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在《模拟农场19》中,玩家可以拥有一个完全属于自己的农场,亲自驾驶拖拉机去犁地、播种、施肥、收获,以及通过养殖和伐木去赚钱。每位玩家在这款游戏中都能体会到劳动的艰辛和不易,玩家全程参与游戏中的农业生产经营活动,带给玩家很不错的沉浸感。玩家在每一个环节中都需要做到足够耐心和细致,才能将工作顺利地进行下去。
开始的教学环节就展现了本作稍显复杂的操作方式和游戏内容,但这也体现出这款游戏在拟真度方面所下的功夫。整个教学流程共分为6个部分,包括农耕、作物保护、施肥、土壤管理、打包工作和林业相关,每一个部分都十分详细地告诉玩家该如何去了解和执行工作。从开始启动拖拉机连接配重,到工作车运行至工作单位,每一步都是紧密相连,少做了一个环节,都会导致后续工作的停摆,玩家只须且只能严格按照生产工作的步骤,才能有效率地完成任务,并进一步做到产量最大化,不然都会是浪费时间和物力。而游戏的终极目的就是把玩家生产和收获的农作物、木材、牲畜出售,赚取大量金钱。
正式开始游戏后,迎接玩家的是更为复杂繁重的农场工作。游戏首先会给玩家一块位于小镇一角的不大的土地以及房屋,还有很多基本的农业生产车辆工具。我们要首先要充分利用手里有限的资金,比如购买满足当前生产需求的车辆,或者扩建你的农场以添置更多设施。除了种植,我们可以购买绵羊、鸡和猪等进行饲养,通过养殖最终再通过市场出售掉,来获取更多的经济收入。当然,本作的养殖和伐木这些工作都不远不及农业种植来得重要。
在《模拟农场19》中,每一种农用车辆的模型都很精细,很贴近现实。同时,车辆的使用操作方法也有不错的拟真度,操作方法的讲解得十分细致,玩家们可以轻松上手,了解不同功用车辆在不同场景的用途。当玩家熟悉基本生产工作后,就可以在游戏的菜单界面查询当前时间段的各种作物的物价,通过了解它们的涨幅趋势,来决定种植何种作物或者决定在哪个高需求该作物地点售出来达到收入最大化。我们不仅仅可以通过自己种植和售卖来获取经济,还可以通过合同系统来为小镇上其他土地的主人工作,从而获得大量的收入,我们只需查看对应任务所需要求,了解工作内容,然后选取合适农业工具来顺利完成委托合同就可以了。
玩家如果遇到暂缺工具的情况,可以通过商店租赁的方式来缓解这方面的压力,并且通过完成合约后的报酬来还上借款。在商店中,有着众多的功能不同的品牌载具和挂载工具,而每种载具和工具也有着不同级别的区别,越贵价格的用具往往功能和工作效率也越强越高。但是游戏前期,我们由于在资金方面比较缺乏,肯定没法选择高效但昂贵的工具,所以我们前期的农场发展思路就是在满足自己农场自给自足的前提下,逐渐接受一些简单且距离稍微近的合约,慢慢攒出创业的第一桶金,再扩建自己的农场,进行养殖或者伐木等工作,进而获取更多资金,接受更为复杂的合约,以此来实现良性循环,逐渐壮大自己的农场。
在玩家驾驶操作农业生产车辆时,可以通过鼠标滚轮来放大缩小场景,从而细致地观察车辆行驶情况,避免轮胎不小心碾过田地破坏作物。在游戏中,我们不仅可以仔细了解土地耕作的情况,也可以了解各类农业工具的具体的工作模式,可以说很是还原现代化农业的生产场景了。如果工作较为繁多,玩家也可以花钱雇佣工人来继续工作。虽然AI驾驶车辆和使用工具比较循规蹈矩和整齐,但是还是有着不小的缺点:一块土地上如果有两位工人来负责交替生产工作,那么很大可能会出现两辆车互相顶撞的局面,导致生产中断,而这时只能通过玩家亲自操作来解决;但如果只有一个工人工作,则会出现效率低下的情况,如何取舍就要玩家自己来做决定了。
