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我对横版平台类游戏的印象,一直以来都是没有过于困难的上手难度以及复杂的游戏系统,玩法十分简单。如果说横版平台类游戏不能够靠在玩法上吸引玩家,那么就只能通过给玩家不一样的视听体验来吸引玩家,或者通过给玩家讲述一个令人记忆深刻的故事,留给玩家更多的思考空间。比如小小噩梦,不过由于小小噩梦的游戏氛围偏向于黑暗压抑,也许会让一小部分的玩家会感到不适。不过阿尔法星这款游戏,游戏氛围并没有黑暗压抑,相反则是给玩家带来一种明亮开阔的视觉体验。这也是目前为止我玩过的横版平台游戏中个人认为画面做的最好的一款游戏了。
阿尔法星是由Team17在9月5号发行于steam的一款横版平台动作冒险游戏,相信大家对于Team17并不陌生,玩家们郎朗在口的模拟经营RPG游戏波西亚时光就是有该Team17发行的,还有烹饪厨房,逃脱者系列游戏等知名独立游戏。
阿尔法星讲述的是主人公在一个陌生的外星球上醒来,孤身一人闯荡这片充满未知的美丽而又蕴含危险的异域土地。游戏在玩法上并没有过多复杂的操作,只需要操控角色进行跳跃以及进行解谜即可。玩家在探索期间会遇到各种各样新鲜的事物,发现并挖掘潜在的魅力,虽然这个世界很美丽,玩家在游戏中也会遇到各种凶残的敌人,所以还不能够轻视。打败各种敌人,度过各种困难险阻将是游戏的核心玩法所在。
游戏并没有在横版平台的基础上做出过多创新,但是我相信阿尔法星的游戏画面场景足以让玩家为其买单。在阿尔法星中,整个游戏场景都是属于动态的,虽然玩家只能够进行左右来回移动,但是在动态全息的游戏环境场景的结合之下,玩家会有一种置身于所谓3A游戏中的错觉,这也是阿尔法星最大的优点所在。再加上在阿尔法星中所有的动植物都是处于动态,以及会有场景镜头的放大缩小拉伸,相对于大多数横版平台游戏而言,它们都仅仅在于2D的一个平面,阿尔法星给了玩家一种全3D的游戏体验。还有随着游戏时间的进行,游戏中的日月交替也会发生变化,相继的游戏中的所有动态物体都会随着时间的变化而生变化。所以,阿尔法星是一颗活着的星球,并不是死的。即使游戏的玩法单调,如果玩家能够停下脚步细细品味一下,则能够增加许多乐趣。
阿尔法星的解谜元素拥有其独特的解谜手段,玩家在游戏中可以通过改变游戏中的时间来破解一些特定的谜题,不过由于前期只能够在特定的地方才能够使用时间控制,个人认为没有必要,在游戏进行到中后期后便可以随时随地的进行时间上的改变,变得更加灵活。我觉得如果没有过多的限制,在游戏前期就给玩家掌控变化时间的能力,玩家便可以一览无遗游戏中的美丽场景了。加上游戏中大多数的解谜都需要依靠变化时间,所以这就需要玩家静下心思考。我认为这不仅略微增加了游戏的可玩性,也增加了玩家在游戏中的视觉体验。
+独特的时间控制能力
+美轮美奂的游戏画面
+美妙动听的游戏音乐
+合理的关卡设计
-游戏玩法比较单调
-优化略差,会出现掉帧情况
阿尔法星的游戏画面跟独特的解谜方式是游戏的主要特点,不过由于游戏在玩法上并没有过多的创新,加上长时间的游戏音乐会变成催眠曲一般的体验。不过如果肯停下脚步,好好观察游戏的美景,还是不错的视觉体验。推荐喜欢慢节奏游戏的玩家购入,不推荐给只追求游戏性的横版平台游戏玩家。
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《PLANET ALPHA》是近期在Steam发售的一款横版卷轴动作冒险解谜游戏,游戏一经发售就以优秀且引人入胜的画面表现吸引了一大批游戏玩家的目光。笔者也是在获得这款游戏后的第一时间就迫不及待的进入游戏体验了一番。那么《PLANET ALPHA》这款游戏的素质到底如何呢?接下来笔者就和大家来分享一下这几天的游玩体验。
