游戏关键词 经营 黑色幽默 能量 压榨 随机事件 人类 单人
序引 《Despotism 3k》,这是一个策略性的模拟经营类游戏,讲述了被人工智能控制下人类悲惨的奴役生活,玩家需要扮演人工智能对储藏室、发电机、繁殖管等生产器械进行合理的人类人口分配和管理,从而使整个工厂系统产生的能量收益最大化,在游戏过程中还会发生可导致不同结果的随机事件,并且满足一定的游戏条件后可获得不同的芯片从而解锁新玩法,该游戏主题切入点比较独特,还会有把人类扔进的反应器等黑色幽默设定,对此类内容敏感者请留意~
优缺点 独特的游戏主题切入点
精致的复古像素风格
二大战役加无尽模式
可获得芯片解锁新玩法
科技感的背景配音
游戏初次体验难度比较大
推荐人群 推荐给喜欢经营策略玩法,以及对黑色幽默不反感的玩家~
独乐乐不如众乐乐,如果我的评测让你感觉有帮助,请点个赞,让更多人看见,想了解更详细游戏内容,来,我们继续往下走
游戏背景 游戏背景讲述了被人工智能控制下人类悲惨的奴役生活,颇有一种细思极恐的感觉~
游戏玩法 游戏共分为二大战役加无尽模式,每次开始前可以选择不同的芯片,对应地会产生不同的特色效果,比如游戏失败三次后可解锁简单芯片(笑)、把10个人放进能量储备罐可解锁自主管理你的能力储备的能力等~
这是游戏中工厂系统的主界面,地面设置有能力显示器、人类储藏室、人力发电机、繁殖管、造食机等生产器械,另外生产器械还可以消耗一定能量进行升级,上方有人工智能监控头,以及抓手,另外在左上方还可以显示当前能力值、人口数目、食物量,以及累计天数,类似官方所言,游戏易于上手,难于精通。掌握游戏机制只需几分钟,但实现最优化绝非易事,的确如此,游戏的新手教程虽然比较短,但也介绍了游戏的玩法,游戏的胜负判定源于工厂的能量,一旦其值为负,即判断失败~
但玩家需要做的是,需要利用初始人类不断产生其他人类,但由于人类也有疲倦值和饥饿的设定,所以就不得不把产生的人类合理动态地不断分配到不同的生产器械中,从而使每一次喂食时间到来后,能力值有所剩余,但伴随着天数的增加,每次喂食消耗的能量也在增加,所以玩家需要不断地控制好当前人数的能力消耗和每次生产能量的关系~
如果人类也有疲倦值减少到零,或因为食物不够产生饥饿,他们就会死亡,自动消失,有一点更为变态的是,玩家可以把不需要的人类直接设定弱者扔进生物反应器,可以产生能量和食物,真的是要发挥最后一点光和热的完美体现~
游戏最难的地方在于其随机事件,因为玩家第一次遇到随机事件时,很大程度上是无法知道不同选择下会造成的结果,因此如果选择了某些错误的选项,会造成不可挽回的严重后果,所以遇到随机事件的选项时,需要慎重选择,但也别担心,因为只要选择好随机事件的选项,就相当于给游戏加了BUFF,这就更有利于工厂系统不断循环下去,比如说有些结果可能会导致人类不再需要食物、又或生存人类的效率提高等,有兴趣的玩家可以自行探索~