总的来说,《模拟农场19》在拟真度方面做得很不错,游戏的整体质量令人满意。玩家既可以通过操作来熟练掌握各种工具器械的使用方法,了解现代农业知识,也可以通过长时间经营模式来消磨闲暇时间,同时体验种地带来的收获感与成就感。就游戏的体量而言,本作的性价比还是挺高的,对于现代农业题材感兴趣的模拟经营游戏玩家不妨试试这款优秀的游戏。
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写在前面
模拟农场(英文名称Farming Simulator)是一个模拟类电子游戏系列,在PC/PS/XBOX等诸多游戏平台上均有作品。
此系列第一款作品在2008年发行,当时此类题材的游戏并不为人所看好因此乏人问津,直到《模拟农场2011》完成了销量突破50万的壮举,模拟农场系列开始收到广泛关注。
在发布了2011版本后,《模拟农场》因为在一些欧洲的主要国家畅销(法国和德国售出50万份)而震惊游戏界,将那些看笑话的人打了一个措手不及。由于其简单方便的游戏操作,《模拟农场》已经吸引了庞大而忠实的追随者。
自此之后,模拟农场13就开始制作DLC来增加额外的地图和农业机械,而模拟农场14则不仅登录在苹果与安卓两大移动端平台中,并且也在PSV和3DS两大掌机平台上有发售。国行PSV正式引进了这款游戏,官方中文译名《虚拟农场14》。
而之后的模拟农场15,模拟农场16,模拟农场17,模拟农场18也一直在增加新的玩法。
比如说模拟农场15增加了可以与15位其他玩家一起进行在线或本地联机,而且世界各地玩家们还可以互相分享MOD、车辆及农耕设备。
模拟农场16则有欧式和美式两种不同的农耕场景,天气跟时间的表现也足够逼真,农业载具跟工具模型的建模更是近乎还原。
模拟农场17展示全新的列车系统。在游戏中,列车可以用来运输各种材料,如木材、粮食等。你可以随意停靠,买卖搬运材料。
模拟农场18则设定在美国南部的一个新地区。在本座当中玩家还可以在其他作物旁边收获向日葵,以及小麦、菜籽油、玉米、甜菜、土豆。猪和森林也被添加到这个本作的掌机版当中。玩家还可以使用他们从出售商品中获得的资金来建立并扩大自己的农场,最终获得所有游戏中的农机和机械。
而到了现在最新的模拟农场19,已经累计了超过百万销量的品牌以全新的图形引擎、让人着迷的游戏玩法以及身临其境的视效又向前迈出重要一步。在游戏中玩家将开发并扩大农耕事业,并引入众多新鲜的农业机制,包括新的农作机器和作物,如棉花和燕麦等。玩家还可以饲养牛、羊、猪、鸡等牲畜,甚至能骑上马巡视农场周围广袤的土地。
画面
游戏经过了这么多年的改进,到了现在模拟农场19,游戏的画面已经变得非常的真实,土地被耕种前,耕种后,施肥,收割,播种,除草,每种不同的状态下,土地的样子都做得非常逼真,比如耕种前的土地是荒芜的,开垦之后变成黑土地,撒上石灰之后土地会被铺上一层淡白色,这些都很好的表现了出来。
而在农机上就更不用说了,我觉得这个游戏农机和地图上的其他车辆都已经不是一个物种了。
本作在农机设备的品牌上,做出了大规模的模拟,著名又特级的型号早已被游戏收录在册,玩家可以体验到各式农用载具,例如播种机,除草机,收割机,草垛打包机,原木装载机等等多达百种农机设备。
我估计是因为那些农机设备厂已经把这个游戏当广告用了,所以肯定是赞助了些东西来着。(钱,实地考察真正的农机之类的)玩家可以玩到的上百台农用车辆和工具,它们都是根据业内最著名的品牌进行了忠实的建模。
游戏的农机建模设计的显眼又光亮,各种绿色,红色,蓝色,黄色的农机,让你一进游戏就被这些农机牢牢的抓住眼球。
如果说路上NPC和玩家开的普通汽车还是GTA4那个画面的话,那么农机的表现已经是次时代的画面了。全新的农机在下地干活之后,不一会车的轮胎上就会沾上灰尘和泥土。
而拖拉机后面挂着的机械,也会随着关闭和开启,升起和落下,有着自己的变化。比如说除草机,彻底展开之前,我还真没想到这玩意居然能变得辣么长!
