带着皇冠的忧郁男人弹着纯白色的吉他,头上的紫色圆筒像是出门时带了个大枕头。
他掌控着风雨的力量,在我获得胜利时吐出彩虹桥,而当我失败时天又落下了雨。
是的,这个脸谱一样的男人是这个世界里的,宇宙王。
《块魂:重演》是2004年万代南梦宫在PS2平台制作发行的《块魂》的高清重置版,于今年年末登录steam和switch平台。
是的没错,这是一口陈年冷饭,香是香,但是吃的时候有点硌牙_(:з」∠)_
游戏的玩法是操纵一个绿色的小人,滚一个有粘性的球,将路边所有比球小的物体粘在球上,于是球越滚越大,能粘的东西也就越来越多,在规定的时间内使球的直径达到指定的长度,就可以通关收集到星星。
星星的设定是说,有一天宇宙王喝醉后,把宇宙中的星星全都打碎了,原本深邃迷人的夜空变得漆黑一片,宇宙王只好让他的小王子滚动手中的“星核”收集物品,重新制作星星点亮夜空。
(这个故事告诉我们,喝车不开酒,开酒不喝车!)
而当遇到比较大的障碍物或者路过的小动物时,好不容易粘在球上的杂物,会有一小部分被弹开。
游戏的玩法很休闲,即便将这口冷饭放到今天来炒,其游戏性仍有着不错的品质,甚至碾压了如今的许多手游。
虽然《块魂》是一款非常适合移植到手游端的游戏,但是手游这个话题太过敏感,暂且不说了。(暴雪:Don't you have a cell phone? )
游戏性虽然不错,但游戏仅仅四五个小时的主线长度和僵硬的操作让我觉得,它并不能值回这口炒饭的定价。
那么操作到底有多僵硬呢?它大概是唯一一个手柄手感和键盘操作一样差的游戏吧……_(:з」∠)_
简而言之,W I同时按是向前,再同时按下D和L和右转弯,按下A和J是左转弯,S和K同时按是向后,单独按W和I可以调整人物站在球旁边的不同角度上。
手柄主要是操纵两个摇杆,但总之体验并不算好,有时候还不如键盘呢。
随着关卡的不断推进,球的大小也从刚开始的几cm到后来的几m,玩起来很解压也很爽快。
游戏的画面很可爱,滚球时的bgm轻快动感,有欢快的男声唱着freestyle,让我有种错觉我好像在玩一个跑酷游戏。
总体来讲很好玩,但推荐不推荐……不太好说_(:з」∠)_
重要的话写在这里:
据说加入了这个月的PSN会免,冲鸭!
(虽然我连会员都没开就是了_(:з」∠)_)
以及,都8102年了,为什么我还是会犯忘记存档的错误?