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《水畔空蝉》是一款百合向的恋爱RPG游戏,游戏中有大量对话,如下图这样。女主角艾琳与熏的故事,在湖畔悄然绽放。
王国里流传着这样一则传说。
一位公主被女巫绑架回了古堡。王子为了救回公主而击败巫婆,公主报答救命之恩以身相许嫁给王子,但王子的仁慈招致祸患,女巫再次绑架了公主。王子匆匆赶往城堡,这次却不敌女巫。弥留之际,王子布下封印,将女巫永远地禁锢在城堡里。
艾琳从古堡里救出了熏,带她回了村子。熏唤醒了艾琳前世的记忆,并告诉了她王国流传的传说是假的。其实,艾琳的前世是公主,而熏则是女巫。公主和女巫是一对恋人,王子贪图公主的美色而夺走公主。女巫为了营救公主,孤身一人找到王子。在王子第二次想抢走公主的时候,却被女巫打败。王子想玉石俱焚,于是杀死了公主,并封印了女巫。
艾琳因为一天的奔波而疲倦,坐在长凳上靠着熏睡着了。醒后,艾琳发现自己被熏抱回了村子里的家中。艾琳向村子里的所有人介绍熏,可除了艾琳,每个人都无法看见或触摸熏,甚至熏无法挪动任何东西,椅子、刀叉、面包,这些东西熏都无法拿起。至于艾琳所说的去古堡救熏的事情,村长说其实昨天艾琳在家里昏迷了一整天。
艾琳带着熏前往城镇里,一起欣赏日落。在傍晚时回到村子,看着月光倒映在花畔湖。两个人相互注视着对方,说出只要看着对方时间就会过得很快,一眨眼就已经是夜晚了。
“我喜欢你,艾琳。” “我也是……熏……”
“嘿嘿,脸红了呢。艾琳。” “Σ讨厌……!”
虽然艾琳过得很甜蜜,人也活泼了不少,但在别人眼中她像个总是自言自语的精神病。村长安娜为艾琳请来了医生,医生说这是因为艾琳中了巫术导致的。医生为艾琳联系了一位巫师,并建议她过几日前往城里的医馆找他。艾琳究竟该如何选择,是沉浸在虚假的记忆与甜蜜的幻觉中,还是回归现实?
比起一款 RPG 游戏 ,《水畔空蝉》更像是 GALGAME。《水畔空蝉》里有大量的人物对话,剧情十分丰富。游戏模式为纯剧情向文字冒险,无分支,有收集系统,游戏时长约 1 小时,共两个结局可供达成。
游戏讲述了一个 Girls’ Love 的故事,我只能说
百合真踏马的好吃!!!
女孩子都是天使!!!!!
游戏售价 6 元,很便宜的价格。
还不买爆!
本文章于BABAGAME首发,感谢BABAGAME免费提供的游戏
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《水畔空蝉》是一款百合题材的剧情向RPG,使用RPGmaker制作。通常来说,这种游戏以动人的文笔、感人的剧情以及精美的人物立绘取胜,通常。然而这款游戏却无法令我感动,倒不是因为我对百合无感(百合多有爱啊!),而是因为本作的各方面实在令人一言难尽,游戏体验只能用寡淡如水来形容。
一、画面
画面中规中矩,和其他RM游戏没太大区别,毕竟是用同一个工具制作的嘛。场景设计比较符合剧情的需要,比如水源村的阳光明媚,夜晚长溪径的静谧无人,氛围营造的还算不错。
但是,人物形象就有点让人难受了。先不说两位女主小姐姐好看不好看,最明显的槽点其实是——这个游戏里的女性角色,哦不对,应该说所有露过脸的角色(无论男女),那脸蛋儿似乎都长得非常相似啊。下面放图:
这就比较尴尬了。尤其是眼睛的相似度,emmmm。。。。。。画师是太不走心了吗?不,才不是呢,一定是画师特别中意这种款式的眼睛没错了,要不怎么眼睛的轮廓都迷之一致呢。
两位主角小姐姐的颜值,嗯。。。我实在是get不到,感觉相当的一言难尽。这种百合游戏难道不应该都是盛世美颜才对吗?两个结局,所有CG里面也就下面这张比较好看了——当然了一方面是因为其本身的内容不错(你懂的),另一方面就是这副CG里面两位都是侧颜出镜,所以很大程度上规避了令人一言难尽的正脸(这是很重要的原因!)。
二、玩法
本作是一款RPG没错,但是,玩家能够自由控制主角行动的时间实在是非常非常短。有些时候甚至连自由探索地图都不行,因为有剧情的限制。玩家只能控制主角在寥寥可数的几个场景中进行一些简单的移动。场景中的NPC都没有实质的互动,只能说一句无关剧情的话。