不过游戏在画面这个属性上也不是没有缺点,尽管农机已经极尽还原,光影甚至可以比拼到和现实都不差的感觉。但是地图上房子和树木的建模还是略有瑕疵的。
我讲设置选项并把调到最高之后,树木的树叶虽然会随风摆动,但是看上去还是让人觉得这就是贴图。而建筑物上也是如此,感觉还是上个世代的建模。
不过作为一天24小时干活不休息,每天都在田里挥霍时间的工具人玩家,这些建筑物基本上也是可有可无,并不影响游玩。
还有一个值得吐槽的地方,就是游戏的物理碰撞了。我故意开着拖拉机撞墙,撞树,撞NPC开的车。都是直接和撞到了空气墙一样,瞬间被逼停,而其中最搞笑的大概就是我装了一下墙,结果拖拉机直接来个侧翻,躺倒在地。
我心里正想着,完了,这台拖拉机是不是报销了的时候,左右扭扭方向盘,这车居然自己站起来了!
虽然说在游戏里寻找真实是很不对,但是我还是要说,牛顿要是看到这个,肯定从棺材板里跳出来!
游戏性
《Farming Simulator19》(模拟农场19)是由Giants Software开发,Focus Home Interactive发行的一款农场模拟经营类型的游戏。
Giants Software就是专注做模拟农场的厂商,而发行商Focus Home Interactive说不上是大名鼎鼎,但是应该也算是耳熟能详,这家公司发行过迸发,哥特舰队阿玛达,吸血鬼,叛乱沙尘暴,瘟疫无罪等等,而其中最出名的应该是给这家公司带来不少恶名的特大城市系列(特大城市系列是由这个公司制作并发行的的)特大城市这个系列几乎全部都是优化不行,而且之前还是年年炒冷饭并且不能把冷饭炒香的公司,特大城市,特大城市XL,特大城市XL白金版,超大城市XXL,除了游戏的控制菜单有点变化外,其余部分几乎一样....
扯多了。
游戏的背景设于美国及欧洲,玩家需要扮演一名农场主,开发并扩大农耕事业,并引入众多新鲜的农业机制。比如种植如棉花和燕麦等作物!饲养牛、羊、猪、鸡等牲畜的方式,来赚取金钱,购买更多更好的专业农机,来一步步扩张自己的农场。
游戏由于提供了有史以来最丰富,也是最完整的农耕经验,所以玩法相当硬核,需要玩家花1-2个小时左右熟练通过新手教程之后,在开始生涯模式。而在生涯模式中,为了能更好的进行游戏,搜索相关的攻略也是必不可少的--这个游戏并不是无脑莽就能玩好的游戏。
游戏的主要玩法总的来说就是种地,种树,饲养牲畜,卖成品,挣钱,然后买更好的农机,买更多的地,种更多田,卖钱。然后不断的循环,直到玩家玩腻。
虽然是种地,但是这个种地还是有很多讲究的,首先,游戏展现的是西方农场的运营方式。所以玩家扮演的是农场主,而不是农民。其次,游戏将种地的各个流程,每个步骤或多或少都表现了出来。开垦、施肥、播种、除草、收割、运输、贩卖等等,玩家可以亲自操作,用多达百种各式农用载具,亲自操刀上阵,游玩种地的每一个流程,当一个工具人农民。只有熟练的掌控了各种农机的使用,才能更好的经营自家的农场。
由于每种农机的操作方法都有点差别,而且操作的顺序也不一样,所以玩家需要花费大量时间进行熟悉。从开垦,施肥,播种,再到收割,流程中玩家需要使用农机进行施肥,除草等。面对不同的作物,还需要玩家选择合适的农机才可以进行下一个步骤。甚至有的作物还对地力有要求,玩家需要在下次种植前,种些白萝卜,然后再将半熟的白萝卜开垦打碎,当成肥料。
当玩家玩够了具体的操作,也可以闲下来,雇佣些NPC来帮你进行这些工作。玩家就可以去玩玩别的东西,比如说砍砍树,养养鸡之类的,甚至骑上马,看看景也是不错的选择。
游戏有教程,会对种地的全部流程进行比较详细的讲解,而且在实际操作中,屏幕的左上角也会一直显示出每个按键对应的操作。但是对于在玩过模拟农场2013之后就再没玩过这个系列游戏的我来说,还是会觉得有些陌生。而且教程虽然对种地和砍树有着比较详细的教程,但是在饲养动物这方面却没有相关教程,再加上实际进入游戏后,不同载具、器械在实际使用当中需要严格的遵守操作顺序,各种品牌的高级农机,玩家一开始是买不起的,这些操作在没有教程的提示之后,要熟悉的话真的需要花费不少的时间。
游戏支持最多16人的联机,我个人的建议是能找到真心想玩这个游戏的人一起,有组织的一起玩,不然的话最后很大的可能就是,大家种地种着种着就觉得无聊,然后开始相互骚扰,导致大家最后都不种地,开始相互鬼搞了。
再次强调一次,游戏的玩法十分的硬核,这一点从教程就可以看出来了。
游戏也不是没有缺点。
不如游戏的中文存在机翻或者翻译不清楚的现象,在按键的提示和玩法的说明中,有时候游戏的翻译甚至会让我看的有点懵逼--是我中文没学好还是怎么回事?
