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通过很多影视和游戏的耳濡目染,越来越多的人知道了克苏鲁这位洛氏笔下的上古旧神,而在《冥河:旧日支配者之治》中也正是这位有着独特魅力的古神主宰着一切。游戏中的世界被古神分割了出来,成为了与地球上其他地方不相关的孤岛,在这个孤立的世界里每天都会有恐怖灵异的事情发生,人们生活在恐惧与疯狂之中。为了解开发生这整件事情的原因并逃离这个被恐怖包围的地方,主角必须开始一段充满危险的未知旅程。
《冥河:旧日支配者之治》有着极其大量的文本和极其复杂的剧情设定,这一点从一开始的角色创建上就可见一斑。略去一开始相对简单的性别和年龄的设定,之后展开在玩家面前的是十分丰富的职业、信仰选择和复杂的属性加点。在游戏中有着8个大职业分类,每个大职业分类里还会有小的职业差别,每个职业都会相应有或好或坏的属性修正,通常职业的选择会决定玩家在整个游戏中要走的玩法路线。
在《冥河:旧日支配者之治》中从不缺少好故事。除了游戏主线,支线任务也有不少,玩家可以在自由的探索这个奇怪的世界的过程中和遇见的人来闲聊,获得新的任务进展和队友。再加上克苏鲁风格本身就自带的灵异悬疑,使得大部分的故事情节都比较抓人,让玩家愿意去了解并展开。只是相对吸引人的剧情背后也有很多是虎头蛇尾的,这种满怀期待后却见到潦草结局的心理落差无疑有些令人失望。
虽然游戏的战斗是以战棋形式进行的,给人一种是策略游戏的感觉,不过在游戏的探索过程中还是RPG的味道更浓一些。在这个奇怪的世界中主角和他的队友也像正常人一样需要进食和休息,如果不能正常的进行这种生理需要就会获得一种负面的buff来降低战斗的能力。另外在探索过程中也能捡到格式各样的垃圾用来出售和制作,还可以通过一些像是撬锁或者偷窃的特殊方法收集物品。
游戏中有两个类似血条的东西,一种就是生命值另一种是理智值。《冥河:旧日支配者之治》中理智值和生命值一样重要,在冒险的途中遇到的一些事情会损失理智,战斗时使用法术或受到法术攻击也会损失理智,当理智为零时也会使得游戏失败。游戏中补充生命和理智并不容易,而战斗又常常是以少打多,时不时还又很厉害的敌人,所以作者在战斗中设置了撤退这个选项。每一次进行战斗到了一定回合后都会出现撤退地点,在这时玩家可以选择逃离战斗保存实力。同样的,如果玩家的实力很强,敌人也可能会在交战途中逃跑。
总结:
作为一款以克苏鲁为背景的游戏,《冥河:旧日支配者之治》的故事很吸引人,不过却又一些在结尾时不够用心。游戏的RPG元素相对丰富,玩家可以选择比较多种解决问题的途径。在现在还有许多恶性的bug存在,如果碰上了会严重影响游玩。而且售价相对较贵,推荐先观望再入手。
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《冥河:旧日支配者之治》是一款风格非常奇特的角色扮演游戏,至于为什么说它风格奇特,因为其画风并非当今流行的几大画风之一,美式或日式,而是非常小众猎奇的克苏鲁风格。
克苏鲁神话是以美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空神话体系。该体系的核心部分,就是旧日支配者。它们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在,在上古时代曾经统治地球,但结果却被古神封印,在如死亡般的睡梦中安眠,它们之中最有名的就是克苏鲁。
本作讲述的故事也是围绕着这一神话故事展开,在这个世界中,主角所在的阿卡姆与世界的其他部分分离,成为了一个独立的部分,在这个被分离的独立世界之中,难以名状的恐怖随处可见,普通人可能一不小心就会陷入其中。玩家需要在这个末日世界之中,带领自己的伙伴,共同对抗强敌,艰难求生。
当游戏开始时,玩家需要建立一名自己的角色,玩家可以选择八种不同的角色,每名角色又有多种不同的职业。有的职业只有该角色的基础属性,有的则在基础属性之上还有附加的技能或者属性,不过有得必有失,得到这些属性的代价就是失去其余部分属性,其中的取舍就要看玩家自己选择了。虽然角色与职业众多,但其实这些职业只有玩家在经历多周目之后对玩家才有一定的作用,毕竟在第一周目时你甚至看不懂这些属性到底是用来干什么的。
游戏的故事在勾引玩家冒险兴趣这一方面做得非常成功,层层递进的任务安排也让玩家能够逐步了解故事的经过。特别是丰富的支线剧情,能够帮助玩家更好地探索这个世界,了解这个世界正在遭受着怎样的苦难。但这仅限于游戏的前半部分,因为在我看来本作仅仅只能算是一个半成品,虽然然有着出色的剧本,但是却挖坑不填,剧情的许多疑点即使到了最后也无法解清。
游戏的大部分时间都花在了走路和对话之上,玩家从这个荒芜的世界之中找出逃离的线索和知识,并且完成相应的任务,如果这个任务要求你上交某些物品,但你又恰好将他丢弃的话,那很不幸,你卡关了,只能读档重来。当你在进行任务的途中时,不可避免地会遭遇敌人,并开始战斗,这也引出了本作的战斗机制。
本作是基于回合制的战斗,因为敌方往往人数众多,战力高强,想要完全歼灭敌人非常困难。在此之上,引入了特殊的机制,只要你能够消灭一部分敌人,就可以逃脱战斗,同时也能得到相应的经验值。毕竟,游戏不要求玩家成为世界最强,而是要求玩家在这个世界中存活下去。
