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首先必须要赞爆的是配音!在我玩过的国产中这绝对是配音最好的一部!在我看来甚至比目前国Gal的综合水平天花板《三色绘恋》还要强上几分!搭配上不错的立绘,真的是把三个各具特色的少女塑造得栩栩如生!
CG和音乐的表现还算中规中矩。CG质量不错,就是数量太少,重复使用得有点过头而且似乎带了点阉割过的痕迹。音乐也还算动听,不过并没有给我留下太深的印象。
然后是我比较在意的剧情。游戏由三个短篇组成,本来应当是互通的世界观且相当宏大,但看游戏结尾制作组的说明似乎整个计划已经胎死腹中,所以我还是当成各自独立的小短篇来分别评价下好了。
梧桐篇:本应作为大型AVG开篇的存在(在我看来确实很适合,然而和之后的两个枕边少女的设定完全不符合,可惜了)。讲述的是名叫梧桐的枕边少女帮助家里蹲死宅主角重拾人生目标的故事。流程较短且不算暗黑。除了主角有点渣以外没有什么太过让人介意的槽点。
薄荷篇:个人最满意的一篇。在这一篇中枕边少女突然就成了【剧透慎入】受APP操控的人形傀儡?而且最后的主角怎么就...莫名让我想起了至今仍挂在墙上的鬼太郎。话说伊丽莎白你到底能不能救他下来啊...咳咳扯远了。总之如果你喜欢嚼玻璃碴,那么薄荷篇还是相当值得一玩的。
可可篇:不少人说薄荷篇黑暗,但我觉得这才是最黑暗的一篇!而且也是槽点最多的!前两篇都未涉及成人社会,然而身为成年人的本篇主角却卷入到了职场斗争和商业黑幕?本篇剧本重复度略高,在我看来完全没必要分A线B线,反正内容和结局都大同小异。不过台词还是很不错的,蕴含的道理也很深刻。
总的来说,没能实现制作组最初的构想真的很可惜,三个篇章里互不相通的设定也基本断送了继续扩展世界观的可能性。所以对我这样以剧情为重的玩家来说,并不是太推荐这款游戏。不过游戏的配音和人设还是很棒的,当成独立小故事来看也不是不可以。所以我还是期待一下制作组推出的其他枕边少女吧。
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你是否还在为深夜失眠而感到焦虑?
还是被白天忙碌的工作所困扰?
亦或是为漫漫长夜中的寂寥而烦恼?
欢迎进入《枕边少女》,这里会为您排忧解难。
《枕边少女 MOE Hypnotist-share dreams with you》是由橘子班制作的枕边少女系列的Galgame合集,目前共有三个独立章节,未来将会有更多的枕边少女加入这个“豪华套餐”。游戏的剧情跌宕起伏十分吸引人,画面也相当的精细,尤其是CG部分的表现力很到位,而最大的亮点就是各位CV小姐姐倾力的配音演出。我想每一位细细品读《枕边少女》的玩家都能在故事中收获颇多,感受来自枕边少女的朵蜜吧!
剧情的流程并不算长,但每一篇都短小精悍,富含深蕴,拥有其独特的魅力。游戏以各个主人公与枕边少女间发生的各种事件起笔,讲述了每一个人与枕边少女相遇后的“转变”。故事剧情跌宕起伏,在故事转折方面做的非常好,经常会出现一些“情理之中,意料之外”的情节,可以说在剧情的安排上是下了很大的功夫的。个人非常吃这一套,所以对于这款游戏我是相当喜欢的。
烦恼+呼唤=枕边少女
梧桐线可真的是相当短小精悍,对于人物方面深挖的较少,而且应该算是三章中最“温和”的一条故事剧情了。故事虽短但是梧桐这个冒失可爱的形象塑造的很惹人喜爱,日常向的对话也充满青春的活力和暖心的善意,整体来说剧情方面中规中矩,结尾处对“前辈”身份的揭露是一个比较令人在意的亮点。
我也爱着这个世界
薄荷线是我最喜欢的一章,整个故事虽然狗血但并不落俗套,尤其是主人翁艾新这个人物描写的有血有肉。个人更偏向于拯救薄荷的线路为真结局,否则就太草了。这一章对于艾新心路历程的转变描写的还是很不错的,而最大的亮点则在于临近结尾处一波三折的“漂移”。故事对于人心中的自私冷漠表现的很真实:你给予身边的事物以善意,却有人将之当成理所应当,甚至以怨报德。有人说故事缺少一个HE,但我觉得成功拯救薄荷的故事结局就已经是很好的收尾。HE不一定要是大团圆的结局,找寻到初心的艾新并以自己的实际行为诠释自己许下承诺的他,才是完成了最终的救赎。
艾新演讲失败后,聚足了一群人围观喝彩。一开始我以为会像偶像剧那样的拙劣套路一样展开,我想这样虽然在一定程度上能感动到我,但也只不过是笑一笑就过去的事。不过确实出人意料,2333好像被这个编剧摆了一道。艾新在网络发帖写出内心的自白的转折真的就是对于整个故事的升华,人们通过网络传递自己的善意后,艾新的GDP疯涨,这段怎么看都像是迪迦奥特曼里每个孩纸都变成光最终打败boss的片段,不过渲染力还是相当足的,这种绝处逢生的感觉超赞。
谁可还不是个“游戏脑”呢?
