写在开头
作为一个找罪受的恐怖游戏玩家(为什么说找罪受?因为就是知道会被吓到还是硬着头皮玩呀!╮(╯▽╰)╭怕不是个抖M),原以为这款低售价的恐怖游戏能够带给我一直以来体验恐怖游戏的那种感觉,但是在玩的过程中无数的吐槽以及无奈还有对游戏制作者不断自言自语fxxk一样的词汇...可能是我期望太高了以为Uventa/校园惊魂夜能够带给我当年被逃生所支配的恐惧(在宿舍玩的时候被吓得鬼叫鬼叫的然后舍友枕头问候),可我在玩这款游戏的时候....肥宅快乐水+乐事黄瓜味薯片╮(╯▽╰)╭丝毫没有一点恐怖感,然后熟练地选择Exit选项退出游戏。
游戏介绍
《Uventa》是由BlackRat独立制作并发行的一款第一人称恐怖冒险解谜游戏。
悲剧的命运将你从一个简单的夜班警卫带入到了一个废弃的学校。进入一个恐怖和可怕的故事,面对未知,并找到秘密的深处,这个遗失的时代已经过去很久了,但你人人需要用狡猾和聪明的行为来完成你的任务,准备好在黑暗的环境中面对最可怕的怪物了吗?
游戏特色(误)
- 没有刺耳的“Screamer”对你耳膜进行骚扰
- 在怀旧的原声系统下进行环境互动
- 有趣的谜题和不可预知的结局
- 第一人称不寻常的故事
嗯,接下来才是重点
捂着良心写出来的几个游戏特色,是我对这款游戏最最最上限的评价了。接下来我会跟大家说明一下这款游戏为什么要坐等它进慈善包的缘故。
跟大多数恐怖游戏一样,开始游戏后选择调节游戏画面亮度,相信大家玩过逃生或者看过玩逃生的玩家,或者是恐怖游戏爱好者都见多不怪的操作,要是实在害怕玩恐怖游戏的话可以把亮度调到最高然后在把显示器的对比度亮度调到50%以上,你会发现这款Uventa游戏“出色”人物地图建模以及人物动作;
如果还需要调整其他设置选择,在调节亮度之后可以进行游戏画面,语音,游戏控制三个大选项选择,由于该款游戏并没有中文支持,只有英文和俄语支持,而且最让我感到蛋疼的是制作方为什么不加入英语配音啊(捂脸)全程俄语加上大写的英文字幕,制作组何必为了省下英语配音的经费来劝退中国玩家呢。辛亏笔者英语能力尚可,不然不懂英文的玩家完全不知道这款游戏到底是在说些什么,完完全全不知道游戏的剧情内容,那么接下来就是瞎摸地图触发事件了,这样就没有丝毫的可玩性了。
选项设置好之后,进入游戏。游戏主角一开始在树林的一篇区域,因为要躲避暴风雨所以要进找个地方躲雨,于是乎来到了这所学校,在探索的过程中发现学校内部传来声响,于是乎找到别的路进去一探究竟。
好的,第二个吐槽来了。这款游戏的鼠标操控方式跟大家想的有点不太一样,游戏内主角可以通过按F键打开手电筒,但是!但是!但是!(重要的事情说三遍)制作组在做这款游戏的时候是喝醉酒了吗╮(╯▽╰)╭鼠标的上下滑动方向跟手电筒的上下滑动的方向是相反的!(我不知道是否是BUG或是制作组做的过于真实了)操作方式是真的奇葩。。要是在紧张的时候鼠标一乱晃你就会发现天旋地转然后还要慢慢适应这奇葩的操作手感。
不仅如此,还存在许多神奇的bug,这里只举一个例子╮(╯▽╰)╭在男主角进入学校之后,并且拿到第一把钥匙来到厨房之后触发剧情,然后主角醒来的的时候只能前后左右走动了鼠标好像失灵一样不能调整视角,然后我想问下制作方这些BUG你们在测试的时候没有测试过吗(捂脸)
不知道是否是众多虚幻四游戏的独立开发者的通病,游戏里面各种BUG,游戏优化极差导致玩家的(我的)游戏体验跟在看喜剧片一样(不然我怎么三倍的快乐╮(╯▽╰)╭)
缺点中的丝许优点
虽说这款游戏各种bug的存在以及游戏优化是真的不好,但是我觉得优点还是有一两点的。
可能是笔者在玩传送门养成的习惯,看的游戏内的墙壁上的绘画以及文字之类的都会去仔细观察一下看是否能够发现什么隐藏的彩蛋。Uventa这款游戏虽说比起恐怖大作游戏有些相形见绌,但是对于游戏内的绘画还是能够加点补偿分,只要是全身心投入到这款游戏内就能够通过这些绘画增加上恐怖色彩了(前提还是要看得懂英文啊)
游戏内主角是带着眼镜的,可以通过按C键进行擦眼镜(滑稽,都要被怪物追了还有心情擦眼镜_(:з」∠)_)这又让我想起逃生2一开始男主角坠机之后没有眼镜就是一片近视眼的世界╮(╯▽╰)╭Uventa这款游戏中不知道是否参考了逃生2的这个设定,使得玩家在恐怖氛围中能够通过擦擦眼镜降低恐惧感(误)。
写在最后
作为一款独立开发的恐怖游戏,因为游戏优化实在不好以及游戏内各种bug跟操作手感的不适应,我觉得售价22RMB可能有点过高了╮(╯▽╰)╭要是玩家是恐怖游戏收集爱好者可以考虑原价购入(家里有矿系列)若是真的想体验一下这款神奇的恐怖游戏以及支持独立恐怖游戏开发者的玩家也能够购入(反正两小时能退款)而我的最好建议正如本文标题一样,老老实实坐等进慈善包吧~考虑到各种影响因素以及结合玩家是否需要购入这款游戏得出的结论~