基本介绍:
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。(对“命令与征服”不懂的可以去搜百度词条,对“资料片”不懂的可以去百度贴吧或知乎问,都有很详细的解答。)(另注:本篇评测不仅仅谈论《红色警戒2:尤里的复仇》也会谈论《命令与征服:红色警戒3》)
英文名称:Red Alert 2 Yuri’s Revenge
其他名称:ra2md
主要配音:尤杜-奇尔,凯丽-萨曼塔-沃洛尔等
游戏画面:2.5D
游戏引擎:TS
单位设定:游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
新增单位:主要是尤里阵营。
以及红警有快捷键……
游戏画面:
红警2的游戏画面我不知道该怎么描述,反正这种广为流传的游戏,即使不是你喜欢的画风(大国写实风?),当时的你想必也没什么好的办法,久而久之你也就接受了。很多人说红警3的画风卡通,玩起来像玩具总动员。确实当初我看红警3的画风时候我也不是很能接受,不过后来因为爱,所以就接受了这种建模更为精细,科技感更强的画风。其他例如画质,打击感什么的就没什么特别大的争议。
游戏玩法:
可以说红警2的主要玩法是人机,这个是根据我收集的资料而推论的。(包括各种战役mod和新增单位mod也促进了这个情况。)红警3的主要玩法是人人。(虽然mod也很多,但与人斗其乐无穷。)
(https://tieba.baidu.com/p/5267008258?pn=1#116245334912l红警3新手入门帖子,我也推荐大家去看看b站up的视频。)
游戏彩蛋:
游戏彩蛋红警2里是不缺的,甚至多的让人诧异(真的非常多,不过很多游戏都是这样的。红警2彩蛋具体体现在树,建筑物的其他用途,名人,地标性建筑,部队,不同的通关过程等。)不过由于年代久远,所以没有什么人研究。(也很有可能有人研究过——我指那种彻底的全面的研究——但最终还是沉入历史的长河中。)红警3的彩蛋也很多,且更不好找。(体现在海报,配音,部队的动作等。)
游戏音乐:
买音乐送游戏。(这个是客观评价,没有褒与贬的意思,和cnc4的买音乐送游戏是两种概念。)(https://music.163.com/#/playlist?id=969138869这个是红警3的网易云链接,可能不全,我随便找的。)
游戏特色:
红警作为风靡全球的游戏ip,必然有它的游戏特色。可是我想来想去也总结不出什么特色,想必原先在玩的时候从来没想红警2(红警3)这款游戏好不好玩......我想它最大的特色就是不可替代了吧......
红警的评价:
(以下的评价针对红警3和星际争霸2。)
1.红警3是款好游戏,可是在红警2的面前它就不是一款好游戏。
2.红警3毁了红警系列。
3.红警比星际争霸2好玩多了。
4.红警3的竞技性和平衡性做的很好。
5.红警没有一点平衡性和竞技性可言。
6.红警不如星际争霸2。
7.红警无微操,就是暴兵平推,框框A。
8.红警每个单位都带一个小技能,太鸡肋。
9.红警每个单位都带一个小技能,很好的设计,这更灵活。
10.红警有操作。
(主流的大概就是这些评价。)
创作者之心:
主要分为mod,红警故事,拟人化图片,梗。
从简单的来说,红警2有名的梗是——“盟军情报员”(出自《心灵终结》这个mod系列。)
拟人化图片——afa撑起一片天(百度搜索关键词“afa红警”)
红警故事——我记得有这种表达方式。
mod——(红警2mod:http://www.uc129.com/zhanshu/1.006/23726.html请酌情参考。注:百度贴吧“红色警戒吧”也应该有此分类。)(红警3也有mod,但具体的本人不了解,可以参照b站up主“墨喵星突突母舰”的视频。注:百度贴吧“红警3吧”同上。)
(其实“创作者之心”的这个词语我是从百度贴吧红色警戒吧抄过来的。贴吧题目:【年度巨献】【mapper核心思维指导】【整理重发】楼主:无敌和谐弹。
这个贴吧主要讲了地图美化,感兴趣的可以自己去看看去精品贴很快就能找到。这里我无权评价,因为从看到这个帖子之前我一直玩的是人机,还只玩原版的红警。)
结束语:
其实这篇评测写出来,个人感觉并没有什么太大的意义,只是简简单单的写出来,没有东西想去表达,甚至连喜欢都不想表达。我想可能是因为在我的心中,红警这款游戏从未经历过时间的考量,直到永远……
以下的红警问答环节(大雾):
Q:红警现在还有没有人玩?
A:有,无论是广受称赞的《红警2尤里的复仇》(也有玩《红色警戒2》)还是竞技性偏高的红警3都有很多人玩。我很感谢那些仍能给红警带来活力的人,他们让我看到了希望,没让红警成为历史名词。
Q:红警是不是没有比赛?
