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叽咪叽咪,用爱发电!
Once,中文意思为曾经、一次。
而把这个单词作为游戏名称,本身就含有一种“你我萍水相逢,而后形同陌路”的陌名的哀伤感。
刚遇见本作时,我本以为它只是一部普通的小品级中文狗血恋爱AVG;
而真正去体验本作时,我发现我慢慢地深陷其中不可自拔,为剧中人物的各种悲欢离合而唏嘘不已;
最后通关本作时,我终于醒悟——如果要我概括通完全篇的感受,四个字足矣,便是——“猛男落泪”。
(1)本作为正统的视觉小说,无任何分支选项,虽然它不像galgame那样有选项供选择来导向不同的结局,但这丝毫未能削减本作的魅力。诚然,玩家更多的是以一个旁观者而非当事人的身份去“遇见”这个故事,但“遇见”这个故事本身,足以给每个喜欢剧情的玩家带来不一样的惊喜。这个故事很普通,但感(nue)动(xin)常在;这个故事很特别,但它却能引起许多像我一样的人的共鸣。
(2)虽然在官方的介绍里,所谓通关本作的时间为“60分钟”,但我实际上却用了四五个小时的时间来体验完整部作品。而即便是在游戏完全通关后,它却叫人回味无穷,让激荡的心久久无法平静。
(3)推荐在一个暖阳的午后,泡上一杯你喜欢的茶,端坐于窗前,任由那细风吹起你薄丝般的窗帘,你感受着和煦的阳光,缓缓地打开你的电脑,轻触进入《Once’》,让感(nue)动(xin),慢慢充盈你的房间。
在官方介绍中并没有cv的相关消息,甚至在游戏开头都没有,直到ed才终于出现了cv列表。
虽然本作中所有cv的表现都很不错,但是其中最让我推崇的便是女孩/初恋的cv柳知萧。
柳知萧在本作中的声优表现不可谓不出彩,其如邻家少女般悦耳动听的声音令人十分印象深刻、过“耳”难忘,如春风吹拂大地,不知撩动了多少屏幕前正处于青春期少男们萌动着的心。
自打听了柳知萧的声音,我方才醒悟:这才是初恋的声音,这才是梦中少女应有的姿态!!!
忍不住给柳知萧大大疯狂打call的我,差点就要跪倒在她于本作中演绎的初恋的石榴裙下。
8说了,于本作中演绎初恋的柳知萧,和在《三色绘恋》中演绎墨小菊的小N,以及在《赤印plus》中演绎黎曦夜的灵缡心,并称我心目中的三大中文AVG声优女神!!!
录音干嘛,愣着啊!
国际惯例地讲讲游戏的ui。
(1)首先,本作在标题ui的设计上可谓别出心裁。
不同于一般AVG的标题ui将标题背景与选项进行分离,本作的标题ui将选项与背景图有机地结合在一起,从而突破了原本AVG游戏标题中选项与背景的破碎感。玩家需将鼠标移动至对应图标,方可显示出对应选项。如将鼠标移动至笔记本处,会自动浮现出“start”的选项框。
(2)然后,正式游戏界面和历史界面给人的感觉也很人性化。
正式游戏界面的人物对话框如层薄纱铺在背景CG上,不说很精致,但绝对给人的视觉感受是很舒服的,并且整个游戏流程下来,也没有出现过人物对话框中的文本显示不清或者与背景CG互相干扰的情况。
而历史回顾界面是将每个游戏段落都区分成一个个小的矩形块,一目了然。
(以下涉嫌剧透,建议通关本作后再来阅读)
喜欢一个人会是怎样的一种感受?
