没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
一款模拟偷窃的游戏。玩家将扮演一名刚刚从监狱释放的小偷哥,以民宅为单位,去进行偷盗。游戏各方面设计虽拟真,但仍是出现了许多令人哭笑不得的BUG,使得玩家头痛。但好在系统仍设计全面,各方面补充得不错,能够给玩家带来一场惊险刺激的偷盗之旅。
游戏设计丰富。作为小偷你可以使用多种手段进行偷盗。撬锁、破窗、解锁保险柜甚至是黑客技术,这些在游戏中玩家都可用上。而在故事模式,强行设置的剧情将带领玩家一步步熟悉更加高级的工具去偷盗更加高级的房屋,而游戏中附有加点,随着剧情任务的完成,玩家将获得相对点数来进行加点,从而更方便的进行偷盗。就简而言,就是一个小偷升级的故事,而为剧情而生的任务如同一个个关卡,需要用到不同方法/技能则是给予了玩家满满的动力。
游戏优点明显,细心制作的各个盗窃工具与盗窃方法与任务对应。游戏中尽可能的模拟真实则为这款游戏添加了不少的趣味性,玩家可去事先踩点,去观察各个住户的生活时间,也可以通过游戏中的网络购买到这些信息,甚至是贵重品的位置。被路人怀疑会招来警察,甚至你停车的位置不好也会被报警。游戏中玩家可在黑暗中潜行来躲避住户的注意,也可以躲进床底,衣柜中,等待时机去进行偷盗。但被发现后则意味着你必须在警察到来前上车离开这个城镇。同时你不可以攻击住户甚至是路人,记住你只是一个小偷。
而玩家作为一个小偷,你甚至可以光明正大进行抢劫,后而和时间赛跑,趁着警察没来溜之大吉。当然偶尔也会遇上带枪的住户 .... 作为一个投资量并不大的模拟游戏,显然制作组已尽全力为玩家打造一个真实的“小偷模拟生活”。
而关于缺点,很致命的是游戏中AI的智商。游戏中的路人只会按照设定好的路线进行移动,如玩家把车辆停在其路线之上,在你偷盗成功准备上车时,你便会受到无数个目光的注视(车把路人挡住不动了)。住户机灵得多,注意到玩家会警惕,后之报警,但也不会去翻箱倒柜确认小偷的位置。对于一款特意设计真实的模拟游戏来说,智障的AI是游戏体验的大敌,更不用提其中土豆世界的BUG。游戏中玩家将只能在一个小镇中进行盗窃,对于这点的设计也与真实相悖。在游戏中后期因为能力与金钱的不足,玩家只能选择去重复盗窃相同的住户,让人有种刷子的无聊感。
对于笔者来说,模拟游戏就该注重其“玩法”“模拟”“画面”这三方面的打磨,对于《Thief Simulator》来说这三方面都做得够足。由金钱与经验所主导的“升级系统”能够提供玩家符合其时间的游戏体验,而升级后所带来的挑战也能够给予玩家回馈。“模拟”则是游戏的主菜,有了主菜这盘大餐才会香,而大多数玩家也是被其主菜吸引而来。对于本作,主菜偷盗做的足够完善,样式也足够丰富,没有太大的缺点,是一款及格作。而画面上游戏也下足了功夫,光影效果等足够精良,能够带给玩家适量的代入感。
同时,因由其加点系统,玩家有可能被导向不同的“流派”,但就目前来讲大多数房子的偷盗流程还是唯一解。
同时游戏中你可以升级(自定义)你的座驾,算是餐后甜点一样的存在。
游戏设计优秀,有着用心的设计与不错的画面光影。地图上大部分可盗窃的屋子设计不同可见良心。
是一款有趣的模拟器,但由于众多设计上的BUG太过影响体验,现阶段不推荐购买,建议观望BUG的修复后入手。
QQ空间
微博
微信
叽咪叽咪用爱发电
今天给大家介绍一款 小偷模拟器(Thief Simulator)的游戏测评
看名字就知道这是一款反正义的游戏,主角刚从监狱出来,为了报答恩情,主角根据黑社会指示进行各种偷东西、搞破坏的活动。游戏整体画风写实,有丰富的物品互动体验,小偷的各种知识情报应有尽有,没有什么道德包袱,就是单纯的做坏事,十分适合体验一把~
和其他类似的游戏一样,潜行是小偷的必备技能,只不过本作主角战斗力为0,被发现就会有警察来,被抓到就GG
游戏的另一大特色就是写实了,游戏中大量的欧美风格元素让人感觉十分舒畅。接下来展示一下游戏的一些艺术形态
总体来说,游戏十分新颖,简单,可以用很短的时间就体验一把当小偷的感觉
操作上还算流畅,整体任务难度也不高(没有跳跃键很别扭哈哈),不过任务的触发需要切换地图,尤其是貌似要求配置不低(我的电脑载入好慢!)
