写在前面
提起世嘉的经典游戏,估计现在国内的新玩家第一反应都是《索尼克》,所以不知道《托杰与厄尔》(ToeJam & Earl) 的名字也是很正常的。
在上世纪九十年代初期,于Mega Drive平台上发售的这款游戏在当时的北美地区反响非常热烈,而世嘉也一度将这两个角色当成自己的吉祥物,并开发了几个续作。初代 ToeJam & Earl 1991年3月12日发售,也算是MD早期游戏之一了。
当时世嘉为了与任天堂分庭抗礼,也需要一些新的IP,所以 ToeJam & Earl 就顺理成章地登陆了世嘉主机平台。游戏借着1991年世嘉在北美圣诞季的优异表现销量颇为惊人,据统计超过了35万份。尽管本作太过于另类,但幽默的表现、优秀的音乐、随机生成关卡以及支持本地双人合作等特点也使这个作品得到了玩家们的认可。
后来随着世嘉的衰败,ToeJam & Earl 出到第三代之后,主创出这个游戏的工作室便解散了。游戏的主创人员之一Greg成为了一名独立开发者,并创建了HumaNature Studios。
我本人虽然是老玩家,但是《托杰与厄尔》是在90年代初期出的游戏,那时候我估计还在地上乱爬,自然是不知道这个游戏的,而等我上到小学和初中的时候,星际争霸,红色警戒,CS这些游戏逐渐火爆,我就更不会知道《托杰与厄尔》这种在那个时候已经不怎么出名的游戏了。
直到我去搜索了一下资料,才发现这个游戏有这么厉害的前世,35W份,在那个还没有电子平台时代,真的是相当厉害了。
在2019年3月,HumaNature Studios将高清版的《托杰与厄尔》带上了steam这个大舞台。
画面
看到游戏的画面的时候我就在想,是你们吗?派大星?!海绵宝宝?!
说真的,这个游戏的人设其实是相当非主流的了,ToeJam 和 Earl是两个外星人,这种嘻哈的风格,还是比较.....我不知道现在的玩家对于这种画风是怎么看待的,我个人觉得是,如果不是那个年代过来的玩家,应该是不会太喜欢这种画面的。
海绵宝宝毕竟是动画片,而且作为无厘头动画,确实给我带来了很多欢乐,但是如果游戏是这种画面的话,还是会觉得乖乖的吧。
游戏性
游戏的主要玩法是说,这些“海绵宝宝”的火箭因为意外摔在地球上四分五裂了,玩家需要控制他们,在这个地球上找到火箭的所有部件,然后踏上回家之路。
游戏有肉鸽来客的元素,每一次玩起来地图都是随机生成的。
在每次游戏开始之前,玩家可以自定义游戏的难度和地图特点,然后系统就会自动生成地图。
玩家需要在每一个小的地图上收集物品然后找到电梯,然后前往其他区域。
游戏中有很多的小游戏,还有很多可购买收集的物品,虽然玩起来节奏比较慢,但是每次完全不同的体验会让游戏的可玩时间大大增加。
玩家在地图上会遇到各种各样的敌人,而反击的方式嘛...扔西红柿?放屁?奇葩的不行。
所以游戏过程中玩家还需要多收集一些有用的道具,用来渡过难关。
游戏游戏没有中文,所以并没有深入游玩,就不再多说,毕竟这是一个更像是针对那个年代的欧美玩家的粉丝向游戏,所以这里我就不再多说。
毕竟如果不是那个年代过来的玩家,对这个游戏可能真的不会感兴趣才对。
音乐
游戏的音乐风格是90年代初的流行的风格。每支曲子都是低音十足,鼓点灵动的放克乐,应该算是古典的Hip-Hop风了。
不过好的音乐是不分年代,听起来还是很不错的。点赞。
感想
这种面相欧美玩家的粉丝向游戏,我是没法给一个评分的,毕竟面对的就不是我这种中国玩家。
只能说,如果是那个年代而且玩过这个游戏的玩家应该会很喜欢这个游戏的高清重制版才对。