“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”
想她,不想拖累那个心爱的她,并希望她拥有一个光明美好的未来。即便,那个未来没有自己……
游戏开场,采用倒叙的叙述形式——
“这仅仅是一次回忆
但也是,仅有一次的回忆……”
恍若梦回懵懂的初中——
那个坐在身后的可爱又内向的女生,亦是自己所憧憬的女孩。她曾是自己的同桌,亦是班上最包容如孩童般“淘气”的自己的人。
上下学路上,我们一路相随;追梦路上,我们互相帮助。
和你在一起的时光,恍若一首诗;你对我绽开的笑颜,定格了太多的美好。
我本以为,我能为了你,和你一同努力,一起升上同一所高中。
只因错误地偶尔欣赏了一个姑娘,感受到了来自如姐姐般的鼓励和包容——
但这绝不是背叛……
如果背叛会带来惩罚,那这种惩罚未免来得太沉、太重。
我想获得救赎,却又如此年幼无知,步步走向深渊却不自知。
但,这真的不是我的本意……
我已无力抓住那份昔日的美好。
……
虽然这次没能为了你而努力,但还是如愿和你考上同一所高中。
楼道里和你的一次次相遇,却都是擦肩而过。
空虚的内心,只能用疯狂地学习来不断填满。
雪日的一次偶遇,都显得弥足珍贵。
家里人不顾我的反对,让我选择了我并不感兴趣的理科。
一次偶然又不幸的事故——
天,塌下来了;我,崩溃了。
我愤怒,我癫狂;我悲伤,我无能为力。
与日剧增的压力终使我疯狂,欲自杀,却被同学从濒临死亡的边缘拉了回来。
我苟且活了下来,但我,已不再是以前那个我了。
我已没有了目标,不知如何努力。
于是,我堕落。
上课睡觉,网吧激战,已成家常便饭。
即便,那天夜里你拍了我一掌,却仍未能打醒我……
班级演剧那天,夕阳之下,你美得就像是个天使。
我发现我仍爱慕着你。
我托朋友给你带去生日礼物与信,希望你能接受。
终有一天,再次一起在那熟悉的路段骑行。
终有一天,我们不再错过,我们终于再次真正相遇。
你在等我,而我,亦在等你。
两颗彼此呼唤的心,终于得以靠近。
愿墙上一横一竖的笔迹,交错成你我重逢的奇迹。
我们相拥而泣,许愿不再分离。
一起努力的约定,终于浮现在你我的心间。
我愿意为了你而不懈努力,可奈何——
现实如此残酷,我已荒废多时的学业,难以重现往日的辉煌。
现在与你在一起,只会成为拖累你的存在。
那个心心念念的人儿哦,我多想多想永远守护你——
夕阳已近,情已难系。
我爱你,你爱我,愿这成为美好的回忆。
愿你有大好的前程。
愿你有光明的未来。
还有——
祝你圣诞快乐!
本作的剧情以真情动人,而这“情”,靠的就是细腻丰富的人物心理描写来传达到玩家的心里。
如果说本作的剧情是高楼大厦,那么其人物心理描写就是铸就这些高楼大厦的砖头。
本作的人物心理描写得十分到位,该欢喜时欢喜,该虐心时虐心,是本作的一大看点,强烈推荐喜欢恋爱AVG剧情的玩家去细细品读。
下面简单举个引起我强烈共鸣的例子:
一天晚自习结束后,天降大雨,男主冒着雨去给女主买雨伞,买伞过程的着急的心理以及回来途中又想女主会不会先他一步离开了,回来后发现女主并没有离开就松了口气,但是又不好意思直接把伞给她,只是给了她身边的女同学,让她女同学再把伞给她。
这样具有矛盾心理的男主让我不由得想起了曾经的自己——
高中时,周末的某个上午我在教室自习,刚好我喜欢的女孩也在。
接近饭点时天空突然下起了大雨,而我刚好带了把伞,见她一直都没拿出伞来,就很想把自己的伞借给她,然后自己再自行解决,甚至有了不惜冒雨离开的觉悟。
但迫于找不到好的理由把伞借给她,我也就由于不好意思而迟迟没把伞借给她。
谁知就在我左右为难的时候,她自己突然掏出来一把伞,直接和她的朋友一起离开了233
每每回想起来那时候的自己,都觉得那时的自己很傻很可爱。但曾经年少时的我们,何曾不为自己喜欢的异性做过一些或是想过一些很傻的事呢?