其次就是游戏虽然可以联机,但是不知道是服务器问题还是其他什么原因,就算我开了加速器,还是会出现联机失败的状况。
第三就是游戏的操作了,之前也说了,虽然在教程中,玩家在进入农机之后,左上角会有非常显眼的操作提示,但是一旦进入生涯之后,这个提示就会消失不见了。有的农机需要先展开,落下,开启等等一系列操作,等种完地之后还要收起,上升,连接新的农机,所以这个游戏真的会让新玩家玩的一脸懵逼。
不过总的来说,游戏还是让玩家体验到了一个比较真实(没钱)农场主的生活和经营流程(虽然省略了一些),让玩家知道了一个复合型的现代化农场到底是怎么运营的。
声音
游戏的BGM相当不错,美国乡村音乐的曲风也相当不错,有的歌比较轻柔,有的则类似于农业重金属之类的。有一个小时,我不想种地,于是坐上拖拉机,听着BGM,拿出手机看起了小说--还挺方便,至少不用我开音乐播放器了。
游戏的声效也相当不错,既然这个游戏在农机的建模上下了那么大的功夫,那么在关于农机的音效上自然也不会太过马虎。开垦机,播种机,除草机等等一系列农机,都有自己的音效,我仔细试了一下,便宜除草机和贵的除草机,甚至不同品牌的机器发出的声音都是有所区别的,可以说是相当尽心了。
但是和农机相比,路上NPOC包括玩家自己的开的汽车的声音就几乎一模一样,有的甚至没有声音。所以说偏向性也太大了。
声音好评。
感想
怎么说呢,我在东北的老家,是见过那些远亲是如何种地的,由于是一家一户,每户有个十几亩地,可能已经用上了拖拉机和一些机器,但是基本上都是十几户一起买上一台拖拉机和一些农机,放在村长家,然后需要的时候每户轮流使用。
一般来说,村长是比较有钱的,整个村子可能只有他能单独买上一台拖拉机自己用。
想要向游戏中,成为一个有几百亩良田的农场主,大批量的使用各种最新的农机,在中国可以说除了专属于国家的农场,普通的农村基本上还是很少见的。毕竟农村里面,最廉价的还是人力,雇佣一些零散的小工,包三顿饭,加点工钱才是农村里的正常操作。
不过这毕竟是一个欧美风格的游戏,主要面对的也是欧美玩家,再加上过于硬核,我个人觉得这还是一个小众的游戏,这也造成了部分小众玩家极度喜欢这个游戏。
如果是普通的大众玩家,想要感受那种农村氛围的话,我还是比较推荐星露谷物语这个游戏,一个人种一小块地,还能和游戏中的NPC搞搞交情,谈谈恋爱什么的。
评分
7/10
游戏作为硬核模拟,尤其是在农机上面做的是十分真实的。但是由于操作过于繁琐,各种品牌的农机操作也略有些区别,导致游戏的学习成本过于高昂,需要花费过多的时间,才能在一次次种植,收割中得到成就感,体味到游戏的真正核心。
所以玩这个游戏需要大量的时间和耐心,推荐喜欢模拟经营类型游戏,而且有大量时间和耐心的玩家购买。