画面虽然有些粗糙,但是整体风格十分有魅力,地图不大,却有非常多的元素,整个小区每栋房子都有各自的特色。
游戏功能比较简单,鸡肋的功能也很多,比如背包道具,其实游戏本身并不需要那么多复杂的功能(只要能偷能卖就行了)
技能与经验值也设计的不够完美,都进别人家了,还告诉我这个因为技能不够不能偷~
游戏的改善建议
1. 将与偷窃无关的要素删除,比如售卖脏货,切割宝石,解锁IPHONE,直接的给我任务我就去偷,偷完结束,然后开启新任务
2. 当面抢劫,然后钻进衣柜藏匿点,警察来了并不会被发现...完全可以规则就是完美偷窃,不能被发现,因为一直在这个小区作案,得手后将自己的作案痕迹抹去
3. 游戏的玩法过于单一,每次作案都差不多,体验感很容易腻。更新一些模式,比如挑战模式,地图就限制在一栋房子中,偷窃到指定物品,然后加上诸多限制元素
QQ空间
微博
微信
《Thief Simulator》是PlayWay S.A.发行的一款冒险模拟类游戏,听名字就知道是模拟啥的,PlayWay S.A.在模拟类游戏领域真的是很出名,旗下发行的终极钓鱼模拟器、房产达人、拆迁和建造系列、汽车修理工等系列受众一直很多,即将发行的还有备受瞩目的《Junkyard Simulator》,玩过就知道,无论是模拟画面还是事件,他们的特点就是真实,可以说,想体验百味人生,来找PlayWay S.A.就行了。
游戏中的位置大致可以划分为被偷的街区、什么赃物都收的商店和警察就是找不到的老家,而我们的主人公明显就是个新手,对于偷窃的技能我们都不知道,一天到晚就会开车。只能从头慢慢点满自己的科技树,简而言之就是偷的多了就啥都懂了。
玩家可以通过偷窃积累经验,不同的物品有不同的经验值,积累到一定程度可以升级,技能点包括撬锁、黑客能力、敏捷度、背包容量、给房间内物体估等,能力等级越高你就越得心应手,全升满感觉啥都能偷。
完整的偷窃流程应该是开车去踩点或者直接在网上买目标的情报,知道了主人的作息和房间的构造我们更好下手,有门撬门,有窗翻窗,排水管老树藤我们都能上,在不被发现的情况下偷走东西溜之大吉。要是被发现了怎么办,要么躲,警察走了接着干;要么跑,下次不来非好汉。当然了,你躲也有概率被抓,你不躲,也可能绕过去,看脸吧,毕竟有时候你甚至可以在目击证人面前藏进垃圾箱,警察来了绕你走两圈都找不到你。要是跑的话,可以开车也可以不开,反正车总会回到家,跑到街区外的白线算是跑掉了。
如果只是按照目标做事岂不是很无趣,游戏还有一些有趣的设定。你可以在街区里瞎晃,观察每一个人都在干什么,你站在NPC面前挡住他们,他们也就那么傻傻的站在那里;或者看屋里睡觉的人翻来覆去,当然了,别被发现,不然会报警;你把车停在路上挡住别的车,他们也会报警,于是在停车场里倒车入库也是一项乐趣;大白天的不要蹲在别人房子周围或者拿着撬棍来回乱窜,被路人看见会引起怀疑。
这个游戏最让我奇怪的是一天到晚大街上都有人来回溜,哪怕是后半夜两三点,这黑灯瞎火的,你是贼我是贼啊?另外在游戏里开车请小心,撞到什么东西都要花钱修车,不是让你去修,是直接扣钱啊;撞到人的话,嗯,读档吧。
工欲善其事,必先利其器。偷东西缺少趁手的兵器怎么办,直接上网买啊,什么玻璃刀、望远镜、攀爬手套应有尽有,不怕你买不到,就怕你想不到。
不想瞎偷,还可以趴活儿,打开电脑,在黑湾里看人家在悬赏什么,你要啥我就给你偷啥,偷完直接网上销赃,十分方便。
上面的趴活儿是偷固定的东西,在最后一栏里你还能帮人解决麻烦,可能有人会让你敲碎谁家的窗户,或者砸坏谁家的马桶这种恶趣味,不过谁管呢?给钱就行。
房间严密?没有经验?没关系,登陆偷你论坛,这儿肯定有你要的住户的情报,哪间屋子有大件儿,哪里防范弱,哪里的警报会响,住户的作息又是啥,全都给你整明白。
可能大家之前听过或玩过另一款很火的同类型游戏《Sneak Thief》,这两款游戏的区别非常的大。
《Sneak Thief》更注重偷的金额并且带有杀戮元素,比起小偷,更像个强盗,而且除此之外的内容是没有的,更像是闯关类型的游戏;而《Thief Simulator》则是完全模拟了小偷的流程,而且还多了一些其他的内容,销赃、藏匿、被NPC怀疑、警察追逐等等。在画面建模上,PlayWay S.A.的作品都很像,那就是尽量色彩鲜艳真实,但优化不好,而《Sneak Thief》的画面,emmm,可以说是很4399了。但是《Sneak Thief》支持多人模式,比较有趣,希望《Thief Simulator》也能更新,毕竟比起《Sneak Thief》,《Thief Simulator》更加沙盒一点,内容也更多,应该会好玩。
内容玩法都不错,很有创意,还有建简中,首发59元的价格我觉得还行,推荐入手。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!