+精美的人设与CG(2分)
+极其出色的声优表现特别是初恋的声优表现(2分)
+可圈可点的剧情以及细腻丰富的人物心理描写(3分)
+非常符合游戏情景且耐听的bgm和令人舒适的游戏ui(2分)
-距离神作尚有一段距离(1分)
总评:9/10
在各种揪心与体会着青春的阵痛中,我通关了这个游戏。
正如游戏中的语文老师所言:“早恋都不会有好结果,有好结果的那不叫早恋。”
我想,这款游戏为何能如此直击人心,想必就是因为它真实地描绘了我们的青春,那个我们回忆起来会无比刺痛却又无比怀念的青春。
致Once,属于我们的青春。
求求制作组做个男主和女主最终在一起的dlc啊,现在的结局真的是好扎心啊TAT
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叽咪叽咪,每天都好玩!
Once’是一款游戏时长在3h左右的视觉小说。游戏简介60分钟或许是指第一篇——初中篇。Once’的游戏程序名字是“Once13”,而另一款同名免费游戏“Once10”的游戏时间和Once’相差无几,只有美术上能明显分出优劣。显然,两者是同一款游戏的两代版本。既然Once’的版本最新,就不谈Once10了。至于Once以前的众筹,我并不了解,就不说了。
Once'的剧情主要围绕主角和他的初恋,讲述了一段历时5年的早恋故事。
首先要说的是,在本篇的初中、高中篇结束后,还有尾声、运动会剧情、本篇之前的小段剧情。千万不要看到制作人员的名字出现了就认为故事到此结束哦。
(前期剧透警告)
男主父母早早离异,自幼寄人篱下,反而滋生了傲慢自大的性格,成绩不错,然而和同学的关系并不好。但在初二那年,却因缘际会和新的同桌变成了好朋友。他们的家在同一方向,每日一起上学放学;女主成绩不好,男主教;男主恣意妄为和其他人起了冲突,女主也会教训他......
到了初三,男主女主换了位置,成了前后桌。这一年,男主和因为电脑游戏熟识的好友互相表明了对女主的喜欢,决定比一比谁能获胜。这一年,男主因为体育不及格,阴差阳错和全能的女学委走得很近。这一年......
一年之后,一切都变了:男主和女主之间的关系出现了难以弥补的裂缝。
一转眼,男女主都进了本校的高中部。在这里,男主因为文理分科的事和家中闹矛盾,至于在教室以刀割臂。因此进了医院,耽搁了很久的学业。这一切,给之后的悲剧埋下了种子......
......
后来男女主虽然互表心意,终是无法改变男主的学业成绩,男主也不想再拖累女主,避而不见;高考之后,二人最终断了联系。
剧情在初中篇还只是离异,连环三角恋,高中篇更是涉及家庭暴力、自杀、厌世等。虽然早恋没有结果,但是女主却是将男主从深渊中拉了回来。游戏中男主的经历虽然并不幸运,但是却有诸多地方勾起玩家对自身的回忆。虽然我是只单身狗,是只肥宅,也有和男主相似的经历(体育不及格?)。
就剧本而言,表现力极佳。
游戏中的背景没有可挑剔的地方,对路人也还不错;学生们又有黑丝又有白丝(停,打住)
男性角色往帅了画,女性角色往美了画,这自然是极好的,就是有的人鼻子太尖了,有的人下巴可以刺穿自己的手了......
总的来说,游戏虽然没有立绘,全部画成了CG,只要质量高,作画精美,大家都会喜欢。
游戏的音乐素材搭配尚可。
游戏人物基本都有配音(除帅比男主),只有“师父”的CV配懒散的语气个人认为很突兀,非女主的女性同桌声音太尖(总之觉得不像女学生)其他CV的表现都很好,尤其喜欢女主CV的声音!