从上个世纪七八十年代真正意义上的电子游戏兴起开始算起,电子游戏已经走过了小五十年的时间。在这小五十年里,电子游戏逐渐从最初的萌芽发展到了现在的枝繁叶茂。电子游戏的种类也从原来的单一类型逐渐发展成为了百花齐放的状态,多种不同玩法的游戏类型不仅满足了人们的日常娱乐需求,也在不断促进着电子信息产业的蓬勃发展。而在如今繁花似锦的游戏类型中,横版卷轴这一游戏门类绝对算是游戏史上最成熟、最长寿,当然也是最受欢迎的游戏种类。横版卷轴类游戏不仅仅是一代人的童年的记忆,也是一代人快乐的最大载体。对于笔者来说,当年和小伙伴们一起围坐在大屁股电视机前打《魂斗罗》的经历直到现在回忆起来依然觉得有趣生动。
横版卷轴类游戏经过这么多年的发展,已经逐渐成长为了一种成熟且包容性极强的游戏种类。它不仅对闯关战斗类游戏友好,而且对于平台跳跃类游戏有着天然的优势。从行业中坚的《马里奥》系列到年轻新秀《limbo》、《inside》,横版卷轴类的平台跳跃类游戏都无不透露着一种朝气和吸引力。今天,终于又一新锐闪亮登场。
相比于传统横版卷轴类游戏在画面表现上的弱势,《PLANET ALPHA》这款游戏一反常态的强劲。可以说游戏画面的表现力是《PLANET ALPHA》这款作品最大的亮点,在笔者最近几天的游玩体验来看,游戏的画面不仅惊艳而且唯美,仅仅从画面上来看就能在玩家群体中留下不俗的口碑。在笔者的记忆中,独立游戏中能仅仅通过画面就争取到玩家认可的游戏不多(上一款应该是《奥日与黑暗森林》),但是每一款都有惊才絶艳的表现。虽然无法做到3A级标准的细腻、真实的画面,但是贵在保持了鲜明独特的个人风格。也能给玩家带来不亚于3A大作的视觉体验。
低多边形是《PLANET ALPHA》这款游戏最主要的场景画面基调。《PLANET ALPHA》完全采用低多边形的艺术风格搭建了一个令玩家意想不到的美丽的阿尔法星世界。在这个新奇的世界里玩家随时随地可以看到表现力十足的低多边形场景,玩家可以看到拟真度非常高的”鲲“,玩家可以看到很多形象鲜明的阿尔法星的土著生物,玩家还可以看到葱郁苍翠的树林。总之,玩家游戏过程中第一个最直观的感受一定是赏心悦目。而静下心来耐心体验,还会发现阿尔法星的场景色调非常的柔和,但又非常的有视觉冲击力,非常的有韵味。而棱角分明的低多边形设计风格又让游戏画面增加了一层神秘的艺术美感,无形中提升了游戏的格调。
讲真,在玩《PLANET ALPHA》这款游戏之前,笔者从来都不会认为低多边形这种复古未来派设计风格能够搭建出如此美丽的世界。在笔者的印象中,低多边形这种设计风格在表现力上会更加的抽象,而应用在游戏的场景搭建上,视觉表现上可能会更加的偏向于写意,而对于精细场景的描绘上则没有足够的优势。但是,《PLANET ALPHA》让我涨知识了,原来低多边形也能创造出完全不输给3D建模的真实细腻。
《PLANET ALPHA》这款游戏的主要玩法是平台跳跃+动作冒险解谜。简单从在玩法设计思路上来看,《PLANET ALPHA》这款游戏中规中矩,没有什么突破性的创举。但是,能够把平台跳跃和动作冒险解谜巧妙地结合在一起,使两者不显得突兀和相互制肘,同时又能完全发挥出两种游戏玩法的优势,也能够看出《PLANET ALPHA》这款游戏的足够优秀了。
1.平台跳跃。
