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这是一款刺激的像素游戏,它如同电子乐器的打击感会让你爱上它。
Alter Army,一款让你爽快击爆怪物的像素风格动作游戏。
人物介绍
游戏介绍
评价
Alter Army讲述了一支动感十足的电子乐队的丛林冒险故事,主角是四位拥有超能力的Music Player.
爆炸头墨镜吉他手 MajorPain
黑♂暗假面舞者 Hmm
电音辣妹主唱 Sonya
潮男键盘手 Nefario
这是关于四个超能力青年的历险记。接下来我们以吉他手 MajorPain 为主视角,体验一下这款游戏。
我们先看游戏界面。
屏幕左上角是血条、子弹与电池(能量),右上角为需要收集的光点数量。
方向键移动,前冲状态下跳跃可以飞得更远。按 Z 键使用基础电吉他攻击,X 键消耗子弹与电量使用低音电磁炮攻击。连续的 X 攻击会消耗额外子弹,第一次射击消耗两颗,第二次射击消耗三颗。
上图中显示的分别是Z键的电吉他打击和X键的低音电磁炮攻击。
除此之外,按住C键与方向键,然后松开C键,可以消耗所有弹药,朝任意方向蓄力使用电光一闪,冲刺一段距离。冲刺的时候处于无敌状态,可以造成一次伤害。子弹满的时候才可以使用这招。
接下来介绍一下大招。
Charge Mode,翻译成中文叫做“充电模式”。在电量满的时候长按 Z 键可以进入充电模式。此时的攻击力与速度都会提升,并且生命值会得到逐渐回复。这招无论是用来爆气杀人还是拿来当做回血技能,都是非常实用的。
击杀怪物的时候会有电能飞出,再充入主角体内。随着打击而四散的能量体非常带感。在电能飞出的同时,怪物也会有喷血的特效,甚至炸成一滩血泥。
我曾经不止一次地吹这款游戏的打击感强,杀怪爽,这是主要的一个原因。开启充电模式后,冲入怪物中一顿乱敲,电能满天飞,地上一片红,怪物被打得魂飞魄散。
Special Attack,翻译成中文叫“特殊打击”。电量满的时候长按 X 键可以使用超电磁炮,消耗所有能量,向前射出毁灭的激光射线。
这招用来对付大片敌人非常好用,瞬间秒杀面前的小怪。和之前的“充电模式”相比,大招Z是属于强化自身类的技能,而大招X则是最强之矛,戳穿一切阻碍。
我踏马社保!!!
玩家触碰需要收集的光点时,右上角的光点数量就会变成剩余刷怪数。光点周围刷出怪物,杀死后就会刷出新的,直到剩余刷怪数清空。
收集一张图里的所有光点,进入传送门即可过关。
另外一提,其他角色的攻击方式分别为:妹子-格斗与激光(好身板,这主唱估计是属于跳唱类的,还会跳舞),兄贵-重拳砸击与火箭弹(这个大拳拳砸的,不做鼓手都可惜了),键盘手-连续射击与榴弹(键盘里打出飞弹,夺命DJ)。
我以前曾经写过这个游戏的评测,后来又玩了几关,对这个游戏的喜爱只增不减。所以本文在之前的基础上增加了许多新的内容。
打击感强,紧张刺激是本作的优点,这款游戏可以说是把像素做出了无双的感觉。但缺点在于角色血量太少,被怪物打两三下就死了。好在有存档点,按方向键↓可以存档,用来复活。
本作售价 22 元,不便宜但也不是天价。来与我一起体验超高速战斗的快感吧!
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Alter Army是新出的横版动作游戏,听说是2名16岁独立开发者完成的,我只能说大佬真厉害。
画面上很粗犷,描线很细总体比较模糊,大部分角色跟场景看上去都是一个一个的色块拼成的,第一眼印象很像小时候上美术课画的水笔画。 怪物造型设计上比较夸张化,特点很显眼,比如尿血的BOSS,真是让我印象深刻。4个不同的操作角色动画上都很流畅,攻击的时候屏幕会震颤感,并且满地血浆满屏马赛克碎块,走的是刺激爽快的路线风格。但是画面上有点过于强调抖动感了,并且很花俏,打大群小怪的时候注意力稍不集中,就会被画面晃花眼。尤其是最好用的第四个角色,他是唯一一个用枪远程攻击的角色,射出来的弹幕混合小怪的血浆碎块后,真的太花眼了。
音乐是节奏很强的电子乐,听久了可能会腻。
系统机制设置上还不错,虽是个小游戏,但各种机制都做的比较齐全了。移动上有无消耗的二段跳、无限制的回避,移动一段时间就是加速跑步,所以这样的设定你可以想像到这是一款节奏超快的游戏。普通攻击增长能量,能量值满了后可以进行爆气,爆气瞬间可以回满血,攻击力也会上升,同时能量值下降,降到0就退出爆气状态,被攻击也会退出爆气状态。同时打死小怪或攻击BOSS能获得能量,可以让爆气时间长一些。又因为遇怪是固定范围的房间,小怪攻击很高,越快打死小怪就越安全,整个机制设定上就是很刺激的快节奏鼓励攻击向,存档点又很多,所以死亡挫败感很低。有点像DOOM那样,比较爽快刺激的打怪体验。同时每小关场景中都有NPC发布任务或小箱子来解说游戏背景,你也可以选择不做任务不探索小箱子直接清完怪通关,反正这种游戏剧情完全不重要。
