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《魔女的夜宴》是由日本著名的废萌GalGame厂商柚子社(Yuzu-Soft)制作的一款非常呆萌的恋爱视觉小说游戏。柚子社的每一部作品在各个方面都表现得十分出色,而本作也不例外。本作有着多结局设定,大量的文本,游戏的画风也很精美,线条细腻干净(特别是每个角色的眉毛)。除此之外,本作的CV选择上也是恰到好处,形象生动的把人物的性格“描绘”得淋漓尽致。中文版由HIKARI FIELD于2023年7月21日登录Steam,游戏不仅拥有超越原版的1920X1080的高清画质,内置简体中文、繁体中文与日文三版本。如果你也喜欢宁学家,那我们就是好伙伴~
游戏体验
玩家在游戏中扮演的是一个学生保科柊史,而你先天就有一个不可告人的秘密(一个特异功能),能够通过感官(味觉、痛觉等)感知其他人情绪的能力(能读取到他人的感情)。而他的同学绫地宁宁也一样,有一个不可告人的秘密,这个秘密源于她是魔女的身份,因为作为签订魔女契约的代价,会无视时间地点发情,一旦发情,不自慰就恢复不过来,宁宁经常为此而困扰。虽然宁宁相貌可爱,也很善于待人接物,在学院里也拥有高人气,但是因为这件事,宁宁时长是非常厌恶自己的。
有一天,能读取他人感情的保科柊史,偶然经过图书室,无意间邂逅了发情的宁宁,又意外的把宁宁随身携带的小瓶弄倒,还把里面的心之碎片吸进自己的身体里,随后感到愧疚的保科柊史决定加入研究部,帮助宁宁收集心之碎片。这只是故事的一个开端,之后会与爱瑠学妹,憧子前辈,转校生䌷,青梅竹马和奏邂逅,并且在此过程中与女主们相恋的故事……
游戏的画风虽是经典的日呆,但是细节刻画的十分细腻,每个角色的有各自的特色(成熟可靠的学姐,背后的真相却是……震惊,她选择成为魔女的原因竟是为了一件衣服)。特别是每个角色的眼睛和眉毛变化多端,什么八字、倒八字的眉毛再加上炯炯有神的眼睛,把此时此刻角色的心情形象的展示在玩家面前。
除此之外,游戏的CV我觉得选择得也是十分恰当,描绘一个角色的个人形象不仅仅是体现在人物的绘制上,声音也是人物形象不可缺少的一个东西,宁宁的成熟御姐音,第一见面她一开口就不知道迷倒了屏幕面前的多少肥宅。
游戏的音乐的曲目数算比较多了,作为废萌大厂,轻松愉悦的曲目定然不少,不过也有不少独特的曲目,每个角色线都有自己单独的角色歌曲,这样穿插切换,让玩家百听不厌。
总结及推荐人群
优点
优质的CG、人物立绘
有趣且包含大量福利的剧情故事
多结局设定,丰富玩家游戏体验
缺点
以前买过英文版作品的玩家哭了
文:Garen
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依旧是没有玩过多少gal的我,这次get到的魔女夜宴算是继我玩的火车,废材恶魔之后的第三部玩的gal。本以为魔女夜宴是作品,再加上柚子社的不了解,经过查阅资料之后才发现原来魔女夜宴是15年的作品了。
虽然在某些方面上可能与现在的同类游戏相比有些小差距,但是在玩的过程中我很沉浸在游戏中。下面简单说一下个人看法-w-
魔女夜宴依旧是主打“废萌”风格,在共同路线上的剧情容量要比我想象中的还要大。如果是单纯的福利内容而没有有意思的故事剧情,就我个人来说很难将游戏继续进行下去。而魔女夜宴却不一样,在容量极大共通线上中的埋下各种后续角色线的伏笔(嘛虽然我玩了5个小时还没有打完共通线orz),在日常之中加入一些福利,以及剧情的起伏波动,这些都让我产生了继续玩下去的冲动。