游戏中虽然有收集玩法,但实际上只是收集三个发光体而已,集齐后能触发结局2。这三个发光体被主角称作“月光花”,实际上只是三个比较明显的光点而已,分别位于水源村右上角、长溪径路途中间偏上方位置、医馆内部靠右边的墙旁边,走上前去进行收集后也没有任何提示文字。很迷的收集玩法。
三、剧情和文笔
如果不客气的讲,剧情可以用流水账来形容。由于剧情几乎毫无波澜,平铺直叙,所以甚至都不需要剧透——因为玩家挤需体验三番钟,就基本能知道这个剧情是个什么走向了。本以为后面会有什么反转,然而抱歉,并没有。开场不久时出现的神秘男子,看起来浑身是戏的样子,本以为是一个重要伏笔,结果呢,剧情都结束了也没他什么事儿,就这么一直伏下去了。所谓水畔空蝉,这剧情还真的就平淡如水了啊。
文笔也是没什么亮点,出彩的地方没有,感染力没有,感情戏码相当干瘪。没有心理描写,没有氛围渲染,没有引人入胜,没有点睛之笔,很多时候除了叙事,有的只是两位小姐姐说来说去就那么几句的情话,人物形象也因此显得非常单薄。可能作者觉得游戏不需要有文学性吧,不过作为一款更接近于视觉小说的剧情向RPG,毫无润色的文字真的无法给游戏添彩。本身故事就很平庸,没有悬念,文字又这样干巴巴的,这游戏体验就完全没有代入感了啊。
四、音乐
本作也不是说没有优点。本作音乐的搭配就挺不错的,旋律比较动听,基本上所有的音乐都和当时的剧情、场景十分符合,起到了渲染氛围和增加感染力的作用,在一定程度上弥补了文字的孱弱。作者在音乐的选用上应该是用了心的,这一点是值得肯定的。
五、总结
+百合题材(不喜百合的话,就不必尝试了)
+音乐动听而应景
-剧情平铺直叙,无伏笔无悬念
-文笔干涩,无文学性
-人物形象一言难尽
是否推荐:否
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我玩过很多纯粹意义上的垃圾游戏,甚至可以心平气和的尝试去试图找出它的闪光点。但是不知道为什么在玩完这个乍一看还不错的游戏,我却异常的反感。
你说你是纯剧情向文字游戏,但是你连一个基本的故事都不会写。
一个故事最基本的脉络讲究一个起承转合,“起要平直,承要舂容,转要变化,合要渊水。”
什么叫起,起就是故事开始,介绍故事发生的时间、背景、人物,不管你用正叙、倒叙、插叙等任何方法去讲这个故事,你总要给人们把这些最基本的东西讲清楚。
什么叫承,承就是申述上文,这故事如何继续向下发展,人物会有什么经历,感情线索有什么变化,都需要你去一点点完善润色让它变得饱满。
什么叫转,转就是一波三折,文似看山不喜平,事在发展中会有哪些意料之外的事情发生,人物的情感、关系会在这些转折中发生什么变化,这些是故事给人代入感的重要部分。
什么叫合,合就是总结全篇,经历百转千回,最后不管是HE还是BE,总要将所有的线索收束到一起,挖的坑填好、埋的伏讲明,让人们看到这个故事有始有终,不是虎头蛇尾亦或头轻脚重。
那我们再回过头来看看你的故事。
剧情一开始,我们了解到了三个人物,艾琳和熏被安娜抓走,那玩家抛出三个疑问,这三个人是什么身份,艾琳和熏做错了什么,为什么要被抓走。悬念是吸引人继续看下去的重点,这里看似还可以,然后游戏开始以倒叙的方式讲述故事,我们在之后的剧情里了解到,艾琳和熏是一对百合恋人,本来在艾琳的记忆里她是被熏救了出来,在路上睡着了被熏带回了艾琳的家,但是村长安娜却告诉艾琳她昨天一直在家里睡觉。
最后众人明白了原来熏是艾琳臆想出来的幻影,别人看不到也摸不到,村长和艾琳的好友梦瑶为了帮助艾琳,请来巫师为她治疗,艾琳得知这一消息后带着熏去了村子外面的废弃小屋暂居,但最后还是被村长抓到送去治疗,然后系统会根据玩家收集要素的数量,分为两个结局,分别是熏消失了但是艾莉还保留记忆和熏没消失艾莉假装治疗成功,偷偷的和熏继续恋爱。
单看这些剧情好像只是觉得平淡无奇,似乎没有什么别的感受了吧?