游戏有一处用颜文字来表现男主的表情,全程黑屏。嗯......有点意思。
游戏的自动放映在某些场景转换时会暂停,所以自动放映的速度虽然适中,但是这个功能不太好用。
游戏的错别字有好几处,非常明显。
另外,游戏文本字体(如 浅、画 等)部分采用了古体字,如画的田出头、浅右边多一横等,个人认为应该换一种字体。
另有一些未解锁的CG无法查看,完全不清楚原因。
最后还有个问题,游戏似乎是按1366X768的大小制作的,使用更高或更低的屏幕分辨率会出现黑边。所以推荐选择这个分辨率游玩。
游戏剧本表现力好,美术部分不错,音乐搭配尚可,CV配音入戏。虽然小问题比较多,但是游戏对早恋的回忆,对学生时代的回忆仍然能勾起玩家的思绪。游戏价格不高,尽可一试。
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游戏于2015年登陆绿光,在实体众筹发货三年后才迟迟登陆steam平台。当然我对众筹时提出的全CG无立绘这点是抱有怀疑态度的,除非背景不包含在这个宣传点里。
其次,游戏的作画,相当的稚嫩,先不说背景画得相当出戏(如今的节操社怕是都画不出来),CG也绝对称不上是优美,人物比例也有很大的问题(当然就算摆在15年我的评价仍然不变)。
UI非常得糟糕,全英文不说,也非常不美观,而作为一个AVG游戏来说设置功能不全也很让人头疼,竟然连文字显示速度都不能设置。
另,游戏内有几处错字,我不信这个游戏时长2-4小时的游戏(steam商店页面所写的60分钟是不够的)竟然会连几处错字都没有发现。(这里就不提及剧情了,若是提及本来就不多的内容就会剧透)
早恋,多么美好的词汇。我们年轻时(有些人则是正在进行时)是否也有恋过什么人呢?那时候的恋是那么单纯美好,不计较得失利益,盲目地看不见对方的缺点,但却相信着两个人的未来。也许,“早恋”中的“早”就注定了那一场场的Bad Ending吧?但愿你并未对此感到后悔,每每忆起那段时光,若能看见你那微微翘起的嘴角就好了,没错,这正是一生只有一次的——Once。
拜托,你很逊哎,这种游戏还要什么购买建议呀。
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晚上九点多看完电影,驱车路过曾经就读的高中,在这个荒漠冷凉没有夜生活的城市中,只有这条长街一路灯火通明。
穿着厚重校服的少年少女们从校门中走出来,洋溢着喜悦的笑脸却难以掩饰身体的疲惫。
阔别中学好几年,时而午夜梦回辗转反侧想起从前的事情,依然觉得五味杂陈说不出到底哪一种滋味占的比重更多一些。
Once' 视觉小说 时长4小时左右
这仅仅,是一次回忆。
也是仅有一次的回忆。
虽然,遥远
短暂
甚至,已永远成为了过去……
但仍然,希望请你
能够回想起
并且铭记住——
你的
那今生,仅有的一次。
下面这一小段是对游戏宣传的吐槽……
游戏简介里说这个视觉小说的长度只有60分钟,结果我硬生生坐在电脑前看了四个多小时……你们是不是对60分钟有什么误解鸭!
看看别人家的游戏都是怎么宣传的 台本字数50w+ 7条支线 多种不同结局 十几位知名声优 blablabla……只有你们是往少里宣传……
而且不打到游戏的ending就看不到cv表,我从开头就想知道声音这么好听的cv小姐姐到底是谁了,天呐张口跪_(:з」∠)_
这段仅有一次的回忆从初中三年级开始,从两个关系不错的男孩骑自行车一起回家开始。
前面的男孩是男主人公,后面的男孩是他初中时期的好友,人物形象还是蛮好看的。
他们讨论的话题是关于班上的一个女孩。
褐色短发的女孩性格内向单纯可爱,声音也特别柔软好听。
两个男孩同时喜欢上了这样一个女孩,不服输的性格让他们加倍地努力。
给cv柳知萧小姐姐疯狂打call!!真的太好听惹(/≧▽≦)/~
不仅人物形象很好看,场景的画风也非常清新精致。
在这段回忆中,你能回忆起临近中考时的紧张气氛。
而就是在这团紧张燥热的氛围中,他们之间的懵懂情愫如一株嫩绿的幼芽般,在斑驳的土壤中悄悄萌发。
(以下涉及大量剧透,可就如同我们也曾经拥有过的青春,这段回忆的很多地方都可以找到我们自己的影子,所以就不大段打码惹,以及也许你并不会真的来玩这个游戏,所以我就写的稍微详细点吧,想玩的话后面的内容就不要看的太仔细!)