作为三年前的作品,魔女夜宴在画面上并没有live2D以及e-mote等动态系统的加持,全程都是通过静态立绘的逐帧切换展现给玩家,与现在大多数新款同类游戏相比并没有太大的优势,想要追求动态演示的玩家或许会有点失望。不过在游戏过程中,某一些场景会插入一些Q版漫画以增加乐趣,丝许能够弥补一下没有动态系统加成的遗憾吧~whatever,希望柚子社之后的作品能够使用动态系统啦qwq
就举我前两天玩的废材恶魔为例吧,同样是游戏中拥有社保场面,各位老司机也是知道,如果在冲的时候被亲朋好友误入岂不是很尴尬orz但是废材恶魔提供了一键切屏保,而魔女夜宴在这点上做的更加方便,只要通过按住鼠标右键进行手势操作即可,手势方向的功能可以自行调整,建议加入最小化,这样在某些福利场景而亲朋好友刚好路过时就十分安全了~
魔女夜宴总体上的BGM都是呈现欢快的曲调,即便是某些略有悲伤的场景也没有放出过于沉重到玩家想要哭出来的背景音乐,依旧是比较欢快的曲调,不会让玩家心情过于沉重。
因为本来玩的gal就十分少,这次魔女夜宴也是大佬推荐萌新入宅推给我的,感觉捡到了宝233只是共通线实在太长,还需要花一点时间来打通。虽然是三年前的作品,但是依旧是一部十分优秀的gal作品。如果你是跟我一样的萌新,那就放心入吧~对于大佬来说,这部作品早已在库中了吧。
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《Sabbat of the witch》中文译为魔女的夜宴,是由日本著名的废萌GalGame厂商柚子社(Yuzu-Soft)[baike.baidu.com]制作的一款非常呆萌的恋爱视觉小说游戏。柚子社的每一部作品在各个方面都表现得十分出色,而本作也不例外。本作有着多结局设定,大量的文本,游戏的画风也很精美,线条细腻干净(特别是每个角色的眉毛)。除此之外,本作的CV选择上也是恰到好处,形象生动的把人物的性格“描绘”得淋漓尽致。游戏体验
1️⃣游戏剧情:
你在游戏中扮演的是一个学生保科柊史,而你先天就有一个不可告人的秘密(一个特异功能),能够通过感官(味觉、痛觉等)感知其他人情绪的能力(能读取到他人的感情)。而他的同学绫地宁宁也一样,有一个不可告人的秘密,这个秘密源于她是魔女的身份,因为作为签订魔女契约的代价,会无视时间地点发情,一旦发情,不自慰就恢复不过来,宁宁经常为此而困扰。虽然宁宁相貌可爱,也很善于待人接物,在学院里也拥有高人气,但是因为这件事,宁宁时长是非常厌恶自己的。有一天,能读取他人感情的保科柊史,偶然经过图书室,无意间邂逅了发情的宁宁,又意外的把宁宁随身携带的小瓶弄倒,还把里面的心之碎片吸进自己的身体里,随后感到愧疚的保科柊史决定加入研究部,帮助宁宁收集心之碎片。这只是故事的一个开端,之后会与爱瑠学妹,憧子前辈,转校生䌷,青梅竹马和奏邂逅,并且在此过程中与女主们相恋的故事……2️⃣游戏画风和配音:
游戏的画风虽是经典的日呆,但是细节刻画的十分细腻,每个角色的有各自的特色(成熟可靠的学姐,背后的真相却是……震惊,她选择成为魔女的原因竟是为了一件衣服)。特别是每个角色的眼睛和眉毛变化多端,什么八字、倒八字的眉毛再加上炯炯有神的眼睛,把此时此刻角色的心情形象的展示在玩家面前。除此之外,游戏的CV我觉得选择得也是十分恰当,描绘一个角色的个人形象不仅仅是体现在人物的绘制上,声音也是人物形象不可缺少的一个东西,宁宁的成熟御姐音,第一见面她一开口就不知道迷倒了屏幕面前的多少肥宅。3️⃣游戏BGM:
游戏的音乐的曲目数算比较多了,超过40多曲,作为废萌大厂,轻松愉悦的曲目定然不少,不过也有不少独特的曲目,每个角色线都有自己单独的角色歌曲,这样穿插切换,让玩家百听不厌。总结及推荐人群
优点:❤️ 优质的CG、人物立绘❤️ 有趣且包含大量福利的剧情故事❤️ 高质量的背景音乐❤️ 多结局设定,丰富玩家游戏体验❤️ 选择的恰到好处的配音缺点:-不支持简体中文
推荐人群:
柚子社的作品不用多说,喜欢GalGame的肥宅要么已入,要么都在自己的愿望单里了
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SABBAT OF THE WITCH(魔女的夜宴)steam版是Yuzusoft(我们常说的柚子社)制作NekoNyan发行的一款恋爱ADV,而这也是柚子社的第一款登入steam平台的游戏,本作最初于2015年发售,国内民间团队在16年汉化完毕,想必大家都听说过柚子社的大名,除此之外还出品过非常多出色的作品例如大名鼎鼎的千恋万花,夏空彼方和谜语小丑等等,每一作都无不延续了该社一贯的优秀画面,并以剧情常常伴有大量日常及塑造人物饱满而闻名(简单点说就是废萌ww),这得益于柚子社旗下作品画风优良,线条细腻干净,配色柔和清淡,最重要的是在CV选择上显得非常恰到好处,使得每个角色都有着特色鲜明的性格,总的来说是一款素质极佳的galgame
优点
不足
本作大部分曲子都是由柚子社社长Famishin亲自作曲,不仅如此,自家的的千恋万花和谜语小丑等作品也都由社长亲自操刀,可以说是真正把发自内心的热爱融入到了游戏当中,除此之外本作op和ed也分别由我们所熟识的米仓千寻和中山麻美献声,无论是进入游戏还是迎来结局时都让人十分印象深刻,不过比起op个人更喜欢仮屋和奏线ed,感兴趣的不妨去听一下,是心动的感觉~
在画面上延续了柚子社一贯的特色,线条细腻柔软配色非常淡雅观感十分舒适,得益于良好的五官布局和柔和的配色,即使大多数角色配上修长的头发也不会显得邋遢,反而是给人一种飘逸的感觉,系统上无论是UI还是各种小动画都很让人感到舒适,而且每个角色都会根据对话氛围调整表情,很多场景也有动态演出例如漫天飞舞的羽毛等都使本作在画面上有很大提升,并且还伴有op等动画,作画质量也十分不错,毋庸置疑,本作在画面上是非常优秀的
常年游走于废萌界的柚子社,总算是在剧情上稍微下了点功夫,本作引用了很多时空穿越和魔法的概念,进一步弥补了高中生日常剧情不足的短板,但由于时空穿越的引入,在关键剧情上可能会让玩家认为有NTR的趋势,但我想本作可能一开始不是想要表达这一点的吧,只是碍于剧本的深度和设定的不完善,在剧情处理上可能没有把脉络理清,总的来说没什么大毛病,想深究的可以去看看贴吧大佬从量子物理方面讨论的帖子,你以为是废萌作?其实是科幻题材哒www
本作总共有6个结局,其中宁宁线有两个结局,第二个结局也就是RESTART结局需要在通关一周目之后才能开启,本作虽然更倾向于废萌但在各种设定上也非常有意思,例如魔女和心之碎片的设定以及令人地笑皆非的副作用,再到后来的时空穿越,都让本作增添了非常多有趣的情节,而在日常剧情上也没有显得拖泥带水,你可以在角色或是故事中,真真切切的品味到生活的影子,作者把青涩的故事书写得成熟与饱满,也算是对曾经的青春填上了如今深思熟虑后得出的答案,正因为作者在本作里灌注了真正的情感,所以才更容易让人动容,也许它没有繁杂的背景设定也没有恢宏大气的史诗篇章,它也不是能给你震撼或眼泪的作品,却能给你另一种舒适和安心,它有的,只是在那平常得不能再平常的日常下的小小的幸福,所以才会让这么多玩家心甘情愿成为柚子厨,喊着宁宁天下第一当上了精神股东吧
