前言
永冻之壳是一款使用RPG Maker VX Ace(下称RM)开发的短篇ADV,讲述了少女希尔薇娅忘却往事,被森林里的魔女塞布丽娜收留重获新生后的一年之际,重新找回自己的记忆并做出自己的选择的故事。在游戏内玩家只需要通过一些线索解决简单的谜题,或者按下一些小小的QTE,然后尽情地享受故事即可,本作无论在画面还是音乐及剧本上给人的感受都极为舒适,个人游玩时花费了一小时左右才堪堪结束,但实际上只需要30分钟左右即可通关,我很享受这一小时,非常庆幸能够游玩到这款游戏,并且这款游戏是免费游戏,非常推荐大家尝试
永冻之壳 The Shell of PermafrostRPG|休闲 | 独立
优点
不足
音画方面
由于本作采用RM制作,那么在画面表现上硬素质自然不会太高,分辨率也只有640X480,与游戏流程一样十分小巧,但这对于想要讲好一个故事来说已经足够了,但好在本作采用的素材非常协调,大部分场景下整体色调偏暖,很多素材也使用深蓝色线条描边更是让本作增添一份精致,虽然菜单里部分按键显示略显粗糙但大多数其他精修重绘的UI让本作更为独特
得益于使用了RM系列里更为先进的VX Ace版本,很多额外效果得以实现从而将演出效果也提升了一个高度,过场时人物的动态表现,记忆中下不完的大雪,各种行动时的肢体表现等都不难看出作者的用心
在游戏后期还会有截然不同的表现形式,例如零散穿插的回忆也都只采用黑与白,在残酷的背景和巨大的宿命面前,这份命运的沉重想必也早已伴随着那黑白剪影深入人心
据作者说永冻之壳是当时为了参加比赛在一个月内做出来的作品,那么也就不必奢求华丽的声音表现了,无论是作曲还是配音都需要大量精力金钱,虽然本作BGM仅有几首却也足够撑起这段不长的历程,无论是介绍背景时那游吟诗人般的琴声,是那宛如摇篮曲将玩家带入童话世界的八音盒旋律,还是当一切尘埃落定时,那源自内心的颂歌,都仿佛在向玩家发出邀请,踏入这个美好又短暂的世界里,去感知这背后蕴含的沉重
游玩体验
很久没有遇到让我感到这么舒适的短篇ADV了,虽然除去讲故事环节外也有着一些其他游玩内容例如解谜和QTE,而解谜环节虽然很多时候都是寻找某些东西,也给出了一些提示,但从我的以往经验来看我在相当程度上厌恶这种玩法,因为此类谜题往往让人无从下手只能使用地毯式搜索,花费大量时间找到了还好,若还找不到只会让人横生怒意。但本作出奇地,在我的好几个解谜流程里都异常顺利,这还主要归功于本作格局不大,场景不多就那几个,而且游戏内几乎每一个物品都有着有趣或另有深意的描述,这也是导致我与每一个物品互动停不下来的原因,所以当解谜到来时我才能像在自己家一样对这些道具的位置了如指掌,无论是作者有意或无意设置的这些有趣的物品描述,在完善世界观的同时也更容易让人代入这个世界里
本作的另一个玩法就是QTE了,实际上这QTE与我们常见的QTE有些许区别,但表现形式更像是曾风靡一时的音乐舞蹈游戏例如劲舞团,但也仅是表现形式而已,并没有各种节奏判定难度也不算高,QTE虽然有着评价系统,但得分只取决于失败次数,而且评价也不会影响后续剧情发展,而且就算失败了QTE的按键也不会发生改变,再不济也可使用SL大法完成背板,大可放心
实际上以上两个玩法在这本就短小的流程里戏份并不多,但也为本作增添了点不一样的光彩,而在面临一些重要抉择时,玩家做出的决定是能决定结局走向的,本作是有着三个结局的,要想达到真结局或许不难,却也很容易步入其他两个结局中,但无论哪个结局都让人印象深刻且都有着各自的成就可供解锁,还是非常值得全部收集的,但有些个别地方处理得不是很好,例如真结局时从井边离去时很快转场为下个画面稍有些突兀,BGM过渡也略不自然,若能加上类似于Normal End中结局的处理方式想必能让游玩体验更佳
在通关真结局之后,我有幸可以进入彩蛋房间,在那里可以见到开发者的虚拟形象还有一路走来遇到的诸位,并且在作者的描述下了解他们;在那还能以玩家的角度与他们交谈,无论是看到作者开发背后的努力还是希尔等人的问候都颇有一番趣味,说实话在仔细打通本作与每一个物品互动后我仍处于意犹未尽的状态,无论是这舒适的氛围还是有待展开的故事都深深吸引着我,非常希望作者能将这个IP延续下去,或许我更期待以视觉小说的形式与希尔薇娅再次见面也说不定
剧本相关
虽然本作流程很短,很多令人感兴趣的地方也没有过多介绍,反而是大量针对希尔薇娅及她的挚友进行描写,并多次使用插叙手法再借用失忆的设定,不禁让人对希尔的身世和这世界产生极大兴趣,也正因在这不长的流程中将足够份额的笔墨交给二位,才让她们的形象鲜活起来,当然,在游戏内通过正面或侧面描写的G也同样让人感到好奇,虽然这个角色并不明朗,但从丽娜的种种表现来看他一定也是位极具魅力的角色吧,而仅登场不久的几位花朵也同样从侧面丰满了丽娜的同时,用自身行动和言语指引着希尔前行,哪怕是消散魔力后也依旧执拗地发光发亮
在除去大量的物品描述以外,我们所能了解到这个世界以及希尔过往的手段往往都是借由希尔亲口讲述或是一些穿插的回忆,其他角色的正面描写在游戏中所占份额很少,但是我们可以通过希尔的经历以及她的记忆,见到一个又一个鲜活饱满的角色,在作者细腻的笔下这样的触感尤为明显,无论是与那几朵小花为数不多的交谈,还是星月下许愿的两人,一字一句中都充满了温柔,不,或许说是温暖更为恰当吧,或许壳外的寒冬永远不会停歇,但在这永冻之壳里仍散发温暖的,是人心
实际上永冻之壳并没有过多讲述这个世界的残酷以及这无法抗衡的宿命,故事从始至终都围绕着希尔的心理变化展开,但从她记忆中与挚友地只言片语以及各自在心中的默默祈求,都能一窥面对这巨大命运时的无力
坚强大概就是即使在认清这残酷的世界后,依然能够勇敢地热爱生活吧
总体感受
永冻之壳作为一部短篇ADV,非常出色地完成了“借一斑略知全豹”的使命,虽然总体流程不长但它通过描写希尔的生活片段,成功地说明了这背后蕴含的社会现象,再借由记忆中与梅拉的所思所为更让两人的羁绊得到升华,很多遣词造句也更贴近现实,有着日常那不经意的“生活感”,虽然有些地方文笔略显生硬,转场也有些突兀但无伤大雅,配合上足够精致的音画表现给人的感受堪称舒适,非常幸运能够玩到这款游戏,希望作者在之后能够创作出更多优秀的作品