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《音乐赛车》是一款将赛车模拟与音游元素进行融合的游戏。玩家在游戏中可以通过收集宝石来获得分数,分数可以用来解锁丰富的载具和场景。通过音乐节奏和旋律生成的炫酷画面是本作最大的亮点。
一、玩法和模式
本作是一款融合了赛车和音游玩法相结合而打造出的音乐可视化游戏,用于开车的音乐自然是必不可少的。但本作没有自带曲库,应该是制作组为了节省音乐的版权费用所以这样,毕竟这个游戏售价很便宜,制作组估计是小团队。因此,玩家需要自备BGM进行游戏,可以选择本地音乐,也可在Youtube上搜索音乐来使用(这个是最近更新的内容)。
游戏中的赛道有三条,由音乐的旋律和节奏生成宝石(即白色块状物),每一颗宝石根据音乐的变化出现在三条赛道的某一条上,标准和困难模式中还会出现障碍物。游戏过程中,所有的光影变幻、宝石出现的位置、赛车的行驶速度,都是根据当时所播放的音乐的旋律和节奏实时生成的。如果玩家希望获得极其绚丽灿烂的画面享受,可以选择节奏感强、节奏较快的电音乐曲。如果希望体验舒缓的氛围,可以选用自然界的白噪音作为背景音。当然,如果愿意的话,用英语听力来开车也是OK的——只要是符合格式的音频文件就来者不拒。
游戏的玩法很简单,只需要开车的过程中通过左右变换赛道的方式来收集赛道上出现的宝石即可获得分数,上手非常容易。更新后的版本中三个模式都可以获得分数了。这三个模式分别是标准(STANDARD)、禅(ZEN)、困难(HARD)。标准模式会出现障碍物,撞到障碍物不会失败但会扣分;禅模式没有任何障碍物,可以轻松享受游戏;困难模式则是一旦撞到障碍物就立刻Game Over。
个人最喜欢的是禅模式,因为没有障碍物,因此游戏沉浸感很强,能尽情遨游在光彩夺目的场景里。而且最近更新之后,禅模式也能获得分数了,这简直是福利啊有木有。这个游戏里的得分是累计制的,每单次游戏的分数都可以累积,累积到一定程度就可以解锁新的载具和场景。这也是本游戏的主要乐趣之一,后面会详细介绍。
PS,如果希望每次开车获得分数的难度能低一些,可以选择旋律平缓节奏较慢的音频文件,这样路上遇到的宝石会相对容易收集到,比如各种白噪声(流水、小雨、潮汐等),网上可以直接下载mp3格式的。希望挑战难度的玩家则最好是选择旋律跌宕起伏且节奏快的乐曲。
二、画面
本作最大的亮点就是极致炫酷的画面,带给人震撼的视觉享受。选一首节奏感极强而速度极快的电音乐曲,你将会体验什么叫眼花缭乱,什么叫风驰电掣。
低多边形的模型风格简洁明快,与霓虹灯式的光影特效相配合,形成视觉冲击力极强的画面效果。此游戏支持VR,如果使用VR设备进行体验,那感受绝对是相当畅爽的。
三、载具和场景
之前提到,通过游戏累积的分数能用于解锁新的载具和场景。
载具以各种汽车为主,颜色造型各异,还能进行一些自定义的设置。
载具的形式不仅局限于汽车,还有一些科技感爆棚的新鲜玩意儿呢。
场景也颇为丰富,解锁后能带来不一样的全新体验。
PS,在解锁新载具或新场景后,花费的相应分数会直接从累积的总分数里扣除
四、不足之处
本作的不足之处主要是玩法较为单一。虽然有三种模式,但除了障碍物的规则有所不同以外,基本上差别很小。玩家的乐趣主要在于使用不同的乐曲进行体验以及积分解锁载具和场景两方面,加上开车过程中只需要左右换车道就行了,因此驾驶上的乐趣反而在其次了。
另外,画面虽然炫酷到极致,但有时候也有点光污染之嫌,可能会令一些玩家感到视觉上的不适。
本作目前无中文。极简风格的UI中文字说明很少,刚开始玩的话需要自己摸索各按钮的功能。
五、总结
+操作简单,上手容易
+画面酷炫,视觉震撼
+自定义音乐,乐趣多多
+可解锁的载具与场景丰富
+游戏性价比不错,支持VR
-玩法较为单一
-有时因为画面过于炫酷,有光污染之嫌
-无中文;UI文字很少需要自行摸索功能。
是否推荐:是
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可恶啊,开了加速器之后竟然领不了游戏,只好自己掏钱买了一份。嘤嘤嘤。
1.背景音乐和游戏的完美融合
这款游戏的最大亮点就是游戏的背景、载具的速度、障碍物以及能量点(解锁载具和地图时使用)的生成都是随着背景音乐进行改变的。
当背景音乐是《故乡的原风景》时,游戏中几乎一路上风平浪静,你可以在沉浸在优美的音乐中慢慢的享受这这次惬意的体验。
而当背景音乐是《hop》时,就会“速度、速度速度加快”,不断变化的场景,不管出现的障碍物,让你在有节奏的抖腿中完成这次旅程。
当载具撞击障碍物时,游戏背景音乐也会减小。
2.可自主添加自己的音乐文件
游戏本体只带了四首音乐,但是这款游戏可以识别固定文件下的所有.MP3格式的文件。因为游戏过程中的具体细节是随着游戏的背景音乐构成的,所以理论上来说,只要你的音乐足够多,那么这款游戏就有无限的可能性。