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模拟农场 19 是由 Giants Software 公司开发的一款农场模拟游戏,Giants Software 公司在第一作成功后并没有像其他公司一样去做玩家喜欢的热门游戏,而是专注于制作自己擅长的农场模拟游戏,Farming Simulator可以说是非常小众的游戏,但Giants Software 公司却并没有放弃并以2年一作的速度推出着新作,而且每一作都大受好评,这一作是Giants Software 公司推出的第五作。坚持不懈的努力也让Giants Software 公司从早期几人的小团队到现在许多农业器材公司都与之合作,玩家能在游戏中体验这些农具带来最直观的感受,而游戏本身又完全还原了种植养殖的过程,如果说Farming Simulator是最真实的农场模拟游戏也不为过。
模拟农场19是Giants Software 公司的第五作,在早期模拟农场第一作的时候,游戏里面的载具基本上都没有版权的,第一作大获成功之后,许多制造农业工具的公司都与之合作,随着游戏版本的更新,又有更多的公司与之合作,而到了第五作模拟农场19几乎拥有现实中所有跟农业相关的器械。游戏无论是小型拖拉机还是各式各样的收割机,还是只能收割一种农作物的专用设备。而不同的设备游戏也给出了合适的价钱,从最便宜的菲亚特1300DT拖拉机到最贵的 凯斯 AGRICULTURE 履带式拖拉机可以说只要跟农业相关的器械应有尽有。游戏的建模全部按照现实的农业设备做出来,而模型不仅仅单纯的外观一样,许多建模都能像现实中农业设备一样装载各式各样的器械,不同的器械还能进行变形从而达到收割不同作物需要的标准,把他当变形金刚玩也不是不可以。
我小的时候认为种田是农民伯伯用黄牛耕地在插秧一根一根种下的,普遍认为拖拉机是很垃圾的东西,而且拖拉机只能用来托运货物。而我最早接触的农业游戏可能是牧场物语、QQ农场也可能是别的。而这些游戏并没有改变我的认知,而是让我更加确认之前的想法。而接触模拟农场后,完全颠覆啦之前的想法。原来种田养殖不是那么简单的。游戏中提供的许多耕种器械,最让我深刻的就是耕种机,他分为2中,一种是只能种植,另一种是又能种又能犁地。既然有一体的机器拿为什么还要只能种的机器, 因为一体机会造成农田的损坏导致营养流失造成产出下降,所以会有专门的犁地机,犁地后会撒上石灰或者肥料在进行耕种。而养殖也并不轻松,像养奶牛需要吃的饲料并没有买,只能玩家自己耕种,而这种饲料叫全混合日料(TMR)这种需要干草、桔梗、青贮饲料在特定的机器里面混合才能制作出。而干草需要种植青草收个后打包成青草堆在通过机器晒干,而桔梗是种植小麦大麦收割后留下来的,青贮饲料又需要粗康放在青贮窖中发酵才生。除啦这些游戏还提供了其他的玩法,如伐木运输等等,而在玩游戏的过程中不知不觉已经学到啦许多以前不知道的知识,我想这就是游戏的好玩的地方所在,你们还在觉得这个游戏简单吗?