本作是柚子社第一款登入steam平台的作品,其中所包含的意义也不必我多说,玩过柚子社作品的玩家或多或少都没有从其他渠道入手正版,费尽苦心购买实体的更是少数,如果你也曾经爱过,直接就买了吧,如果你想在steam上玩到甜度恰到好处的视觉小说,就算你是没有接触过柚子社作品的玩家也大可购买本作,魔女的夜宴无论是从剧本完成度还是角色塑造上都是柚子社旗下作品中的佼佼者,不过值得注意的是目前应该还没有steam版可用的汉化补丁或是官中
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说起来,2015年发售的《魔女的夜宴》大概可以算是柚子社最出色的作品之一了。在批评空间的平均值79点、中央值则达到了80点,这也是柚子社所推出的多部作品中得点最高的作品。
所以时隔3年之后,由NekoNyan将本作的日英文版搬上了steam,发售不过一周就有近300个好评,商店好评率99%——柚子厨的热情可见一斑。
之所以柚子厨处在GALGAME界鄙视链的最低端,怎么想都是柚子社的错——自从柚子社走上了废萌路线后就一发不可收拾,剧本什么的根本不用动脑,只靠发糖就完事了。虽然在游玩的过程中确实很爽,但之后稍微过段时间再去回想下到底讲了个什么样的故事的话,唔,大概是记不得了。
不过在《魔女的夜宴》中终于有所不同了,柚子社这次算是写出了货真价实的剧情了!特别是宁宁线,制作组异常用心的玩起了非常复杂的时空概念。被分为了前后两段的宁宁线可谓是分量十足,那种愿望实现后本应有的欣喜与现实的落差也让人深思——虽然这一次,剧本还是经不住严格的推敲和脑补,但相较于之前来说还是好了很多。而其他4条线并没有脱离废萌的本质,但这似乎也无伤大雅,毕竟传统还是要遵循的不是吗?
《魔女的夜宴》的故事属于超自然+校园向的。男主角保科柊史是姬松学园的二年级生,从母亲那里继承了一部分魔女的能力,从而拥有了能够感受到他人心情的能力。某一天,在图书馆帮忙的柊史意外发现了超人气的同班同学绫地宁宁居然一个人在图书馆里咳咳。在洞悉了对方的秘密后,除了被灭口意外自然是只能变成自己人了——两个人因此也误打误撞的成为亲密的朋友,柊史了解到宁宁是作为“魔女”的存在,而她成为魔女的代价是随时随地会发情…
在背景设定上就能看出柚子一贯的恶趣味——在柚子社的多部作品中都会让女主以完全过激的姿态出现在男主的面前,从而迅速强化玩家的代入感和满足感。唔,这符合更好的服务目标玩家群体的宗旨,并没有有什么问题。
而另一项传统就是通过可爱的Q版小剧场的方式来进行部分剧情的推进。这种方式让玩家能够从另一个方面感受到人物的魅力,对人物的性格也是一种补完,各种意义上都非常好用。所以柚子社的绝大多数作品都有这样的传统设定,当然也非常符合柚子社的废萌画风。
在2015年,Getchu.com举办的美少女游戏大赏中,绫地宁宁在角色部门中得到了第1名的好成绩。而在同年的萌系游戏大赏中,《魔女的夜宴》更是获得了2015年度角色设计赏的金赏。所以,各具特色的女主角绝对是本作的最大亮点。
绫地宁宁:男主角的同班同学,在学园里很有人气。平时温柔可爱,但因为随时随地会发情的原因时常会陷入自我厌恶中,而在慌乱的时候则会智商下降展现出笨蛋属性。因为魔女装的露出度很高的缘故,时常会相当害羞。
