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《请给我你的胖次,让我拯救世界》是一款由轻文发行的2D横版过关类动作游戏,游戏讲述男主虽然是一个平凡的上班族,但是私底下却有着收集内裤的神奇癖好,于是在机缘巧合之下,他便与卡米拉雷希亚达成了协议,成为其的眷属,于是便开始了征服修女来解救自己与雷希亚的路途。
游戏的流程十分的简短,几乎可以在2个小时之内就可以通关,难度的设计也不算特别的难,很适合大多数人来进行游玩,游戏的操作也十分的简单,可以说很容易上手,每一个关卡的长度特别的短,很容易就可以打到Boss,然后和Boss进行激烈的对战,于是就让我想起很多类似的游戏,比如洛克人什么的,Boss的攻击方式有着一定的规律,只有好好的观察,然后善用瞬移就可以化干戈为玉帛(不得不说这个瞬移是一个神技,可以规避各种各样的伤害),然后对Boss进行双重攻击(就是近程加远程攻击一块给Boss上,这样我觉得Boss掉血非常的快,感觉有时候都可以拼血量来打),游戏中你可以收集各个NPC的胖次,来增加的你的胖次力,用这些你可以持续恢复自己的血量,所以说你的战斗续航能力大大的提升,而且在闯关过程中,你还会收集到各种各样的胖次,来提升自己的血量或者攻击力,有了这些又会让你的战斗能力提升一个阶段,对了,你每一次打过一关的Boss,你会收集他们的胖次,就跟洛克人一样收集Boss的能量,在后续的关卡你就可以使用这些Boss独有的能力,是不是感觉自己越来越强大了,话说可以运用这种超能力的自己真得十分的帅气(其实我更喜欢看到修女被打败之后的CG图,感觉有一种莫名喜感)。
评分7/10
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请给我你的胖次,让我拯救世界Pants War 是一款横版弹幕动作游戏。游戏流程2h不到,讲述了一个荒诞不羁的故事。主角使用胖次发射弹幕和敌人战斗,击败敌人夺取胖次,回血、开大、切换弹幕攻击,一个 无敌大跳 过掉敌人,然后打过BOSS,夺取胖次。
主角是个胖次绅士。平日戴着很蠢的眼镜。有一天,高冷美女同事变成金发萝莉闯入他家,咬了他一口。于是,他成为了吸血鬼的眷属。
吸血鬼萝莉主人的力量被闯入的神秘教会夺走,肉体也被抓走,意识寄托在他执念最深的物品——胖次上,指引他营救自己。主角摘下眼镜就换画风,变成帅气型男,踏上夺取教会四修女和主祭胖次之路。
音乐:熟悉的音乐,果然是你,魔王魂/炼狱庭园/音乐之卵/……
美术:像素人物,好!立绘,还行吧;CG,是懂人心的画师!
UI:呃,战斗UI比较复古;标题界面配色
进入标题界面前,制作组logo重复出现,第一次小,第二次大,意义不明。
像素图鉴赏处附带人物简介,但是传志修女提雅的简介显示不完全。
CG鉴赏的箭头和X无法隐藏,影响截图。
键位可以自定义,但是教程中没有提及治疗和开大的键位。
冲刺上跳(以上称大跳)可以快速移动,但是在跳跃平台上时由于速度过快较难操控。
胖次必须按序切换,建议设置快捷键1234。
内容太少啦,还没玩爽!gkd!
虽然是卷轴动作过关游戏,但是普通攻击自带远程波动拳,让游戏的难度大大减小。每打败一个修女可以得到她们的内裤,并获得对于的内裤技能和必杀,而内裤攻击是主要输出手段,只要手速够快游戏就没有难度。在战斗中拾取敌人的内裤可以获得能量值并补充必杀槽,能力值可以用于恢复生命。游戏的手感一般,但是关卡设置并不恶意并且存档点很多,因此不会让玩家感到受苦。
优点
1.boss的招式挺华丽,招式也符合该人物特点,玩起来并不会显得突兀。
2.与boss战斗的场景做的不错,色调不与boss大招的色调相冲突,不会感到刺眼。
3.存档点较多,逢boss战必有存档点,以及过存档点回血的特性,使得游戏并不会太难。
4.人物CG做的不错,每打过一个boss都会有相应的羞涩CG。
5.男主招式不单一,每打过一个boss都会解锁相关的技能,使得趣味性增加。
动画转场让人感到明显的卡顿。
2.对话框、UI、、loading界面、战斗结束画面以及与普通NPC的战斗背景做的太水,让人有种粗制滥造的感觉。
3.游戏有bug,大厅打火箭女,在你复活后,不能再次进入大厅,只能读档之后再进。
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哈喽,大家好!我是枪尾,非常感谢大家点进观看我这篇评测,有什么不足欢迎各位留言指教批评。
“胖次拯救世界” 是一款以2D平面弹幕为主轴的横版闯关类动作游戏。以近战与远程攻击、必杀技来击倒敌人,并随着游戏进度的推进,玩家将体验到制作组的各种恶意与善意。
男主是个宅男上班族,表面斯文,内里却有不为人知的癖好,喜欢收集各式各样的胖次。有天突然被吸血鬼女同事咬了一口,被迫变成了眷属,为了拯救自己从此踏上了救赎之路。
跟其他的平面闯关游戏一样,通过平A和技能放倒敌人,通过跳跃躲避敌人攻击。游戏对话内容比较多,关卡设计的比较简单,在游戏里打败敌人以后可以偷取敌人胖次增加新鲜度来回血以及放大招,而且主角有近战以及远战属性,大大降低了游戏难度。
存档地方比较多,而且存档的时候会自动回血,遇到BOOS都会有存档点,所以不用担心手残打不过BOOS,导致从头再来。
这个游戏我觉得做的最好的就是CG了,打败BOOS以后会解锁相应的CG,每张CG都可以用来做桌面。
虽然有些BOOS比较蠢,不过BOOS的技能招数都做的比较炫。
人物模型和背景做的很粗糙,而且动作很僵硬。
BUG比较多,比如打完BOOS不能进入下一关,或者固定场景清完敌人不转场导致强退重开。
键盘按键反人类,手柄操作跟介绍的按键不对等,不过都可以自定义设置按键。
对于我个人而言游戏太简单甚至无聊,而且对话实在内容太多。
这款游戏现阶段我是不推荐入手的,优点比缺点少,而且整体内容上感觉太少了,游戏总时长大概在三小时左右,不过我估计我看对话剧情都看了个多小时,我感觉作者都把精力放在了CG和boos技能上了,游戏内各种物品人物模型做的很粗糙,看久了眼睛很不舒服。
最后一点小小的恶趣味,游戏开始是可以跟自己的角色取一个名字,我取了一个爸爸,这样游戏里别的女角色都叫我爸爸(淫笑)。
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