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《DuskDiver酉闪町》是一部完成度相当之高,打击感优秀,音乐音效出众,游戏内容表演效果出色的国产ACT游戏。
该游戏由台湾公司研发,实机体验让人有些小小的惊艳。
其游戏体验爽快,剧情、人设也是对上了御宅族们的心意。
画面表现之上,该作走的是传统日系的3D人像风格,UI和人物的设计有些类似于《女神异闻录》。但游戏的人物设计不可谓不出色,这条稳妥的方案并无任何瑕疵。
音效之上,尽管游戏前中期有些平淡,但无伤大雅,在最终的大决战阶段,游戏的音乐起到了非常震撼的渲染气氛之效。
游戏打击感尚可,战斗风格偏向于无双。这样一看,有些《海贼王》和《超次元海王星:U》的些许影子。
美中不足的,是游戏内容相对较少,不知道游戏制作组是否有意增加DLC内容或是开设创意工坊。毕竟游戏自订内容较少,同时通关后没有什么值得去肝的内容。
其次,游戏地图非常之小,尽管地图里增设了许多互动物件,但是依然难以掩盖其展露的世界大小甚至不如秋叶原之旅。
此外,游戏风格的极度“日式”也是一把双刃剑,游戏的地图、任务面板无法直接调出。尽管这样做是为了UI的美观,但是实用性也是非常值得制作组去考虑的。
无论如何,该游戏都是一部难得的佳作,希望制作组能够有后续的更新,能够为这部游戏增添些光彩。
本评测由【超核探索家】提供
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今天带来的这款游戏是,来自宝岛台湾的的游戏团队竞锋国际打造,由台北知名景点西门町为游戏背景的日式动漫动作游戏:酉閃町。查了一些资料,竞锋国际团队,之前开发过,电竞手游“圣域对决”。而今天介绍的这款游戏,是该团队的第一款在PC端的单机游戏,游戏具体如何,下面开始给大家分享一下。
游戏开始出现在标志性的西门町地图6号出口,我特意查了查街景地图和游戏做了对比,游戏团队称做到了1比1的还原,虽然我没有去过台北西门町,但是游戏团队既然这样说了,那就是吧。游戏还原度高,但不一定丰富,游戏中的地图略闲单调空洞,玩家能做的事也就是吃吃喝喝逛街捡游戏道具。
收集游戏道具的用处就是可以推动主线剧情,除此之外,玩家也没什么可做的,这点想必也是这款游戏的一个弊端,玩家虽然不想要育碧的重复重复再重复的任务,来消磨玩家对游戏的耐性,至少在游戏中增加一些可选择性的支线小任务也是不错的,不然玩家直接逛街景地图好了。
战斗方面是这款游戏的核心,有着很好的战斗打击感,游戏分为轻击,重击,闪避,召唤队友技能,还有变身系统。有的关卡还加入了一些解密要素。不过游戏关卡略显单调,首先是关卡的色彩和过关方式,都太过于单一,给玩家的感觉就是同一张地图转来转去。
游戏具有加点系统,可以强化自己或者队友的能力,也可以在逛街吃东西来获得buff属性,为后续战斗提高属性加成。游戏难度方面,小怪的难度略低,基本上可以使用割草模式,游戏团队为了加大难度,特意增加了小怪的数量。而boss怪增加了护盾属性,玩家不破防的情况下很难无双割草,这样就要玩家考虑策略了,是使用技能攻击,还是闪避触发buff效果再攻击。
游戏的美术部分,无论是2D原画,还是3D建模都很用心,查了查资料,游戏团队大多数开发者都为游戏美术擅长部分,至少比剧情策划要好很多,不然游戏也不会显得那么空洞了。
游戏采用中日配音和字幕,中配使用的是正宗的台湾腔,发现了一个亮点,那就是游戏中的一个主要NPG店长角色的声优正是蜡笔小新中小新妈妈美伢的配音演员。
游戏剧情没有什么亮点,和同类型游戏“神明在上”有点类似,人设也普普通通,加入了日式动漫风格,游戏总体还是不错的。可以让大家来了解台北这个知名景点西门町。
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《Dusk Diver 酉闪町 》是WANIN Games, JFI Games, JERA制作WANIN Games, JFI Games发行的一款以台湾西门町为故事背景的动漫风格动作游戏 玩家可以随着故事推进与守护神一起进行斩妖除魔的冒险 在游戏中尽情体验连段攻击的爽快感以及招式自由搭配的乐趣!