男主和女孩关系很好,曾经在初中二年级时做过一年的同桌,放学回家又很顺路,就会经常骑自行车一起放学。
男孩的成绩也很出类拔萃,女孩的成绩也不差,他们约好了要一起考到同一个高中。
男孩觉得,自己的胜算怎么也比那个每天上课都趴着睡觉的好友要高吧。
夕阳下,女孩微笑的侧脸非常好看。
可有关初中的回忆,不只有初恋,还有写不完的作业和考不完的考试。
少年很不擅长跑步,可是中考体育却要考1000m跑步。
女孩性格内向不善于在公共场合站出来为男孩加油。
而就在这时,性格开朗人缘极好,成绩学年第一,跑步又特别快,简直全能,温柔热情又是黑长直的宣传委员出现了。
她并不见得有多喜欢少年,也许只是迫于对同班同学的同情和体谅,一直给少年加油并且帮助他在跑步上拿到一个更好的分数。
男孩觉得这个堪称完美的人待他犹如亲姐姐,忍不住对她有了好感,毕竟人家小姐姐又好看又热情,这谁能顶得住啊!
但是误解却逐渐衍生为隔阂……
像是忽然失去了心中的支柱,浑浑噩噩地结束了初中生活,虽然也考上了同一个高中,却成为了最熟悉的陌路人。
邻班的位置所以常会偶然相遇,甚至是因为贪恋相遇的短暂时光,以至感谢这样的班级安排。
而在这个南方城市中,也久违地下了雪。
后来出现了很多现实的问题,比如高中时期的文理科分班也堪称一场硬仗。
男孩更喜欢文科,可更想留在原来的班级上,家里人却未经他同意就改了他的志愿。
随后是一段时间的彷徨和混沌。
原本成绩靠前的男孩也由着骨折的契机变得消沉和抑郁,甚至是通过自残来发泄。
直到那一天——
“你的事情,我可是每一件都清清楚楚,答应我,以后做事不要那么极端。”
“你落下的功课,我来帮你补。”
女孩很细心地帮他补了落下的功课,人也比以前更加开朗俏皮。
可是男孩落下的功课实在是太多了,拖累得女孩的成绩也开始下降。
所以男孩单方面做出了一个决定,在一个清冷的圣诞前夜里。
他决定离开学校在家自学课程,不再占用女孩的高考复习时间,以及不再让自己成为干涉到她未来选择大学时候的障碍。
我仍在这城市中寻觅我们共同留下的回忆。
可我终是在这城市喧嚣的洪流中失去了你。
突然好想你,你会在哪里,过的快乐或委屈。
总结
很不错的视觉小说,开放式的结局也留给玩家足够的回味空间。
我们都曾经历过青春,也有过懵懂的喜欢,时而想起,甜在心底。
故事的剧情通篇概括下来也许会显得很平淡,可生活本来就是这样。
而当你终于是投入到了你自己的回忆中,这个游戏的目的也便达到了。
+画风精致 人物可爱 cv好听 bgm丰富应景
+故事台本挺好的 没有什么尴尬的地方
+代入感整体较强
-宣传的是60分钟 实际上要花四个小时 这逻辑有些捉摸不透
-男主有时候过于丧 有点出戏
8/10
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