叽咪叽咪用爱发电
written bygangxing 2018.8.22
前言
妈妈,我害怕一个人睡觉,
别担心,黑暗只不过是一种色彩。
但我就是害怕……
真没办法啊……
孩子……
怎么了嘛?
光明会吧所有的真相都掩盖起来。
唯有黑暗……
黑暗,会吞噬虚假的光明,
把蜷缩其中的真相一览无遗地暴露出来。
所以,不要相信外表下的美好,
有时乐观的人会……
好的……
好了,安心睡吧。
待你醒来,一切都会好起来的。
泠在黑暗的房间中醒来,一脸阴郁。她不记得是怎么到了这个地方,周围的一切像极了自己的家,但充满了幽怨和悲哀。黑暗笼罩住了一切,仿佛在向泠隐瞒着什么。家人们的惨死、忽隐忽现的黑影、墙上诡异的壁画和那些令人不舒服的蜡笔画和日记,这一切好像都在警告她:你不应该回来。泠感觉到了前所未有的悲伤,无法言喻的痛苦涌上心头,但就是找不到问题的所在….…就这样。在幽怨和悲哀中的泠,开始寻找噩梦的出口……
BGM&音效
游戏标题界面中有着非常不错的BGM,八音盒的主旋律配合钢琴体现了孤独寂寥的氛围,女生轻轻的吟唱表达了无奈和悲悯之情,大提琴的低音也能体现故事迷雾重重纠结复杂。
在游戏中的音效也比较到位,选项中的动作都会有不同的钢琴键被重重按下的声音,给人一种震惊和不安。玻璃碎裂的声音也使用了好几个,让人听到砸碎玻璃,镜子自己裂开,投掷玻璃碎片的声音都不相同,不会感到单调。
但是后来我发现这个游戏的BGM使用的乐器和旋律风格并不完全相同,仔细一看才发现原来使用了《层层恐惧》、《僵尸新娘》、《辛德勒的名单》、《恐怖游轮》的BGM。我希望这款游戏的BGM都是经过授权之后使用的,不然我也没什么好说的。
盗版素材做出正版游戏是真命题吗?
这个问题留给读者思考。
线索逻辑不清的解谜
可能作者自己也发现自己的解谜有点让人摸不着头脑,所以特地写了攻略。
不过我评测的是游戏本身,而不是来配合攻略玩游戏的。正如作者自己也说,“不建议直接看攻略进行游戏”。
那就让我们来看看这些解谜到底是如何缺少线索和逻辑不明显。
案例一:
在游戏最开始的时候,游戏并没有任何提示哪个物体可以探索。
在和每一件物体互动了之后就没有明显的结果。
正确解答:
需要和椅子互动四次、四次、四次,椅子才能够被推动。
推到客厅中的没有丝毫暗示的柜子边上让主角能够上去获取道具玻璃。
而我们为什么要获取这个玻璃片呢?
因为我们在房间中有个不起眼没有提示的被胶带封起来的纸箱,纸箱里会有不知道要干什么的道具。
案例二:
仓库中有一个木箱需要打开,上面有一个小孔,以及可以输入四位密码的地方。
当你第二次和箱子互动的时候你才会看到提示:横……三……首……背后……
就在如上图的环境里,请问各位读者看到这五个字会想到什么?
这和四位的密码或是箱子上的小孔有什么关系呢?
正确解答:
图中有一排但不连续的三个横着摆放的箱子,首代表第一个,所以我们要调查它的背后。
我们得到了另一个字:朝
朝可以拆为十月十日,也就是1010。没想到吧!!!
如果用萌我还能勉强想到十月十日,朝是什么梗???无Fuck说!
而上面小孔里的物体,是需要二次调查的姐姐首饰盒里的黑曜石。
这样的奇妙解谜在游戏里到处都是,让人摸不着头脑,可能只有脑回路和作者一样的才能理解吧!反正我是服了!
还有拜托不要没事就用多次调查,毫无线索逻辑的东西,没有人会想到要调查。
逻辑链特别长的解谜需要一步步都有足够的证据推导,而不是只是稍稍带过让玩家自由发挥脑洞。
极具挑战性的谜题。
请作者下次能做出能让人通过一般逻辑推理得到的具有挑战性的谜题。
剧情
泠最近有点奇怪,她经常再房间里对着空气自言自语。
听那个口气好像在对一个女人说话……
有一次我怎么叫她他都不回答,
知道轻轻一碰他,她好像徒然惊醒般左顾右盼……
这事有点诡异……
昨天老爸居然打了泠……怪不得她今天一直板着脸。
听说她往弟弟的奶粉罐里放了钉子,这也太过分了点。
我觉得老爸做的是对的,万一出了什么事……
唉,我在说什么呢,我当初好像也是这样啊!
姐姐和爸爸的日记中说明了父女还有姐弟之间有着隔阂。
最近不知怎么了,总喜欢发脾气。
是不是就对泠这孩子大吼大叫的,
唉,也许我真的得调节好心态了……
也许是最近的麻烦事越来越多的缘故吗?
今天又发脾气了,还很厉害。
泠被我狠狠地朝他的脸颊上扇了一巴掌,
他居然往清修的奶粉罐里放了图钉。
我本来只想说服教育的,可这孩子……
还顶嘴,我一时耐不住心中的愤怒就……
唉,不想了,明天得好好给泠道个歉啊……
亲爱的日记
我的生命,再今天就此终结。阴影始终环绕着我,是我无法看清真正的路。我不知这个世界是否还令我充满渴望,但我知道,已经不再有任何值得留恋的东西了。我也知道,唯一的路,只有留在我那不再有任何痛苦的思想当中,就如同,那令我无法抗拒的地心引力……
抱歉因为游戏的各种奇妙设定和解谜,也因为我胆子小,不过更因为游戏中的一个BUG或者说是机制,我没能玩通这款游戏。不过游戏的剧情似乎并不长,达到真结局也能知道家庭中黑暗的故事,获得救赎。
总结
作为一款恐怖解谜游戏,《梅兰妮的噩梦》有着较好的惊悚情节设置。在透过门上小孔观察屋内的情况时,在收获道具正要离开时,正当玩家想要放松的时候,作者总会在这时给以惊吓。游戏的解谜缺少线索推导出正确的答案,游玩中没有攻略的帮助会较难完成。目前游戏刚刚错过了首周15元的特价,哈哈哈,不过现在18元,稍微有点小贵。喜欢RPG maker 制作的恐怖解谜游戏的玩家可以考虑。
最后感谢发行商 0Cube 和py交易员 蔡文Lemon 提供游戏,不过抱歉这次我要吐槽。