本作采用了3D动漫画风的游戏场景,以台湾知名观光景点西门町为背景,百分之百还原当地商家店面样貌,真实呈现西门町所在地街景。本作采用了第三人称视角,穿插镜头转换的表现手法,2D的动漫人物立绘,背景音乐随着场景转化变化,生动的配音除我们日常听到的日语之外,还有着中文配音,并且很用心的请了知名的日台声优来诠释每个角色的声音特点,在游戏中自由切换自己喜爱的语音来进行游戏,十分不错。游戏中玩家将扮演平凡女高中生阳语默,穿梭在现实世界「西门町」与里世界「酉闪町」之间,与守护神一起并肩作战,抵抗邪恶势力的入侵。
游戏开头,玩家可以操控自己的角色在简单的场景上一边和厄祸(怪物)战斗,一边了解以文字出现的故事背景,游戏操作简单,采用了双摇杆的控制方式,支持键鼠,鼠标视角移动开始会有些不习惯,个人觉得手柄体验起来视角转换会流畅一点,游戏设计了轻攻击和重攻击,撘配可以完成多样的连续技,并可以在适当时机召唤守护神使用必杀技。通过训练获得解锁守护神技能,完成陶瓷熊的秘密任务,通过剧情关卡和训练关卡等等获得点数升级伤害,血量等等,还可以切换守护神攻击,当然随着剧情解锁,在西门町场景上还可以做一下小支线,寻找龙脉石等等,游戏中在两个世界来回是要使用龙脉石的,而龙脉石可以在酉闪町中收集(就像是关卡收集物似乎固定三块?)也可以从西门町探索获得,当完成某支线任务后,可以在NPC处获得地图显示位置。同时可以在商店购买道具,去次元裂缝前带着守护神去吃美食增加好感。在商店吃食物到一定次数,店家会送龙脉石,同时也会增加属性。服装,设定集,和道具的解锁可以在散落的几个扭蛋机那里抽取,还可以求签,得到签文。
这款游戏首先让我最惊喜的就是配音,中文配音,听上去非常有《大富翁》配音的味道,又似乎像是《名侦探柯南》中的中文配音,非常优秀且生动的表现,游戏的剧情从一个女生误入酉闪町开始,她有着吸取昆仑人(守护神)能量的能力,通过一条项链来控制自己变身,同时在她变身战斗形态时,守护神会因为能量原因无法维持人型,从此她便和守护神一起踏上了守卫现实西门町,里世界酉闪町的旅程。游戏场景的塑造十分不错,据说是根据真实的西门町动漫画的,游戏战斗系统设置了连招,不同角色的招数动作不一样,在店里的训练关卡可以解锁其它的召唤技能,还有店长陶瓷熊的秘密任务。游戏中的战斗类似无双割草,刚开始还行,后期感觉有点无聊,在怪物攻击的一瞬间闪避可以进入慢动作,不过我们的攻击还是一样的,可以切换守护神召唤攻击,手速快可看到几人同时上场帮忙,除此之外,不同守护神必杀技效果不一样,同时在能量满后还可以进入究极形态,跑动时双影,不过动作招式没啥不同,战斗打击感十足。人物建模采用动漫人物画风提现,身材没什么问题,但人物表情较为僵硬,对话时可以看到嘴也在动,这一点不错,其它NPC和背景人物都是背景脸没有眼睛。陶瓷熊的店铺中可以进行训练关卡,训练关卡重复,甚至主线关卡对话几乎重述了一遍,有点无聊。扭蛋可以抽取解锁衣服,设定集和道具,衣服可以更换自己喜欢的,不过为啥那么多绿色衣服呢。游戏的地图也是按ESC选择查看的,而M是放大缩小,但实际上放大缩小其实没什么用,还不如设置成按M查看大地图来的方便。
推荐
建议
总结
本作采用了3D动漫画风的游戏场景,第三人称视角,2D的动漫立绘,背景音乐随着场景转化变化,生动的配音除我们日常听到的日语之外,还有着中文配音,游戏操作简单,采用了双摇杆的控制方式,支持键鼠,战斗连招,召唤,必杀技等等设定丰富,打击感十足,探索寻找龙脉石,完成支线和战斗关卡收集资源等等提示属性解锁技能的多样性玩法,人物建模脸部僵硬,无双割草式战斗系统,较为单一。推荐小伙伴酌情入手。
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《Dusk Diver 酉閃町》是一款由台湾团队开发并制作的角色扮演动漫风动作游戏,游戏中你将面对各种各样的怪物,与他们展开一场十分刺激的精彩战斗,斩妖除魔,一路前进!
