没有更多的数据咯
填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
《寄甡 Symbiotic Love》是一款由白露社制作的国产百合向AVG游戏,游戏讲述了紫娑和梓婳的现代化百合版,宛如“罗密欧与朱丽叶”的凄美爱情故事。
进入游戏之后,首先游戏的界面设计的十分的不错,画面十分符合游戏的主题,然后就是人物的立绘设计的还挺不错的,就是游戏描述梓婳是黑长直,但是立绘方面感觉梓婳有点微胖,所以不太符合我黑长直的定义,其他的角色设计的立绘还是挺不错的,游戏的UI界面也十分简洁,而且剧情每过一段就会有比喻义的话语出现,过场画面还是十分有游戏特色的,有着游戏独特的风格。
游戏的剧情我认为还是挺好的,刚开始就以紫娑的自杀为起点,然后开始回忆杀,讲述紫娑与梓婳的相遇,相识,相交,以及俩人的不可告人的身世,而且从许多事情就暗示着这俩人的身世十分的不简单,从一些剧本的描述中可以进行猜测得知,而且游戏剧本采用了大量的心理描写,来反映不同时间下人物的真实想法,和心理波动,这样让剧情显得更加的细节,而且更加的细腻,游戏中也很善用游戏的背景,比如主人公们要进行鲜花植物的调研,所以很多情况下,剧本都运用花语的寓意来给玩家作比喻,所以游戏剧本的文学色彩我觉得挺好的。
游戏的背景音乐挺好的,十分映衬游戏的剧本,CG的话,数量上还是有点少,但是表现出少而精的特点,所以还是挺不错(特别是最后通关后的某一张CG还是很不错的)。
-游戏有时有语音对不上台词的问题
-感觉梓婳立绘有点胖(个人感觉)
-有时开自动后想读档却无法进行选择
总体来说,游戏还是很不错的,希望可以继续优化,已达到最好效果。
评分7/10
最后附上游戏通关图
QQ空间
微博
微信
《寄甡》是前不久于Steam发售的一款国产百合AVG,百合版罗密欧与朱丽叶的设定,以及天朝校园背景,让本作在发售前就备受瞩目。游戏发售之后在steam上的评价也是好评如潮。《寄甡》的剧本长度大约在30W字,4个结局流程总共在10小时左右,不过在大量日常的情况下,5个结局的文本量却不大,不免有种头重脚轻的感觉。
百合这种题材在日本ACG界已经成为一个很重要的分野,不过国内创作者却很少涉及。百合的剧本创作难度很大,需要抓住少女间细腻的情感变化,而真实系的百合还要抓住对于自己取向的纠结。从设定上来看,《寄甡》无疑是讨巧的,故事设定在一个女子学校中,女主之一的榟婳由于家庭的缘故一直没有朋友,在有了第一个朋友之后看到对方和另一个女生暧昧的举动于是萌生了百合的情感。在《寄甡》中最成功的无疑是日常的部分,4个女生的形象刻画很生动,加入了仙剑奇侠传、twins这些天朝式的梗,在拉进玩家距离的同时又将故事氛围塑造的有一种十年前的年代感。
如果说人物的塑造是本作最值得夸赞的地方的话,那《寄甡》的情节设置则有些差强人意。尤其是榟婳对于自己百合觉醒部分的处理,显得略有些生硬,当然这是和日本的《终将成为你》这类一线的百合作品比,对于百合觉醒部分可以再多设几个桥段来推进剧情。《寄甡》另一个比较有争议的点就是双女主视点与倒叙的来回推进,在故事开头就展现给玩家女主之一紫娑自杀的结局,随后回过头双视点倒叙两人的相遇相恋。直到游戏终章“错乱的时间线”我们才知道这是作者刻意而为之,为了营造结局榟婳的精神错乱而故意将叙事搞得很混乱。
在终章的一个小trick很有意思,我们从榟婳视点看到的(游戏显示的文本)与听到的(游戏的语音)并不统一,是两个不同时间线的事情,以此来表现恋人自杀后榟婳的精神错乱。通过文本声音不同步来表达错位感,在Lair-soft的《Forest》里的使用十分经典,在国内的AVG里笔者是第一次看到,是一个很加分的点。
