叽咪叽咪,用爱发电
前言
《班纳顿:寻宝猎人》是一款选择类型的过关类手游,游戏由于没有在国内上架,需要谷歌框架的支持,同时游戏内置了许多的广告,建议将游戏的联网权限给静止了,一禁解千愁。
或许是很久没有接触过独立手机游戏的原因吧,在我玩了这款“很简单”的小游戏的时候,突然就产生了它很有趣的念头,以至于让我一遍遍的死了再重新来过,一遍遍的去试它的每一个选项。
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艺术风格及操作
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游戏采用了“安徒生”系童话风格,说实话,游戏的背景设定让我想到了《神庙逃亡》这款神作,同样是探险者到一个无人之地去探寻宝藏的背景故事。但两者却又互不相干,没有任何相同之处。这样的画风,及其的适合孩童玩耍,因为它的定义应该是在益智休闲一类,同时游戏也并没有氪金的内购选项。
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游戏并没有中文,但是在游玩的过程中是完全不需要文字的支持的,简单易懂的图标选项就已经足够了。界面下方一共有八格进度条,每到一个选择分支,就会往最终的宝藏前进上一格,最终的宝藏是什么,其实我也不知道。
游戏在一开始就提供了两个选项,分别是地面和地下两条线路,你可以挖地道来绕过这尊挡路的木桩,也可以叫来啄木鸟清理掉木桩从而通行,一切只看你的意愿。然而,并不是每一个选项都是正确的,有可能,你一路走到头,连宝藏的影子都见不到。
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不同的选择,就决定了你不同的命运。你可以伪装成守卫,可以伪装成美女,可以伪装成石像。三种选择,有可能其中之一是可行的,但是,也有可能三种选项等待你的都是死亡,因为,有可能在之前的选项中,你就已经走上了一条错误的道路。如何选择,就像选择人生那样,一步错,即无退路。
多种死亡方式
其实终于让我找到了和《神庙逃亡》相似的地方,由于选项分支众多,很多又都是死路,那么就有了”劳拉的一百种死法“,游戏中,每一种不同的死法,系统都会帮你记录到收藏册中,满足收藏癖的嗜好。
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游戏总计有29种BADEND和25种HAPPYEND ,需要玩家一个选项一个选项的不断去尝试,最终总能解锁掉所有的结局,对于成就收集癖来说,这点时间他们丝毫不在乎。
总结
《班纳顿:寻宝猎人》更像是一款作者一时兴起的作品,游戏的流程其实很短,但是益智休闲的成分很大,十分适合在等地铁公交时玩上两把。同时,简单易懂的图标设计,让孩童亦可上手游玩。