游戏中你将扮演游戏的女主角——阳语默,有一天因为和自己的好友刘语夏逛街却误入了里世界——酉闪町,并且自己很神奇的吸收了当地守护神的力量,于是一代战神就这样诞生了!
游戏中采用双世界的玩法,玩家可以在不同的世界中做不同的事情,而且自由度特别的高,游戏还会在一些特殊的时间自动存档,给了没有存档习惯的小伙伴们更加良好的游戏体验,当然当你玩到一定的剧情,你还可以在便利店里存档,游戏因为是一款动作游戏,所以战斗部分主要以动作为主,游戏的动作连贯性十分的流畅,而且还会根据你不同的操作使出不同的技能,因为你吸收了守护神的力量,所以还可以召唤他们来帮你对敌人进行打击,当蓄满3格sp的时候,还可以放出超级强力的必杀技,在对付很多敌人或者十分强力的敌人的时候,就需要玩家好好利用闪避技能来规避伤害,打败敌人会有物品掉落,你可以将他们售卖给便利店,来获取自己喜欢的道具,为以后的战斗做好十足的准备。由于必须拥有龙脉碎片才可以进入时空裂隙,所以每次走到一定的地点,就和有最强的后援店长来给玩家提醒,这个设计十分的贴心,可以让喜欢全收集的玩家体验到很不错的享受,游戏的画面设计可以说是赞不绝口,十分的精致漂亮,而且特效也做的特别好,比如光的照射都很好的反映了出来,所以说场景是十分逼真的。
*希望人物对话能全语音
*游戏的互动不是很多
游戏总体来说还是非常不错的,有着十足的游戏趣味,所以喜欢动作游戏的朋友,可以来体验一下感受,相信不会辜负你的期望。
评分8/10
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前言
《Dusk Diver 酉(yǒu)閃(shǎn)町(dīng)》是由台湾团队开发的一款3D动漫风格的角色扮演动作游戏。玩家可以在游戏一边体验剧情故事,一边爽快的招式组合进行斩妖除魔。游戏体验
故事背景:
故事讲述的是一名穿着黑色长袜的女高中生——阳语默,在一天与朋友西门町逛街的时候误入了西门町的异次元空间“酉閃町”(酉閃町类似于平行空间,也就是官方说的表里世界)。并且机缘巧合的吸收了当地守护神的力量,随后跟随守护神来到一个表面商店的地方,询问解决分离的方案……为了保护西门町安危以及寻找变回常人的方法,语默与守护神们并肩作战,对抗想要侵袭西门町的厄祸。观景模拟器:
游戏是真实还原的西门町(西门町位于台北市万华区东北方,是台北西区最重要的消费商圈,有兴趣了解的玩家可以去查阅一番),游戏里的细节做得十分到位,大街上的人流的涌动,特色小吃,便利店等等清晰可见,让玩家有一种身临其境的感觉。但是很可惜当前的版本,将路人绘制得非常简单,直接用简单的色块代替,其实我认为热闹的都市,路人也是至关重要的。除此之外,场景的互动有点过少,希望后续增加更多的场景互动,让玩家在体验了劳累战斗之后,休闲的体验一番互动散步观景。人物建模以及立绘:
游戏的建模以及立绘是偏向于动漫风格,无论是色彩勾勒,还是细节发挥,本作都是做的很到位的。可惜的是主角的表情刻画主要重在了过场动画里,而人物对话并没有刻画太多,但是好在配音的台湾腔(有点像国语版的名侦探柯南里的配音)扳回一成。游戏战斗:
本作的操作手感非常的爽快,游戏的攻击方式有轻攻击、重攻击、小技能、大招。连招的方式有点像真三国无双系列,真三国无双里面有EX技能,每次普通攻击更上EX攻击都会有不同的攻击效果,本作也是如此,你可以使用轻攻击穿插重攻击打出不一样的连段效果。如果你在游戏中连击打腻了,也可以直接释放大招终结敌人,大招和特殊技能消耗蓝槽,但是你不必担心,蓝槽恢复的很快,以致于后期你可能就是无脑割草了。总结及推荐人群
优点:+ 不错的动漫画风,现实场景还原+ 爽快的操作手感+ 有趣的台湾腔配音缺点:- 价格略贵- 游戏锁30帧- 场景缺乏更多的互动推荐人群:《Dusk Diver 酉閃町》一款动漫风十足的动作游戏,拥有爽快的连招、豪华台日声优阵容。我觉得你喜欢玩崩坏3,那么本作你也不会觉得有多差~
此文为原创但非首发,在这里感谢黄油大师提供评测机会
