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前言:
《炸弹鸡》是一款横版的解谜冒险类游戏,游戏的风格很轻松,有着萌萌的主角和敌人和轻松地背景音乐,画面表现用的是细致的像素风格,既有复古的感觉也不失精致的样子。该游戏的发行商Nitrome发行过好多很有创意的游戏,在像素风格的游戏上也颇有建树,使得游戏的质量有着一定的保证。
游戏玩法:
游戏中玩家需要扮演一只会下炸弹的鸡,为了改变变成炸鸡的命运而不断地闯关。虽然乍一看《炸弹鸡》的风格很像平台跳跃类游戏,但是在游戏中玩家并不会跳跃(大概是因为太胖了吧....),取而代之的是下炸弹。每一次想从一个平台移动到另一个上都需要踩着炸弹,也算得上是《炸弹鸡》中创新的最独特的玩法了,很多的谜题和游戏中陷阱的设置都是围绕着这个玩法来设计。
这一代替跳跃的方式和传统的跳跃有很大的不同,有好处也有坏处。好处自然是房顶有多高你就能跳多高,坏处就是不能即时的进行躲避,而且当第一个炸弹爆炸后就会引爆相连的所有炸弹,可一定要掌握好炸弹爆炸的时间,小心被自己坑到。
除了跳跃和炸弹有关,攻击方式也有关于炸弹,玩家可以像炸弹人一样在敌人附近下个炸弹并确保在炸弹爆炸时敌人在范围内。也可以用身体将炸弹撞出去,这样在限定时间内炸弹会在接触第一个障碍物时爆炸,许多无法接触到的门和开关也要这样触发。还有最基础的像超级马里奥一样在高处降落到敌人头上将你的对手踩死。
丰富的解谜和可探索区域:
除了在日常用途中要灵活的应用炸弹,游戏的解谜也一样是围绕炸弹展开的,在解决谜题时需要掌握好炸弹的爆炸范围和时间,还要利用炸弹来阻挡陷阱等等,可谓是玩出了花样。
《炸弹鸡》中有一种叫蓝水晶的收集品,一定数量的蓝水晶可以增加生命上限,增大容错率。想要更多的蓝水晶就要尽量的搜索每一关的隐藏区域了,这也是游戏的乐趣之一。
除了那些日常的关卡,游戏中还有一些限时的关卡和boss关
细节处理:
《炸弹鸡》在细节处理上很不错,在待机状态时玩家控制的那只鸡会左顾右盼并且发出咯咯的声音。在一关关的背景中有炸鸡广告,有些小怪还会吃炸鸡和玩游戏。
总结:
游戏有着不错的风格表现和玩法创意,主打解谜和隐藏区域的探索收集。一共有29关,整体玩法可能并不够丰富,不过想要通关并且全收集的话还是要费一些时日。游戏的风格很休闲轻松,没有太大难度,不会很费脑子也不要求很高的技术,足以让玩家度过一段愉快的时间。
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英国的游戏公司Nitrome,以优质且精美的像素游戏而闻名遐迩。他们的像素功夫炉火纯青,出品毫不粗糙,游戏创意与理念也屡次让玩家惊喜。不少玩家应该在移动端玩过不少他们的作品,《leap day》、《铁桶骑士》、《青蛙忍者》等游戏也确实长时间在笔者手机里占据一席之地。所以,他们在中国乃至世界都拥有极大量的粉丝也并非偶然,粉丝们将其笑称其为“毒厂”想来也情有所原。毕竟好玩,耐玩,才当得“毒”。
就在大家都以为Nitrome将会在移动端与小游戏道路上一条路走到底的时候,《炸弹鸡(Bomb Chicken)》横空出世,算是进军新领域浓墨重彩的一笔。作为Nitrome以开发商与发行商的身份登录Steam的第一款游戏,《炸弹鸡》绝对被其寄予厚望。(这个作品也已经登录了NS平台了)
打开游戏引入眼帘的画面毫不让人出乎意料,果不其然又是熟悉的像素风格,画风依然十分可爱。主角是只可爱的胖乎乎肥鸡,被鸡神的一滴不明液体污染后,开始不干正事了——它居然不下鸡蛋下炸弹!游戏也正因而得名。
《炸弹鸡》是一款横版动作过关游戏。本来想加成“横版跳跃”,因为其核心玩法在于通过“生炸弹”来获得高度差进行平台的移动。但转念想了想,这肥鸡毕竟不会跳,还是不要随便给它加属性了。
经笔者简单体验后,发现这游戏一如既往的轻松加愉悦。操作十分简单,左右移动,空格放炸弹,仅此而已。游戏在炸弹中下了很多功夫,基本作用有三点:制造高度差、解决敌人、处理隐藏。通过不停按空格实现炸弹的堆叠可以形成高度,达成跳跃的目的;通过横向触碰炸弹可以将炸弹踢飞,达到触发机关解谜的目的。炸弹的引爆时间并不会太长,波及范围大约1格,所以说玩家在很多情况下必须根据关卡当时的情况进行判断,对时机的把握比较重要。
简单来说,游戏目标就是在“移动+生炸弹+踢炸弹”的不断循环中突破重重阻碍,躲避陷阱收集道具,走到关底即可获得胜利。(值得注意的是:炸弹碰到怪物和墙壁都会提前爆炸。)
随着关卡的逐步推进,游戏环境也会慢慢发生改变,游戏的坑会逐步增加,传送单、移动齿轮的加入让难度稍稍提升了一丢丢。
游戏流程拢共29大关(期待dlc),其实正常通关并不难。难的是在有限的游戏关卡内,找到隐藏的房间,收集增加生命的蓝色金币。蓝色金币的左右在于提升生命上限,这样玩家在死亡的时候不至于重开,而是继续回到关卡战场中战斗……对于这样的挑战,我欣然接受,甚至有点跃跃欲试。(废话,炸弹鸡最大的魅力就在解谜)
一如既往的,整个游戏的在细节上打磨的相当令人满意。无论是肥鸡停滞下来的左顾右盼、还是经过某些动态物件时收到的反馈(光源会跟着台灯所摆动、墙边边的铁链子都做了碰撞声效),这一切都让我觉得,这游戏当真是用心了。不愧是实力与“毒性”并存的Nitrome带来的作品!
整体来说,《炸弹鸡》拥有根正苗红的背景,像素画风和玩法创意已经做到炉火纯青,游戏题材也做到了创意十足。实在想不到什么缺点就不说了。鉴于游戏难度并不太难。推荐喜欢像素和横版过关、并且有足够的耐心的玩家入手一份,打开的一瞬间,你就能找到儿时那天真无邪的快乐,啊上面一句我随便说的~
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