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作为一款吃鸡式策略游戏,一局游戏上手后玩家时间大概在30分钟左右,新手的话不确定。
我第一次玩用了一个小时的时间,先主建设,在站前准备将主城升级到了五级,在升级其它资源设施时训练兵种,除开头招募2个双SS武将外,我攻打了3级或4级的黄巾军NPC,得到魂晶来招募了武将赵云等3名三SSS武将,在天灾和其它玩家攻击中迁移城市到了“决赛圈”获得了胜利。第一个挑战比较简单,给玩家了解游戏提供了时间。推荐喜欢策略游戏的玩家尝试这种吃鸡式的游戏,用来消磨时间的最佳选择。谢天谢地,今晚摸鱼~
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大逃杀类游戏,目前市面上的几乎都是以第一人称或第三人称的FPS类型。一局中,玩家随机在地图中捡道具跑毒圈击败其他玩家,最终只剩一人或一队即可胜利。
今天要说的这款游戏,本质上是三国策略类游戏,比如大家玩过的“三国志”系列游戏,可是这款游戏是以大逃杀为核心,那么策略类如何跑图如何击败其他玩家呢?下面我们就来看看这款游戏的具体玩法。
游戏每局有20名玩家,一局游戏时间差不多需要1小时左右。游戏开始20名玩家被随机分配到地图各个地方。这点跟其他大逃杀不同,只能系统随机分配不能自己制定地图位置。
游戏大地图被分为14个州也就是小地图,那么重点来了,跑毒,在这款游戏中被称为“天灾”,14个州随机发送天灾,天灾有倒计时,倒计时结束后天灾所在州消失,所在州的全部玩家死亡,那么玩家需要“迁城”到其他州才能进步一存活,也就是“迁城”即“跑毒”。迁城的话有CD时间,也需要花费大量金币资源。
接下来说一下游戏中的建筑和资源。游戏属于策略类游戏,玩家需要升级主建筑物来解锁新附属建筑比如兵营,招贤官之类。游戏开始有10分钟的新手期,期间可以打野来获得资源为开战做准备。打野分3中,第一种是随机的流氓土匪黄巾兵之类的人形据点,击杀后可以获得招贤官点数。第二种为资源据点,可以获得粮食,木材,矿产。第三种是城池据点,可以获得士兵或者金币。
现在说一下各种资源的用途。“金币”的用途,迁城和医疗士兵。“矿产”训练造兵。“木材”升级建筑物。“粮食”武将带兵和扫描地图。
再说说“武将”。游戏中击败对手主要在于玩家所搭配的武将,武将有辅助型,攻击型,谋略型。等级分为s级ss级sss级。前面说过了招募武将需要击杀人形据点来获得点数,一般来说s级需要100点,ss级需要300点,sss级需要3000点。一队武将最多为5人组。武将有自己的天赋兵种。辅助型武将可以增加整队攻击力,攻击型武将有自己的天赋技能,谋略型武将可以在击杀野怪获得收益加成。
再来说说建筑。和其他策略类游戏相似,升级建筑是关键,比如“瞭望塔”,瞭望塔的等级决定玩家扫描的范围,能扫描到但是不一定能看得到。
游戏的基础玩法大致就是这些。下面说一下对局中的一些策略。
武将,前期玩家可以招募4名ss级或者10名s级,招贤官是随机出现武将的。建议先招募ss级组成一队。来进行打野,首先要大量获得木材,因为前期升级建筑需要大量木材。之后是打人形据点来获得招贤官点数,来招募武将组成第二队。
建筑物优先升级“瞭望塔”,新手保护结束后,玩家可以扫描周边对人,来进行优先击杀,有人会问,那其他资源怎么办,击败其他玩家获得的收益比城池升级建筑获得的收益要大的多,而且击败其他玩家可以获得大量招贤官点数。
时刻留心一下天灾情况。金币少的话可以打一些产生金币的城池据点。为了跑毒做准备。基本上游戏的基础玩法就是这些了,上手不难。
总结:游戏创意很好,能把策略类游戏集成大逃杀的核心玩法。不用氪金也能玩。游戏画面不够精细,占领资源点后需要等时间才能带回资源,几乎匹配不到真实玩家。一局时间略长,体验过一局后,就不想再玩第二局了。游戏中武将搭配有些鸡肋,无脑打打打就完事。推荐给打发时间上班摸鱼的玩家。
附上自己的完整一局对战视频。
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