平台跳跃是本作中最常被用到的基本游戏玩法。在游戏中,玩家需要通过奔跑、跳跃、攀爬等平台跳跃游戏通行的指令来攻略游戏。在游戏过程中,玩家需要通过跳跃来跳过障碍或者约到关卡另外一侧,或者通过蹲行躲避敌人追捕,通过奔跑躲开敌人追捕等。但是如果仅仅做到这一步,《PLANET ALPHA》这款游戏也就没什么可玩性了。
在游戏中,平台跳跃的功能时常被赋予在不同的场景下使用。比如,在山崖间滑行后反复多次的反方向弹跳,利用植物特性加速角色奔跑速度,利用万有引力的作用使自己跳得更高更远等等。像上面所举的例子,这种加入了微创新后的平台跳跃游戏更加的有趣,也更加的有挑战性。同时玩家也更加容易保持对游戏的新鲜感和活跃度。
2.动作冒险解谜。
动作冒险解谜在本作起到了至关重要的作用,因为玩家想要达成真正的good ending就必须玩好本作的解谜部分。在游戏过程中,除了传统横版卷轴动作冒险解谜游戏的移动物品以构建出通关所需条件的基本玩法,本作还有一个质量非常高的特色玩法,那就是利用时间的特性来进行游戏解谜。游戏过程中,玩家遇到不能正常通过的关卡时,就可以利用时间的特性以及昼夜更替变化来解谜。
例如,在《PLANET ALPHA》游戏中最常见的利用时间的解谜玩法是踩蘑菇,这种蘑菇一般都是半天舒展半天收拢,玩家在悬崖边上,想要通过悬崖达到另外一边就必须利用时间进行解谜,玩家把时间调整到相对应的时间,蘑菇打开后,踩着蘑菇玩家才可以通过悬崖。再比如,场景中的信息收集,这需要玩家通过调节时间使玩家调整后的布局能够满足解开信息锁链的要求。
像上面所述的玩法也只是本作的一部分,另外像是利用黑洞快速跃迁,利用场景物品、怪物对敌人进行场景杀等也都是本作的玩法之一。这些玩法相互交叉、均衡分布,再结合上合理的平台跳跃玩法,让整个游戏的游戏节奏被掌控的非常好。玩家也很容易在游戏中获得足够和游戏价值相匹配的快乐。
对于一款平台跳跃+动作冒险解谜游戏来说,关卡设计是另外一个重点。关卡设计得合理,玩家感到开心,游戏性十足;关卡设计得不合理,玩家会在游戏中感到别扭、烦闷甚至是乏味。《PLANET ALPHA》这款游戏的关卡设计的可以说是恰到好处了。玩家在游戏中不仅可以体验到多种多样不同风格不同玩法的关卡,而且在游戏中可以有逻辑、有思路的去进行关卡攻略。在玩游戏的过程中,玩家基本不会遇到卡关的情况,就算是特别困难的关卡,开发者也都做了非常符合逻辑的提示,只要玩家注重观察和逻辑思考就能够很快找出通关的办法。优秀的关卡设计让玩家的游玩体验始终如一,而流畅的游玩体验则是这款游戏获得好口碑的坚实基础。
《PLANET ALPHA》这款游戏没人任何的角色对话和过场演出,所以音乐部分主要是以背景音效的形式呈现给玩家。虽然本作只有背景音效,但是却并不会给人一丝一毫的存在感薄弱的印象。
在本作中,场景音效的种类非常多,从“虫鸣鸟叫”的自然音效到“机械轰鸣”的人造音效各种不一而同。但是却都有一个共同的特点,就是都能够非常自然地融入到游戏中,让玩家不自觉地认为阿尔法星就应该是这种声音的,有一种“润物细无声”的流畅感觉。
而另外一个方面,特定情节音效对游戏的氛围烘托也起到了至关重要的作用。比如,节奏较快的游戏部分,音效也会相应的提高节奏,同时在特有的情节音效的烘托下,把游戏中紧张激烈的气氛表现得淋漓尽致。而对于玩家来说,也客观的提示了在接下来一段时间内游戏玩法的变化。