可可线推的比较忙,剧情了解的并不是很细致。不过看可可对游戏脑的描述我总感觉我也是(捂脸)。这一章中剧情的反转做的非常好,曾诚以不同的状态做事的细节真的很有喜感。而且最终曾诚和可可成功阻止“枕边少女”APP的诞生,让我挺忍俊不禁的。
人物立绘和CG都很不错,柔和的线条,丰富的配色,让这些人物美的像一幅画一样(废话!她们本来就是画啊!)每一张图都彰显了少女姣好的面容和鲜明的性格:梧桐的病娇、薄荷的孩子气、罗琴的坚定、可可的慵懒,她们每个人的形象都栩栩如生,跃然于图上,尤其是其中穿插的一些Q版插画更是让人赏心悦目。不过可能是经费问题,CG仅仅是人物表情的细微变化和动作的微调,背景也总是那几张图片,略显乏味,感觉还是非常可惜的
音乐数量并不多,所以导致了使用的重复率略高,但整体的音乐质量相当的不错,BGM的变换也十分契合场景。
CV阵容在国内的Galgame里算是比较豪华的,每个角色的配音都非常符合每个人物各自的特点,不过在个别情感的表达较强烈的桥段上还是有些瑕疵,没有给人带来那种源自心灵的震撼感。游戏DLC-Drama更是一场听觉盛宴,来自专业CV的“挠耳朵”我想应该是一种相当不错的感觉。
优点:
+出彩的剧情
+养眼的画面和CG
+优秀的配音演出
缺点:
-CG略显重复单调
推荐人群:
Galgame爱好者
愿大家都能享受美梦,在枕边少女的帮助下静静酣睡。
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《枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you》是一款由橘子班开发的国产AVG游戏,游戏分为3个不同枕边少女的小故事,玩家可以选择自己喜欢的枕边少女进行欣赏,故事剧情还是很不错的,所以还是很推荐的。
首先吸引我玩这款游戏的原因有很大一部分是因为这款游戏的画风,不管是游戏中的3位枕边少女,还是罗琴,仔细欣赏的话,觉得每个人物都有一个共同点——就是萌,萌既是正义,然后每一张CG的色彩运用都十分的鲜艳亮丽,所以给我一种十分好的美的享受。
从一开始的小梧桐,再到小薄荷,在到最后的小可可,每一位枕边少女的CV我认为都十分的优秀,当然罗琴班长也很优秀(差点就把她忘了),声音听起来十分的舒服,而且每一位CV都给不同的枕边少女赋予了不同的性格特点,特别是梧桐篇听小梧桐的睡美人催眠曲的时候,虽然声音是十分的生涩,不是专业的艺术家,但是也就是这生涩的声音使剧情更加的具有魅力。
游戏的剧情方面其实我看完之后觉得其实挺有创意的,十分新颖,但是都具有特别好的正能量,梧桐拯救不踏出房间的宅男,薄荷让男孩重拾起乐于助人的良好品质,可可和程序员一起阻止了枕边少女APP的诞生,三位男主本都是一个好人,但是因为某些原因出现了一些问题,所以枕边少女的存在就是帮助这些人走出自己的心结,所以故事都是充满正能量的,十分的激励人心,最后就是希望薄荷篇能够有一个圆满的大结局就好了,这样觉得更能接受。
游戏总体来说十分的有趣,而且画面音乐也十分的游戏,如果你也有烦恼的话,不妨来看一看枕边少女,也许会有更好的体会,最后十分期待枕边少女·红豆的制作。
评分8/10
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枕边少女是一款视觉小说系游戏。总共有三个故事线,分别有三位不同CV配音的枕边少女角色出现,分别是闲踏梧桐,花玲,月夜桥。本篇评测便跟着梧桐这条线路来吧,毕竟给了我最多的共鸣。
首先啊,这个没法F12截图太难受了……甚至建了个word来截屏。
看到《枕边少女》这个名字的第一感觉,并没有想到这会是一个故事,而是幻想着这可能会是一个“枕边少女”?
不过紧接着就自我否定了哈哈哈,怎么会有这么符合幻想的游戏呢?怎么会有一个萌萌的枕边少女(AI)来我身边呢?