因幡巡:男主角的学妹,在高中后一改以往土气的外表,以交到更多朋友为目的而打扮华丽。是一个非常喜欢玩游戏且游戏能力很强的女性玩家,爱好是少女游戏和《魔物猎人4》。
椎叶䌷:男主角的同班同学。成为魔女的原因相当无厘头,而代价则是必须以男性化的装扮出现在他人面前。魔女装走的是可爱风,本人也享受自己魔女化的时间。
户隐憧子:男主角的学姐,学生会长。出众的外表让她在学院里同样也具有很高的人气,以温柔著称,但私下隐藏着的抖S属性。虽然作为学生会长能力出众,但也非常喜欢捉弄人。
仮屋和奏:男主角的同班同学兼异性友人,非常可爱,对男女都能无差别的对待。在咖啡厅Schwarz Katze打工,很擅长吉他。在通关前四位主角的任意一条线后可以进入和奏线。虽然不知道为什么没有出现在封面或是官网的主要人物介绍上,但确实是可攻略隐藏主角。
4(+1)位女主角的人设涵盖了多种属性,可以很好地满足各类人士的需求。当然,因为剧本的倾向性与强烈的人物性格反差,所以很自然是宁宁人气天下第一了。
对柚子社稍有了解的玩家就会发现,柚子社的许多作品中的人物都很相似,特别是脸部——这就是所谓的废萌的代表“柚子脸”。不过这也是没办法的事情,毕竟从柚子社的第一部作品开始就是むりりん、こぶいち两位老师绘制原画(Q版也大多是こもわた遙華老师所绘制)。所以自己和自己过去的画风想比当然是变化不大啦!
不过多年来的实践证明了玩家就吃这一套,而且就算是“柚子脸”仔细看起来也很可爱不是吗!当然男性的画风就另当别论了,柚子社的男性角色都很敷衍,毕竟也没什么人关注男性角色的外观。
而在音乐方面,《魔女的夜宴》也算是表现的比较稳定。音乐就是音乐,是为了烘托游戏的氛围而存在的角色,并没有喧宾夺主将玩家的注意力给全部吸引走。
由米仓千寻演唱了本作的主题曲《恋せよ乙女! 》,轻快的曲风很符合主题。另外每条线都有对应的角色歌,我个人更喜欢的是䌷线的角色歌《スカート》。
在BGM上倒没有什么特别抓耳的,《まったり日和》算是不错的一首,感兴趣的同学可以去试听完整的OST。
发售3年之后,柚子社最出色的作品终于被移植到了steam平台。虽然只有日文和英文字幕,但这并不能阻挡广大粉丝们的热情。即使您并不是柚子厨,《魔女的夜宴》依旧非常值得体验一番,人设优秀,剧本不错,福利满载...所以没什么可说的,当然是买买买了。
综合评分:8/10
推荐人群:柚子厨、GALGAME爱好者、宁王的粉丝
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叽咪叽咪,用爱发电
《魔女的夜宴》是来自于业界知名的柚子社的galgame作品。在我看来,柚子社(ゆずソフト)的游戏特色,其实在《魔女的夜宴》这一作中体现的淋漓尽致——充满着各色萌妹子的人设、带有转折的剧情、还有那充满甜度的童话一般的故事。
柚子社擅长的剧本是男性向恋爱轻喜剧,而恋爱轻喜剧也往往被冠以废萌的标签,比如大家熟知的《艹猫》系列就是废萌的代表。被贴上这样标签的游戏,往往剧本都是为卖萌做服务,虽能大卖却功利色彩显著。事实上,柚子社同样有些作品是相当废萌的,2013年的《天色Islenauts》就是其中的代表,饮品虽甜度仍在,但由于味道单调,令人往往浅尝辄止。
而2015年的这款《魔女的夜宴》其实则是柚子社(ゆずソフト)的精品之作,柚子社在多部作品中,精挑细选把这部搬上steam也是有其道理。那同样的恋爱轻喜剧,《魔女的夜宴》究竟又有哪些不一样的地方呢?请让我阐述一下。