很多玩过以前游戏的朋友最关系的就是这个,而这一作出现啦口碑下滑的现象,而差评的点在于跟上一作差不多,而我体验游戏后发现改动还是挺多啦!大家可以根据这个决定买不买。
出生难度的改动
以前几作的难度都是降低农作物卖出的价格,玩高难度如果经营不好的话可能收入抵不了农具的修理价格,而这种设定只能单纯的增加啦游戏的时间,所有上一作我推荐别人玩简单模式。而这一作改为啦农民、农场主、白手起家。里面机制全都一致不存在强行拖长时间,农民跟以前一样2快地有房有设备。而农场主只有地却没有设备需要玩家自己购买。白手起家是地也没有更加开放。农民适合新手,而白手起家适合想直接体验新作物新设备的玩家。
画面
很多人说这一作画面缩水,但对比一下不难发现19的画面明显亮一些,在同样阴天的环境下17比较符合阴天。相反19在晴天的环境下的画面非常好。
可以建设的土地
这个改进非常好,让游戏更加真实。17中玩家的家是固定的,购买土地是以农田为标准,而购买土地只需要到想购买土地的地方进行购买就可以了。而19改为在地图购买,购买的土地以方块为标准,如果这个地有空地,玩家还有在里面添加房子设施、装置,初此之外玩家还能随意拆除耕种的农田改为动物的养殖场,这一作相比上一作开放啦许多。
这一作许多设施都是特殊的作用,如玩家的家,不再是一个象征性建筑,19中玩家能进入自己的房子进行休息,从而跳过晚上,或者直接加速时间。
地图的变化
这一作地方的表示基本没有了,取而代之的是黄色的方块,购买牲畜或者修理都在黄色格子中进行,这一点不是很喜欢,像卖牲畜的地方去啦三次都不知道哪里买。
农具工具载具需要修理
17中加入啦农具的寿命,随着时间的推移修理费会大幅上升,以至于需要换新的农具,而在19中改为经常使用农具或者碰撞都会然让农具损坏,损坏的农具需要到商店进行修理,如果修理过低还可能导致引擎无法运作的现象。
更加生动的养殖界面
17中养殖界面是用大量文字进行描述,不仅麻烦还不好管理。19中养殖界面以图文来表示,可以非常清楚的了解每个动物的状态还有食物的多少。
任务的改动
这项改动我是蛮喜欢的,15中任务有但是报酬较少,而17中报酬很多,但是做任务是属于另外一个位面,任务会提供农具给玩家使用,任务完成后玩家出来,原本世界世界并没有变化。而在19中任务不再是地图上面接取,改为在合同面板中接取,任务不再提供农具,而是需要玩家用自己的农具去完成任务,如果玩家没有也可以在合同中租当然报酬也会减少。玩家做任务跟世界时间同步,在请帮手自动耕种的同时,自己也可以去赚一份钱。
新加入的养殖
19新增加啦鸡跟马的样子,鸡虽然在17种也有,但是17的鸡并没有真真意义上的养殖,蛋不值钱而且还不好收集。而19完全把鸡的养殖做出来啦!需要玩家自己种植小麦来喂食,也可以在商店购买饲料。而鸡生产的蛋会自动打包到盒子里面,需要玩家开车运到合适的地方进行贩卖。
马是这一作的主打,在游戏封面也能看到,马不仅能赚钱,还能自己骑出来玩,而马越健壮卖的钱也就越高,这个更新是我非常喜欢的地方。
新加入的农作物
19新增加的农作物有 燕麦、甘蔗跟棉花,而甘蔗棉花都需要特殊的机器才可以种植,如果玩过17的玩家可以直接去体验种植新的作物和新的机器。
19加入啦新肥料石灰,并且列出啦肥料跟石灰会给农田带来的效果,如每3次收割撒一次石灰可以多收获15%
本人从13开始接触,15玩的时间最长,这一作相比上一作有许多地方是我喜欢的改动,能随意改建农田,自己建设房子等。而这一作最喜欢的地方在于经济系统,这一作换设备相比于上一作的农具更新评率快得多,上一作玩了30小时才换设备,很多人都去使用啦修改器才能体验其他玩法。而这一作玩啦10多小时已经换过2次设备啦!虽然有一些改动不喜欢,甚至还有一些BUG,但是相比于上一作我更喜欢这一作。
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叽咪叽咪,用爱发电!