最后来说一下《罗密欧与朱丽叶》,游戏中对罗密欧的使用有两条线,一条表线是准备一场舞台剧的表演,通过这个作为核心事件来推进剧情。而另一条线则是榟婳与紫娑两人的家庭背景,暗喻两人家庭背景之下相恋注定是一场悲剧。如果说表线的表现只是剧情推进上情感不够细腻的话,那里线的刻画就只能用突兀来形容。尽管作者也用了一定的笔墨来科幻两个家庭,两位母亲,然而关于上一代之间的连接点上给的提示却不够。或许是作者刻意想要放在游戏的结局之中进行反转,而最后给到玩家的感觉是竟然悲剧的原因是这样,而不是我之前就感觉这里有哪里不对。
并且在《寄甡》中我们看到的只是对《罗密欧与朱丽叶》的套用,为了写一出悲剧的强行套用。罗朱的本质是家族阶级与恋爱的矛盾,套用这一题材的作品并不少,比如日本经典的《甲贺忍法帖》把罗朱放到日本战国忍者背景,刻画了一个凄美的爱情故事。但是在《寄甡》中我们并没有看到罗朱天朝本地化的东西,尽管天朝式的阶级矛盾不可细说,一笔带过则让这份悲剧显得有些廉价。
不管怎么说,《寄甡》还是靠百合版罗密欧与朱丽叶积聚了很高的人气,不仅填补了百合作品的空白也给国内的创作者指明了一条创作方向。如果在结局的处理上能更好一些的话,整个作品的水准还能提升一个档次。
QQ空间
微博
微信
甡,众生并立之貌。——《说文》
甡甡其鹿。——《诗·大雅·桑柔》
奇异的游戏名。老实说,本作从各种方面、各种细节都充满了制作者三分矫情、三分浪漫、三分文青的风格,然后最后一分大概丢给“套路”。这是一部相当异类与自我的作品,从其文字之间就可见一斑。
+ 文案比平均水平优秀,百合少女们的日常,精致细腻的温柔,细节动人,少女风充溢文字之间,确实不错
+ 优秀的配音cv,优秀的配乐
+ 颇有意思的双视角切换叙述,开局杀的倒叙,以及众多选项通向的多结局,te里包含的剧情解读
+- cg不多,人物立绘单一了点,当然总体说背景、立绘以及少量的cg搭配一起,看起来还是不错的
+- 三分矫情、三分浪漫、三分文青,一分“套路”——具体来说,基本就是青春文学+软萌日常,前者颇有“伤春悲秋”“炫技过度”的青春文学风格,后者则是日式青春校园描写的改良,总地来说,无有不协,但是也“用力过猛”,风格“别扭”,未免失分
- 引擎似乎有点小问题
三分矫情、三分浪漫、三分文青,一分“套路”——具体来说,基本就是青春文学+软萌日常,前者颇有“伤春悲秋”“炫技过度”的青春文学风格,后者则是日式青春校园描写的改良。
本作主体上讲述了受到命运牵引的两位少女从陌生到相识,再到相知相爱的过程——本应是这样一段甜蜜美满的过程,可命运却总是喜欢捉弄最纯真的感情,当恋人在自己的眼前死去,尚未走出阴影的未亡人却又一次次遭遇有关故去恋人的灵异现象,在追寻甜蜜回忆和悬疑真相的最后,一切的答案终将揭晓。
一方面来讲,本作的剧本还是让人眼前一亮,文字的水准颇为不俗,很多处的细节上读下来也很打动人心,几乎把几个少女的形象写活了。日常虽然水了一点,但是全作精华也基本于此,少女间的打闹嬉戏,带着真实生活气息的同时,又拔高地充满了少女柔情(百合花香)。
另一方面,就是“伤春悲秋”“炫技过度”的青春文学风格。这个个人大概不褒不贬吧,不过从全局看,这种写法还是挺让我诟病的。虽然追求一点华丽文字,还是可以的,不过过分的矫揉造作式的华丽就不好了。还有一个就是具体的剧情,某些桥段用力过猛,未免太过有既视感了。
剧本作者有着文青的一面,细腻的一面,但是老实说,文字并不够老道。部分细节很出彩,真实感青春感洋溢,充满活力与生气,剧本写青春写少女写校园,都写得不错,但是写文艺写哀思写家庭,用力过度,不够纯熟。
