如今的市场上,在游戏井喷的急流中,解谜类游戏以其独特的益智玩法独具一格。
而其中的佼佼者诸如《纪念碑谷》、《机械迷城》、《Inside》、《地狱边境》等等,在设计出让玩家大呼巧妙的谜题的同时又以他们独特的艺术风格在玩家的心里留下了浓墨重彩的一笔。当我们回味起来时,不禁叹服于第九艺术的独特互动魅力。
而今天带来的这款游戏——《Starman》同样称得上是解谜游戏中优秀的一员,游戏整体以黑白的美术风格体现,在游戏中我们要控制一个散发着耀眼光芒的 Starman 解开一个又一个有趣的谜题并收集到火种最后还世界以希望。
操作比较简单,鼠标控制移动,空格键可以放下手中的箱子,而方向键←→则可以控制阀门机关的转动。在游戏中存在多种有趣的机关,诸如下图中闪电符号的机关我们需要拿充好电的方块去激活方能开启。
游戏流程大概在 1.5-2.5 小时左右,在其中我们需要跳出思维的桎梏,以许多奇妙的方式去解开谜题。
而在游戏过程中,解谜的方式除了核心的方块道具外基本没有重复的过程,许多新的谜题机关也是让玩家浅尝辄止至少在游戏过程中我完全没有感到厌烦,反倒是有些意犹未尽。
游戏场景制作的还是很用心的,从工厂到天台;从别墅到矿厂;从公司到遗迹,通过一段段各异的奇妙旅程,在不同玩家的心里编织出不同的故事。正如一千个读者与一千个哈姆雷特。
这是一款相当优秀的解谜游戏,如果有缺点,大概是流程太短了些。
游戏的音乐非常悦耳,给人一种希望与温馨的感觉。
画面黑白风格十分醒目,这种黑白风格与《地狱边境》的阴暗不同,在《Starman》中,漫步于黑暗中的主角本身就是光明,就好似一位孤独旅者的不屈灵魂与坚定希望。
游戏中的场景多变,文字则仅限于每章节的开始部分,相信不同的玩家在游戏中,都会在脑海中留下一个属于自己的 Starman。
谜题的设计巧妙,因为干扰内容较少,所以难度不会特别让人沮丧。更为难得的是除了核心的方块机关外,其他所有的机关几乎都没有重复出现。
可以看出开发者并没有为了增加游戏时间而重复流程,而是用心去设计了一个又一个的如传送门、电磁圈、电路板、弹球等不同的益趣谜题。
这真的是一款可以称之为优秀的解谜游戏,当最后 Starman 找回了世界的色彩时,我似乎也舒了口气… 不知是为他感到开心,还是为这段旅程就此结束而遗憾。
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