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轻松欢快的bgm给这款游戏带来了独有的魅力,和这款整蛊游戏本身相得益彰。这是一款固定视角的多人大混战游戏,支持最多8人对战,如果你有基友那可以说是相当欢乐。人物建模也不算粗糙,5张不同风格的地图也带来了不同的游戏体验。Originally posted by Lon von Manteuffel:感谢开发者与叽咪叽咪提供的游戏
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首先是本次评测的暗号,叽咪叽咪,用爱发电。
Prank Bros 直译为整蛊兄弟。从这个简单粗暴的名字就可以看出来,这是一款有趣、搞笑的游戏。游戏由国产开发商Rocky Games出品,。截止截稿,这款游戏在steam平台上的评测只有30篇不到,不过绝大多数玩家都给予了正面的评价,虽然样本还比较小,但是也可以作为参考,这的确是一款质量过关的游戏。
Prank Bros没有设置任何的单人剧情,是一款纯粹的多人对抗游戏。每一局游戏,最多支持8个人游玩。而游戏主机建立房间时,还可以从组队和个人两种模式中二选一。个人的话,顾名思义,游戏中的玩家各自为战,最终胜利的只有一个人。组队则是人数均分为两边进行合作对抗,最终只有一支队伍胜利。
说说游戏的玩法,在游戏中,每位玩家可以从六位角色中选出自己喜欢的人物。包括光头的武僧、壮硕的四分卫,戴头巾的蒙面人,白花花的相扑手、叽咪叽咪大神小白最爱用的专属熊猫人以及可爱性感的猫护士娜娜。根据我的游戏经历来看,这六个人物似乎除了形象上的不同外,在技能方面并没有什么明显的区别。我觉得这一点还是可以改进一下,为不同的角色人物赋予各自鲜明的技能,让每一个角色都有自己的定位,显然会让游戏更有趣一些。
在游戏的训练场中,可以清楚地看到这款游戏总共有20种武器,13种技能。每个武器、技能的效果都各不相同。技能的视觉效果和反馈感可以给好评,有一些是远距离的攻击,有一些则是近距离的大范围AOE,甚至还有魅惑、位移这种非攻击性,主打控制的技能。不过在每一局的游戏中,我们实际上并没有这么多的选择。以八人游戏为例,系统只会给予我们提供8种武器和8种技能。每一个人携带一个技能和一种武器,踏上自己的战场。
需要强调的是,不管是个人模式还是组队模式,友军伤害都是存在的。这就导致8个人挤在一张地图里,一不小心就演变成一场大乱斗。游戏胜利的条件是——谁先拿到指定的分数,谁就获胜。分数怎么来呢?很简单,每局游戏都有一面红旗。将旗子保持在自己手中,或者在旗子即将消失结算、结算计分的瞬间拿到它,都可以获得一定的分数。而且,由于旗子消失时的结算分,远远高于平时的分数,就会出现“本来落后的玩家在比赛的最后一刻拿到高分从而反超绝杀”的现象。这样的设计,也让游戏更加刺激。
目前,游戏中总共有5张地图可供选择。前期,在玩家没有熟悉地图之前,还有一些新鲜感。但是一旦游玩时间增加,就能很明显感觉到地图的数量过少,而且,地图中类似宝箱还有机关等可以对游戏进程带来影响的“随机要素”还是比较少。上面的这种种原因加起来,导致这个游戏能够带来快感的时间比较有限,缺乏一定的耐玩度。
下面,简单为大家介绍一下目前的5张地图,5张图分别是极地科考站,仓库,雾都车站,钻井平台以及下水道。不同地图,拥有截然不同的风格设计,包括障碍物、机关、可移动的物件等等。
极地科考站是室外的地图,主色调为白色,整体画风比较明亮,地图中设置有一台铲雪车和随机出现的企鹅作为游戏的干扰。没有上下层的设计,基本上所有的打斗都在白雪皑皑的陆地上进行。
仓库是室内地图,整体结构分为上下两层,玩家可以通过黄色的巨大货梯来进行来回的升降,关卡中设置有传送带,玩家可以充分利用传送规避敌人的攻击,保护自己的红旗。
雾都车站其实就是一个火车站,同样分为上下两层,通过东、西两边的小型电梯上下。第一层的中间会时不时有两列火车通过,形成了一个各路玩家混战的核心地。
钻井平台是我认为最有趣的一张图。地图背景是碧蓝的大海,图中可以利用的机关非常多,包括三个可以弹射玩家的跳高垫、两个浮空的平台。游戏进展到后期,海的水位还会上涨,压缩玩家们的移动空间,让游戏的节奏愈发紧张。
下水道则是我个人不太喜欢的一张室内地图,主基调比较阴暗,好玩的机关不多,而且还有一个设置在地图中间的健康色大铁锤,一不小心撞上,就得重生。