若谈剧本框架,《魔女的夜宴》可谓是柚子社最出彩的作品之一。其在没有丢掉柚子社特色(萌与甜)的同时,还把一个故事给讲精彩了,这很不容易。
我们先来说说废萌,比如像大家熟悉的Sekai project发行的那一系列带有明显萌系元素的galgame,其剧本往往都是通过一些日常来加深男主和妹子们之间的关系,在这些日常之中塞一些福利,然后当关系到达一定程度的时候展现给玩家一些喜闻乐见的东西。
废萌有其吸引人的一面,正如流行乐一般,虽不如古典乐那般经典,但仍有着令宅男着迷的魔力。《魔女的夜宴》并没有丢弃这股魔力,其容量极长的共通线就完美诠释了如上所述的废萌作的套路。
但,《魔女的夜宴》比传统的废萌作多做了一步的是,在共通线中通过埋入各种伏笔,来为后面的角色线的情绪爆点做铺垫。比如,前期一直隐藏的很好的宁宁许下的愿望和学姐的完美个性,其实都需要抛出一部分来让玩家察觉却又不至于被玩家猜到后续的剧本进展。
《魔女的夜宴》在共通线藏秘密的手段,是很多悬疑向或剧情向galgame(如HF社代理的《樱之杜》、《淑女同萌》)才会经常采用的手段。让我们来回想一下宁宁线的情绪爆点,是不是就是通过这种手段来设计的?而这也是为什么我认为《魔女的夜宴》同一般的废萌作是有本质区别的——尽管《魔女的夜宴》的大多数阅读时间有着废萌作的特色,但其主要角色的剧本框架却玩伏笔和转折,这种做法给《魔女的夜宴》的某些节点带来了巨大的情绪流波动,令人沉醉。
《魔女的夜宴》的可推角色中,并没有常见的傲娇向,相反都是些甜甜的女生,很有柚子社的味道。在个性差不多的情况下,每个角色的特色却又相当的不同,辨识度极高——
绫地宁宁:老好人与瑟琴妹之间的反差(抓人的属性:无条件发情)
因幡爱瑠:怪物猎人与乙女游戏爱好者(抓人的属性:怪物猎人)
椎叶䌷:男装内向萌妹(抓人的属性:男装大佬)
户隐憧子:完美而理想的学姐(抓人的属性:不科学的欧派及隐藏的抖S)
仮屋和奏:音乐妹,青梅竹马,飞机场(抓人的属性:男主唯一的异性死党)
但不得不说,《魔女的夜宴》的人设虽没有偏科,但绫地宁宁的线路剧本情绪太过饱满,而其他角色的线路相比之下略有平淡之味。其实,我认为,除了宁宁之外,柚子社仍有挖掘其他角色背景之处。但,我们依然可以在每条线路中看到女主角的情感变化,而这对于galgame来说是至关重要的。这些情感变化依托于人设,依附于剧本,给玩家带来阅读乐趣。
除此之外,《魔女的夜宴》对男主人公能力的设定也很好的助力了剧本的发展。我个人认为,关于能尝出他人情绪味道的能力还能做出很多新的可能性,但至少做出这种设定是很有创意的。
《魔女的夜宴》的BGM多为废萌作常见的欢快曲风,哪怕在一些悲伤的场景,也并不会令人伤感到黯然泪下,BGM助力了柚子社想要达到的这种刚刚好的甜度。
从系统上来看,虽然如今的galgame在情节跳转、线路选择上做的更人性,但考虑到《魔女的夜宴》是2015年的作品,也似乎可以接受。
画面上来说,没有live2D或Emote的加成,《魔女的夜宴》的表现力相比其他新款同类游戏并没有优势。喜欢看动态演出的玩家可能要失望了。
但柚子社祖传的Q版漫画的插入则很好的填补了这一空缺,又给演出增加了新的甜度。
对于galgame大佬来说,《魔女的夜宴》恐怕根本不用推荐。
但对于萌新来说,《魔女的夜宴》是一款主要角色剧情线有着相当精湛演出的galgame,题材为柚子社常见的恋爱轻喜剧,比较适合萌新入宅。
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