没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
初看《Her 她》这款游戏的时候,我以为是一款很普通的养成类游戏,就是普普通通地养女儿,养老婆(话说这两种养成好像并没有什么区别)。我以前玩过一些养成游戏的,比如《爱养成》系列,对于这类游戏可以说是十分了解的。但是!!!这款游戏,“她”不是一款普通的养成游戏,从养我“闺女”养了三十天左右之后,这款游戏就开始爆发了,制作组开始放飞自我,然后我就开始全程这个表情Σ(っ °Д °;)っ。好了,话不多说,我们下面开始介绍这款游戏的内容。
这款游戏背景设定是魔幻的设定,有人族和妖族之分,双方本来和平共处,但却因为一次“袭击事件”关系变得紧张,信任产生危机。后来男主在森林遇险,被女主及其祖母所救,又因为祖母离世,所以男主将女主带回自己家(这不是你诱拐萝莉的理由)开始了养“女儿”(老婆)的生活。
下面来介绍一下游戏操作画面,游戏操作画面左上角是时间以及疲劳度;右边是活动栏,包括:状态,背包,衣橱,对话(每天一次),外出(每天一次),日程(安排活动并跳转下一天)。衣橱里面就是各种好看的衣服啦,对话随亲密度增加而……(你懂的)背包里的东西是直接使用,不用去点击的。日程里可以安排打工挣钱,花钱学习或者放松降低疲劳度。
地图主要包括人族地图和妖族地图两张,都可以买东西增加属性,降低疲劳或者买好看的衣服。其余地方就只能等待有提示时去触发事件,人族地图闲逛会加人类友好度,妖族地图闲逛会减人类友好度。
看到现在你以为就完了吗,“她”只是一个普通的养成类游戏吗?那你就大错特错了,一个后期让我全程震惊脸的游戏是不可能那么简单的!(以下涉及剧透,慎点)
第一,这从选项上来看,各种意义上都不是一个正经的养女儿的游戏。女儿摔倒脚崴了,我选择把女儿抱到医院去,不是叫你抱上去啊,你把别人抱怀里不放手是什么操作啊喂!女儿脚被绳子缠住了,我选上去帮忙解开,可是你把别人压在地上又是什么鬼操作啊,而且还多了一个调戏的选项,调戏的选项,调戏……喂,我玩的是steam游戏吧,不是某奴隶少女吧。
第二,亲密度提高之后,多了个脱衣服的选项,天真的我傻傻地以为要把原来的衣服脱下才能换衣服,结果……哇啊啊啊啊啊啊啊啊,我看到了什么,女儿你下面怎么都不穿啊,我的老天鹅啊……
第三,npc的好感度名称是哪位大神设计的,灵魂伴侣是什么鬼啊,而且还是四个灵魂伴侣啊喂!闺女你原来是个渣女吗,这可是诚哥路线啊。而且npc性格和形象设计怎么那么厉害,病娇,高冷,伪娘,天然都集齐了啊,还要加男主这只蹭得累,我的天。
第四,后期真是越来越疯狂了,在妖族森林触发温泉事件,还是个混浴温泉,我……画面太美你们自己想象
总的来说,《Her 她》这款游戏,前期及格线以上,后期爆炸输出,我无法评价这样的好与坏,但是她给我留下了养成游戏里不可磨灭的一笔。如果想玩这款游戏的小伙伴,一定要做好心理准备。
P.S 我没有玩出结局,因为不知是游戏bug还是电脑原因,我总会在月末展示的时候卡住,三十天卡住后我又重头开打,六十天直接卡死,连续三次都没有任何反应,所以有玩通的小伙伴可以分享一下结局,还有提醒你们一点:注意月末前存档,来自我血泪的教训。
QQ空间
微博
微信
最初感官上觉得是这是一款美少女梦工厂式的养成游戏,游戏相对比较简陋的画风应该劝退不少养成类爱好者。但是当实际进入游戏后就会发现,《她》可圈可点的地方还是蛮多的。
故事发生在一个人类与妖怪大战之后的世界,随着时光流转,人类与妖怪开始和谐共处,但因为20年前的一些变故,导致人类与妖怪的关系又开始变得紧张起来。玩家所扮演的男主是一名不惑之年的军人,在妖怪的森林迷路后被昔日妖怪领袖之猫妖的“月”婆婆所救。此时身为猫妖的“月”婆婆虽然看似年轻靓丽,实则已经时日不多。主角在“月”婆婆弥留之际,接下了养育其孙女-凯蒂的重任。游戏也从这里正是拉开序幕。。。
游戏需要玩家在90天内对猫耳娘女儿进行养育,让她打工挣钱,进行培训,接触外面的世界等等。在这90天的培养中,游戏会不时插入一些角色和剧情引导玩家逐步了解这个世界曾经发生战争的前因后果。。。而玩家对女儿培养方向的不同也会导致结局的不同