巧了,男主也是这么想的。
可是不一样的是,他这么想着的时候,真的有一个可爱的少女,从天而降来到了他的身边。
她的名字叫梧桐。
枕边少女真正的目的,并非让人入睡,而是消除人们内心的苦恼啊。
我们的男主啊,拥有着包括我在内很多年轻人向往的生活,他不用工作,不用朝九晚五,可以天天缩在一个房间里面玩游戏,看番看剧看看书,简直过着退休般的清闲日子。啊,退休,如果我大学毕业就可以直接退休该多好。
他仿佛应该是没有烦恼的,这样的生活多好啊,除了没有目标,不需劳动之外。可是这仿佛也不是什么坏处啊23333.虽然马克思曾预言当物质资源极大丰富思想境界极大提高,劳动便会成为人类存在的需求。可是,还没到那个时候?
然而有天,鬼使神差想早睡一次的他,就想着如果有个萌萌的妹子可以抱着睡觉该多好(我也想啊!)
紧接着,就有个少女——梧桐降临到了他的床上。
她是枕边少女,传说中可以帮助人们入睡的枕边少女。
但是这个女孩确很生涩,她是个见习的角色,并没有真正取得这个工作的资格。
她为了完成考核,响应呼唤来到了男主的身旁。念睡前故事确念成了恐怖故事,本来应该帮助男主睡觉结果却自己在旁边睡着,自身所带的保护机制还让男主无法入眠……
啊好可爱,我想……
总之,这个枕边少女,却让男主无法入睡。
可是她那么努力,那么坚持的想要完成这个考核。男主一次次本想狠下心想让她离开的话语,也不禁软了下来,终究还是苦笑着和她一起去做着这些“任务”。
一番波折,林林总总,也有一些意味深长的故事,也有一些哭笑不得的经历,她完成了考核,而奇怪的是,男主却也有了些许改变。
他不再喜欢这种生活,啊不对,他依然觉得这种生活很舒适,但是仿佛从内心深处有股力量推动着他,开始走出这个封闭着的居室。
你想知道是什么,推动着他做出了这些改变吗?
你想知道,枕边少女存在的真正意义,又是什么吗?
有些事情啊,必须要亲身经历才能体悟,才能领会。虽然这个游戏同样不是你的切身体验,可是总会比我在这里转述要好得多?
说不定,在你的生命里,也一直有着一位枕边少女,默默等待着你的呼唤呢?
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本款游戏是由《橘子班》制作的枕边少女系列合集,讲述主人公和陪睡达人枕边少女一起共度良宵,并围绕枕边少女展开的一系列跌宕起伏的故事。目前故事一共分为三个章节,每个章节对应着不同的男女主角,在不同章节中可以体验到不一样的精彩人生故事。
首先游戏的画面还是很清晰的,在1080P全屏模式下感觉不到明显的模糊、锯齿问题,光影效果也算较好,整体配色鲜艳丰富。本作虽然人物并不是很多,但立绘还算是说得过去,每位枕边少女都容貌较好且颇具特色我永远喜欢薄荷,彰显个人魅力,服装搭配也很适宜环境,代入感不错,面部表情也很是丰富。再来说到CG,游戏的CG就比较节省了,来来去去就是那几张图,人物CG只有12张略少,每张CG都是细微的换一个动作表情或者镜头拉伸等,虽然CG质量尚可,但整体上还是过于简单节省,看多了容易让人腻味。
音乐数量不算很多,总的来说还行,不同场景有着的适宜氛围的音乐嵌入其中,有几首BGM十分精美,但重复利用度还是过高了些。另外游戏存在一些杂音问题,尤其是鉴赏模式下,播放音乐的时候明显的感到很多令人不悦的吵闹音声穿插其中,游戏内目前也有一些地方杂音非常 明显,较为影响气氛,应该是个BUG有待修复。游戏的CV阵容还算豪华,出场的CV都是配过众多游戏和番剧的老江湖了,游戏中的不同角色都有着较为符合对应角色形象的各自的发音,日常时段配音倒是比较优秀的,但个别情绪表现的发音有些不够完美,并不能给人带来一种撼动心灵的体验,一些地方配音较为生硬,导致代入感不强以致于整体氛围营造的不够完美。游戏中还有一个陪睡音声,在深夜难眠时不妨听听这众多少女给你带来的听觉盛宴也是一个不错的消遣。
游戏的流程不算很长,尤其是梧桐线的长度可以说是非常短了,但整体上来说还是短小精悍的。枕边少女是能够给人类带来幸福的精灵,只有心中充满了烦恼的人才能呼唤出枕边少女,她们的存在是为了帮人实现心愿,在枕边少女的世界里,她们“自身”是没有时间概念的,成为枕边少女的那一刻,她们的“时间”就被定格在那一瞬间,挣脱了第0维的束缚。游戏中的不同男主都分别拥有着那独特的一位枕边少女陪伴,围绕着他们自身各类复杂的麻烦,枕边少女很好地起到了润滑剂的作用。值得一提的是枕边少女的心智与用户的功德心等级基本保持一致这个设定,三位男主实则都是老好人啊!做好事得到的特定货币还可以从枕边少女那里兑换一些高级服务,越来越像在玩游戏了,不过枕边少女本身就是一个很神奇的存在,故事整体跌宕起伏,多选项分支还可以体验到不一样的路线故事,不同的选择造就了多种多样的结局,每个故事都十分精美,值得细细品味。
枕边少女虽然看似只是一个篇幅不长的短小故事,但在这款作品之中实则蕴含了很多哲理:不要总是一个人尝试去解决所有的问题,也不要太依赖别人;在工作中要坚决服从领导的安排,不能独断专行;游戏是能带给人决心的精神支柱,而不是让人深陷其中的沼泽地狱等。游戏较好的反映了很多现实问题,每位男主的身份背景也和现实中的大多数人相重合。游戏作为另一门艺术而言本身就富含了许多丰富的色彩,而如何调剂这些色彩并将它们应用到自己身上,这些都值得我们在日常生活中反复推敲,不断提高和升华自己。
枕边少女是国产galgame中整体素质较好的一部作品,多个章节、不同角色的特色人生故事可供体验,不错的人物立绘和语音,CG虽然不多但也较为精美,虽然章节的内容不多,但考虑到价格,性价比还算是不错的。游戏附带的陪睡音声DLC也能带来很不错的体验,另外还有一些BUG等待修复,适合喜欢萌系风格的视觉小说爱好者游玩。
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叽咪叽咪,每天都好玩!