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《Dusk Diver 酉闪町》是一款以台湾西门町为故事背景的动漫风格动作游戏 玩家可以随着故事推进与守护神一起进行斩妖除魔的冒险 在游戏中尽情体验连段攻击的爽快感以及招式自由搭配的乐趣!这些字基本就概括了整个游戏(除了这是个西门町美食宣传游戏这一点),游戏由JFI GAMES发行,JFI GAMES及JERA开发。
游戏似乎是支持DS4的(不过因为DS4要插线所以除了AB互换的日系游戏以外我都是选择用Xbox One手柄),这点还是做得不错的,近年来原生支持DS4的游戏越来越多了(希望有可以支持蓝牙连接的DS4的游戏诞生)。不过游戏的键鼠支持似乎做得并不是很好,从反馈中就可以看出来,所以如果你是个鉴定的键鼠ACT玩家购买本游戏请先思量一下。
游戏的设置比较少,支持的语音有台配及日配。
台日配音名单
主角 阳语默 日配:佐藤利奈, 中配:穆宣名
守护神 李欧 日配:竹内良太, 中配:柯至训」
守护神 巴黑 日配:山中真寻, 中配:吕绍纶(小眼先森)
守护神 黎维妲 日配:种﨑敦美, 中配:林美秀
刘语夏同学 日配:山田唯菜, 中配:郭蔓萱
店长 日配:志田有彩, 中配:王瑞芹
涅梅雅 日配:水桐けいと, 中配:沉喧婈
不过台配的男性有棒读嫌疑,这点还请注意。我个人是为了保证原汁原味使用的台配。另外游戏的语音是时断时续的,常常就前几句有配音之后就没了,不知道日文配音是否也是这样。
作为一款动漫风格的ACT来说,爽快的连招(尽管打击感欠佳),不会因为被攻击而打断的Combo数让普通玩家也可以享受游戏。不过BOSS的招数设计及AI上可能有所欠缺,这点也是现在的不足,希望之后能有所改进。至于游戏的售价,我个人对其100元的售价是支持的(是我少数觉得他就能卖这个价的国产游戏)。
注:不喜欢30帧的玩家谨慎购买,游戏目前仅支持30帧,且看优化我的1070在锁30帧的情况下也掉到过20帧左右。
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《酉闪町》是以台湾知名观光景点「西门町」为故事背景的一款3D动漫风格动作游戏,平凡的女高中生阳语默,穿梭于现实世界「西门町」与里世界「酉闪町」之间,与守护神一起并肩作战,抵抗邪恶势力的入侵。100%还原的店面样貌,真实呈现了西门町当地街景,而这也成为了这款游戏最大的噱头。
就先来说说这两点吧,毋庸置疑,这两点我认为是成功的。可爱的动漫风画风,糯糯的台湾腔配音,虽然不是全程配音,但对于国产游戏而言已实属难得一见。甚至制作团队还邀请了全套的豪华日语配音,使你可以享受到不同的风格,而双配音这点也顺理成章的成为了本作的第二大噱头。
而无论是人物建模还是场景建模,“精良”二字是我可以给出的形容。黑丝的女主,跑动时甚至可以看到上衣裙摆的起伏,不过让人遗憾的是女主脸型的3D建模并不到位,白瞎了这么好的身材。在地图场景中,有大量的路人NPC,但其实只是贴图而已。远观只是单色的纸片人,走进才会显示出模型,同时贴近部分NPC时,他们头顶会显示出交流对话,不过同样可惜的是这些对话对我们来说毫无意义,既不能产生互动,还不会随着时间改变。
在游戏的右上方的小地图中,都存在目标导向。这些导向方便了我们寻找任务路线,贴合并且实用。而游戏中的教程更是寓教于乐的形式。并不是一开始就将各种教程一股脑的全塞给你,管你懂不懂自己后面慢慢去查,而是随着游戏的进行一步步的为你讲解,更加清晰明了。
毫无疑问,代表着“表”的西门町是真正的美食的天堂。这里有各色的美食店铺等着你去探寻,多加光顾还可以增加店铺好感度,触发特殊福利。主角白天在一家便利店里打工,更换商品、收银,甚至还有员工换衣间可供人物更换服装,而存档点也是在员工休息的椅子上。
不过除此之外呢?还有什么是令人惊奇的吗?答案是:没有。过少的互动场景白白浪费了这么还原的场景地图。当你奔跑在宽敞的西门町街道时,路边的服装店与你无缘,作为贴图的NPC你甚至可以直接穿过他们...只能带给我们另一种空洞感。
而作为代表着“里”的酉闪町又是怎样的呢?「酉闪町」拥有着与「西门町」一模一样的环境场景,不过作为“里”的一面,氛围理所当然的是压抑的。通过消耗一定数量的龙脉石进入“里”的世界,在这里有大量长的还挺萌的小怪存在,而你打它们也和割草一样...部分精英怪有着护甲条这二重血量,那么我们首先把他们的护甲条耗尽再继续开无双就行了...
