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这是一款太空题材的双摇杆射击游戏。游戏中玩家可以控制属于自己的飞船去探索各个宇宙(其实就是小地图)。
在经过了简单的初始剧情流程之后,玩家可以以选择战斗,矿工,贸易三条路线。这三条路线都有着各自的阵营和飞船,飞船种类和功能也是各有各的优点。
游戏有着不错的任务指引和地图功能,但是UI做的过于简单,任务系统也非常重复,再玩了大几个小时之后,就会觉得有些腻歪了。
游戏的等级技能系统和装备系统做的还是有些特色的,再加上阵营好感度,作为一款宇宙沙盒游戏,其实大框架都有了,但是需要要填充的东西还有很多。
最基本的一点就是玩法上,游戏的任务重复度极高,战斗过程的话,玩的时间长了也非常无趣。作为一款平面伪3D双摇杆射击,如果把背景换成普通地面,再把飞船换成小人,游戏本质上和普通的沙盒游戏区别不大。
其中我比较想吐槽的地方就是战斗方面--收益极低,简单的敌人打起来没意思,收获也不高,高等级的敌人好不容易打死了,收获仍然不高,就算获得了高过目前等级的装备,打高等级敌人感觉区别也不是很大,这就让人十分挠头了,合着我花了十几分钟磨死一个敌人,还不如花10几分钟去虐菜吗?
而且整个流程基本上我都是在为了赚钱买新船这件事情上来回跑,实在是太过于浪费时间了。
游戏有剧情,但是感觉剧情的说明也是全文字,属于比较普通的那种,而且我不知道是不是我的错觉,过了新手剧情之后,实际上之后我就没遇到什么有特色的剧情了.....
游戏有中文,可以很明显的看出机翻的味道,不过并不是太过于妨碍阅读。
评价
作为一款用UNTIY引擎做的游戏,我个人觉得其实已经相当不错了,游戏整体的框架已经搭建好了,但是就目前来看,并不能说是一款值得一玩的游戏,55的价格对于目前来说还是略微有点不值,对本作感兴趣的玩家不妨等后续更新更多内容之后再进行购买。
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