前言:
《模拟农场》系列从2008开始发行,从开始的默默无闻到如今受到广泛关注可谓是经历了好长一段时间,可以说是一个在此类游戏中的代表IP了。不过由于本人之前并没有接触过这个系列的任何作品,所以也不好与前作草率比较,就单从《模拟农场19》说说萌新的第一感觉吧。
总体框架:
由于是模拟经营游戏,游戏中并没有什么剧情,更偏向的是沙盒类的游戏方式。游戏并没有什么主要的目标,玩家在这个广阔的农场世界中可以自由发挥,来建设自己的农、牧、林业,不断地扩大自己的土地,丰富各种农具,享受丰收和建设带来的喜悦。
画面:
游戏画面可以说是刻画的十分细致,在田地里经过会有农作物的倒伏和摆动等细节动态,还会偶尔惊的一群鸟儿飞起,将农场的风情表现的十分逼真。可以说没事来逛逛当成一个步行或者开车模拟器也是十分享受的。开场的CG音乐真的好听,特别喜欢。不过有一点让我失望的是游戏中并不像开场CG中一样有背景音乐,这一下子就少了好多休闲的感觉。(可能作者更希望游戏倾向于真实吧)
动态的经济系统:
游戏中主要的来源是收货各种农产品进行贩卖来得到的,不过这贩卖的的市场却不是死的而是活了起来。游戏的地图十分庞大,有着多个回收玩家农产品的地点,不过每个地点的回收价格都不一样,甚至在下一秒钟价格都是会变化的。在系统界面可以看到每一种作物在每一个地方的售价,还会有上涨下跌的趋势标志,就像炒股一样,如果要得到最大的利益就要注意“大盘”的走向,抓住时机即时脱手。
当然,除了要投入资本进行的种植收获外,游戏也提供给了玩家空手套白狼的任务系统。在任务系统中玩家可以接受不同的合同任务来用自己的劳动力换钱。
拟真的载具操控:
模拟类游戏与其他类型的游戏最大的不同就在这了,不过毕竟是个游戏,又不能像现实世界中相应的技能操作那样繁琐,这个度在本作中掌控的十分的好。游戏中有着各种不同功能的农具,每个农具的使用方法都不尽相同,在第一次接触时不免有些手足无措,不过游戏的引导系统很体贴完善。在玩家乘上不同载具时左上角就会出现相应基础操作指导,通过一些基础按键介绍加上自己的主动摸索,每一个农具的使用方法的学习虽然并不算简单却让我感到了相应的乐趣而不是枯燥。
丰富的种植、养殖流程:
在农作物和牲畜的种植和养殖上,游戏也做到了尽量的贴近现实。农作物方面播种、施肥、除草一应俱全,收获时不仅有主要产物还有秸秆等副产品,收获后还要重新犁地翻撒石灰来让土壤重新具有活性。另外根据播种的作物种类不同,收获用农机也会有所差别。
在畜牧业上,有猪羊马鸡牛五种生物,每一种需要的养殖场所都不同,需要自己建造。每一种牲畜的收获物品和收获方式也都有所差别,那这作新加入的马来说吧,每一匹马的价值都是由健康、清洁和健壮来决定的,除了垫干草喂燕麦来让你的马儿茁壮成长外,还要时不时的骑上它们出去溜达溜达才能让它更值钱,这也为游戏增添了不少趣味性。
可扩大和装饰的农场:
唔,要种的要养的太多了,自己的地装不下了怎么办,那就买啊。这游戏中整个地图除了各种交易地点外基本都是可以买的地,玩家可以不断挣钱扩张,一统农场。另外自己的农场也不能太单调,在商店中还能买到各种房屋之类的装饰物和功能物来装点自己的农场,让自己的土地不会那么空旷。
可扩展性:
一个沙盒类游戏,有是模拟游戏,再加上这个系列的粉丝众多。那么自然少不了各式各样的MOD了,虽然由于游戏刚刚出现各类MOD一定不会有前几作那么完善,不过凭借着其出色的表现力和游戏性,相信这一作的MOD肯定也是少不了的,完全可以期待一下。
总结:
不知道和前几作比起来到底如何,不过单看这一作的话真的是一款不错的农场摸拟经营游戏,不论在各种模拟还是画面张力上都实数上乘。游戏比较慢节奏,很杀时间,如果习惯了快节奏战斗和剧情的玩家难免不适应,不过也可以来这里散散步,再配上几首轻快的歌曲,体验一下悠闲自在的乡村生活。
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《Farming Simulator 19》是Giants Software模拟农场系列的最新作品,该工作室一直致力于农场模拟系列的开发和宣传,拥有众多喜爱该系列的粉丝,新作也是盼了好久,刚刚发售便登陆了steam热销榜第一,看来喜欢种地的越来越多了。经过这几天游玩和与前作的对比,我来说一下我的看法。
