《The Z Axis: Continuum》是一款基于Portal玩法的平台解谜过关游戏,其实说到平台解谜游戏,重力改变的设定是常有的。一般的游戏会将重力改变机制作为一个机关增加游戏的难度,与一般的平台游戏不同的是,在《The Z Axis: Continuum》中玩家是通过旋转地图让小人通过重力作用开启装置,最终成功通关。
在游戏中,玩家可以隨意操縱時間和空間,使用門戶、物理、時間和克隆,通過旋轉宇宙逃離一個奇異的世界。
游戏一共有30个手工设计的关卡,开发者精心设计的关卡带给了玩家不错的游戏体验。
比较可惜的是,《The Z Axis: Continuum》并不支持随机生成关卡或者是玩家自己设计上传的关卡,在通关30个关卡后玩家就会无新图可玩。
在游戏的画面、音乐等方面,《The Z Axis: Continuum》作为一个小成本2D游戏来说中规中矩,黑暗艺术风格的画面搭配略显恐怖的环境音乐。得益于游戏场景的简洁明了,整个游戏的画风能够让大部分人接受,而过于低沉的背景音乐在游玩中可能会让玩家产生生理上的不适。
游戏的亮点不仅仅是旋转地图的设定,操控时间、克隆等元素增加了游戏的可玩性。最让我印象深刻的是在《The Z Axis: Continuum》中,当玩家死亡之后,人物会变成一个拼图元素,游戏仿佛在不断地提醒玩家“您已经失败这么多次了”,希望以后其他游戏能够增加这个有意思的设定。
在增加了旋转地图的设定之后,《The Z Axis: Continuum》看似是一个新颖题材新颖设定的有趣游戏,但在体验游戏中,玩家会逐渐发现《The Z Axis: Continuum》的无趣。