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关于开始
叽咪叽咪,为爱发电!
又双叒叕带来一款解谜游戏,实不相瞒,我的游戏库存里还有几个解谜游戏没有启动,我预计2020年到来之前,我的所有评测和实况都将是解谜游戏的主场,真是解谜的2019年。
好的,言归正传。本期的解谜游戏,还是一款国产游戏,来自原力互娱制作的一款furry题材的休闲解谜游戏。首先,祭出官方简介:“一封突如其来的匿名信打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。眼前的十三中学早已不是曾经那所普通的中学了。是陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。收集各式的道具和线索,完成复杂的解谜游戏,最终揭开真相。请遵循本心,将谜团一一解开。到底谁才是真正的失心者?”
游戏开始渲染的气氛还是不错的,但是随着游戏的深入,反而有种故作玄虚的感觉。匿名信这个主题能一直贯穿其间,但是失心者到最后也不知道要表达什么,大概就是为了吊胃口吧。
游戏很小,电脑空间不大的也可以放心游戏,基本没有卡顿现象,但是我闪退了一次,而且这游戏只有小窗口,我全屏不了,不知道是咋回事。
游戏操作
鼠标点击,操作上没什么可以说的。游戏的开始和游戏名一致,来自一封匿名信。
一开始我还觉得和我最近看过的一部美剧的剧情有些类似,穿越时间的梗,不过后来一直没在剧情上有所体现,可能游戏制作者也是打算留着下一部压箱底吧。Anyway,开头还是留足了悬念,字块拼贴的匿名信细节效果还是不错的。玩家扮演的就是接到这封匿名信的实习警探满满。一只火红色的狐狸,卡通效果,furry题材,让我想起了之前很喜欢的一部漫画作品,里面的世界观很是新颖。可惜的是,这部游戏没能让我get到这样的创新点,浪费了这样的furry题材,有些遗憾。
进入游戏有相应的新手操作说明,还是很友好的。
游戏的场景主要就是在废弃的十三中学,也就是主角满满曾今就读过的学校里,玩家要做的就是在不同的教室中寻找线索和材料。与以往的解谜游戏一样,点击收集,游戏界面左边有相应的线索、事件记录簿,右边则有物件栏,位置设置还是挺合理,用起来也挺顺手。改变场景,也就是进入地图的方式是点击门,开合时掉灰的效果设计还是挺生动的。
不太理解的是,将教室设计在哪里其实并不会影响到游戏的进程,既然这样,游戏制作者没有必要将医务室设计在三楼,让人觉得特别奇怪,大概是因为我的学校从没有过把医务室设置在没有电梯的楼上吧,或者这学校把本来有电梯只是坏了?这是题外话。
回到游戏收集环节,游戏在场景中是可以通过鼠标中键滑动拉近视觉效果,但是拉近之后操作上有些奇怪,转得很快,这就失去了拉近距离方便寻找线索和物品的意义了,还不如一顿乱点来得实在。
在谜题上,我其实觉得设计得还挺OK的,有些谜题可以很快就解决,大部分是需要收集线索,再彼此配合进行解谜,增加难度但是更有游戏的成就感了。
印象最深的是那个视力表、化学方程式和元素周期表,对我来说还是挺新颖的,这点制作者的心意我是感受到了。
不过,大概制作者是理科生吧,数字、化学、角度、图形什么的,让我这个多年不碰理科和数学的文科生有些难受了。不过,这倒是和游戏人物安吉老师是个化学怪才这样的设定相符合了,这点游戏制作者应该是用心考虑过的,值得好评。最后的国际象棋,我是真的不会,一点提示都没有我是很懵的,一顿乱点瞎操作蒙混过关,我都不知道自己怎么过去的。
总的来说,虽然不在我的专长范围之内,但是我觉得这款游戏的谜题设计还是值得肯定的。剧情不够,谜题来凑,纯粹解谜还是可以的。
三个小时左右的时长,也还是可以接受的。
优点
NO.1 谜题多样,有一定难度,解谜环节逻辑性不错,不至于枯燥。
NO.2 场景有点3D效果,还是不错的。
NO.3 某些小细节的设计还是有加分项的,比如掉灰,比如脚步声之类。
缺点
NO.1 制作略显粗糙,情节有断层感,完成度不高,总有种前言不搭后语,莫名其妙的感觉。
NO.2 有故意增加难度的嫌疑,其实完全没有必要,反而降低好感度。
NO.3 结局很是仓促,戛然而止却没有任何有待后续的期待。大概是为了增加代入感吧,倒下了当然就戛然而止了吧,嗯,大概就是这样。
推荐人群
老少皆宜,还是一个找东西的游戏,无脑消磨时间即可。
说在最后
秉着不随心所欲给差评的习惯,摸着不随随便便给推荐的良心,这个游戏我就打个7分吧!游戏整体上来看其实还是差强人意的,但是还是有很多的不足,比如剧情上不够完善,逻辑性不足显得不够严密。人物角色的设定也不够丰满,浅浅还好,感觉后面是有大剧情在等着,大郎的出场我没觉得有推动剧情的发展,显得有那么些突兀。谜题的设计和配合我觉得是唯一的亮点,能给我新鲜感,可惜玩家不是为了纯解谜而解谜,这样就失去了很多的游戏性和趣味性。如果剧情、人物的制作完成度能和本来就不错的谜题设计更好地配合起来,这款游戏的整体效果还是能提高很大的一步。可惜,结果的呈现却是令人遗憾的。
游戏本体有附带了一个DLC,但是我好像没有激发它,也不知道是什么内容,再玩一遍是不大可能的,所以就不管啦。如果游戏制作者还继续更新新的剧情,大概有时间闲得慌的话会继续玩下去,毕竟现在的状态就像有人告诉你一件事情,然后只说了一半不到,卡在喉咙不上不下的感觉实在难受。但说实话,如果游戏制作者想以此来吊足玩家的胃口,可能就适得其反了,毕竟不是所有人会再次回到一个初次体验就不咋样的游戏中呢哼。所以,还是把重点放在游戏的体验上,而不是为了后续而使得情节断层,形成一种完成度不高的尴尬结局。最后,实况录制出问题了,没时间修改,所以这又是一期没有视频的评测。(偷偷说一句,大概4号可以看到评测,刚好4号我国历生日啊,超厚脸皮地求祝福!)