没有更多的数据咯
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Q:How far would you go to protect Clementine?
A:from the earth to the sun.
申请一通过我就立即开始测评了。游戏只解锁了第一章,所以此评测只对第一章负责:
在经过了第三季垃圾剧情:
“嫂子出轨要潜规则我怎么办,在线等,急”
“请问被嫂子出轨是怎样的一种体验”
你们在世界末日这个让人绝望的背景下,想要娱乐至死的心情我可以理解,
可这同我这个不仅没有女朋友,连朋友都没几个,又一心想要关注clementine的死宅穷屌丝有什么关系???
我看你TM就是在眼气我!
以及处处漏字的中文体验:
给人的感觉类似于这样:
七夕将至,你暗恋已久的女生发来一条短信:
“想了很久还是想告诉你,我口口你”
(“口口”是缺的字,我知道你那小脑袋瓜里面想的什么,给我正经点!)
经常在重要的地方缺字,严重影响游戏体验
以上问题,到了最终季后,不再需要担心:
看看这精致的小牌子,看看这柔中带钢的字体,欧,我的上帝啊。是的,我的老伙计。是的,是的,这不是你用了涉涉高点读机的结果,也别忙着惊叫:
我也看得懂英文游戏了!
我也与国际接轨了!
妈妈再也不用担心我的学习了!
不,宝贝儿,你在看看,不是你会英语了,而是这上面写就是中文
选择回答时依旧有时间限制,然而这次完全中文化之后,阅读速度快了不少,相信你能做出自己最满意的回答。
担心时间不够也没关系,欢迎随时点击“空格键“进入半透明暂停界面,此时仍然可以阅读选项。
本作的僵尸QTE战难度被增强了,僵尸并不会像前几季一样在你解决一只僵尸时在旁边等着。而会选择一拥而上把你咬死,这时适当选择轻击E键,将敌人分而治之也是不错的战略,而且适时后退将两只僵尸的距离拉开也是不错的选择。
吹了这么多,还是得说说缺点:
当然作为剧情选择向游戏的通病也存在于这部作品里,即无处不在的剧情杀:
在第一章里,某人的脑袋被手电筒敲了一下,它就死了,变成了行尸?
以及结尾,某人莫名其妙在危机已经解除后被爆头?
这些剧情无时无刻不在挑战着玩家的智商,冲击着玩家的常识。但游戏毕竟只是游戏,就像商业电影一样,很多电影也经不得仔细推敲,大家看看度过一段愉快的时间就好。
认真你就输了!
无责任猜想:
一开始我并没有看预告片,对我这个追了这么多年的老粉丝来讲,
我这个人就很单纯就很爽快:
你给我看Clementine,我就给你钱。
昨天飞速玩完了第一章,意犹未尽,无奈第二章又没出,为了过瘾只好去把预告片又给看了一遍
这一看。。。卧槽。。。
且不说什么"save the last bullet for yourself"这种话
为什么Clementine要对AJ说"what you do if i get bit?"这么不吉利的话?
再联想起第一季Lee发生过的事情,与才玩的第一章里经常莫名其妙提到Lee的事情。我的心就凉了一半。
为了证实我的猜想是错误的,遂又赶紧翻了评论区:
我又去看了下商店页面的游戏简介:
就在刚才重审评测的时候,我又打开游戏看了一下:
所以我突然觉得:
Clementine最后多半会为保护AJ(你TM让人省点心吧!)而死,就像第一季里面Lee为她而死一样。
平时我们说:
一个人这么想,可能是他想多了,如果很多人都这么想的话,那就可能。。。
就可能。。。
可能。。。
可能是大家都想多了吧。。。
不管怎么样,你要是最后把Clementine给我写死了。
我刘某人,就算饿死,死外边,从这跳下去,也不会再买一项你们公司的产品。
而且这次,
没有真香警告!
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游戏介绍
《The Walking Dead: The Final Season》——中文名《行尸走肉:最终季》是一款生化末日题材的叙事动画电影 游戏。玩家将扮演一名在生化末日危机中艰难幸存下来的 男孩 女孩克蕾敏汀,在母性光辉的引导下,不但要让自己活下来,还要照顾唯一的犹如家人般的同伴——黑人小男孩艾基。
前面共有三部连续作品,分别为第一季到第三季。本季是最后一部作品,讲述了末日二人组遇到了一个由小孩建立的基地,这个生化末日中的伊甸园,会成为她们的新家吗?