简单概括的话,本作讲述了一个很多有理想的宅男都做过的梦。简单可又特别直接的一部作品。
不知道,看了这么多番剧的你对天降系的题材是怎样的呢?
喜欢?还是不喜欢?虽然,很想知道你的答案。
但比较残酷的是无论你是哪一种,这种过于美好的幻想迟早会有终结的那一天呢。
这也是没有办法的呢。
但是,无论怎么成长。
人们总是会在某一个特别难眠的夜晚去期望有一个人来陪他入睡吧?
是的,游戏中我们的主角也是这样。
只是不同的是,我们的愿望没有办法实现。
而他……召唤出了枕边少女。
枕边少女是一款由橘子班推出的文字类的视觉小说作品。简单来说,在游戏中我们可以邂逅一位枕边少女。与她展开一段特别难忘的日常。像是比如在一个床上睡觉啊(只是睡觉不想多)让少女骑在你的身上啊(别想多只是骑着) 还有萌萌哒的少女放电,电的你全身麻痹、吃药神马的。总之,就是围绕着睡觉与少女展开多种的互动,从而最终达成各种睡不着觉的操作。游戏的声优还是蛮不错的。CG也还算是在能够接受的范围里。
如果从剧本创作角度来说,把本作理解为宅向的悲伤文学还是可以的(虽然挖的不够彻底)它本身有着像良好的cv表现。还算是可爱的画风。这些对于一般向的宅男来说似乎是可以鼓励他们掏出自己的钱包的。可就和橘子班的其他作品一样,就是作品有一种“前方意义不明”的感觉。比如第一个章节的时候,枕边少女是精灵奇幻体系里面的东西。其存在的性质无限接近魔法少女,但功能却与魔法少女是不同的。可是到了后面的别的章节的故事中枕边少女又和手机APP这些科技类的东西产生了挂钩。但两者之间的衔接是没有的。
而目前的这种现状是挖了坑以后要填吗?看不出来。就像我一直都觉得恋爱模拟器之后会有个关联性的神展开结局一样。可是一部部出来之后也没体会到什么太多的内在东西。到最后也只是消费了一个热点话题,和一个个现实中可能遇到的恋爱套路罢了。
而人设,老实说我有时候也挺喜欢这种扁平人物的,毕竟内在不复杂读起来也不累。体验还行。虽然无法产生太多感情。但这种基调如果主创可以为人物创造更多的存在感(周边、后续故事之类的)也还是可以成为一个本命之一的。
一开始游戏中出现爆音情况我以为我的声卡又崩了呢。结果看到大家评论里也提到了这个问题才发现原来是游戏的系统问题。标题界面的按钮竟然鼠标选中会变得模糊,真的特别反人类。其他基本功能还在能用的范围里。自动模式下CV语音之间还是会有一个小的间隔。可以修正一下。
其实本作,目前最大的优势就在于声优。感谢gimi另一位老哥在评测的指路,让我关注了梧桐cv的b站首页。
作为一部宅向作品,其吸引玩家的基本需求是具备了。但是像是在深挖主题,人物塑造。还有世界观设定方面呈现的就特别的少。这大概是橘子班作品差不多都有的问题了(高恋由于题材太过于真实还没玩) 像是短篇作品总是有种没有讲完的感觉。到底是挖坑没填,还是觉得只要够把故事讲出来就行了。其他细节都不重要了。这个就只能看他们以后的作品了。声控推荐!