战斗时人物招式流畅,施放过程也伴随有相应的台词配音,这一点不仅显得良心,也增强了游戏的代入感。虽然听多了也会感到有点腻就是了...
嫌刷小怪刷的不够快怎么办?别急,我们可以呼叫我们的守护神出来加快割草效率。守护神存在时间太短,割草不够尽兴怎么办?别急,我们还有必杀技可以清场...
如果你觉得“里”世界是一个开放的地图,可以像“表”世界一样到处奔跑外加无双的话我只能告诉你“想多了!”。战斗场景被限制在了一块块不算大的区域内,刷完一波怪还有一波,直到美名其曰“区域浓度下降”才可以进入下一个区域,接着重复这一过程。“无聊”二字是我最直观的感受。你说你割草也就算了,都割到怀疑人生了还没割完是要闹哪样?
可以看出游戏制作团队还是有很大的野心的,但很可惜许多内容都没有表达出来,因此《酉闪町》目前而言更像是个半成品。虽然目前还是EA阶段,但仍不推荐目前购入。
+高度还原的场景地图
+豪华的配音阵容
+可爱的动漫画风
+黑丝的女主
-无趣空洞的场景地图
-单调重复的战斗系统
-较高的游戏售价
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叽咪叽咪,每天都好玩!
《酉闪町Dusk Diver》是由台湾游戏商JFI Games所制作的3D动作ARPG游戏。同类的国产动作游戏目前并不是很多,也算是国人难得的一种尝试了。该作目前正处于EA阶段,按照制作人的说法,对本作游戏内容完成度不满意才进入EA提前发行制作的。
游戏曾在2018年的台湾独立游戏展进行过技术展示,在当时的测试版本还是惊艳到了不少业界自媒体的。不过目前的版本距离当初游戏设定的目标似乎还有一定的距离。
游戏讲述了一位女高中生阳语默与朋友在西门町逛街的途中,意外卷入无人的异世界,并被怪物袭击,在长得很像流氓的奇怪大叔的帮助获得了变身超级赛亚人和魔法少女的能力,从而脱离困境。
逃离异世界后,阳语默来到了本作算是基地的一家便利商店里,得知这是名叫“酉閃町”的特殊世界,在次元碎片的帮助下能才够进入。
在被告知世界面临着极大危机,并被陶瓷罐店长勒索50万新台币后,阳语默还是选择加入了大叔和便利店店长所属的异世界调查团。果然拯救世界的都是魔法少女、便利店员和高中生啊。
在后续的调查过程中可以接触到其他的调查团成员,他们都是可以附身到女主的“守护神”,经过剧情后可以成为伙伴,并附身到女主身上,成为战斗的左膀右臂。
游戏战斗是区域化歼灭的模式,类似鬼泣,消灭了区域内所有的敌人才可以继续前进。整体战斗风格类似无双系列,攻击方式左键为轻击,右键为重击,通过后续购买技能和升级可以拥有类似鬼泣那样的不间断连招方式。
战斗中可以无限使用闪避,而且无敌帧非常之长,很多敌方技能乱按就可以躲过去了。额外的在敌人命中的一瞬间闪避可以进入“子弹时间”,敌人速度减慢而玩家不变。这种额外的奖励机制让游戏难度再次降低。
此外还可以通过杀敌和破坏物品来聚气,当气槽满了以后就能变身“武斗派魔法少女”了。在此状态下玩家的攻击可以造成更大的伤害与硬直。连击的终结技能伤害巨大,很多boss半管血直接没了。
游戏还可以配合守护神来战斗,目前有三位可以配合,大叔会在一开始解锁,其他两个人则是在剧情中慢慢登场。附体以后玩家本身战斗方式不变,但可以呼叫守护神跳出来进行额外的连击。不同的人物有不同的攻击效果,可以针对不同类型的敌人,做到合理运用可以事半功倍。而大招在不同守护神附身下也会有不同的终结技。
