前言 《ISLAND》是frontwing社于2016年推出的一款全年龄的恋爱冒险游戏,本作先后在16年推出PC版,17年推出PSV版,18年推出PS4版并于同年8月在Steam上发售;
在评分情况上本作在批评空间内更是达到了平均值83分中央值85分的优秀成绩,而粉丝群体更是被称为“岛学家”,其受欢迎程度可见一斑。
岛的群像,众人的演绎 在剧情方面上,本作围绕岛而展开的故事中先后登场了四位女主角以及数量众多的配角角色,虽然戏份长短有别,但是不可置否是每一名角色都将自己的形象“立”了起来:
三千界切那
作为本作的主人公来说,主角切那不仅仅是出现的篇幅长短的问题,更重要的是“切那”这个名字(也译为刹那)切那不仅仅是切那,这个名字也不只是一个名字那么简单,在游戏的剧情中这个名字已然“符号化”了,这个符号化的名字是与每个人的前世今生所联系起来的桥梁;
御原凛音
岛内御三家之一御原家的独生女
顽固的拒绝了白天的生活,将自己的生活局限在了深邃的夜晚
白天是见不到她的,看到她的时候都是在深夜的海边
一遍又一遍,从沙滩尽头周而复始
她在寻找着什么东西,是丢失了什么心爱的东西才值得日复一日的去寻觅。
枢都夏莲
岛内御三家之一枢都家的长女
随着现代的来临,封闭的岛屿也不得不接受新事物,
在其余两家都落寞的今天,唯一保持权力的只有枢都家了;
但是夏莲却并不以此为乐,她想要逃离这座岛,
虽然不知道怎么做,也没有明确的计划,但是夏莲却总在笨拙的前进着。
伽蓝堂纱罗
岛内御三家之一伽蓝堂的独生女
不管怎么看纱罗都是一个幼小的孩子,失去亲人的她独自一人生活着;
作为最后的巫女,她没有放弃巫女的身份也没有丢弃家族传承的神社,或许看起来她是最容易哄骗的,但是在幼小的身躯中她的信念一定是最简单的那一个,从始至终她一直在向自己的梦想努力。
Linne
希望能够成为把信念坚持到最后的人,她给自己取名Linne
在昏暗的地底世界,每个居民和行人都是麻木的,他们人云亦云,他们惶恐且不安,但是即便在这样的世界中或者Linne的心也始终炽热,无人理解,无人陪伴,但是Linne想要拯救岛的愿望却不曾改变。
与Setsuna的相遇更像是命中注定,
跨越时间与空间,在遥远的漫长的未来,心中的感情从不褪色。
抛开游戏内的故事来说,在故事之外的CV阵容方面本作可谓极尽奢华:
“大魔王”田村、“奈亚子”阿澄佳奈、“一条萤”村川梨衣,或许并不需要过的介绍,玩家在看到这几个名字的时候也应该明白了些什么;而在我遇到登场角色出现性格反转时心中更是由衷的出现了“不愧是XX老师”的想法,单纯以CV阵容带来的听觉盛宴来说,本作也值得一玩。
不知驶向何处的时间 身无长物的男主从沙滩上醒来,眼前的一切是那么陌生;
没有过去,没有现在,没有未来,
男主切那几乎是这样突兀的来到了这座岛,
“一定要拯救某个人”男主剩下的只有这样模糊的使命了。
三千界切那是凛音送给男主的名字,切那也开始在岛上安顿下来;
明明生活在现实世界,但是脑海中闪过的使命却又时刻提醒他不属于这里,一边是眼前安逸幸福的日常,一边是过去或未来的飘渺使命,切那的每一天都在这样的矛盾与迷茫中度过。
夏莲说男主就是活在这个时代的人,是活生生实实在在的人,并不是未来或是过去那种虚无缥缈的存在;
纱罗相信男主是来自未来的人,“如果把未来的信息带回现在我会杀了你”纱罗是这样警告男主的;
每一个人都代表了一种趋向,但是究竟来自何处始终需要我们自己决定。
我们选择活在当下,选择遗忘自己脑海中闪现的使命,在现代安稳平凡的生活下去,娶妻,生子,走完漫长的一生;
这样看来或许遗忘也不失为一种幸福吧。