《PLANET ALPHA》的游戏背景发生在遥远的半人马座的阿尔法星系,这里曾经有着灿烂的文明,但是最终在外星文明的入侵下毁灭了。虽然,阿尔法星上的智慧种族所建立的文明毁灭了,但是曾经的生态系统却依然在健康的运转着。在游戏中,笔者发现了一个有意思的设定,就是本作仿佛有着一个活着的生态系统,即玩家的所作所为虽然会影响到星球的发展,但是原有的生态系统依然在自然运行着。比如,玩家站在浮空之城向下望,时常会看见一艘艘外星飞船飞过;天空中也会有“鲲”在自由的翱翔;外星基地受到攻击,就会立即有附近的敌人派援兵过来……这些事情都显得游戏世界是那么的真实,就像是现实世界一样,自然且符合逻辑。
本作最大的不足就是优化问题,以笔者“GTX960+AMD FX4300+16G+WIN10"的配置都只能是全程平均40fps左右的效率运行,完全不能做到60fps满状态运行,个人感觉还是有一些不舒服的。
《PLANET ALPHA》是一款画面风格和游戏玩法设计都非常优秀的横版卷轴类平台跳跃动作冒险解谜游戏,独特的画面风格使人印象深刻,而优秀的关卡设计能够让玩家的游玩体验无比的流畅,可算作是今年非常优秀的独立游戏佳作。十分推荐广大喜爱横版卷轴类游戏的玩家游玩体验,相信不会让你失望。
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每个星际爱好者都有过一个共同的梦想遨游宇宙,欣赏外星的壮丽风景和奇妙生物。而游戏《PLANET ALPHA》(阿尔法星)就是一款能够满足喜欢异星探险玩家的3D平台跳跃闯关游戏。游戏来自丹麦独立游戏公司Planet Alpha ApS的首部作品,游戏中玩家将以一个能够掌控神秘力量的太空宇航员在奇异的外星球中进行探险,慢慢地略过一个又一个精美的场景,还可以与各种物体与之相互作用,一边享受探索陌生异星的乐趣。
(游戏steam商店总体评价)
美丽的陌生世界等待玩家的冒险:
游戏中最为人称道的就是那令人回味的精美场景,从通过背景中的远景可以看各种雄伟壮丽的美丽景色和超凡脱俗的奇妙生物。 郁郁葱葱的茂密丛林和高耸入云云的山区地带,或者是遍布星球各地看似久已失传的文明遗迹;幽暗深邃的洞穴深处充满另一幅美妙的光景,能散发微弱荧光的神奇植物和巨大恐怖的怪异虫型生物。这些需要凭借纯粹丰富想象力的科幻小说中才能见到的景色如今也能够在这款游戏一睹为快。
(游戏画面每一帧都是艺术)
掌握控制时间的神秘力量来解答谜题:
游戏中玩家的角色能够使用特殊力量来控制时间的流逝,玩家可以通过使用力量从早上到中午旋转到晚上到夜幕降临到日出东升,创造出一些独特迷人的景色。操控时间的能力不仅能影响一天中的时间轮回,一次创造美景的噱头,它还将是你在阿尔法星上如何与物品互动和生存的基本。从动态的平台形成到一些微妙而又极其巧妙的环境难题,它有助于提升一个平台,因为它的美学和节奏令人难忘。
(通过将时间回溯或者加速流逝来揭开阿尔法星上的秘密)
特别的战斗形式总能激起玩家的斗志:
虽然没有任何直接形式的战斗,但游戏确实以boss战为特色。这些通常涉及玩家必须同时克服环境障碍,同时躲避boss从他的眼睛或其他东西射击的固定死亡射线。虽然游戏的具有一定挑战,但每场战斗都是完全不同的,这使得它们整体上更加有趣。加上战斗时的BGM变动慷慨激昂,或是战斗后的音乐变得柔和而宁静都让游戏的战斗更加刺激。
(即死的攻击让玩家更加小心,步步为营)
如果你喜欢像《Limbo》或者是《Inside》那样的平面跳跃的游戏玩家。那不可能不被这款游戏的魅力所吸引,其优美的画面细节和超高的艺术风格,一场视觉上的盛宴,拥有奇幻般的科幻世界背景,并以令人难以忘怀的音乐作为后盾。虽然这是一个古老的故事,踏过陌生的地方,但还是有许多优点让这款游戏成为一部不可忽视的作品。
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