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不幸的,在「重炮母舰」的世界观中,地球又又又没能逃出邪恶外星侵略者的魔爪。
拥有先进科技的外星侵略者制造了海量的机械怪物,乘坐着坚不可摧的重炮母舰冲向地球。
毫无疑问的,侵略军势如破竹,地球军节节败退。山河破碎,主权沦丧,地球被笼罩在外星军的阴影里。
所以,少年啊!为了人类的未来,穿上装甲,拯救世界吧!
注:装甲请以实物为准。
另:装甲不附带武器部件。
你不是我们随便拉出来的壮丁,真的!
DIY创意枪炮是「重炮母舰」的核心,也是它与一般刷枪游戏最不同的地方:虽然枪械部件和各种零件的种类依旧有限,但自行组合各部件的高自由度和无限创意,还是为这款游戏带来了无限的可能性。
零件共分为三种:每一把合成兵器的核心「枪管」(说是枪管,实际上有各种各样乱七八糟的冷热兵器);
用于连接和固定各部件,也是实现DIY高效整合的基础【连接器】;
以及为武器提供丰富种类附加值的「机盖」,它可以为武器带来意想不到的特殊效果。
在组装时,也不能掉以轻心:不同武器部件所占的空间大小不一,大型强力部件往往会挤占基础部件的空间;不同枪管的换弹时间也不尽相同,枪管的单发杀伤力越大,换弹时间就越长,如果将不同换弹时间的枪管组装在一起,原本高速的枪管也会被拖缓。
因此,只有合理搭配各部件,才能建造出最高效的枪炮,提升战斗力。
和丰富创新的DIY武器系统相对应,「重炮母舰」中每种枪管的视觉效果也都绚丽别致:电磁炮喷射出的电弧滋滋作响,划出蓝光;飞刃发射器弹射出的巨刃乎乎生风,火光四溅;动能炮轰出的能量块甚至会在墙壁间不断弹跳...
「重炮母舰」的世界出于遥远的未来,因此,游戏的布景充斥着浓厚的sf风格:空间战舰、先进的ai机体、无处不在的激光障碍...当然也有一些传统的熔岩陷阱什么的。
不管怎样,游戏画面总体上还是不错的。
在「重炮母舰」中,一般小怪的攻速实际上是非常慢的...以至于只要稍稍走位就能躲过大部分敌人的攻击——不过数量太多的话还是会陷入江局。
相对于小怪,boss就像是毒瘤般的存在:它本身的攻击一般是定点攻击,且有固定的时间间隔。真正讨厌的是无穷无尽不知从哪冒出来的小怪;被boss疯狂压缩的生存空间;令人窒息的杀伤性陷阱...被怪淹没,不知所措。
对于我这样的手残,我只想说:
救救孩子!
「重炮母舰」作为一款喜剧风的突突突射击游戏,搭配了DIY武器的优秀创意,以及优秀的画面和脑洞大开的剧情,的确值得一玩。喜欢「borderland」系列和相似游戏的朋友一定不要错过!