prank bros这款游戏有着可爱的画风、不错的打击感,是一款合家欢类型的好游戏。但是,经过我和小伙伴们的畅玩,发现这款游戏仍然存在着一些比较突出的不足。比如服务器,正如我在标题中所说的一样,这款游戏是一个人的寂寞,一群人的狂欢。作为一款只有多人对抗内容的游戏,目前在线的人实在太少了。我连续几天晚上上线,进来的路人寥寥无几,别说8人游戏,哪怕要开一局3V3的游戏,也需要一定时间的等待。即使已经开始了游戏,还会碰到不断有玩家掉线的情况,据说游戏采用的是P2P的联网模式。对于这点,我只能说我不太懂网络,但是在线人数过少和掉线的的确确在很大程度上影响了游戏体验。
这款游戏售价38,如果你有朋友跟你一起联机对战的话,还是值这个价的。但是如果你非常非常悲剧地找不到跟你一起玩的朋友,我就真的不建议购买了。
总结
优点:画风萌、打击感尚可、丰富的技能
缺点:网络存在问题,在线人数少,中期开始枯燥
推荐度(10分为满):6分,姑且能玩(如果在线人多,我愿意给一个更高的评分。)
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叽咪矶咪,用爱发电。
整蛊兄弟与7月31日上线steam, 在最后一次更新上线了一次封测活动。在机缘巧合之下我拿到了这款游戏的封测资格并且体验了一番。作为一款国产独立游戏,他的本身其实并不错。
这是一款欢乐搞笑的8人休闲乱斗游戏,虽然在分类里面被称为合家欢,最适合那些喜欢和朋友开黑撕13的玩家。画风休闲音乐轻快,让人感到非常舒适。游戏目前有几十种武器和技能,还有各种地图。不同地图有着不同的要素,你可以使用你的武器和地图套路你的敌人。
优点
该游戏最大的卖点还是他“出色的”物理引擎。和《人类的一败涂地》有点相似,但是两个游戏的类型却是截然不同。
这个开始界面我都能玩半天。
游戏有着丰富的武器和技能而且都由玩家自由搭配。武器样式千奇百怪,马桶塞,榴莲,印度蛇笛..?技能更是搞笑,放屁,提档这种阴招无处不在。还能举高高QWQ。
画面精细,音乐轻快。游戏地图丰富,随机性高,各种未知的机关增加游戏难度。你可以安排你的敌人,更可以安排你的队友...
缺点
由于目前该游戏玩家并不是很多,如果没有小伙伴基本只能一个人面壁。这是个大问题,乱斗游戏没人玩那就是个弟弟,不过这款游戏正式发售还不到一个星期,而且作为一款独立游戏又没有多大的宣传手段,梦幻开局也算比较常见的了。
大多这种乱斗题材的游戏模式都非常单一,只有地图不断的更换。游戏时间长了也会变得索然无味。除了闲暇时光和小伙伴一起耍耍倒还不错。
游戏介绍
在《整蛊兄弟》这款游戏中,它将带你去辽阔大海中的“钻井平台”,带你去高耸入云的“空中车站”。与家人,与朋友,与有爱的网友们,展开一次次友善愉快的休闲互动。它能让你的大脑短暂的放空,远离尘世的烦忧。反正...快乐不就完事了?
每局游戏限时10分钟,玩家需要夺取敌方的旗子或者击败对手来获得分数。不截图emm,其实这种游戏一般一行字就完了。我们需要做的是,掏出你的宝♂贝,使用你的手段去夺取敌人的Flag,在乱斗模式夺取旗子的时候还要提防其他人,在这里,每一个人都是你的敌人。而在团队模式中也不要大意,你的队友随时可能做出“保护我的敌人,痛击我的队友”的行为。搞得不好给你来个飞龙骑脸或者是来个庐山升龙霸之类的庆祝庆祝。
游戏可供玩家选择的角色有几个但是角色本身并没有什么特点,充其量就是个皮肤。所以不要因为选择角色而犹豫不决。
游戏神奇的物理引擎每次都很让人摸不着头脑,有时候被击倒身体像是癫痫发作疯狂抽搐!还有的时候身体卡在地图角落只能探出半个身子...但是这些bug都能让人捧腹大笑,特别是和小伙伴们在一起玩的乱斗模式,两人勾心斗角想办法置对方于死地,或许这就是爱吧。QWQ
“wc!兄弟你怎么了,怎么被人打的浑身抽搐!你需要大力嘛?”
“我动不了了,不要管我...走!走啊。”
“再见了我的兄弟。”基友用微弱的声音回答,顺手摸了一个东西。
“等一下!”
基友默默回头看了一眼又转身离开...
“把旗子还给我啊!魂淡!”....又一条友谊的小船翻倒了。
总结
《整蛊兄弟》这种乱斗题材非常的受大众吸引,无论你是3A硬核玩家还是鶸咸鱼玩家都可以试试这款游戏。游戏中巨多的恶搞因素和互动能给玩家们带来欢乐,但是没有小伙伴的玩家们就得注意,《整蛊兄弟》于7月31日下午4点正式发售,到现在销量并不是很可观,玩家也并不是很多,游戏还没有AI或者是机器人所以就有点烦。你可以先让它在你的库里躺一会再去玩,或者强行拉几个基友一起入坑。
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