PS:不过有些歌曲当背景音乐有点违和,比如有些慢歌。
游戏中的载具和地图数量不少,除了基本的地图和载具之外,其余的可以通过游戏中的能量点进行解锁。在一场游戏中可以收集数量可观的能量点,所以解锁起来相对来说比较简单。不会让人在解锁的道路上产生厌倦感。
游戏中还添加了自定义载具的功能,不过主要就是对车体和车轮的颜色以及明暗度度进行改变。无法从细节上对载具进行改变,比如喷漆,图标之类的。
游戏中还加入了VR模式,没有VR设备,所以无法尝试这个功能。但是在VR视角下,游戏的画面应该更加炫酷。
在玩育碧的游戏的时候,开头都会提示一句。
游戏中的主色调就是蓝、红、黄等,在游戏中画面颜色的快速转化可能会使部分玩家感觉不适,眼神疲劳,甚至出现别的情况。所以在游玩游戏之前,应该确定自己是否对这种游戏有不良反应。
虽然游戏名称为《Music Racer》,但是游戏的整体表现就仅仅体现除了Music的方面。对于赛车,做的的确是很一般。游戏总共只有三种模式:
STANDARD:这种模式会出现障碍物,可收集能量点;
ZEN:不会出现障碍物,但是路上收集的能量点不计数;
HARD:和第一模式一样,不过撞击障碍物就游戏结束。
游戏性的薄弱是这款游戏的最大缺点。
在地图设计上,为了配合背景音乐的变化,游戏中经常会出现高低起伏的场景,当载具处于最高点的时候,很难看清前面的道路上究竟是障碍物还是能量点,所以在路上漏掉能量点时再正常不过的事。这也是游戏设计中欠缺的一部分。
游戏没有新人引导,而且游戏的主界面也没有任何提示。比如“开始游戏”、“设定”等这些基本功能。所以当我第一次进入游戏的时候,的确不知道干啥,只好一个个图标的点。所以最好对界面方面进行优化。
总的来说,这款游戏是一款休闲向的游戏。如果你看中的是《Music Racer》中的“Music”的话,那么我推荐你购买这款游戏,而且也很便宜。但是如果你看中的是《Music Racer》中的“Racer”的话,那么我不推荐你购买这款游戏。
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从商店截图看,音乐赛车是一款躲避障碍物的休闲游戏,但实际上是一款根据玩家选择的音频文件来生成关卡的音乐节奏游戏,游戏的设计理念和Melody's Escape类似,但游戏基于unity引擎开发且支持VR模式,画面和特效要比Melody's Escape更为出色。
游戏的艺术风格是上世纪八十年代的neon retro,场景采用了Low Poly建模风格,尽管柔光使用过于泛滥,但总的来说挺合我个人胃口的。
与传统音游提供了可选曲目和设计好的关卡不同,音乐赛车本体并没有音乐,游戏需要玩家选择自己本地硬盘中的音乐才可进行游戏,而关卡流程则根据玩家选择音乐的频谱来生成地图上的障碍物与奖励。游戏会根据音乐节奏进行载具移动速度和障碍物奖励的分布,当检测到音乐出现高潮阶段时,地图边缘的灯光会出现频繁闪烁和渐变效果,烘托游戏气氛。尽管游戏没有音乐风格的限定,但能搭配这种艺术风格和地图中的特效的只有Synthwave。
Synthwave风格音乐推荐
https://music.163.com/#/album?id=37178120
游戏不仅提供了多种不同的特效风格和建模的地图场景,还拥有大量可选载具,载具也可自定义颜色。
当我看到游戏的开发团队是来自俄罗斯的时候我就知道这游戏肯定做的很一般,果不其然,这游戏问题真不少,所以我挑一些比较明显的问题来说说。
特效泛滥----
由于low poly的建模风格使得特效变得尤为重要,但游戏中出现了不合理的使用特效,柔光泛滥,光影在建模上的反射犹如镜面,不正确的景深模糊使得长时间游戏很容易造成视觉疲劳,如果不是笔者喜爱霓虹复古风格,恐怕每个几分钟就关闭游戏来保护自己的狗眼了。
但另一方面游戏的场景互动特效却非常简陋,载具在地面上驾驶没有尾光效果,而尾光效果是霓虹复古风格非常重要的元素之一。而触碰到了奖励所产生的特效也比较死板,也体现不出载具碰撞那种视觉冲击感。
游戏关卡的背景非常枯燥乏味,永远是那几个建模在做各种飘动位移,而同样类似玩法但不需要玩家提供音乐生成关卡的neon drive则可以做到在同一张关卡中做到三种不同的建模切换且风格统一。相比竞品游戏在关卡设计上显得非常差劲。
游戏只提供了标准,无障碍物和困难玩法三种玩法,我个人认为还需要提供更多的玩法,比如说自动驾驶,让游戏变成一个基准测试的脚本;或者增加更多的载具自定义选项,让游戏中的载具不只是变个颜色那么简单。
尽管游戏采用了赛车视角来展现Melody's Escape的定制化关卡玩法,但游戏的细节刻画和多样化场景让我觉得仅仅是换个视角是远远不够的,所以我还是觉得Melody's Escape更好一些。
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