总之就是婉转细腻有余,堂皇大气不足,细致精巧,却也不免有“强说愁”的矫揉造作感——尤其是关于女主们分离,急转直下的处理,实在显得失分,虎头蛇尾。
本作共有5个结局,True End为双生之花。我还打了个结局,寄生之花。
这里吐个抱怨,依靠选择“数目”来决定最后结局,这个要来回skip一遍也很麻烦啊,尤其是这个引擎不那么“灵活”的状况下……
本作采用倒叙的手法,开局死女主之一:
嗯,强行黑深残。
额,不,应该说强行文艺——
就文艺这一点,本作是值得赞叹的,无论是剧本结构的新奇,还是时不时穿插的各种文艺独白。
结构上,剧情主要分了两条时间线,一条是开局死女主之一后,存活的女主看见了已故女主的日记,并且一步步追查;另一条则是她看着日记对过去的回忆——紫娑和梓婳双女主的故事缓缓展开,发糖日常兼纠葛恩怨。而叙述视角又在双女主之间来回往复,可以说这种叙述也是比较“炫技”了。这种叙述手法如果一路玩下来,倒也不算难理解,不过恐怕也不算多么友好,效果么,还不错。
说到文艺,本作章节之间的过场,制作者安排了各种独白文字——有内心活动,有花语,有文艺话语……首先算是呼应剧情,其次也充分发挥文青病(不是黑)。
鉴定完毕,文青一枚。罗密欧朱丽叶式的悲情单纯百合爱恋,混合着有点驳杂的少女日常风情与文青式隐喻低吟的剧本,不得不说,其中对少女之间的嬉笑怒骂表现得尤为精湛生动,而对于百合的双女主相识,相知,相恋过程,制作者应该可以营造了精巧的场景,一一罗列,最终达成了强烈画面感。这一点是尤其难得的。
如游戏主催的介绍,SUBMARINE引擎是发行商Periscope Game研发的一款新引擎,确实还有一些缺陷与瑕疵。当然基本功能也都具备,但是距离一个成熟的优异的引擎也有明显差距。
寄甡 Symbiotic Love是白露社制作的百合向AVG。白露社的上一作是收录在橘子班短篇集里的《蝴蝶》,steam已经出现白露社下一作的商店页面《人间》,貌似也会把蝴蝶收录进去。
当然以上与主题无关,本作作为白露社第一部长篇作品,游戏有不少瑕疵。其中一个很明显的问题就是美术上的,总地来说游戏的美术不算差,不过大量重复利用的图,cg数量的稀少,以及人物立绘太过单一,导致美术上的观感很一般。
基本上美术这一块儿算是大失误,基本作品靠音乐和剧本来撑起了。
本作相比较很多国产galgame的剧本来说都是独特的“异类”,文笔精致之余,文青气质毫不掩饰,对于唯美与少女青春的氛围的打造也别有匠心,当然,对于部分处理的瑕疵也是显而易见。
不过,如果能接受这种青春文学、唯美百合,还是极力推荐的。
QQ空间
微博
微信
寄甡
所有的故事,都是这样开场
月光之下并无新鲜事
一颗星星陨落了
必有另一颗闪闪发亮
然而
并非所有的故事,都是那样开场
月光之下仍无新鲜事
一颗星星陨落了
另一颗也跟着坠堕
文盲如我一直在读寄生寄生寄生生,刚查了一下才知道甡原来读 shēn ,是个会意字,本义是指众多草木茂密生长在一起的样子。
众生并立之貌。甡甡其鹿。
寄甡作为一款国产的百合向视觉小说游戏,其有着精致的立绘和细腻的背景,CG数目虽然不多但是每张都很甜。
在长达8小时左右的流程中,有5个根据玩家不同选择产生的结局,感觉bd会很多(小声bb)。
而故事里所有的少女都拥有配音,可以说是非常可爱了。
可是明明既有精致的立绘又有可爱的cv,明明是双倍的快乐,为什么…为什么在故事的开头就在明示我这会是一个悲伤的故事呢……!我明明是来吃糖的,为什么…为什么要喂我玻璃渣子呢!