然而整个游戏给我的感觉更像是一个试玩的DEMO版本,仍然存在着病句、错句,以及更重要的是剧情上的断层。
游戏中有一部分是艾莉初醒和熏一起去找村长家,刚出门碰到一个奇怪的男人,然后这个奇怪的男人说了几句奇怪的话就奇怪的走了。之后在艾莉介绍熏的时候,也提出了村子的传说是假的。
村子的传说是一个少女被巫婆绑走,王子前来打败了巫婆救出了公主,公主以身相许,开始快乐的生活。但巫婆再一次绑走了少女,王子前去相救,但最终巫婆还是杀了少女和王子,王子临终前将巫婆永远的封印在城堡。
而艾琳的前世就是那个公主,熏是女巫,是王子逼婚,强行抢走不情愿的公主,熏把公主救了回去但是王子又去抢人,最后王子被熏击败后强行杀死了艾琳将熏封印在城堡里,同时熏也封印了王子。
我们可以通过奇怪的男人和艾莉的对话猜想到这个男人就是王子。我本来后续会对这部分有一些更深入的讲述,至少也得跟这些前世今生、王子公主女巫的故事沾点边吧。
然而所有和这些内容相关的剧情,在之后都没有任何的涉及,而且故事中没有任何介绍艾莉和熏是怎样认识的,怎样成为恋人的,是经历了什么才变成现在这样至死不渝的,包括熏是在哪里、从谁的手里、怎样救回的艾琳也没有引述,所有它应有的铺垫都没有。
两个人一上来就是你侬我侬,互相看对方的脸都能看一天,每天就是“我离不开你”、“我喜欢你”、“我们永远在一起”这些话来回说,你连一个将故事人物和玩家之间产生认可度和关联性的桥段都没有,直接把这些现成的东西端上来会接受吗?这是“承”之误。
五十分钟玩完一周目,十分钟过完二周目,剧情流程短不是问题,只要足够吸引人也不失为一篇精彩的短篇小说。然而这六十分钟的过程,就像在听一首在同一个音调上的曲子一样平淡无味。
我一直期待着那个男人会再一次来搅局、艾琳面对村民的“善意”会有一些抗争、甚至熏可以有一些更为真实的变化。结果是没有,什么都没有。王子的转世再也没出现过,当村民甚至动用武力将艾琳绑回村子时她也没有任何的抗争,熏始终都还是一个幻象。
我所期待的任何一个可以调动起我的兴奋点的转折都没有出现,当这种期待一点点被磨灭之后,随之而来的就是巨大的失望。这是“转”之失。
游戏开启隐藏结局的方法是在游戏过程中收集到地图上三个发光的“月光花”,这种材料可以抵御魔法,所以会导致医师的治愈魔法失效,艾琳可以装作治疗成功,从而在没人的时候继续和熏的恋情。
但究其根本也只是艾琳假装治疗成功,从而可以在没人的时候和熏继续恋情。如果说这算是“来之不易的幸福”、“仅仅能在一起就好啦”的想法,我确实无话可说,但是现在这种草草收尾的结局,我不满意。这是“合”之过。
一个故事,除了“起”尚且能抓住人心,“承”、“转”、“合”皆让人失望,实在是太好笑了点吧?
说完你剧本,再说你游戏内容。
你说你是角色扮演。那我觉得唯一沾上边的只是你用RPG MAKER制作而已吧?菜单里标注的物品就是摆设,玩到三周目也不能选择章节,控制人物在地图上走走就算角色扮演?
你说你带有收集要素。打完整个游戏发现几乎所有的可互动物品一点用没有,全程只有三个为了开启结局二而需要收集的材料,捡三样东西也叫有收集要素?
你说你带有CG图鉴。我无意诋毁任何一位画师,但是有的CG包括人物头像未免有些过于崩坏了吧?
我觉得一个本应该就是视觉小说的游戏,何必要费那么大劲用RM去做?
如此一个产物,从剧本、引擎、CG都无可称道的地方,再去谈什么音乐好听、百合真甜、独立制作都是扯淡吧?
如果这也能叫游戏,那么我就和王传君在面对众多明星对《摆渡人》的吹捧时说的那句话一样,在STEAM商店页面93%的好评率下,我要说,这个东西,我不喜欢。
宁溘死以流亡兮,余不忍为此态也。
以上。
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在打开游戏之前,我只知道这是一款百合向国产游戏,也没有注意到宣传图片里一闪而过的像素风。
出于对百合的喜爱,我启动了游戏……
游戏界面仅仅只有我屏幕的四分之一,而且无法用鼠标操作,只能用键盘上下键和空格。
啊,这复古的键位,啊,这平静舒缓的bgm,啊,这可爱的妹子,糟了,这是初恋的感觉!
