没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
这是一款以消灭灵异为主题的俯视角动作角色扮演游戏。
按照官方的介绍,说是主角家里人死于灵异,然后为了报仇,踏上了成为地狱猎人的道路,猎杀一切邪恶生物。但是实际体验下来,感觉主角就是个被恶魔缠身,刚刚入行的小菜鸟。
哦,顺便说一句,制作组已经跑路了,原本EA就在说的三章内容,EA就只有一章,现在EA结束了还是只有一章。
不过虽然只有一章,但是并不代表游戏不能玩。
老实说,题材和玩法都这么有趣的游戏直接就这么凉了,也是有点遗憾的。
游戏整体画面是偏暗的,在游戏探索过程中,玩家能看到的地方只有手电照得到的地方,这就让游玩过程中充满了紧张感,再配上一些开门杀什么的,给人的感觉就是虽然画面颜色单调,但是配上这种紧张刺激的体验,其实还是非常不错的。
游戏中玩家将接受不同危险程度的任务,用各种道具来侦察线索,然后从宝典里确认怪物种类,找出对付怪物的最好方法再将怪物消灭。
其实这个玩法还是很有趣的,找线索的过程中,玩家可以用到电磁波感应器,声波感应器,暗光手电筒,热感应等一系列装备来发现各种线索,然后将找到的线索放到宝典中来确认怪物种类。
确定了怪物种类之后,玩家就可以回到自己的面包车拆下所有找线索的装备,换上专门的除灵装备--比如有的怪物物理伤害无效,需要专门的硝酸银子弹,有的怪物怕火,需要设置瓦斯爆炸陷阱或者火焰子弹等等。
在消灭了灵异之后可以提升等级获得技能点来提升自己,同时能得到金钱,用以购买更好的枪械,防护和道具。
当然,虽然说是消灭灵异,也可以使用枪械,但是本作还是很有难度的,并不是所有怪物都可以无脑突突突解决,这个游戏比起突突突更加注重情报。
也就是说,如果没有情报,你不知道怪物的弱点,你甚至都不知道自己怎么样才能杀死怪物。
真实,专业,电影里的欧美猎魔人也就这个水平了。
当然,游戏缺点对比EA前变化也不大,首先是内容少,地图来来回回就那么几张,BOSS种类和小怪也就那么几种,几个小时之后玩家就可以全部摸清,这时候体验就开始变得重复。
AI感觉有点蠢,全都是打了跑一下然后再回来打这种循坏的逻辑。
重复的小怪,愚蠢的AI,这就让玩家在新鲜感过了之后越发觉得战斗体验越来越无趣,再加上制作组跑路.....
游戏虽然没有中文,但是可以使用创意工坊里的中文汉化,汉化稍微有字体不匹配和机翻的问题,不过整体还是看得懂的。
评分
7/10
这么优秀的题材和玩法最后草草收场给人的感觉还是很可惜的。
不过第一章整体玩下来体验还算完整,至少剧情也说明白了前因后果,就是后期体验有点重复就是了。
喜欢欧美现代猎魔人这种题材的玩家还是可以尝试一下的。
QQ空间
微博
微信
叽咪叽咪,用爱发电!
地狱猎人是一款超自然元素的动作角色扮演游戏,玩家扮演一名新手猎魔人,使用科技手段猎杀怪物们。和孤胆枪手有些想,不过这个游戏更注重侦查和针对性准备,操作等要求不高。
本作设定上所有鬼怪都能用针对性的科学手段来进行克制,这个设定是不是很熟悉?开头发给玩家的EMP鬼怪探测器更是让看过邪恶力量和捉鬼特工队的玩家感到亲切。
本作是第三人称俯视角,战斗上有一些像孤弹枪手,一样的键盘方向移动加鼠标控制枪械射击。所不同的点在于本作除此之外还能进行翻滚躲避,并且加入了独有的准备和侦查环节。
游戏中玩家扮演的猎魔人需要使用EMF鬼怪探测器探测鬼怪留下的信号,黑光手电筒查询尸体边鬼怪逃离的隐秘踪迹,然后获取鬼怪的信息线索,从而判断究竟是什么怪物。不同的怪物可以使用不同特性的武器陷阱进行针对克制,所以这个游戏做好准备的话,难度会下降非常多,而如果正面硬钢,难度则相当高。
画面上整体塑造得很赞,虽然画质其实并不算高,但氛围铺垫得很好。在阴暗的房屋内,藏着各种怪物,躲在阴影里窥视着玩家。房间内随处可见的尸体,血迹,散乱的杂物,背景出现的电流滋滋声。而随机事件更是点睛之笔,突然屏幕黑白电视一样的闪烁,欧美附身鬼怪偏的经典场景——房屋内的家具自己飞起来砸向玩家。墙上的物体突然流出大量鲜血,看过闪灵的玩家应该印象深刻。
目前只有3种任务,怪物种类也少得可怜,虽然是随机生成的地图,但是房间的种类也只有几种,多刷几次就熟悉了。熟悉之后就是枯燥的farm阶段。枯燥的原因奖励比较低,买东西需要的重复次数较高。前期没装备无法针对怪物的话,玩家真的很脆弱,怪物的速度快,血厚攻击高。玩家打不过就只能刷低级的侦查任务还的花钱买补给慢慢攒钱,这个过程是相当无聊的,低级的蜘蛛和蜈蚣没有什么挑战性,高级的怪物玩家没有装备陷阱针对根本打不过。
