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最近在网上,肥宅快乐这个词不知道怎么火了起来,随之而来的就是玩家们的各种自我调侃,可以说是非常有趣了。
而今天带来的游戏——《Don’t Pick On The Fat Kid》正好赶上了这段肥宅快乐的东风,恰如其分的向我们展示了暴怒肥宅的反击!
在游戏中我们扮演的肥宅,正吃着肥宅快乐堡,这时一个身材窈窕的美女从旁边路过,肥宅满眼桃心,而一个壮汉看到这一幕则过来一把推倒肥宅,(壮汉兄弟… 话说就算你不欺负他,人家美女也看不上他的吧…)
我们的肥宅很生气,非常生气,生气的后果是什么呢?至少这个游戏中的肥宅向我们展示了什么叫宁错杀不放过,一路上所有人都过来打这肥宅… 兄弟,一个人讨厌你很正常,几个人讨厌你也没问题,人人都讨厌你,你到底是偷窥女厕所了还是当众脱裤子了?这得多天怒人怨啊??!
这么多长腿美女,每个过来都一字马高抬腿踹向肥宅,而肥宅也毫不留情,全都打翻在地,留下一地番茄酱。
连老师和保安也不放过… 你是肥宅??你他喵是个肥宅?就你这武力值已经是漫画里的超级反派了吧??这绝对是反社会人格吧?因为某人一句话把所有人都打到番茄酱满地??
游戏重复性很高,除了敌人不同也没有什么新的玩法,做个简单的总结:
画面: 游戏画面是典型的美漫风格,这游戏画面给我一种十年前这样,十年后还是可以这样的感觉,完全没有也不想有所突破的意思。游戏场景中的装饰倒是还算多样化,餐厅那关我大概看到了汉堡、蛋糕、披萨、三明治、热狗、薯片、可乐、冰淇淋、面包、鸡腿等等一堆肥宅快乐餐…
音乐: 这个游戏的音乐是要加分的,大早晨起床没多久就来体验游戏的我,在标题界面就被这款游戏的音乐带的嗨了起来… 打击音效是减分项,一款游戏的打击感基本是由音效、动作、物理反馈构成的,这款游戏的音效单调又没有那种拳拳到肉的声音…
操控: 进入游戏后推荐大家改键,WASD 移动 CTRL 是攻击啥的设定太反人类,又不需要鼠标,为啥都用一只手操作,另一只手忙着 “哔———” 吗?
游戏中的打击感给我一种 Flash 小游戏的感觉… 动作略显僵硬,套路单一,物理反馈微弱。轻击重击闪避倒是都有,但是也没有组合成什么连击,至少目前我是没学到什么技能。打无防护的敌人只是狂点轻拳就可以了… 所以这是款给单身三十年手速的肥宅准备的点击游戏吗…
游戏性: 中国玩家最近正在玩肥宅快乐梗的,所以这款游戏的题材其实还是挺符合国内市场的,然而游戏性真的不敢恭维,按理说那么多场景,餐厅中你能不能拿个凳子敲人?能不能吃个汉堡啥的?博物馆中能不能把象牙打翻拿起来戳人?中世纪骑士盔甲你可不可以穿进去哪怕肚子挺出来,衣服穿的不伦不类也会让玩家觉得很有意思啊!而你只是单纯的抡起拳头抬起腿一路打过去… 街头霸王?那我为啥不去看春丽?
剧情: Piece of S**T!一个肥宅因为别人一句话所以把所有人都打翻在地,所有人看到肥宅生气都过来锤他?我真的怀疑这个肥宅是大街上扒女生裤衩那种猥琐变态… 不然为啥女生们都那么狠他?
而且,说真的,我们诚信肥宅没有这么暴力好吗?可以说我们是最友善的人群了,根本不会去犯罪,为什么?因为还要看下个星期的动漫啊!!
本文首发自BABAGame
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