写在开头: 《神狱塔:断罪玛丽》是一部比较让人上瘾的第一人称视角“地牢闯关+AVG互动”游戏,是一部相当出色的DRPG。
游戏出自地雷社,也有着地雷社的特色风格,比如垃圾建模啥的,不过本作Compile Heart可以说是打破其很多惯常做法的作品,尤其是那黑暗风美术还是比较令人惊艳的。
16年发布在PSV上的解密与逃生为主的独占RPG,18年登录PC,而本作还有18年登录PS4的二代作品,同时就在今年也有消息二代作品会登录Switch,至于PC,没有啥消息(不过该来的总会来的)。
游戏有着颇为复杂的系统设计,同时黑暗童话的剧情,搭配风格独特的美术,都是比较赞的设计。然而,游戏由于敌人AI一般和近乎随意的保存和恢复点,即使在最高难度设置下,其实也不是多么困难。
惯例总评: +地雷社优质人设
+黑暗童话的独特剧情
+比较优秀的游戏玩法与系统设计
+-实在不那么称职的引导教程
-垃圾建模
-steam版本没有中文,地雷社特色“暴力移植”,好像是缺少真结局
背景设定: 数年前,“监狱”突然出现,把城市沉入地下。这座难以逾越的活体监狱在地面以下666米处,拥有一种被称为“童话”的怪物,它们袭击人类,并且把人类监禁折磨。然后有一天,一个自称是血式少女的女孩“小红帽”闯入监狱,救出了其中的杰克和爱丽丝——男女主角。
玩家扮演的男主杰克是唯一可以解除少女“狂暴”的少年,为了逃出这座监牢,一路向前,故事前期聚集各个伙伴,从中期开始便逐渐有颇有反转意味。整个故事剧情取材自黑暗童话,几乎所有角色都可以找到对应原型……
游戏玩法: 充满地雷社风格的DRPG,游戏引导比较差,大部分东西都得自己摸索。这里大概讲一下游戏玩法。
首先就是地图的欲望系统 ,在界面右上角是活体监狱的欲望:“食欲”“色欲”“困欲”,游戏的地图探索围绕着这个系统进行——每一个欲望条满了就会进行一次转盘,可以你自己斟酌选择适当的奖励。
右上角三个“欲望” 游戏的战斗围绕着“污染槽 (血污槽?或者精神污染槽/嗜血槽?)”进行,玩家队伍里的女角色都有着“污染槽”这一设定,战斗中会各种增长,当积满时会进入狂暴,可能会捶敌人,也可能捶玩家自己——这时玩家需要用主角自己的血来净化。当然女主也有“舔舐”这个选项,可以提前把“污染槽”清空,同时还有相应的buff拿——前期可以通过舔舐来清空,后期打强力boss还是节约回合数,交给主角来净化。地雷社游戏特色——数值极度不平衡,中后期秒杀是常态,所以专精的辅助是有必要的……
游戏迷宫十分庞大,地图中还充满着机关和陷阱,当然难度一般。这里要说的主要有两个:
一个是每个角色都自带一个“技能”,比如女主爱丽丝的“兔子洞”,可以随时随地设置保存点,比如小红帽的剪刀可以破坏铁丝网,比如炸弹可以炸开一些墙壁……注意关键地点多用“兔子洞”存档 ,不要大意;
设置“兔子洞”存档 另一个则是游戏里关卡的boss梦魇,每次遭遇会触发一个追逐战模式 ,这个模式下可以和梦魇战斗,但是梦魇只会被你暂时击退,不会死,你必须找到出口过剧情(这个时候地图会无法打开)——当然也有地方是剧情杀,你要直接干掉梦魇。提醒一下,boss遭遇时刻无法设置储存点,所以要做好提前存档 的准备。
游戏存在洗点和转职 (转职也可以洗),所以技能加点什么的,前期可以随意,后期最好部分专精辅助,部分专精进攻。
还有武器强化系统、任务系统 ——这个字面意思,没什么好说的。基地的商店好东西不多,可以在迷宫里遇见的商人那里采购好东西……
任务接取界面 最后还有居住区每个女主都有一个房间,可以送礼物,刷好感度,解锁一些东西……
对了还有这个——可能是我孤陋寡闻,TEC是魔法攻击?好吧。
ATK物理攻击,DEF物理防御;
TEC魔法攻击,MEN魔法防御;
AGI速度,LUC抵抗/幸运。
总之本作六个属性对应以上。然后那个属性克制、弱点攻击可以看怪物资料,里面那个属性数值低,那么就用哪个属性攻击它……
个人体验: 游戏的立绘不用说,人设优美画风吸引人,这绝对是游戏亮点。
不过,依旧是地雷社特色,游戏的3D建模十分一言难尽,不过迷宫氛围不得不说倒也营造得不错。另外,游戏大量采用了2d立绘,类AVG的对白过剧情,这个倒是没有出现女主们也加入垃圾建模的行列。 游戏的迷宫很大,也很多看上去很冗余的部分,探索一个迷宫也往往花费大量时间——所以本作其实不太适合对这种冗长探索缺乏耐性——游戏全程大约五十多小时左右,嗯,中规中矩吧。
游戏里充满既视感的人物角色名,爱丽丝、小红帽、白雪公主、睡美人、哈梅尔、长发姑娘、灰姑娘、辉夜姬等等,某种程度上也算是游戏亮点之一了。这种黑暗童话的改编还是挺有意思的。
小总结: 本作其实还算是一部地雷社做出来的上佳作品,虽然里面有一些讨巧的设计,比如没有男女主角的建模,只是提供立绘,但是也不得不说,正是没有太过辣眼睛的男女主建模,反而游戏观感意外不错。
游戏本质还是个典型的地牢探索游戏,3d的地牢虽然不是多么精致,但是氛围营造完全足够,耐玩性也可以,如果对此类画风感兴趣,又对地牢探索刷刷刷没有多大反感,那么消磨五十多小时的本作也还是可以一试的(虽然更期待2代……)