不过可惜的是游戏的操作手感真的是差强人意,女主角操作起来倒是还可以,问题出在了敌人身上。由于颜色过度和场景相似,很多时候完全不知道自己在打什么打到哪了……尤其是小怪比遍地的时候,灰色的地面配合高亮度的空气墙,让无双打斗的过程完全就是看女装在一堆血条中打空气。boss战过程稍微好一些,但敌人对于打击的反馈有点少,一种抡拳头砸石头的感觉。
游戏最有特色的是完美还原了台北西门町的环境,本身在表世界可以作为一个步行模拟器来玩。这点虽说和《如龙》、《秋叶原之旅》、《东京迷城》这类游戏想法类似,但本作充分展现了西门町最有特色的一个东西:满地的小吃餐车和小吃店。食物的贴图都采样自真实食品,可以说是一本台湾小吃小百科了。
游戏中玩家可以以送外卖的形式赚钱,所以小吃恐怕是本作除战斗之外接触最多的一个东西了。除了赚钱,小吃本身还会带着各种buff,为战斗提供有效的支援。
不过可惜的是,除了小吃,本作就没有任何其他的值得说的物品道具了。满大街的衣装商店没有一间是能进的,游戏的衣服也只能通过dlc购买。同类作品如《秋叶原之旅》,换装乃是游戏的一大特色,本作在这点上并未学到任何精髓,实在是可惜。
本作是用虚幻引擎4打造的,场景贴图偏向日漫风格(我可以说真像崩3么)。从单帧画面上来看,女主的建模非常出色,尤其是那双腿和屁股。啊好想上去舔啊!
但在优化上,笔者960M的电脑,居然,在最低分辨率下运行不足10帧?!打起来甚至1帧流畅2帧丝滑。不清楚是游戏太吃配置还是和笔者电脑相性太差,反正几乎不能玩,拼了命才打过教学关卡。
本作部分主线剧情有着汉日双语配音,日文请的专业配音演员,说的过去。中文则是找的台湾方面的配音演员。出色的台配我也是听过的,比如SC2的配音。而《酉闪町Dusk Diver》则完全不及格,听起来棒读得非常严重,战斗台词也不多,念来念去就那几句话,尤其是守护神的攻击语音,大叔没完没了一直再念一句话。同样是3DACT格斗游戏,《崩坏3》战斗配音就好的多,很少有几个词循环的感觉。还是希望作品能在后续更新中优化下语音……不过估计不可能了。
卡通渲染游戏基本是日系作品的特色,在这种渲染环境下还原真实的街道其实是不容易的。本作对于表世界的街道复刻很成功,但里世界问题就很多了。前文也说了许多毛病比如配色。场景过于单一也是一大缺点。表世界也有一些小问题。街道上的行人都是在一定距离内才会加载贴图的,离远了只有五彩斑斓的单色。
街道上的人偶尔还会对话几句,有的会反馈受玩家在里世界中的行动影响,有的则是无关紧要的闲谈。满大街乱糟糟一堆红红绿绿小人和对话框其实看的很让人心烦。
游戏的地图也实在是太小了,可能也就《秋叶原之旅》两三个区域的大小。或许也是力所不及的原因吧,希望作品能扩充一下地图大小。
《酉闪町Dusk Diver》作为一款3D动作游戏,它在场景、战斗、游戏机制上存在着大量问题,的确如ea公告所说,是一款基本完成但尚无法令人满意的半成品。希望在后续的更新中能将游戏完善到令人满意的程度。
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