剧情大概介绍:二人组开车进行求生之旅,路上食物不足,因此冒险探索一个废弃的火车站,进入后发现了一对僵尸情侣,他们将自己绑在椅子上,留下一张“请不要打扰我们”的便条就一起喝下了毒药上路。最终变成了僵尸,一直看着窗外的日出日落,人类的逐渐消失。(吐槽下,这里面的设定只要人死亡一会儿不管有没有被咬都会变成僵尸)二人组探索之后发现了一个藏满食物的地窖,正当兴高采烈准备拿食物时却引发了手雷机关,危机之下········OVO 就不告诉你们!自己看视频去,哼!打字很辛苦的,累了,喝茶去。
由国外游戏公司 Telltale Games 制作,(叙事 冒险动画游戏制作专业户,被玩家冠以 T 社之名,制作过多部广受好评的叙事动画游戏,包括权力的游戏,蝙蝠侠等热门 IP 的作品,有兴趣的朋友可以看看该公司详细介绍 http://news.gamedog.cn/a/20160926/1892345.html)
前作有《行尸走肉》第一季到第三季,
不用担心剧情中途插入不了解,游戏开始就通过漫画加选择的方式为玩家提供了快速理解前作剧情的捷径。
游戏主要为叙事动画,中间通过玩家选择对话选项进入不同的剧情分支,包含一些刺激有趣的互动和与丧尸的亲密接触,总体上节奏感很强,能带给玩家非常好的体验。
游玩指南
1. 遇到红色圈圈的选项时,表明这是一个比较重要,而且也许有危险的选项,需要谨慎选择。
2. 诱使僵尸拉开距离,不要同时面对两只以上的僵尸,否则你很可能在怼死一只僵尸播放动画时被旁边的僵尸咬死!
3. 对话选择很重要 其实也没那么重要 ,主要影响后面的剧情发展和最后的通关总结。也许你的选择会导致某个角色死亡,又或者能让他她活下来。如果你犯了选择困难症,参考我的游戏视频或者干脆选一个看起来比较靠谱的。
4. 游戏中存在一些可收集物品,它们各具特色,有收集爱好的玩家不容错过。
5. 攻击僵尸时偶尔会出现这种准星与红圈的提示,鼠标控制准星移动到红圈内按左键即可攻击。
6. 另一种互动,需要根据提示快速按下对应的按键,速度越快越好,否则可能 DEAD ENDING。
控制按键
与传统游戏不同,动画游戏中相当多的时候都在看动画,偶尔会有自由探索与对话互动和刺激的动作互动,
当自由探索时,一般操作为:WASD 移动,F 或鼠标左键拾取调查物品,接近僵尸后 E 键踢腿废除其移动能力,Q 键击杀,有时也会反过来。
当看动画时触发对话互动,则直接选择对话选项即可。对话选项下面的绿色条为时间条,必须在限时内选择,否则默认为不回答,选择的选项对后面的剧情有一定影响。
当看动画时触发紧张刺激的与僵尸互动,则需要快速根据屏幕提示按下对应的按键,一旦反应不够快速,也许就是死亡的结局。(这里要吐槽下,伏地魔僵尸真可怕,一旦接近其手部就会自动触发死亡 ENDING!根本没有机会给你互动反抗!)
伏地魔表示:假小子女孩什么的最鲜嫩可口了!OVO
总结评价
《行尸走肉:最终季》是一款生化末日题材的叙事动画 电影 游戏,与前作相比,本作的动画播放部分与玩家可以进行的互动部分平衡把握更好,不会像之前的一些作品有太多看动画的部分。 美式动画风格 的画面让人耳目一新,表现张力非常强,对僵尸的丑陋,人物角色的表情细节,环境的刻画等方面做的也非常出色。此外,玩家对话互动部分可以一定程度影响剧情,增加了玩家需要烧脑的选择动力。战斗部分主要通过一连串即时 QTE 互动进行,节奏把握的很好,让玩家充满了死亡随时降临的刺激感,仿佛身临其境与僵尸进行搏斗。剧情方面无论是镜头的设置,还是角色的塑造,战斗的表现力,叙事的手法,都非常不错,整体上能带给人们非常大的情感共鸣。
叽咪叽咪,用爱发电。
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