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“枕边少女”是为了让人安睡而产生的存在。
游戏总共登场了三位枕边少女,分别是梧桐、薄荷和可可。每位枕边少女的世界观里对于“如何呼唤枕边少女”似乎都略有不同,例如梧桐是由前辈指派历练的,而薄荷却是手机APP“枕边少女”召唤出来的。
每位枕边少女都有自己的性格,如同一位活生生的少女。如果不是见识了她们每个人必备的护体电击,或许真的会把她们当做普通的人类女孩子吧。
游戏越到后期,可选的分支便越多。首先登场的梧桐只有一条剧情,薄荷则是有一个主剧情和一个选错选项就直接结束的小分支,可可更是有四条分支可以选择。
如此丰富的游戏内容,还有这么多妹子……莫非这游戏剧情真的很棒吗?
如果你是个GALGAME爱好者,玩过许多久负盛名的GALGAME的话,《枕边少女》估计很难入你的法眼了。
《枕边少女》有一个最致命的缺点,就是剧情太过拖沓。
以薄荷线举个例子,艾新和班长的许多日常我都是直接鼠标滚轮迅速滑过,然后在history里大致扫一眼的。游戏给我的一个感受就是玩完整后总体剧情是不错的,可以说这是个有想法的剧情,但对于这个有想法的骨架上填充的是血肉还是棉花,我真的认为不如再精简一下剧情比价好。
故事确实很有趣,但剧情也确实太乏味。如果说这八九个小时的游戏时间真要硬推下来,估计玩家也玩得快睡着了吧。所以说,剧情很甜,但玩的过程很痛苦……甚至让我想睡觉。
当然如果你能坚持下来,就不会觉得亏,因为福利都在后面。
只是这样的安排恐怕很多玩家连梧桐都推不完就退款了吧?
另外为什么只有枕边少女没有少年呢?
而且想来游戏里都是为男性服务的枕边少女呢。勉强有一个女班长,也是占了艾新的光才能认识枕边少女。其实说实话刚开始玩游戏的时候我真的会觉得尴尬……睡觉这样的事情肯定要不然就是独自一个人,要不然就是和喜欢的人才可以安心睡着的,如果出现一个哄睡觉的陌生少女反而会让人更睡不着才对。
当然这也就是稍微吐槽一下而已,说不定以后还会出个乙女向的《枕边少年》嘛哈哈哈哈。
《枕边少女》这款游戏的质量不算高,但也不失为一款不错的国产游戏。以目前的品质来说,定价偏高,但相比日本的galgame来说游戏质量差多了,价格也便宜不少。
可能是前几日刚一口气推完《CHAOS;HEAD》和《CHAOS;CHILD》的缘故,现在对galgame的口味也变得挑剔了。《CHAOS;CHILD》对比《CHAOS;HEAD》来说,无论是剧情还是画面的成长都是非常惊人的;同样的,国内的galgame也正在慢慢进步,但如果想要达到今天日本大作的水平实在还早——首先剧情上就太空洞了。
这次的《枕边少女》,估计购买的主流玩家应该还是橘子班的粉丝们。如果想吸引更多玩家,把“枕边”系列做成一个大的project的话,剧情的优化是不可懈怠的。就不说让玩家有追剧或玩大作时的那种对后面剧情的念念不忘感,至少也得让玩家稍微提起继续玩下去了解后面内容的兴致吧。
这个BUG估计很多人都提出来了,就是游戏的音质可能会出现莫名其妙的变差的情况。
经过测试后我发现这个BUG是随着单次游戏时间增长而出现的,存档后重启游戏就会恢复。在我一口气玩了三小时后,随着语音出现的电流音就已经让我连说了啥都听不清了。可以重启游戏后,电流音就完全消失不见了。
叽咪叽咪,用爱发电。
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叽咪叽咪,用爱发电!
某日,宅在家中、在床上“葛优躺”的我遇到了一位自称是“神”的金发双马尾美少女。
她傲立于我的床前,双手叉腰,居高临下并且一脸傲娇地问我,还要不时露出可爱的虎牙:“卑微的蛀虫!你丢掉的枕边少女,是梧桐、薄荷还是可可?”
向来十分实诚的我自然不会撒谎,赶忙答道:“小孩子才做选择题,成年人当然是:我全都要!”
“神”答应了我的要求,于是,我和三个可爱又富有个性的枕边少女从此过上了没羞没臊的生活。(雾)
游戏结束,进入“人生大赢家”结局。(大雾)
咳咳,以上纯粹为个人想象,与游戏实际内容难免有出入,还请各位朋友们不要嫌弃。
下面正式进入正题——
本游戏是由在国gal圈中大名鼎鼎的“橘子班”制作的枕边少女系列合集,并且制作组还承诺“今后或许不定期会有更多的枕边少女加入其中”,让人十分期待。“橘子班出品,必属精品。”
本作作为一部声控福利的游戏(对于声控而言,当然首推本作的dlc音声drama),自然要首先介绍下在其中起核心作用的CV啦。
由《忆夏之玲》的主催闲踏梧桐出演的枕边少女•梧桐,冒失又不失可爱,我演我自己可还行。
由奇响天外成员、崩坏2以及崩坏3rd中德丽莎cv花铃出演的枕边少女•薄荷,可爱中又带有体贴。啊,是德丽莎的替身攻击,身为loli控(雾)的我死了。
由同样是奇响天外成员、《真恋~寄语枫秋~》中作为姚枫怡cv的紫苏九月出演的班长罗琴,在大家面前是个大好人的她在男主面前富有“女子力”,贤妻良母的赶脚。
由北斗企鹅(北京)成员、曾经同样在“橘子班”出品的《高考恋爱一百天》中作为罗小涵cv的月夜桥出演的枕边少女•可可,看似懒散实则无比温柔,无论何时都会站在男主那边,是理想的女友,又有女朋友又能打游戏谁不想要呢?
