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叽咪叽咪,每天都好玩!
这是一个凄美的爱情故事,我们的主角是一只被狐狸精所迷惑的哈士奇,迷失在它自以为是爱情的迷宫中。
游戏是闯关模式,简单的十字键↑← ↓ →变换重力下落方向,利用各种各样神奇的道具,越过稀奇古怪的机关。
1、迷失的哈士奇是一款2D逗趣像素风格的脑洞迷宫解谜游戏,用来打发无聊的时间会比较合适。
2、游戏游玩性较高,乐趣因素也不少如游戏里的猫、小鸟、胖次、树墩。
3、游戏价格便宜。
1、迷失的哈士奇虽然是一款闲暇时间可游玩的游戏,但是偶尔有几关还是比较烧脑的。
2、没有简体中文。
3、游戏画面较差,长时间游玩会眼睛会有所不适。
这是一个2D逗趣像素风格的脑洞迷宫解谜游戏,在游戏里玩家控制一只叼着骨头的哈士奇进行迷宫式的闯关,最终目的是找到一只母哈士奇然后进行骨头的拥有权。在游戏中会有小鸟,猫,树墩,胖次等乐趣因素。每通过一关都会出来官方吐槽。但是关卡数量只有50关相对来说较少,像这种益智类型的游戏每过一关就等于废掉了一关玩家没有多大兴趣会重复玩某一关,游戏画质玩久了会感到眼酸等。虽然游戏价格便宜,但是玩久了会感觉到腻。
玩着玩着会给人一种生动形象的 一只舔狗的故事……
游戏总体来说有一定的可玩性,如果是用来打发时间的话这将会是一款不错的喜加一游戏。
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叽咪叽咪,用爱发电
这是一个2D逗趣像素风格的脑洞迷宫解谜游戏。蠢萌的Mr哈士奇爱上了蠢萌的Miss哈士奇,改变重力,帮助Mr哈士奇将骨头送给Miss哈士奇!十几种不同的游戏元素,神奇的重力迷宫。二哈觉得这个游戏一点都不烧脑。
Mr.Husky是一款2D像素风格的迷宫解谜游戏,比较烧脑,而且风趣幽默。
画面是像素风格,像素风的Mr哈士奇叼着谜之大骨头要送给头戴蝴蝶结的Miss哈士奇,为了要把骨头送过去,必须克服重重机关和陷阱,找到一条路。我看到的第一印象是推箱子,因为都是要克服障碍找到通道,当然了玩法和元素上要更丰富。
值得一提的是通关后屏幕上下方出现的图案,很有复古街机的风格。
音乐比较轻快,符合游戏诙谐幽默的风格。
目前游戏共50关,由于实在烧脑,我玩到33关过不去了,求高人指点。
Mr哈士奇是一条只会上下左右移动的狗狗,不会走弯路。它必须踩到地面上才能停住,由于是以2哈的身体为判定的,所以一个砖块4个面,飞出去的落点是不同的。大部分关卡如果飞到屏幕外就GG了,但是也有部分关卡可以实现从左边穿到右边、从上边穿到下边的滚动飞行模式。
游戏中可以利用的有以下机制(由于未通关,可能不全)
传送带,站在上面可以缓慢移动,通常需要在合适的点跳到另一面去。同样的,在传送带上如果左右移动,如果没有可以挡住的地面一般也是GG了。
刺,游戏中狗狗最大的敌人,碰到之后立即死亡,必须全力避免触碰。
门和钥匙,同样颜色的钥匙可以打开同样颜色的门。
传送门,同样颜色的2个为一道传送门,应该是经典的portal和portal2的neta吧,两面都可以互相传送。
胖次,戴到头上可以改变在空中的移动方向。超级胖次,上面标有使用次数,功能同普通胖次。超级胖次在落地之后会消失。
间隔出现的砖块,每做一个动作之后就会消失或重新出现。
可以被踩碎的砖块,作为拆家专业户的2哈怎么能没有这个技能呢。踩到之后会碎掉,然后可以选择移动方向。碎砖块会在一定时间之后复原,如果狗狗在碎砖块的位置则会被卡死GG。
游戏中的猫咪,应该是增加难度的设定吧,目前好像没有收集要求,大部分需要绕个路。碰到猫咪左上角会出现猫咪图标。
总体上,游戏就是利用以上机制进行解谜,每种机制看上去很简单,但是组合起来就相当考验解谜能力了。
一般来说,逆推法是比较有效的解法,即从终点向起点逆推,但是众多复杂的机制导致了逆推有时候也会迷迷糊糊的。有时候还是需要多尝试,因为能走的路数量是非常有限的,可以逐步试探。
虽然是轻松幽默的游戏,但是对精准度要求还是相当高的,主要是胖次的判定有点迷,经常是贴着就飞过去了,比如24关,明明排在一排的胖次,从左边的胖次向右边飞,必须要等狗狗稍微下沉了身位才行,否则就是擦肩而过GG。
很烧脑,也很好玩,快来挑战自己的智商吧。
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哈士奇,又是哈士奇。
作为Heero的第二款个人制作的游戏,毫无疑问又是哈士奇。
玩法应该是从前作《This Is Not A Jumping Game》(这不是跳跃游戏)后20关衍生出来的。目前足足有50关,作为一款解谜游戏,还蛮烧脑的。
作为一部小品量的解密游戏,总游戏世界估摸着有3小时,解密难度不高,也不低,对反应也有些许要求,总的来说不过不失。
(本人目前卡在40关,估摸着再琢磨琢磨就能过了)
其实严格来说,目前游戏的内容只符合这个价位,改为由樱花社发行之后,6元的价位也确实价值6元的品质。或者换个说法,游戏嘛还不错,但体量太小。
也就是说游戏性其实不高,某些关卡的设计思路还是很有意思且不落俗套的,但问题是总共只有50关的情况下,玩着玩着你就会发现没得玩了……相比前作100关的体量,还在EA阶段的本作的确缺乏内容。
本作的核心是通过控制重力方向来调整哈士奇的坠落方向,以此来触发机关,捡取物品,最终使得哈士奇把骨头送给哈士奇小姐。解密要素包括重力,数序机关,触发机关,传送门等,其实要素还蛮多的,但是5关一个新要素的节奏很容易就让游戏时间消耗过去,也就是还不太耐玩。
关卡截图:
毕竟小体量的游戏也不能要求再多了,值得一提的是素材是从原作照搬的,这点还是值得诟病的,典型的”换皮“游戏,问题是作者换自己的皮也没什么好指责的。
很多时候感觉做游戏不是什么太难的事,其实真正做起来还是很费劲的,作者在闲暇之余自己思考,设计谜题,已经很不容易了,他并没有抄袭那些经典的解密套路,就是值得称赞的。
再来说,其实游戏中还隐藏了很多彩蛋,可以在地图中寻找隐藏的作者形象,有挑战心的玩家还可以追求”捉猫过关“,3小时的高质量游戏时间是可以期待的。
最后吐槽一下,游戏主角哈士奇这条舔狗过于真实,我现在还深刻的记着哈士奇小姐的那句话:“只要骨头没事就好”
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