难度上,大部分的小怪房间都不是很难,不要浪多用无限制的回避技能,保持距离攻击基本上能稳稳的过去。但是这种游戏机制设定,很难让人不浪起来,基本上都是打HIGH了就掉血GG了。中期开始难度上升,因为小怪开始多起来,怪物的类型也多起来,天下地下的血厚小怪无法第一时间清掉,在范围有限的房间里对我这种手残来说开始比较有难度了。目前卡在森林关的总BOSS这里,没摸明白这BOSS的设定是怎么设定的,我有几次满血莫名其妙的死了。我说难度仅代表我目前进度碰见的难度。
长度上目前一共22关,刷到7关总体三分之一的长度花了大概2小时左右的时间,以19元的定价来看不算很坑,所以想现在玩的可以买。不现在玩的话,不建议买可以等等折扣。
推荐人群:比较适合喜欢横版动作游戏,喜欢快节奏游戏,对花俏画面不敏感的玩家。不推荐光敏感玩家。评测首发17173萤火虫,谢谢萤火虫的礼物。
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曾经,有一段时间沉迷于现象级大作精美的画风和令人震撼的表现力的时候,我对像素风游戏抱有很大的偏见。
后来我遇见了泰拉瑞亚,遇到了传说法师,遇到了蔚蓝。我意识到,我的目光太短浅了,游戏行业已经发展到这个阶段,那还有制作者会因为技术和资金问题给一个游戏选择像素风。选择像素风往往是为了更好的表达情感罢了。所以更容易打动人心的,反而是这类游戏。
然后我遇到了这个游戏,Alter Army,翻译过来应该是变军的意思,一款像素风横版射击游戏。我又知道,我的目光太短浅了。
垃圾是无处不在的。
游戏初体验
说实话,打开steam商店第一眼看到只有三份的评价的时候,我是有点慌的。不过这个游戏很现实的教育了我,有些事当然不仅仅只有开头会让你慌一下。
游戏很小,下载安装很快,快到我点了下载之后就看了一眼手机回了一条消息他就已经完成了。
打开的也很顺利,用手里快报废的老电脑打开居然一点延迟都没有直接弹出了主界面。
所以我到现在也没搞明白,要求配置里的GT 630到底是什么意思。
点击z进入选项界面,游戏又一次很现实的告诉我们,没有汉化。
不过这一类游戏玩过也不少,没有汉化自己摸索着也米什么大问题 。
进入游戏,喜闻乐见的新手教程,↑↓←→控制移动跳跃,双击划铲,z是普通攻击,x消耗左上角的电量发射激光,电量满的时候可以蓄力放一次大招一样的激光(就是宣传图里那个),c消耗体力冲刺并击飞敌人。
嗯,还有攻击可以充电。
对,这些操作都是我自己摸索出来的,或者说,这些都是同类型游戏里通用的 。
但是,他就是要强制的教我一遍。
普通攻击都要搞得像教个大招一样的 。
庄重的教完我普攻,下一个场景就开始教我放激光了。
又是弹出来这么一个直接挡住我整个屏幕的提示。
注意这个提示是出来一堆小怪之后出现的,然后按照他说的做才能把提示关掉,接着你就看到你反向对着一堆兵放了大招。。。
我在这里重复了四五次,都是这样,一开始还以为是不小心出bug了,多试几次发现,嗯,这游戏就是个bug。
然后插一下打怪的体验。
游戏采用的是类似于锁定视角的设定,然后跑起来的时候,我就出现了一种,我的近视加深了,的感觉....
接着是小怪,几户每波兵都是一个大怪带几个小怪,小怪很脆,很容易僵直,几下就打死。然后大怪就比较,emmm,硬核?强制性的硬核。
小怪能打出僵直,所以是能感觉到一点打击感的,但是放到打大怪和大怪打人身上,那就完全不存在打击感一说了。
大怪没有僵直,攻击几乎没有前摇,弧状范围,靠近几乎是躲不掉的。
我也明白不贪刀的道理,可是你攻击起码要让我知道哇,往往就是,几个怪打下来,不知不觉自己血没了?
硬核硬核,社会社会
在说回那个bug ,前面说了,绝望的事情往往是连续发生的,我第六次重新按住x的时候,当我的屏幕回到可视水平的时候,我发现我已经到了下一关了??上一关的怪还在突然出现的分割两个关卡的那堵墙的另外一面苦苦挣扎,这一关的怪已经可以出来了。
(每一关有一个蓝点,碰到就开始出怪。)
总的来说一下我对这游戏的综合评价吧。
无论从那个方面来看,都有更好的游戏可以选择,所以不太推荐去尝试这个,再加上22块的价格(最近打折19),确实没有入手的理由。
千万别买!这不知道比不比得上喜加一入手的六块小游戏的水平!
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