操作上算比较流畅,但是有些地方仍然需要改进,比如翻滚躲避。俯视角的设定,而场景只有房屋内,画面中的物体是3D化且点选无标识反应。所以实际操作中在狭窄的房间走廊内,经常会遇见翻滚碰到障碍物停下,这样的情况很容易给地形卡住被怪物一顿揍。
侦查任务有时候会碰见无法完成的BUG。无汉化收集怪物线索和破解的时候有点头疼。
小建议1、碰见怪翻滚躲下不要跑,不然吸引到房间内其他的新怪物基本GG了。
2、陷阱要先布下,不然真打起来的时候再布就太麻烦了。
3、一定要先探好地形,不然跑起来翻滚的时候很容易卡地形。
这款游戏构建的气氛和框架很好,但是目前来说内容比较少,无汉化,有一些BUG和其他需要改进的地方,建议是等待更新会比较好。我觉得欧美恐怖片相当多的经典怪物都可以加进来,比如吸血鬼之流,完全可以放入这个游戏框架内。
QQ空间
微博
微信
《地狱猎人》是一款灵异风格的角色扮演动作游戏,玩家将扮演游走于黑暗之中对抗不可名状怪物的人类卫士,消灭那些邪恶扭曲的怪物保卫人类。房间一样大的巨型蜘蛛,诡异可怖的幽灵,必须借助仪器才能看见的神秘怪物,每一种都能轻易至你于死地,而这个世界中没有强大的魔法,也没有拿着十字架就能无敌的设定,这个世界更加类似于现实世界,玩家能依靠的只有自己手中的武器与头脑中的智慧。
剧情介绍
游戏中玩家是以第三人称视角观看,扮演一名因为家人被怪物杀害而加入地狱猎人(驱魔人组织)的新手猎人,参与一起刚刚发生过凶案的恐怖鬼宅的调查。
玩法特色
1.恐怖刺激的场景气氛,
令人身临其境,充分调动你的肾上腺素。游戏中的场景塑造非常有代入感,整体呈现阴暗恐怖的画风,配合触发事件时恰到好处的音效,让玩家能真实“享受”到进入鬼宅那种一惊一乍,下一秒也许就从角落里蹦出个怪物吓死你的心理感受。
2.探索悬疑与战斗动作相结合。
玩家在游戏中需要根据场景中的诸多线索,对尸体,物品等进行调查,从中收集线索,随后用专业工具(收音机,紫光灯等)追踪尸体痕迹,找到致使其死亡的原因。再结合组织给你的资料书中的内容(妖魔鬼怪的资料和一些常识资料)做出判断,最后得出结论并提交任务报告。而在此探索过程中,如果不小心触碰一些机关或者特殊物品,玩家会碰到各种恐怖诡异的怪物,而这些怪物····相信我,新手阶段还是怂一点比较好QAQ
总的来说战斗因为是类似盟军敢死队那样的第三人称俯视视角,战斗中能清楚的明白地图情况(房间布置,退路,可移动路线等),怪物情况,以及自身的情况,能最大程度规避因为黑暗而导致的视野问题,让玩家能比较顺手的操控角色享受战斗。(基础操作有射击翻滚闪避等。)
3.RPG角色培养元素与自由交易。
玩家所扮演的角色可以升级自己的技能,多达9种职业让玩家可以充分探索不同的发展方向,制定自己的发展发展策略。同时类型多样且丰富的武器(还有各种效果的特殊子弹)和不同弱点的怪物,让玩家需要谨慎思考针对怪物的弱点制定不同的战斗策略。(战斗难度较高,小怪都很难缠)
游戏中的大量武器都可以进行交易,玩家可以根据自己的战斗风格装配不同的武器。将探索战斗中收集到的垃圾卖给商店(奸商的收破烂的价格很低),从商店中购买心仪的装备补充自己的战力(都很贵)。除此之外,如果玩家收集到了物品的制作蓝图,也可以通过消耗材料自己制作装备道具。
4.悬赏任务与对话选择
通过新手关后,玩家就可以在酒馆找工作,从比较轻松的探索调查任务(战斗少比较烧脑)到与怪物搏杀的猎杀任务(简单直接就是干怪物)。游戏任务以骷髅头数量标明任务难度,风险越大收益越大。不过由于玩家死亡后会掉经验掉钱(升级比较难),所以推荐新手还是量力而行。
此外,游戏中也有许多RPG游戏的常见元素,玩家经常跟NPC互动的话可以获取到许多有用的信息甚至特殊任务。
总结
这是一款灵异题材的角色动作游戏,不错的美术充分给玩家带来恐怖刺激的视觉享受,战斗方面还需优化(略有卡顿,翻滚时不小心会卡住等),剧情方面开始的新手剧情很有感觉,但后续缺乏衔接,游戏目前还是EA阶段,且没有中文,内容方面空白较多,建议大家等待更新完善再入手。
优点:
1.出色的气氛塑造,黑暗恐怖风格完美呈现。
2.烧脑的解密调查,融合侦探悬疑元素。
3.多职业与技能树让玩家自由制定角色发展策略。
4.惊悚诡异的怪物给予玩家最强烈的刺激和挑战欲望。
缺点:
1.目前EA阶段内容较少,无论是剧情还是玩法都还有许多需要完善的地方。
2.有一些需要优化和修补的BUG,严重的会导致无法继续游戏。
3.一些调查难度略高,需要更多提示或者优化道具显示方式(紫光灯)
4.游戏难度平衡尚需打磨,怪物实力较强,装备物品很贵,导致玩家会很肝。
5.没中文!虽然游戏制作者承诺会出中文,不过目前还没有,而游戏中的调查任务全是英文,如果英文不好的玩家会根本无法玩下去。
叽咪叽咪,用爱发电
QQ空间
微博
微信
叽咪叽咪,用爱发电!