在?求求你救救紫娑吧qaq
故事采用巧妙的双线叙事方法,在紫娑和梓婳两位少女之间来回切换视角,以四位少女温馨纯情的日常生活为主基调,讲述转学生梓婳来到紫娑所在的聆花高中后,与童年时期有过故交的紫娑再度重逢,尽管梓婳忘记了童年的记忆,但她们依然冲破了长辈设立的枷锁成为朋友并互生情愫。
然而上辈人的恩怨让她们没能成为夜空中紧紧依偎的两颗闪亮星星,在剧情的不断推进中,也逐渐解释了故事刚开场会出现那段悲情动画的各种原因。
紫娑视角的文字框是可爱的嫩粉色,梓婳视角的文字框则是冷淡的浅蓝色,两人的故事相辅相成,时而无缝连接时而倒叙插叙,在留有疑惑埋下伏笔的同时,也保证了故事性的完整,少女之间纯真朦胧的情感刻画的也很细腻,读起来很舒服。
出场的四位少女分别是 紫娑 梓婳 浅语 晴唯。
紫娑 可爱的短发少女,笑起来很可爱,成绩很好,与梓婳一见钟情(雾)。
梓婳 高冷优雅的黑长直,家世显赫,是高三这一年才来到聆花的转校生。
浅语 时常在状况外的傻白甜,因为觉得黑发普通而染了一头粉毛。
晴唯 是浅语的青梅竹马,同时也是班级的班长,经常监督浅语学习。
除此以外,几位出场的上一辈人也在剧情中其着非常关键的作用……并且让紫娑和梓婳的关系变的更加复杂……更加禁断……
游戏有着丰富的背景音乐和许多互动选项,在做完选择后可以听到一声上扬或者下沉的音效。起初我并不懂这种设定有什么用,后来看了大佬的攻略才发现,原来打出不同结局的过程……似乎有点苛刻orz
单周目有8小时,不知道什么时候能把所有结局都打出来,哭了。
QQ空间
微博
微信
叽咪叽咪,每天都好玩!
不知何时同性相恋更为一个公开的话题,但在当今的社会中绝大多数地区还是一个禁忌的事情,违背道德、违反自然的规律不被大多数人承认,更被大多数人所厌恶,更是一个禁忌的话题。
人生来与众不同站在众生灵的定点,人与动物的不同在于思考、在于创造、在于使用。但因为思考人们产生了各种各样的情绪和情感,而同性相恋只是其中的一小部分,更是不被认可的一种。
本作官方介绍为发生在中国南方某座城市中的百合版的“罗密欧与朱丽叶”,可以说这是个游戏已经介绍了整体的故事,但具体如何只能让玩家自己慢慢感受。
梓婳 女主角
外号:石蒜公主
性格:冷漠内心脆弱温暖,身处黑暗辛向光明。
想过着正常人的生活希望有很多好朋友却因母亲无法交到朋友
梓婳的母亲是一个冷酷无情、严格无比的女人冷静,甚至有些变态,因母亲变成现在这种人格,因母亲在她小时候的教育而无法选择交朋友。正如文中所说如果一朵花天生就含有剧毒,那么他至少还可以选择生长在人们摘不到的地方。这就是梓婳但她并不是天生剧毒而是母亲强行给予的。
有些人外表冷漠不想接近别人不代表这是他真正的本性,其实他们也有一个温暖的内心。
母亲是聆花学院的理事长
紫娑 女主角
性格:开朗热情
从小没有爸爸,跟母亲一起生活,懂得体谅父母,成就也很好,是一个听话懂事的好孩子,紫娑因小时候的约定来聆花学院,不知道是否能与她再次相遇。
晴唯 女配角
性格:毒舌、傲娇
浅语的青梅竹马,喜欢喝浅语斗嘴,但内心比较直爽。
浅语 女配角
性格:单纯、粗大条、吃货、搞笑担当
浅语虽然神经粗大,但在一些事情上有着敏锐的洞察
游戏背景的画面较为一般,而且背景也不是很多。
日系的画风中规中矩没有特别突出但也不坏。
人物的立绘和人物性格相符,没有出戏的状况。