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重炮母舰是一款科幻风格的快节奏第一人称射击游戏,游戏的最大特色玩法是高度自定义的模组武器,通过改变模组玩家手中的武器可发挥与众不同的打击效果。当然至少steam商店的宣传片是这么说的,但实际游戏却是另外一回事了。由于我高度不推荐这款游戏,所以我只在文中说明这款游戏的缺点,如果你想了解优点,well,看宣传片就行了。
并不自由的武器改造-
尽管游戏支持千奇百怪的武器改造,但实际上游戏并不允许你自由改造,在实际游戏中游戏有着能量槽在卡着玩家,玩家千奇百怪的改造会使得能量槽消耗异常的快,虽然补充能量槽需要短短几秒的冷却,但在一个快节奏游戏中加入了慢节奏游戏才有弹匣设定使得游戏节奏非常诡异。玩家可以选择使用左右手各一把武器不改造来节省能量消耗,但这样的话游戏的自由改造目的呢?仅仅是为了武器样子很夸张?不是很懂开发者的设计思路。
死板的表现手法-
游戏另一个坑点在于每一次新关卡只能携带有限的武器模组,而支线关卡更是只能使用关卡提供的武器模组,这使得玩家永远不可能在游戏里使用自己最心仪的武器改造,因为你永远也没机会带上足够的武器模组,即使关卡中的休整区内的商店也无法做到。
智障的关卡设计-
游戏中的机器人所发射的弹幕可以非常简单的躲避,简单到玩家只需要保持移动或者根据参考目标转圈移动便可躲避所有机器人包括BOSS的弹幕,没错连BOSS设计都这么简单。这让游戏的自定义武器改造变得毫无意义,因为游戏的关卡设计就是这么简单,你的武器改造只能是浪费时间。
当我看到游戏开头的资助商之一是humble bundle,我就心生怀疑,你丫不是卖喜加一的吗?通过这游戏我觉得贵站还是继续卖游戏比较好,你们参合的游戏质量实在太堪忧。
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《重炮母舰》原本能够成为一款既有新创意,又有老格调的作品,可惜制作组缺乏张弛有度的把控和足够的资金让游戏变成了一个啥都想搞啥都没整好的东西。
感谢外星友人孜孜不倦地入侵地球,否则我还真不知道炎炎夏日要找些什么有助于消暑又环保的娱乐活动——没户口的入侵者就没人权,屠杀它们总是最能符合老少皆宜的价值观的。可是我急匆匆地上了飞船,却忘了把霰弹枪和火箭炮带上,只能先用两只拳头跟它们问好。
还好通信频道里的红脖子智障指挥官和性冷淡助手及时出现,提醒我身上这套装甲是最新式的第三类文明友谊建交工具。它有可以升级的多段跳跃、轮椅脚和满足多炮塔神教教徒们美梦的武器库。你只要记得别反过来被对方干死,一直活下去总有一天就能迎来自己一跳半天高,手举大diao炮的小康生活。
只要稍微学到点DOOM的皮毛,那么这个FPS的操作手感就一定不会糟糕,《重炮母舰》就是皮毛还稍微厚了一点的那种。跑起来跳高高的手感全部都没毛病,可惜的是开枪的时候就显得十分丢人了,所以制作组就想到了既然开一枪丢人,那就让玩家可以开十枪以掩饰自己打枪环节的薄弱。
你可以在那随机生成(但毫无意义)的关卡里不断获取金币,或是通过完成任务解锁越来越多的零件。通过“枪架”和“枪管”来拼凑出各种脑洞大开的武器,我说的不是那种固定型号束手束脚的东西,而是真的可以用你的想象力搞出十几个枪口同时开火的超级武器!对于信奉多炮塔神教的人来说,能量消耗和实战用途什么的都是次要,一次性能开出多大的火才是制胜的关键。
可惜的是,游戏作为一款带有Roguelite元素玩法的FPS,各方面都缺乏更加精细的打磨。很多环节甚至将这游戏本应做得爽快又充满想象力的战斗,变成了无聊且挫败感极强的苦难。由于死亡后会失去所有带进关卡里的零件,所以在多数关卡中玩家其实用得最多的还是那几个类型的组合,加上枪管越多能量消耗越大,且敌我双方的攻击判定做得极为疲软,完全感觉不到应有的那种畅快淋漓。