在这样的末日世界之中,独自一人是很难存活下去的。玩家可以在游戏过程中挑选出多为同伴以及保镖与自己同行,保护自己的安全。同伴可以与玩家共享物品以及库存空间,但保镖则不共享,如果玩家不支付给保镖一定的金钱,那么保镖则会抛弃玩家。
为了存活下去,玩家还必须保证自己有足够的食物以及睡眠时间,这让玩家在躲避敌人的同时,还必须为填饱肚子而奔波。为了让自己能够更好地活下去,玩家需要寻找食物以及香烟。在这个世界中,香烟被视为一种可交易的货币,有了香烟,才有活下去的保障。
本作是一款克苏鲁风格的游戏,制作者为了能够让玩家更好地体验其狂气扭曲的风格,对其配乐同样加了不少的猛料。这样一来,虽然在最开始时非常有感觉,但听久之后,对耳朵而言简直是种污染,这一点对于我个人而言非常不友好。
作为一款克苏鲁风格的角色扮演游戏,游戏在氛围塑造和剧情发展方面做得相当优秀,但除此之外,无论是数不胜数的bug还是挖坑不填的行为,都让这款游戏在我心目中的评分断崖式下跌。如果你喜欢这款游戏的风格,推荐你在该游戏大更新之后再考虑购买,否则以当前的品质,完全值不上它高昂的价格。
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《冥河:旧日支配者之治》是一款克苏鲁风格的RPG游戏。游戏氛围怪诞恐怖,着实是玩家San值杀手。由于笔者从未接触过克苏鲁题材的游戏,故对本作的评价将基于传统的RPG游戏。简单的试玩后,我认为游戏的优劣均十分明显。下面将对该游戏进行详细的介绍。
背景设定在霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的世界中,也就是克苏鲁的世界中。传说克苏鲁全称为“伟大之克苏鲁(Great Cthulhu)”,沉睡之神,拉莱耶之主,德雷斯构建的元素论中象征“水”的存在之一,形象为类似章鱼头、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨大人形生物。传言克苏鲁偶尔与人类进行精神接触。收精神接触的人类将会承受或大或小的精神压力,有很多人就是因为这样的接触而发疯。克苏鲁对人类的威胁无疑是巨大的,据说一旦星位正确,克苏鲁就会苏醒并与拉莱耶城一起浮出海面,人类就会灭亡。而且据《克苏鲁的召唤》描述,克苏鲁粘性的身体不是由地球上的物质构成的,而且他的身体结构虽然可以破坏,但却无法毁灭。另外还有说法称克苏鲁不但是旧日支配者,同时也是史前一个外来文明种族的大首领。
游戏就是基于这种世界而展开的,在一开始,主角就在梦境里受到了精神的冲击,而主角所苟活的世界,已经难以分清梦境与现实的分界了。
就如很多开放性游戏宣称的那样,本作从“捏脸”开始就赋予玩家自由。虽然创造角色自由度不算高,但也是有模有样的了。角色的设定有几个部分:性别、年龄、职业、信仰体系、名字头像和属性点。
对角色属性点影响大的有年龄,职业两项。而信仰则直接决定了玩家角色的San值。说到San值,这是克苏鲁题材中必备的机制之一。在本作中,玩家需要时刻注意San值,一旦San值归零,也就意味着你打出了GG.
游戏内的通货是香烟,而使用其它的一些药品都会上瘾,在末世中,唯有这些药品可以暂缓精神的压力,这也是游戏的特色之一。这样的设定就决定了玩家的每一次行动,使用物品,休息等都会影响角色的精神状态,精神状态又可以影响角色的生存能力。简而言之,慎行。
游戏的战斗环节很有挑战,战斗不是要想着怎么刚,而是要想着怎么跑。杀人会累积恐惧值,掉San,掉血,而得到的回报却不成正比,这样的话,谁还会去头铁无双呢?光从这一点,我就感觉战斗机制设计的很失败。也有可能是制作者为增加游戏难度,或者是不鼓励玩家无双,所以战斗才会设计的这么的恶心人。
战斗模式是回合制模式,玩家的移动,攻击,开包等行为都需要消耗行动点。反正精髓在于算计,而算计的最优解就是赶快逃命。尤其要强调的一点是,如果玩家只是孤身一人而不招募任何对有的话,只会狗带的更快。
剧情
首先是剧情。剧情算是这个游戏最大的败笔了。玩家初看还觉得游戏剧情打磨的很是精良,悬念此起彼伏,真相就在前方。但是这种感觉是经不起时间的推移的。玩到后期,就会发现剧情并不完整,很多前面埋下的伏笔到了后来根本没有呼应。甚至主线剧情也是突然的戛然而止。我就想问,这个游戏真的做完了吗?
BUG
BUG满天飞,而且有很多是导致程序崩溃的恶性BUG,加上游戏莫名其妙的自动存档机制,一旦玩家遇到BUG而没有手动存档,你就准备着重新来吧。
汉化
我怀疑汉化是由谷歌翻译完成的,很多很明显的错误一看就是机翻,事实虽不是如此但也差不多了。游戏糟糕的汉化肯定是中文玩家的噩梦,这种游戏脱离了文字就不可能玩的下去,糟糕的汉化让人没有读下去的耐心。好在制作者已经发现了这个问题并保证将进行纠正,让玩家看到了点希望。
游戏的口碑尽数毁在了剧情不完善以及BUG之上,如果抛去这几点的话,我必须承认游戏的质量还是可以的。但是此二者已经是一部作品的硬伤。如果开发者可以注重对这几个问题的弥补上的话,我相信游戏还是比较成功的。
最后,本作尚不推荐入手,如果有感兴趣的玩家可以暂时观望。
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