叽咪叽咪,为爱发电
前没几天,看见散人的视频有推广这款游戏,看起来素质不错就下来玩了几天。赶巧,叽咪有推出了这游戏的邀约,那就趁热打铁,热乎的写下来我对这游戏的体验与看法。
《阿瑞斯病毒》是一款末日生存动作手游,玩家将扮演一个寻找病原体的小队成员尼奥,在广袤的地图上收集资源,建设工作台,制作武器防具,烹调食物。听上去简单,但实际上比想象中复杂且有趣。
游戏为俯视角操控,各种地形、怪物、可收集物一览无余。双轮盘的设计操作起来非常舒服,可以一边移动一边操作另一边的武器系统。上面的UI看上去比较简洁,左边为血量值、饥饿值、与任务追踪,右边为地图、任务、商城与设置,这些都是手游的常规套路,在此便不多赘述。
打开仓库,人物状态栏分为几档。主要的就是武器与防具的装备。值得一提的是,制造出来的道具皆是有耐久的,一旦消耗完物品便不能使用,玩家可以选择使用一旦资源将其修好或是直接扔掉重造(土豪选项)。远程武器记得要携带弹药,否则就会造成只有弓没有箭,只有枪没有子弹的窘迫境地。
可以制作道具的工作台共分为四种:武器,防具,食物,药剂。想要获得高级的物品,除了收集必要的条件之外,还要收集高级物品的图纸,这些图纸可以用物资和地图里的行商兑换,也可以花费金币购买,俗称氪金。
内置的地图看上去挺大。神秘的森林、废弃的加油站、寂静的村庄、丰盈的矿区、无人的城市、恐怖的基地……这些场景均可在剧情的推动下进行探索,地图内有物资,有隐藏,有剧情,有怪物。每每进入新的地图都会让人的探索欲满满。
游戏的攻击系统比较有特色。无论是近战还是远程,所有的攻击都需要提前蓄力,玩家可以很明显的看到自己的攻击范围与距离。虽然攻击蓄力时移动速度会变慢,但蓄满了伤害会变高。对于一些热爱操作的玩家来说,这样的设计无疑是有趣的且值得挑战的。
游戏中每个人物都有独特的剧情与对话。你可以为了物资掠夺一个在战争中孤苦伶仃的奶奶,也可以在善心下收获意外的惊喜,可以帮助别人,但也可能并非能拿到回报。在这个末世中,一切的一切都出于自己的选择,你也需要为自己的选择承担风险。
但我可以预见的是,当没有法律与道德的的世界降临之时,有些人压根不是人,是午夜出现的牛鬼蛇神。
总的来说这游戏整体是不错的,画风与音乐相得益彰,算是手游界各方面可圈可点的翘楚,但是,我要开喷了:
①广告多的一批。进游戏先来一个大屏广告,然后中部底部一起来,每次一进游戏稳定观看广告5次,而且在游戏中不定期弹出。注意,是很影响游戏的那种弹出!!!突然出现在你的操作界面的那种弹出!!!
②必氪属性。有些玩家可能会说,老子0元党,坚决不花钱!那么我想告诉你,这游戏不花钱不扩充背包,初始的背包那可怜的格子你要来来回回跑无限次。而且采集和收集比较烦,一格叠加顶多五个,捡一包东西也就用一次就没了。不充值只能加快删游戏的进度。现在告诉你,4块钱加30格,你买不买?
③武器设计并不平衡,后期近战武器基本无用,别说蓄力了,秒发走位都躲不过那些怪物的攻击范围。
④后期一直在刷资源,且武器装备的耐久掉的太快,出门一样捡回来的东西都作了修补的嫁衣,气。
⑤暂时没想好,想到了再喷。