一路按着空格,我进入了游戏……
像素风一直让我很没有抵抗力,毕竟游戏里画的部分越少,留给玩家的想象空间就越多。(我不是说衣服啊喂)
我叫艾琳,是个红头发的可爱女孩,站在我身后这位紫头发的女孩叫熏。
我刚刚把她从城堡中救出来,在带她回家的路上,我很累,于是就在她温暖的怀里睡着了,醒来后我发现我躺在自己的家里。
哎呀真奇怪到底发生了什么呢,我明明只觉得自己睡了一小会。
出门之后我撞到了一个蓝孩,他说着奇怪的话,还说要想办法帮我。可是他还不知道我其实喜欢女孩子。
后来我才知道,原来他是想告诉我,只要集齐三株月光花,就能打出第二个美好的结局。
啊,真是奇怪的一天呢。
然后我带着熏在村落里随便走走,和路过的NPC聊着天,比较遗憾的大概是不能种地和钓鱼了吧(星露谷玩家)。
我们一起去了村长家,然后不可思议的事情发生了……
村长和她的小秘书竟然都看不到站在我身边的熏Σ(⊙▽⊙"a
原来,熏,只是我脑海中的一个幻影……
村里的朋友看我一个人自言自语,以为我得了精神疾病,她们很热情地帮我联系了医生,并强迫我接受治疗。
尝试过和熏私奔,去没有人的地方过幸福的二人生活(竟然被熏推到了),最终却还是被村长抓了回来。
整个世界上都没有熏,但熏却是我的整个世界。
我不想失去熏……
于是命运的轨迹在此时出现了分叉。
结局一:治疗后熏就从我的世界消失了,但回忆不会消失,我时常去我们居住过的地方看她,听那湖畔又响起了空灵的蝉鸣。
结局二:在月光花的作用下,熏并没有从我的眼前消失,我假装病已经治好,于是,我永远和熏在一起了。
像一首轻快明朗的小诗,在游戏的过程中引发玩家的深思
百合超甜!糖分十足!
CG看起来也很用心,而6元的定价很便宜
游戏窗口很小,不是16:9体验起来会觉得有些累
游戏流程过短,只有不到一个小时,并且除了双结局外并没有其他的可选分支
bgm比较单一,但这也和较短的流程有关
百合爱好者
不排斥百合的AVG玩家
对像素风游戏感兴趣的玩家
《水畔空蝉》与我正在玩的另一款AVG游戏《圣屠十日》完全不同的游戏。
如果说圣屠十日是一本厚重的经文,那水畔空蝉却更像是一篇韵律优美又朗朗上口的小诗。
在闲暇之余体验了一下这样一款游戏,如同在炎热的盛夏里拂过丝丝缕缕清凉的风,内心也静了下来(^-^)V
剧情在对于百合感兴趣的玩家看来,可以说是很甜了,但是像素风与CG穿插的形式并不是所有的玩家都可以从中感受到乐趣,不喜像素风画面的话建议谨慎入。
全程除了bgm和潺潺的流水声以外,基本上没有其他的配音,纯文字的描述和耳机里传来的单一bgm会在某种程度上缺少代入感。
但是作为一款国产独立游戏,轻快的剧情与纯净的爱恋,价格又这么便宜,其实也不妨一试。
关上游戏,游戏中的一个传说仍然停留在我的脑海里。
“公主被巫婆抓到了城堡里,王子披荆斩棘去救下公主,他们过上了幸福的生活,但是巫婆再一次抓走了公主,这一次,王子不仅没救出公主,还与巫婆同归于尽了。”
可是艾琳却说事情不是这样的,她前世就是那个公主,王子抢夺了不情愿的公主强迫她结婚,而熏前去营救公主,最终王子杀了熏,熏使出残余的力量永世将王子囚禁在阴森的城堡里。而之前的那个传说,不过是为了王子的形象而被编织成的谎言。
……
世人看到的真相,大概都是他们想看到的真相吧。
而村长她们强迫艾琳去治病,或许也是因为,她们只想看到她们想看到的真相吧。
也有这么一个念头从我的脑海里一闪而过,如果在我的世界里出现了一个对我很重要的妹子,我很喜欢她,但身边的所有人都看不到她,甚至是觉得我有病……
那我会怎么办呢——
当然是去一个没有人认识的地方,永远和她在一起啦!
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