游戏内容
《Subsideria》是一款太空战机射击游戏,节奏非常快,相比于普通的战机类STG游戏,这款游戏的BOSS战足以让你神经时刻保持紧绷。
不友好的键鼠操作体验
本作虽然是一款STG游戏,但他的操作方式和同类游戏并不完全一样,游戏中左右键并会控制战机的左右平移,反而是使战机顺时针或逆时针旋转,然后通过上下键控制前进与后退,这就使得熟悉了经典STG游戏的玩家较难上手这款游戏,或许左右旋转的设计适合手柄玩家的遥感操控也说不一定。更是火上焦油的是,由于游戏引擎的特殊性,战机是以喷火推进的方式进行前进,因此当玩家抬起按键后,战机会有一定的惯性移动,这就加大了游戏的控制难度,使得就算老牌STG玩家也需要较长的时间才能完全掌握游戏战机的操控。
较高的难度和重复低沉的背景音乐
游戏的过程非常简单,你需要射击不断随机生成的陨石,以便保证自己不被击中。除开史诗般光影效果绚丽的BOSS战外,玩家还要面对不断随机生成的6种不同属性的行星攻击,每一种行星攻击都有它的特点,紫色的行星爆炸时产生更多的行星,红色的行星将会锁定玩家后发起攻击等。不要杂兵战就仅仅如此,游戏中行星的移动速度和生成速度非常快,需要玩家时刻保持火力输出和选择走位路线,绷紧你的神经,或许下一秒你就会被行星给撞上。有一定难度,需要玩家在战斗和解锁之间长时间的循环,摸索前行,以面最终的BOSS战。
本作的背景音乐是这款游戏中的一大败笔,整场游戏的背景音乐都是完全重复的,BOSS战和杂兵战的音乐也是完全一样的,而且曲子都是低音调,长时间游戏配上这种低音调的游戏音乐,真的是让人有点抓狂。建议玩家们关掉游戏,打开一首自己喜欢的音乐,再来体验这款游戏或许是一个不错的选择。
朴素却精彩的画面
刚开始体验游戏的时候,我觉得这款游戏的画面表现非常简朴,可以说是采用了市面上很简单的粒子效果,就连战机喷火的粒子效果我也觉得我好像在Unity3D课堂上使用过,但是随后的体验却颠覆了我的整个观点。虽然游戏部分粒子效果表现平平,但是随着你战机的武器解锁和面对更多不同的敌人,发射出的子弹粒子效果变得细腻且效果更棒,而敌人爆炸产生的彩色的迷雾融合在一起,配上游戏背景的3D宇宙空间,给玩家呈现则又是一番宇宙中色彩斑斓的太空景象。虽然只是普通的粒子特效,但是随着游戏的不断推进,粒子效果的逐渐丰富和色彩的糅合确实给玩家带来了不一样的画面感受。
总结一下
这款游戏刚开始的不寻常的按键操作可能会劝退一部分玩家,同时低音炮一般重复的背景音乐在玩家游戏过程中确实带来很糟糕的游戏体验,建议关闭游戏音效,而打开自己喜欢的音乐来享受这个游戏过程。游戏难度也毕竟高,会让你沉迷较长一段时间,同时需要你获得分数来解锁武器进而提高自己的战机能力,可能有时候游戏你会感觉有些挫败感,我在游戏中就深有感受,但是进步就像吃饭一样,是一口一口吃进去的,循序渐进的替身自己的能力确实是一个不错的方法。
非常值得STG爱好者前来尝试一下这款游戏,游戏过程较为慢热,需要玩家在从浮躁的生活中暂时脱离,沉下心来体验这款游戏,会给你带来不错的游戏体验。