从本作的游戏ui可见制作组是用了一番心思的。与一般的TAVG游戏不同,本作的游戏ui比较特殊,点击相应选项时不仅有文本,并且伴随有系统语音。如点击标题界面的“游戏设置”时,不仅会弹出游戏设置界面窗口,还会有罗琴或枕边少女(以梧桐为例)甜美的语音“游——戏——设——置,那是什么啊?”
在游戏设置页面中,玩家还可以设置自己喜欢的系统语音,游戏中出现的三位枕边少女以及罗琴的声音均可设置为系统语音。设置不同的系统语音时,除了声音不同,语音的内容也不一样。如设置系统语音为“薄荷”时,与“梧桐”不同,玩家点击“游戏设置”选项时听到的是“哦,要进行游戏设置了!”切换设置不同少女的语音为系统语音,点击各种选项时倾听她们分别会说什么,也不失为本作的一大游戏乐趣。
当然,如果玩家听厌了妹子们的各种语音,亦可在“游戏设置”中的“系统语音”进行关闭(不过我猜几乎没人会这么做)。
(顺便我要在这里吐槽一下,本作的快进方式不按常理出牌:游戏快进快捷键“Ctrl”与游戏内的快进按钮“Skip”相同,默认下是只能进行已读文本的快进,想要进行全文本快进还得在游戏设置中进行额外设置。而长按键盘的空格键却可以直接进行全文本快进。)
本作现在共分为三个剧情互相独立的章节,分别为“梧桐篇”(无分支,单结局),“薄荷篇”(有分支,双结局),“可可篇”(有分支,四个结局,其中第四个结局必须进行二周目方可达成)。
“梧桐篇”——关乎成长
“如果能有个陪着我睡觉的妹子就好了啊!”
男主这么想着,结果如他所愿,天降可爱的妹子——枕边少女•梧桐登场啦!
梧桐是个冒失鬼,读个睡前故事都能读成恐怖故事,哄别人入睡却要用上安眠药。
虽然冒失,但梧桐在男主的帮助下终归成长了,总有一天,她会成为那个自己曾经憧憬的“前辈”。
“一起加油吧!”
“薄荷篇”——关乎守护
故事开始,讲的是主人公艾新(谐音“爱心”),本来十分热心帮助别人的他因为某种事,升上高中后变得十分冷漠。有一天他日常刷“智乎”时被强制安装了一款名为“枕边少女”的APP,随后一个名为“薄荷”的枕边少女从天而降。艾新平静的生活就此被打破……
“薄荷就在这里哦!”
“可可篇”——关乎拯救
故事主人公曾诚是公司里专门测试bug的程序测试员,可最近就算他加班加点测试的程序怎么也找不出问题。心烦意乱的他回到家中准备睡觉时,枕边少女•可可不请自来。之后,曾诚发现了潜藏在他测试的程序中的惊天大项目,而此时可可决意要和他一起共度难关……
“现在已经是双人游戏的时间了,为什么不一起加油呢?!”
还有……——关乎?
在通关所有结局后,游戏结尾会进入一个特殊的小剧场,可以理解为彩蛋(实际上是主催大大的心里话)。
以及透露了之后登场的第四位枕边少女——红豆。请让我们拭目以待吧!
如此精美以及丰富的游戏CG,不用走程序了,直接吹爆啊!