前言:
其实游戏本来是打算叫做《Hellhunter》的不过在上架前由于这个名字的版权问题不得不改名为《HellSign》,而整个故事也是通过这个地狱符号为线索而展开。游戏是由一张漫画开始,讲述我们的主人公做了一场被好多鬼怪攻击的噩梦,惊醒后主角接到了一个电话让他去处理一些事情,我们的猎魔之路就由此开始了。
剧情和风格:
游戏主打惊悚悬疑的灵异风格,无论在剧情的叙述上还是游戏画面和音效的渲染上都不得不说是非常成功的。虽然是一款俯视角的游戏,但是相比一些第一人称的同类游戏在气氛上也豪不逊色。
在剧情上:虽然在简介中作者叙述了故事的梗概,不过在游戏开始时对于剧情并没有描述的很具体,设下了很大的伏笔,我们也并不知道主角的身世背景,只在与npc的对话中知道主角身上的地狱符号会吸引那些地狱的生物,非常特殊。这样的叙述方式无疑为整个游戏的悬念制造增色不少。
在游戏画面与音乐的表现上:本作的画面给我一种老旧的纪录片的感觉,整体营造出了一种诡异紧张的风格,整体色调偏暗,屏幕上还会偶尔出现雪花点。背景音乐一直是隐隐约约的,偶尔还有那种信号被干扰的滋滋声,与其说有音乐倒不如说比没有声音还要来的可怕。敌人的出现也是毫无征兆得,在玩时必须保持时刻紧张,不然可能会被突然出现的音效吓一跳。
游戏玩法:
游戏中的你比起一个战士更像是一个侦探,除了一些猎杀任务之外,大多数时间玩家都要用手中的EMF和黑光灯等侦查工具来寻找魔鬼的蛛丝马迹。游戏中的调查系统可以说比较创新也比较重要了,每一个调查用的道具都有其自己的使用方法和技巧,比如用EMF时需要先确定有信号反应的大概位置,然后用鼠标挨个指向可以探查的物品,找到反映最大的;黑光灯可以照出肉眼看不见的痕迹,通追踪这些痕迹来找到线索。
通过各种方法收集到证据了?很好,很不容易,不过还不算完,玩家还要把所得到证据拼凑出来,再结合手册中每个痕迹的特点来确定所找到的是什么。
战斗和成长系统:
不像《巫师》系列的猎魔人,在这个游戏中你并不会魔法,也没有什么厉害的剑术护身。在游戏中你并没有比那些你要面对的恶魔强大,甚至比他们弱小。莽大多都是行不通的,你能依靠的只有手中的枪、道具和根据你了解到的敌人的弱点来布下策略。游戏中有职业(9个)和技能系统,玩家每一次完成任务都会有经验,升级时就可以选择想要的技能进行加点了。
在道具和武器方面,游戏有商店和制造台系统。在商店中可以买到所需道具和装备,在制作台上也可以制造要用到的东西。
任务系统:
游戏共有三种任务,分别是猎杀任务、侦查任务和boss任务,每个任务都有威胁和线索等级,分别对应战斗和侦查难度。猎杀任务一般都比较好完成,没什么要找的,只有几个小怪杀完了事。最难的自然是boss战了,需要针对boss弱点做好相应的充足准备。玩家可以在酒吧接取任务或者在地图上寻找随机出现的任务来赚取经验和金币。
总结:
游戏尚处于EA阶段,有着战斗动作僵硬,侦查痕迹不明显导致玩家可能很难找到正确的证据位置等许多不完善的地方,另外也遇到过一些使得游戏进行不下去的恶性bug。游戏目前还是全英文,对于剧情的理解和游戏中相关手册数据的查阅有很大很大的障碍,不过游戏开发者曾经承诺过会有简体中文,至于什么时候上线就不好说了。个人很期待这个游戏的发展和完善,毕竟这种风格和创意的游戏还是很新鲜的,因为游戏还处在EA阶段,所以应该还会有很大进步的空间。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!