本作在两个角色之间来回切换紫娑红色背景 梓婳蓝色背景
在开头时黑白色画面给人一种震撼的感觉让玩家感觉心里好像已经有了结果,但游戏整体色调偏暖,让人忍不住猜想到底是好是坏,让人心中忐忑不安。
音乐选择的是钢琴曲做背景音乐,虽然钢琴曲做背景音乐已经被用烂了,但整体让玩家感到放松故事描述也相符,在故事切换时也很到位。
选择正确和错误声音也不同。
配音方面
声优还是比较专业每个人都能体现出人物的性格,但不是特别突出,只能说是较好。
大厅的背景的钢琴曲清新灵动仿佛自己身在星空之下和恋人默默享受这漫天星斗的夜晚,与背景相对应。
有剧透
本作以双主角为视角以女子校园聆花学院为背景,来讲述百合版的“罗密欧与朱丽叶”。校园处于花海之中,意味着学校把每一位学生都当初花朵一样呵护。
开头看见死亡在告白时段 温暖的时段 触目惊心,女主(梓婳)看见恋人平静述说着自己恋人的死亡让人感到心痛说不出的哀伤,有时默默忍受着比痛声哭喊更为让人心痛,女主忍受着痛苦来到学校,望着恋人的座位,心中的痛苦仿佛更加疼痛,坐在恋人的座位仿佛看见她的身影,回忆着当初一起经历过的温馨的时光。
回想起,在舞会中相遇(花园叫做舞会1、因以前不同班同学学姐交往恋爱后,每次掩人耳目在学校约会2、学姐在聆花调研里做过把花园叫做舞会) 忘不了当初相遇的场景,紫娑在石蒜簇中遇到梓婳,仿佛一见钟情与梓婳(石蒜簇:花语 悲伤的回忆,石蒜是曼珠沙华的一种别称,在初冬长出新叶的石蒜有着属于这个季节的悲凉,红色的花朵就像那些年脑海中最深刻的记忆,当红色的花开在深冬就像它的花语一样悲凉。曼珠沙华喜爱生长于墓地,因此又被称作死人花。
白花石蒜 在本作中代表仅仅“优美”和“纯洁”也有恶魔的温柔别称。
黄花石蒜也称作忽地笑:忽地笑的花语是爱得很痛苦 。)
在三色的石蒜簇中相遇也有很多寓意更代表着故事的主节奏。
而文中提到克莱因蓝彼岸花,这是一种理想的蓝色,现实中并不存在。克莱因相信,只有最单纯的色彩才能唤起最强烈的心灵感受力。一些艺术家使用各种色彩以求获得艺术生命力,而克莱因宁愿回归单纯。也带代表着梓婳和紫娑恋情注定像克莱因蓝彼岸花一样,只有在理想中才能实现。
而主线聆花调研中调研木槿花也代表着梓婳和紫娑如木槿花语那般温柔的坚持(木槿花语:温柔的坚持:木槿花朝开暮落,但每一次凋谢都是为了下一次更绚烂地开放。更像是爱一个人,也会有低潮,也会有纷扰,但懂得爱的人仍会温柔的坚持。因为他们明白,起起伏总是难免,但没有什么会令他们动摇自己当初的选择,爱的信仰永恒不变。)。
故事中有一小段梓婳冒着雨在舞会中寻找小时记忆好友送给自己的礼物,虽然是个廉价的玻璃球但在梓婳心中是无价的。有些东西虽然在大多数人眼中是非常廉价的东西,但也可能是某人的无价之宝,这个无价之宝的名字叫做情感寄托之物。
在此期间有些课间的小插曲使得故事不是那么单调。
因故事较长作者没有完整的玩完游戏过程所以
未完待续
使用倒叙方式和插叙来讲述故事,衔接不是很到位,故事转折莫名其妙。 -
每一个小节后都会有一个背景和一条寄语 +
故事讲述的还算可以 +
画风还好但不是很突出 +
音乐整体音乐很到位尤其是在切换衔接时 +
结语:
前往百合花园的道路注定充满荆棘,那么会有多少少女能忍受荆棘的刺痛到达花园的终点。
QQ空间
微博
微信
草稿列表数量已达上限,若继续撰写将无法保存评测草稿哦~
微信扫码进入微商城购买
登录成功!