游戏廉价感会随着流程推进不断增强——关卡没有开始画面、NPC只出现在通信频道、敌人都是不需要做动作的炮塔等等。虽然偶尔会有几个BOSS出现来弥补演出上的不足,但整个游戏依然能让你感觉到制作组在省钱这件事情上的努力。
当然,吐槽一个独立游戏在资源上的贫乏本就有点不厚道,但现在的售价和它目前的体量对不上的确是实实在在的。《重炮母舰》本应给予的内容应该是即有着DOOM那样技巧与爽快并重的战斗体验,以及它自己独特的多炮塔搭配玩法,然而你有了大量强力武器,要么是开不了几枪,要么是敌人完全对不上你的舞步,只能让那些大气磅礴的战斗场面止步在训练房间和脑海里。
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《重炮母舰 mothergunship》是一款roguelite游戏,但是lite的十分彻底。在这款游戏中,我们需要不断的做主线和支线任务,以提升我们的机甲等级,并获取更多更强的武器模块,来帮助我们通过难度更大的关卡。也就是说,如果你比较的手残,这款游戏可以充满刷刷刷的味道。
《重炮母舰 mothergunship》采用的是第一人称视角的玩法,任务随机性很大,我们可以前玩不同的通路,一旦进入后一个任务房间就无法回头。房间种类多种多样,将roguelite的潜力较大程度的释放出来了。游戏画面比较华丽而多变,光影效果相当值得称赞。玩家攻击方式除了默认的拳头是近战外,其他武器几乎为远程,有攻击力和敌人血槽的设计,是一款玩数值的游戏。
但是,《重炮母舰 mothergunship》有几个缺点。其中最致命的是,一旦玩家在关卡中死亡,玩家将丢失所有他身上携带的装备。这就令输出全靠装备的这种设计很是尴尬,我们的攻击力绝大部分体现在枪支的装配上,而我们若将我们的金装全堆着,那在roguelite的随机难度下,我们的游戏压力就非常大了。这种设计,令游戏体验大打折扣。
因此,《重炮母舰 mothergunship》是一款比较尴尬的游戏。玩起来还挺好玩的,但是系统却令人望而却步。
《重炮母舰 mothergunship》是一款数值类的弹幕FPS游戏,因此受众还是比较明显:
推荐玩家
喜欢带有攻击力等数值设计的射击游戏玩家(例如:warframe、无主之地等)
roguelite爱好者
不推荐玩家
射击手感至上的FPS硬核玩家
晕3D玩家
优点1:相对华丽的游戏画面
优点2:丰富的随机游戏过程
优点3:跳跃手感不错
优点4:有特色的枪支组装系统
《重炮母舰 mothergunship》的游戏画面充满了变化,而枪支的种类十分的繁多,攻击模式非常多样,视觉疲劳的现象在这款游戏中并不会出现。在roguelite系统的支持下,《重炮母舰 mothergunship》的游戏过程显得相对耐玩,每个房间就像一个个关卡一样给玩家带来挑战。
同时,《重炮母舰 mothergunship》的跳跃手感相当不错,多段跳的设计令我们在面对不同类型的敌人时,在操作上也充满了变化。
而《重炮母舰 mothergunship》的枪支组合系统则有着相当出色的潜力。在这套系统中,我们会将连接器、枪支、附件组合在一起。附件有助于我们堆叠攻击数值,而更厉害的是,若我们将枪管安装的同时朝向敌人那面,我们就可以拥有一带多的特色枪支,几种子弹一起发射。
缺点1:射击手感比较弱
缺点2:死亡之后武器尽失
缺点3:敌人种类比较少
缺点4:弹幕类FPS令人不适应
其他几个缺点相信还是比较好理解的。这里重点讲一下缺点4。在这款游戏中,我们将面对各种各样的炮台。炮台的攻击都是朝向主角的。而这就使得我们的主角为了躲避弹幕需要不停的奔跑。但是,我们既看不到身后的弹幕,又看不到身边的障碍物,很容易撞到炮弹、障碍物,使得游戏体验较为糟糕。
《重炮母舰 mothergunship》是一款潜力巨大的作品,即将推出多人在线模式。目前硬伤较多,但看起来若开发商采纳了玩家建议,改起来似乎难度也并不大。总体而言,还是值得推荐。
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