A:红警不是没有比赛,有,只不过红警2的比赛比较小众,很多人不知道详情。(包括我自己也不是很了解,我不知道官方现在还举不举办比赛,我所了解的只有“战网”。)红警3由于竞技性提高和游戏年代不是那么久远,所以红警3的比赛还是很多的,无论官方还是玩家自己举办的。(具体想了解的可以去看b站“墨喵星突突母舰”的视频和百度贴吧“红警3吧”。)
Q:红警2的视频以及直播应该去哪看?
A:就本人所了解的红警2的话评测师或者指挥官们可以去看看这三个链接:
https://www.douyu.com/30191
(这个是“东北乱炖”的直播间,比较搞笑吧,当然也可能让你觉得低俗,不过我对此感觉还行。话说哪都能看到东北人啊,尤其是娱乐行业的233,可能东北人比较喜欢乐呵吧。)
https://space.bilibili.com/70930844/#/
(这个是一个b站的up主的视频,我不是很了解他,其实无论b站还是优酷都有很多红警视频的,大家可以自己去找找看。)
https://www.douyu.com/223115
(这是一个妹子的直播间,这句顶一万句……不过我相信指挥官们是更热衷于战斗技巧的。)
Q:红警3的视频以及直播应该去哪看?
A:首先把红警3吧的链接给放出来。
https://tieba.baidu.com/p/4391866555?red_tag=1780841413&qq-pf-to=pcqq.group
帖子的标题是:"[b站对战向]ra3up和ra3周边视频的不完全收集"。楼主:“节操问题”
虽然楼主说不完全收集,但已经很多了。个人推荐里面的“RETE龙魂”(简称龙魂)和“墨喵星突突母舰”(简称墨墨喵)以及“请叫我某J”(简称某J)除此之外优酷应该也有很多视频。直播的话,我觉得无论从那种意义来看都不如视频,所以我也没有什么好的推荐。(多提一句:龙魂是吃鸡主播,墨墨喵是彩6女装大佬,某J的视频是有生之年值得一看。)
Q:红警有没有手游?
A: 我真没看到能让我玩超过5分钟的作品,可以说都是“无人欣赏”的作品,这些作品应该让懂这些作品的人来玩,我不推荐大家去玩。(个人觉得红警这类作品好像在pc上比较好。)https://zhuanlan.zhihu.com/p/19750955
Q:红警去哪下载?
A:《红色警戒2:尤里的复仇》正版只能去橘子平台的豪华包购买。(强烈不推荐,推荐搜索关键词“战网”或“红警战网”。在下载的时候请注意自我保护,免防上当受骗。)《命令与征服:红色警戒3》正版可以去steam平台购买,橘子平台也可以购买(不推荐)。联机平台是浩方平台,有正版游戏就可以联机。
Q:红警与其他游戏的比起来哪个更好?(或者EA放弃了红警等问题。)
A:只有吃饱了没事干的人才会去纠结这种问题,我们应该把目标放在游戏本身,而不是去过分关注其他和游戏沾边却无法给出比较准确的评论或无资格评论的事物。就像我们读书要吸收里面的思想而不是去关注这个作者的个人经历。虽然也会对读书起到帮助,但请不要为此过分关注,忘了本分。欣赏一款游戏,玩好一款游戏才是我们真正要做的,也是价值所在。如果你认为你自己的价值过剩,我们随时欢迎你去应聘游戏开发工作。
我的红警经历(圣光):
既然是游戏评测那么就要谈自己游戏经历,但我这游戏经历和我这篇评测中谈到的人来说简直可笑,甚至在这个经历在这篇评测中只能起到一个承上启下的作用(曾经放在了评测当中后来觉得没有必要便拿了出来。)对于红警这款游戏,我玩的最多的是《红色警戒2:尤里的复仇》,并且终日只打人机。在没写这篇评测的时候,我甚至都不知道共和国之辉是个mod。不得不说,以前的我一直打着我爱红警的口号,自以为自己多爱红警这款游戏,这个系列,可当我真正去了解红警,去感受红警的一切的时候。我才发现我是一直被拒之门外,自以为是的小家伙,事实往往就是如此的残酷并且具有讽刺意味。
公正的来讲,我喜欢红警是因为红警给我提供了一个平台,红警这款游戏既给了我一个指挥官整体的概念,又让我在其上延伸出更多的概念。其紧张的游戏氛围更能促进我的想象,可以说这是我玩红警的唯一动力。更进一步来讲,我喜欢红警,其大概跟红警这款游戏没什么太大的关系,小时候坐在父亲的腿上看父亲玩这款游戏的时候,就奠定了我对这款游戏的喜爱。(这种喜爱,似乎是天生的,也有可能小时候只能玩到这个游戏的原因。)其实对我来说,五子棋和红警这款电脑游戏没有任何本质区别,我所需要的只是一个战场,从而让我脑海中的想象力更为方便的转换并展示到我眼前,我想这也是我小学的时候能和同学在纸上玩红警的原因。
到了红警3的时候,其实我更多的就是看视频解说了,因为当时红警3的画风我不是很接受(现在已经完全接受),并且我打不过人机了。所以我就去找视频来看,也因此了解了b站。
(叽咪叽咪用爱发电。实用、真实、思考。)