游戏概述 Rigid Force Alpha是一款类似R-TYPE风格的3D横版战机游戏,背景是外星人入侵银河系,人类方派出主角驾驶战机在太空中进行反击战。总体上难度适中,手感很好,就是对操作force要求比较高点,音乐很不错,画面绚丽,一共6大关很适合闲下来搓一把。
画面 科技感十足的敌人,机械结合生物,怪异的外星生物和机械风多炮塔神教BOSS都很有意思。2D动态背景,3D动态场景,流沙落下灰尘扬起,凛冽的寒风带来雪花,细节上很真实。而多种不同的弹幕在屏幕中折射来去,画面比较炫丽但色彩比较分明并不影响躲闪。唯一的问题就是3D场景带来的地形分辨度不高,很多次是意外性碰撞到了场景边缘导致损血而不是躲闪不及中弹。这点希望后续改进一下。
音乐 比较动感的电子乐,风格上略激扬,但并不过分,让人情绪保持恰好。音量也适中,沉浸在背景里不会喧宾夺主,挺合适。
游戏系统及难度 战机可以打破圆球获得Force,Force是相当于以前玩的辅机那样射出子弹的,同时可以拿来挡弹幕无敌属性的,本作里可以把Force进行形态变化,有集中正前,分散,和均匀分布在战机边,Force的方向前后可以按键调整。所以其实操作好的话,用Force基本上无伤顶着弹幕打都没事的,但是本人手比较残操作这个Force经常操作不过来,顾此失彼。
另外打败敌人,会出现绿色萤火虫一样的能量,可以吸收增加能量槽,能量槽可以释放增加威力,打BOSS的时候挺好用。战机一共有黄色、蓝色、绿色3种不同的子弹,感觉比较好用的是绿色弹幕的散射状态,对于本人这种菜鸟比较好使,经常无意识的挡掉弹幕。
第一只有3条命,不能无限续关。每条命只有3滴血。死亡后是丢失所有威力子弹的,必须重新以初始状态打,所以能不死尽量不死,死了后威力小了打BOSS之类基本等于送菜。
另外左右两边的距离相对较短,屏幕卷轴滚动的速度比较慢,第一次玩肯定会损点血来探路,要是卷轴滚动速度快一点就好了。关卡设计上场景中流沙会裹着战机往下落,和滚动的机关设计等都比较有意思。就是流程短了一些,高手的话估计40分钟左右通关,个人打了几次到第5关,游戏体验还是不错的再长些就更好了。
总结 R-TYPE风格良作,虽有少许缺陷,但总体体验良好,除流程短性价比不够高之外没大缺点。推荐喜欢R-type风格的战机爱好者直接入,如果一般战机爱好者的话可以等等打折,因为素质虽然不错,但不太耐玩,熟悉后40分钟左右通关,70元的定价来说有点略贵。评测首发奶牛关,谢谢奶牛关的key。