但是我们本来就是无根浮萍,是凛音给予的名字让我们在现实有了凭依,抛开名字,我们依然是这样的孤单。
我们与世界始终格格不入,如果选择了现在,抛弃了曾经抛弃了过往,那么跟死去有什么区别。
切那存在的意义并不是为了背离背叛那些曾经的回忆,就算遗忘了过去就可以选择当作不存在吗。
答案其实一直在我们面前,我们并不是活在现代的人。
纱罗的梦想是拯救这座岛,她一直在不停的奔走着;
遇到来自未来的我们,纱罗毫不犹豫的想杀掉我们,这座岛她不允许未来的人破坏这里;
来自未来的我们或许也是为了这样崇高伟大的使用而进行旅行的,我们朝着一个同样的目标开始努力一起前进,纱罗胸口的印记以及一切合乎常理的印证都让我们深信不疑。
但是真当一切来临,救下打算自杀的纱罗,我们才知道过去看似合理的东西并不是来自未来,来自未来的想法一开始就是错误的。
不存在于现在与未来,那么我们只能是来自过去了,能给我们答案的也只有凛音了;
凛音说自己小时候就是和切那在一起玩耍的,凛音和男主切那并不是第一次相见,我们是久别重逢。
凛音有着5年的空白记忆,而切那也有着过去空白的记忆,
我们是一样的时间旅行者,吗?
除去现在和未来,来自于未来的我们仿佛是理所应当的,我们的来路,我们的前路都已经清晰明了,但是为什么我不记得我是切那,凛音口中的切那,真的是我吗。
纱罗向我们解释了平行世界的概念,当时的凛音与现在的凛音,当时的切那与现在的切那,活下来的是过去的凛音而死去的是过去的切那。
凛音追寻的是被我杀死的切那,而我追寻的也是过去的凛音,
在暴龙岛上我们明白了答案,但是在返程中凛音为了救切那却死去。
为了拯救凛音,也为了给自己的一个答案,
我再一次开启了时间旅行。
四万年的爱恋,四万年的苦旅 身处无边的混沌中,没有时间的概念,也没有空间的概念,
在这样的茫然中,Linne遇到了我,她将我唤起,从此Setsuna的世界有了光。
因为我的到来,岛内停滞的齿轮开始转动,暴乱、起义、革命岛内的一切开始转动起来,开始变得不一样;
或许我的到来是一种偶然,但是无论如何Linne安宁的生活却被我所打破,她的生活本可以一直安宁下去,她可以继续她的研究,也可以继续她的梦想,但是这一切都因为Setsuna的到来变得不一样;
Linne接受了我的过错,依然笑着接受我,给予我容身之处,给予我存活下去的食物,给予我Setsuna的名字。
无论来时的目的是什么,拯救Linne,用生命回报她已经是Setsuna仅能做到的事情了。
当曾经的一切被揭晓,我们知道Linne和凛音不是同一个人,在无尽的时间内独自守望的从始至终只有Linne一人。
我所理解的穿越到未来与过去,其实一直是在向未来前进;
在无尽的轮回与复归中,Setsuna遇到的第一个人一直都是Linne。
三千界切那/Setsuna想拯救的人一直是Linne,
这座岛每经历四万年就会轮回一次,
在四万年中Setsuna与Linne一次又一次的相遇到分离,
跨越四万年的爱恋,跨越四万年的苦旅
在时间的长河中,轮回也终会被打破,Setsuna与Linne也终究会在一起。
结语 在跨越了六个章节的故事之后,我理清楚了游戏的故事线,也明白了游戏内轮回的真相, 这份豁然开朗让我欣喜,但是随之而来的是一种沉默。 我可以理解最后的开放式结尾,但是却不想接受这种结局, 每个人都获得了自己的救赎,但是唯有Linne始终困于轮回中。 都说喜剧让人一笑而过,悲剧让人久久铭记, 而事实是我也确实也忘记了游戏内的喜剧片段,记忆中留下的只有最后不圆满的结局。 在客观上本作是一个优秀的作品,但是在主观意义上,这种苦乐参半的剧情实在是让人神伤。