整个游戏的玩法大概就是,玩家可以选择种自己的地,包括小麦、向日葵、甜菜等等,种类很多,自由选择,养殖动物也是,玩家可以在商店购买奶牛牧场、鸡舍、马场等,你需要供应他们需要的清洁环境、水和食物;而且还可以养狗,当然了,是作为陪伴性质的NPC,你可以给它喂食或者让他一直跟着你。当然了,以前的林业也仍然存在,想玩什么选什么。
除了这些,最重要的合同任务依然是很重要的东西,玩家初始没钱没机器,还欠了一屁股债,只能靠打工还债过生活了。在任务界面可以挑选任务,查看任务详情、所给佣金、线路、所需机器和时间等等。在上述过程中,我们可以雇佣工人帮我们干活,以便抽出时间干其他的事。
《Farming Simulator》是个模拟经营农场类的游戏,所以他还和众多农业相关的著名品牌合作,推出了许多如Case IH、New Holland、Challenger、Fendt、Massey Ferguson、Valtra、Krone、Deutz-Fahr等品牌旗下的农机,这次还新增了一些厂家,如John Deere,不仅给他们带去了更好的宣传,也为喜爱该系列的粉丝提供了更多真实的选择。
商店可以购买、维护、查看收支。玩家可以购买各种不同的农机、基本上不同的作物还需要专门的机器,种类繁多,什么播种机、中耕、深耕、施肥、除草、运输等等,一个活一辆车,在购买界面玩家可以自定义选择轮胎、引擎、规格等。除此之外还可以购买一些装饰性的物品来修饰自己的领地,或者是一些功能性的建筑。
由于游戏刚上线,除了官方自己整合的MOD,还没有很多MOD出现,期待17的那些好的MOD能够尽快适配。
19的画面首先就更加真实,比起17灰蒙蒙的画面,19颜色分明,线条清晰,昼夜变换更加真实。在设置中玩家可以自由关闭车辆毁坏庄稼和泥泞等东西,这些以前是要靠MOD才能实现的功能;夜晚可以直接睡觉跳过;19中玩家可以在做任务时雇佣工人,不再像17那样了,可以做个中间商;作物更多,还可以骑着马儿跑;任务系统更加直接清晰,商店分类也更直观,也添加了一些17没有的东西。
这次的19在各方面都有进步,虽然有瑕疵,但我觉得还是刚刚发售的原因,很多说它和17一样,或者比17还要差,我觉得是有些过分但还是情有可原的,17经历了多少年的发布更新,众多粉丝创作了太多的MOD去更加丰富它,一次次的适配与优化,体验当然不错,但我们要多给19一些时间,相信慢慢的他会完全胜利。下面我来说一说,我遇到的问题。
很多东西的贴图都很奇怪,比如行人直接穿过你的身体,这应该和汽车不会撞人一样是设定,但还是很奇怪。真正的BUG比如狗可以来回穿梭障碍物,当然了,什么动物都可以,贴图BUG;还有就是玩家走到任何角落,靠近,就会自动贴在当前高度上限。还有就是AI帮工识别地图错误,有时会认为工作做完了;两辆汽车相对行驶在不同车道,有时也会突然停止,然后很长时间后再行动;你用一辆车堵住马路,会拦住很多车,但有时他们会穿过路障或者直接全部消失。
19前前后后发了很多宣传片,宣传片中的画面比这个实际画面要柔和多了,实际画面虽然比17要好,但还是让人不太舒服,开极高画质仍然有很多锯齿,远处东西也很违和。整个地图虽然大,也加了一些城镇街道和行人,但他们只是摆设,只会冷漠按照线路来回行进,城市显得冷冰冰的阴森恐怖。要是不开电台,真的都没有人为声音。
19发售后,我把它推荐给了没接触过这系列的朋友,他看了看评价和价格果断入了17,毕竟只要39,联不了机,所以本作的联机体验我就说不了了,不过浏览了众多评论,发现关于联机这块都不怎么好。这款游戏的质量还算不错,系列游戏,粉丝情怀,上手难度确实有,但熟悉了也确实好玩,我那个朋友这几天一有时间就拿出来玩,又查MOD又查攻略的。但是对于节奏慢、上手难不喜欢的,还是推荐不要入了,容易无聊烦躁,19价格现在有点高,不过销量还是很说明问题的。
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