本游戏由于使用的是新引擎,因此还存在不少亟需解决的问题。
不过本游戏自发售起官方就建立了“枕边少女客服群”,专门用来进行《枕边少女》bug汇总,可谓是非常有修复bug的决心了。而2月1日其官博宣布“bug汇总已经告一段落,程序大大们已经踏上修复bug的艰险道路”,同时客服群也已升级为交流群。
咳咳,虽然不知道这些bug具体什么时候会修复,但我还是说说两个比较影响我个人游戏体验的bug吧:
其一,随着游戏时间推移,或是随着多开应用程序,本游戏会慢慢地变卡,同时游戏的声音中会夹杂着仿佛是电流的“滋滋”声。在未修复此bug前,暂时的解决方法是关闭游戏重启,但终究治标不治本;
其二,由于“新引擎和steam还需要时间磨合”,所以本游戏不能使用“F12”进行快截截图。。在未修复此bug前,暂时的解决方法是使用其他截图工具进行截图,但这样进行起来十分麻烦。
本游戏由于其精美的CG、可圈可点的剧情、不错的bgm(虽然偶尔会有些恐怖)、独特的带语音ui,特别是对于喜欢TAVG的小伙伴,十分推荐购买。
本来我以为本作只是简单讲讲男主与枕边少女的各种欢乐搞笑日常,但随着游戏剧情的逐步深入,我发现事情并不简单——
“梧桐篇”给我们展示了枕边少女“华丽”的外衣;
“薄荷篇”让我们对枕边少女的感觉是“拨开云雾”;
“可可篇”让我们对枕边少女的感觉是“终见月”;
而之后将会更新的“红豆篇”,笔者猜测或许是更加逼近枕边少女的本质——
“枕边少女”究竟是什么?她们从何而来?又将往何而去?
正是这一个又一个的疑问,让人充满了好奇,同时也对新篇章的到来充满了向往。
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通关“梧桐篇”后,我觉得梧桐最可爱了!
通关“薄荷篇”后,我觉得薄荷最可爱了!
通关“可可篇”后,我觉得可可最可爱了!
……
算了,反正都是成年人了,干脆我全都要!(顺便整个评测首尾呼应233)
最后放上一张和其中一个老婆的合影来宣告本次评测的结束。
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《枕边少女》,橘子班为我们带来的新作。本作采用了新引擎来制作,在许多方面进行了创新。在画面和CV方面都有着不错的质量,可以说是给玩家带来了一场视听上的盛宴。
立绘、音乐、CV
作为橘子班的新作,本作在画面上有一定的质量保证。游戏的画面比较精致,尤其是人物的立绘,每一个枕边少女都各具特色。
除了精致的立绘外,游戏中人物的面部表情也非常丰富,在游玩过程中,玩家可以在短短的几分钟内,看到人物表情上的十几种变化(没错,说的就是你——梧桐)。这种丰富的表情变化让玩家在游玩过程中更容易产生代入感。美中不足的是“罗琴”的立绘有些小瑕疵,当角色闭眼时,眼睛上方有阴影(开始还以为我电脑屏幕脏了)。
游戏的CV阵容堪称豪华,在国内属于一流水准了。CV在感情上拿捏的相当不错,每一位CV的声音各具特色,很好的表现了枕边少女以及班长的性格特点(梧桐变成前辈后的配音惊到我了)。游戏名为《枕边少女》,不同于大多数galgame,游戏做出了创新,除了精致的立绘和不错的剧情外,制作组将”声音“也打造成了一个卖点。从目前游戏表现来看,这一创新无疑是成功的。正如前文所说,《枕边少女》带给了玩家一场视听上的盛宴!
游戏的CV列表:梧桐——闲踏梧桐、薄荷——花玲、罗琴——紫苏九月、可可——月夜桥
和立绘、CV相比,游戏的音乐就没有那么出色了。游戏的bgm以轻快和欢乐为主,在特定的场景下和有所改变。但总体看来,游戏的bgm种类上还是有些偏少,并且因为游戏有着比较严重的杂音现象,导致本应欢快的bgm大多时候显得有点嘈杂。
剧情、文本
《枕边少女》大致讲了一下三个故事:
足不出户“无忧无虑”的宅宅在枕边少女的帮助下终于踏出房门找到工作(虽然只是外卖小哥)
普通“利己主义”高中生误点“木马”APP链接喜获“女儿”和“妻子”(故事很暖心,但结局是真的惨)
热爱游戏的苦逼bug测试员在枕边少女“可可”的帮助下改变世界(其实只是《枕边少女》APP的开发罢了)
游戏全篇描述以欢快为主,使用了许多网络上的“沙雕话语”,还穿插了一些梗。在游戏中,玩家还可以体会到“管不住自己手,嘴里念叨着这是最后一单,疯狂氪金”的即视感。虽然游戏以欢快描写为主,但这并不意味着游戏剧情上的浅薄。
《枕边少女》剧情上可分为三个部分,对应三位枕边少女——梧桐、薄荷、可可。剧情依序进行,玩家必须通关前一位枕边少女的剧情才可开启下一位的。三个剧情虽然处于同一大背景下,但相互之间没有关联,并且剧情的丰富程度是循序渐进的。梧桐篇没有支线、薄荷篇有两个结局、可可篇有四个结局(结局四在二周目才会解锁)。在剧情发展上,玩家可以看到出乎意料的转折,可以感受到前文埋下的一个个伏笔,由于涉及到剧透,这里不再详细述说,留给玩家自行发掘。每一个枕边少女的故事都蕴含了一定的人生哲理,随着剧情的一步步深入,玩家会不自觉地为他们的故事所感动。(这里提一下,薄荷篇男主叫“艾新”谐音“爱心”,可可篇男主叫“曾诚”谐音“真诚”,而两篇的故事也于此有关)
游戏的文本大体上看来还算不错,整体读起来比较通顺,结合欢快的描述,玩家游玩时经常会不自觉地笑出声来。不过还是存在一些小瑕疵,有些话语用词有些冗杂,读起来有点别扭,比如“漫不经心地悄悄伸出手”“不一定一定会来”这些话语读起来很奇怪。但这无伤大雅并不影响游玩。
系统、其他
游戏的系统有个小特色,玩家进行设置、存档、退出等操作时,会有枕边少女的声音随之响起,并且这个声音是可以在设置中按玩家喜好自行选择的,玩家可以选择自己喜欢的CV声音~
游戏有着还算不错的福利,从“梧桐篇”简单的陪睡到“薄荷篇”可控制枕边少女的APP再到“可可篇”可以陪你一起玩游戏的枕边少女,游戏在福利方面和剧情丰富度是一样的,循序渐进......
