玩——只能说靠内容取胜,而非可玩性。勿要保有不必要期待。
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