《灵文西游》是一款Roguelike和TCG组合玩法的策略卡牌游戏。游戏以中国古典神话故事为背景,选择你的传奇英雄,遭遇随机生成的不同妖魔鬼怪和事件,踏上封神之路! 【取自官方】
我十分喜欢这款游戏的Roguelike元素,有随机触发的事件和战斗。这游戏主要是以TCG卡牌元素为主,能随机搭配,堪称国产的炉石传说。灵文师激活技能卡牌的主要手段,在战斗中,回合开始会随机获得9颗灵文(从金、木、水、火、土灵石中产生),英雄可配置专属的神通技能,将在固定位置伴随至战斗结束,也可以放在手牌中打出,配合场上的其他技能卡牌。
赋予是所有套路中的最基础效果,通过给技能赋予新的效果,游戏中包含:金身、流血、遗计、封印、回手、隐遁、出战、弃牌等40多种机制,相互羁绊或克制,带来变化莫测的套路。
游戏战斗场景和UI都不错,但是玩起来总有种在玩手机游戏的感觉。。但是可以说是难得一见的可玩性很高的卡牌游戏。
类似杀戮尖塔和月圆之夜的单机卡牌游戏。卡牌不同的组合使得游戏很耐玩,而且游戏的画质特效之类的都非常好,目前没发现bug,非常不错的游戏
一个小建议,游戏出牌的时候希望能添加一个鼠标指向牌以后就能跳出的牌介绍界面,而不是需要单机一下鼠标左键。游戏还不错,就是难度过分了。而且打BOSS的收益也太低了。转换灵文炉的消费又太贵。失败了很多次才打过第一关,根本来不及建立体系就要打很强的第二关小怪。特别是对比杀戮箭塔,这个游戏是没有被动发挥作用的物品的。只能用技能,技能的话法力又有限。