在玩家打通所有结局后,会有彩蛋——讲诉游戏制作过程及今后的发展打算(制作过程解释了剧情为什么是循序渐进的)
一些问题
由于游戏采用了新引擎来制作,导致游戏存在一些问题。首当其冲的就是“杂音”,随着游戏时间的增长,杂音越来越严重,到后期严重到角色的话语都听不清,严重影响游玩体验。不过制作组正在加紧修复。游戏还存在一些bug,开始游戏有时会黑屏,读档有时会卡住。以上这些问题希望能尽快修复,这里建议玩家游玩一段时间后再重进游戏,重进游戏后杂音会减小许多。
总的来说,《枕边少女》是不错的游戏,虽然存在一些问题,但制作组在努力的修复。期待这一些列的进一步发展!
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叽咪叽咪,每天都好玩!
漫漫长夜,你是否无法入眠?
是独自一人的孤独?又或是生活的烦扰?
此时,你是否想要一人伴你入眠?
枕边少女就伴随着这一想法,诞生了。
本作的剧情实在是无法描述,我认为能在创新上拿到10分的作品无非两种:
1.创建了一种新的游戏类型,成为游戏界的首创革命
2.剧情新颖过头,让人不明所以,拉低了游戏体验
显然本作属于后者
请各位试想一下,假如你在一天晚上,因为睡不着觉向上天许愿要个妹子陪你睡,然后duang~~一下就真出来一个妹子,你会怎么想?
正常来说都会惊慌失措吧?严重的直接110了吧?本作主角则显的内心毫无波澜,excuse me ?是你太开放还是我太保守啊?并不是说游戏一定要按照真实世界来写,但是就这样堂而皇之的接受不是很扯淡吗?你说这就是二次元?不,这只是扯淡。
还有,本作的剧情在细节之处的不足真的是让人不忍直视。
举个例子:1.
5分钟换3部片?excuse me?您家的网络是不需要缓存的吗?
各位可能觉得,说这种事有点鸡蛋里挑骨头的感觉,但,就我个人看来这种细节的描写在很大程度上能反映出一个gal游戏的好坏,所以我也是真挚地希望作者能稍微的修一修边幅。
2.
想了很久,还是放出了这张图,“生前何必久睡,死后自会长眠。“这句话原本出自萧红的《最
后一块木柈》首先,它应该不能算诗,其次原话应该是“生前“不是“生时”也许是我太敏感了,但恕我直言,这种答案去考试都是要扣分的,这毕竟是一款拿出去卖的游戏,不像我们这样随心所欲的评测。简而言之,细节有待提高。
说真的作为一个日系gal玩家,我对本作的作画真的没有太大的期望(不是精日,这是事实),但本作的作画给我的体验还是算比较差(我尽力了,此处为了过审删改了5次)
事实胜于雄辩,我就直接上图吧。
1.
不好意思?excuse me?你确定这种表情是不好意思吗?这样不明显,我们来仔细看看:
所以说,这样的表情真的是不好意思吗?
如果你是一位gal大佬或者说你是一名日系gal玩家,本人建议你不要尝试该游戏了,作画方面就不说了,游戏系统更是让人崩溃,这一点我待会会慢慢介绍。
但如果你想做一个gal初体验,或者对剧情的精度要求不高,那么这款游戏的售价也不是让人难以接受。
首先,明确我不是精日,我对该游戏的评价应该算是比较难听了。因为这是一个国产的gal,我这种话绝对会引起一部分的“爱国青年”的不满,“国产的gal刚起步,所以不接受任何批评”这种想法在他们心中根深蒂固。
我觉得这不仅片面,而且无用。如果光给予鼓励,却对游戏本身的问题视而不见的话,这种玩家绝对不能算是一个好玩家,自然也不能算一个游戏评论家。
无力吐槽了,我们上图吧:
简单到我想哭,最可怕的是找不到“到下一行时自动中断播放”的设置。
哎~~难受ing.
好吧,最后就放张老婆的照片吧:
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