日程:日程里玩家可以指定女儿去学习,工作或休息。每天可以选择三样要做的事情,做每件事情还会有对应的Q版小动画,这设定还是蛮爱的。每一个举动都会对角色的各项属性值做出影响(如上课会对女儿部分属性值做出比较大的上升,而工作则减少部分属性值)。工作和学习都会增加疲劳值,如果疲劳值过高会导致角色生病。生病后只有靠休息或花钱治疗恢复过来。
状态:这里会纪录女儿的各项属性数值,右上角还会总结一下当前女儿的状态,如果只有知识属性偏高便会别成为书呆子状态,如果对人类好感度太低则会变成魔化状态。要想养育好女儿果断还得德智体美全面发展啊。。。
外出:每天可以安排女儿去外面世界的3个地方,可以购物,提高与人类的好感度以及触发剧情(点击有字母色块的建筑),后期时女儿可以进入妖怪世界,由于阵营的对立,在这待久了了会减少女儿对人类的好感度。
服装收集:游戏的进程中,可以通过完成剧情,或者商店购买来解锁新的服装。服装处理好看外还或女儿的各项属性值有增益。那些可以增加大量属性值的服装自然的越早入手越好的。
道具和食物
它们可以为主角带来增益,由于游戏机制设计的原因,游戏中的道具并非是装备一件在角色身体上的,而食物也不是购买后就会使用后会消失的。我们在游戏中购买的这两者会按数量累计的形式堆积在女儿的背包里。虽然的确达到给角色带来增益的效果,但总还是觉得这样设计还是有点怪怪的,期待作者今后能对这部分进行调整。
游戏有多个结局,其中不乏迎合部分玩家口味的父嫁结局。而结局后的新周目里玩家可以继承之前所有已收集的服装。(收集党必须点赞)
1.这应该是比较严重的一个BUG,通关后游戏会变成空白背景,不断播放音乐,却没有任何二周目的跳转按钮。建议作者发现该问题后及时修改。
2.切换场景时有几率会出现BGM重叠的现象,自己目前最高纪录是遇到叠了三层BGM一起播放。
3.参加比赛场景图层有几率会出错,例如如参加体育比赛时运动员都叠在了一起,场景里还不可思议地出现了女主的衣服图层。
4.游戏的画风有点不是太统一,游戏的同一个角色却有着两种不一样的画风,期待作者可以把画风稍微统一一下。
5.界面设计还有点问题,服装店的服装样品目前只有一种,看不出展示效果。且部分下拉框在没有项目时滑条依然可以往下拉升很多。
6.存档目前只有一个,不便于玩家对于剧情时间的分歧选择做备份。建议添加多个存档
《她》已经具备了作为一个美少女养成游戏的核心要素,(自己在刚刚接触到这款游戏时,本来之打算稍微试试看。但是真正上手后,发现游玩的过程中根本就停不下来,索性直接通过了一周目)。然而相比较正规的养成游戏而言,这款游戏目前还是相对比较单薄的。角色立绘,UI界面,以及部分交互的优化其实还有很大的上升空间。自己在打开《她》的steam商店时才了解到,该作是由于作者妹子一人完成的。我还是不禁暗暗佩服的起这位可以独挑大梁做游戏的妹子的。而作者妹子对《她》也像自己在养成的孩子一样,一直不离不弃;还听取大众建议,隔三差五进行更新,可以想象到该作品在将来应该会变得更加成熟和完善。期待橘橘猫工作室再接再厉,将来为大家带来更完美的《她》~
QQ空间
微博
微信
一人獨立遊戲我標準就不那麼嚴苛的稍微說說吧,另外作者有爆照可以看看。
帶點14禁成分,所以能當擦了點小黃油邊的遊戲來玩玩。
首先這遊戲名辨識度太低,很難搜尋。再來遊戲封面與內容的圖會讓人有種被詐欺的感覺,只能說算是有特色,但事件圖還不錯。作為養成遊戲,換裝、事件、選擇、親密度、多結局等,該有的要素差不多都有,但尚需打磨。音樂單純但合適悅耳。
與朋友和玩家兩者間的劇情會讓人看起來有點矛盾,遊戲原本的創作理念是想照顧她到獨立後放手,後來因迫於壓力才追加父嫁結局。。二輪後會發現事件、對話、分歧過少且重複,玩起來會顯得單調無趣。如不增加遊戲內容,希望能快速略過每日早中晚的活動吧。社群/指南中有結局達成條件,想一次達成父嫁的可以先去看看。
QQ空间
微博
微信
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!